マジックカード:マル描いてとは
指で輪を描いて犬を囲い、ハチの攻撃から守るシンプルな脳トレ系パズルをベースにしつつ、育成・探索・RPG要素が合わさったハイブリッドなスマホゲームです。短時間で楽しめるミニゲームと、世界を巡ってヒーローを育てるメインコンテンツの両方があり、戦略性とやり込み要素を同時に味わえます。
口コミとレビュー
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確かに広告とは別のゲームがあるけど、広告のゲームもできるし、なによりメインのRPGが面白い!
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やり込み要素満載で楽しいです。ガチャは全然当たりが出ません笑
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なかなか面白い
全体的な感想を見ると、「思っていたより別物だった」という戸惑いの声も多いですが、同時に「メインのRPGが面白い」「やり込み要素が充実している」といった好意的な意見も目立ちます。広告で見かける犬を守るミニゲームを目的に始めた方は期待外れに感じる場合がありますが、RPGや育成、探索といった長時間遊べる要素に魅力を見出すユーザーも多いようです。操作や仕様に慣れるまでのチュートリアルや説明不足を指摘する声もありますが、慣れてくるとコンテンツの豊富さやキャラ育成の楽しさが評価される傾向にあります。短時間でサクッと遊べる要素と、じっくり遊べる要素が混在しているので、遊び方によって評価が分かれる印象です。
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敵を倒す爽快感やs+キャラを引けた時の気持ちよさは素晴らしいです
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放置報酬でヒーローを育てボスなどを倒していって資材を集めヒーローを育成するとてもバランスが良いと思います!!
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チームで協力して無課金でも課金者がでにするようなアイテムを手に入れることもできます。
ゲーム性に関する好意的な口コミを見ると、戦闘の爽快感やキャラ育成の達成感、放置要素とボス討伐を組み合わせたバランスの良さを評価する声が多いです。育成の手応えや強キャラを引いたときの高揚感は、コアなプレイヤー層には刺さる要素でしょう。また、ユニオン(ギルド)や協力要素があり、無課金でも仲間と協力して報酬やアイテムを得られる点は、継続プレイのモチベーションにつながります。一方でミニゲームとメインRPGが密接に絡む設計のため、ミニゲーム目的で始めた人には「戦闘を進めないとサブが遊べない」といった不満が出ています。全体としては、RPGや育成・放置を楽しめる人には高評価、純粋にパズルだけを期待する人にはミスマッチになりやすい設計です。
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ずっと無課金。ガチャはそこそこ引けるし悪くない。
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仕事の業種的に、暇な時間がどうしてもできるのだがそんな時間に開いてミニゲームやったり、時間ある時はキャラ育成コンテンツ消化したり、わりとやり事が多いのでコンテンツ不足感は無い。
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自分が1番楽しいのは世界探索です。新しいコンテンツも楽しみにしてます。
操作性や使いやすさに対するポジティブな意見としては、空き時間に気軽にミニゲームを遊べる点や、メインの育成コンテンツを少しずつ消化できる手軽さが挙げられます。無課金でもガチャを引ける機会があると感じるユーザーがいるのは好材料です。また、忙しい合間にチェックして報酬を回収したり、放置報酬で育成を進められる点が評価されています。ただし一部で「説明不足で理解しづらい」「アプリが落ちる」といった不満もあり、快適さには端末環境やアップデート状況が影響するようです。総じて、時間を区切って遊びたい人や、育成をコツコツ進めたい人には使いやすい設計と言えるでしょう。
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色々なキャラがいて、スキンによって完全に別物の見た目になるが、結構見た目が好みのスキンもあったりしてビジュアル面でも割とすきかもしれない。
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最推しはアルバレスです。カッコよくて強い女が好き。
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仕事の業種的に、暇な時間がどうしてもできるのだがそんな時間に開いてミニゲームやったり、時間ある時はキャラ育成コンテンツ消化したり、わりとやり事が多いのでコンテンツ不足感は無い。
グラフィックや演出に関しては、キャラデザインやスキンで印象が大きく変わることが好評です。お気に入りのキャラやスキンを見つける楽しさがあり、ビジュアル面での満足度は一定水準にあります。また、演出が派手になりすぎず育成のモチベーションを損なわないバランスになっているとの声も。ただし、見た目の好みは人それぞれなので「ビジュアルが決め手で続けている」ユーザーと「見た目よりゲーム性重視」のユーザーで評価に差が出るようです。総じてキャラを集めたり見た目を楽しむ要素は良好で、コレクション性を重視するユーザーには魅力的に映ります。
マジックカード:マル描いてはおすすめ?
結論から言うと、「どんな遊び方をしたいか」によっておすすめ度が変わります。
もしあなたが広告で見るような「犬を線で囲ってハチから守る」簡単なパズルをメインに楽しみたいのであれば、本作は期待外れに感じる可能性が高いです。ミニゲームは収録されていますが、基本的にはメインのRPG/育成コンテンツを進めながらサブで遊ぶ構成になっており、サブ単体で遊べる自由度は限定的です。
一方で、RPG的な育成や探索、キャラ収集、ユニオンでの協力プレイなどをじっくり楽しみたい人には魅力的なゲームです。育成のやり込み要素や放置で得られる報酬、ボス戦の手応え、ガチャで強キャラを引いたときの達成感など、ソシャゲとしての楽しみどころはしっかり備わっています。無課金でもある程度遊べる設計だと感じているユーザーもいるため、気長にコツコツ進めるタイプの人には向いています。
注意点としては、広告と実際のゲーム性が大きく異なるという指摘が多いこと、チュートリアルや案内が不十分で最初は戸惑いやすいこと、端末やアップデートによっては安定性に問題が出るケースが報告されていることです。短期でサクッとパズルだけを楽しみたい人には不向きですが、RPG要素や育成、協力プレイを楽しみたい人には十分におすすめできるタイトルです。
編集部のまとめ
口コミ全体を見ると「広告とのギャップ」に対する不満と、「メインRPGの面白さ」を評価する声が同居しています。
ミニゲームとしての犬を守るパズルは簡単で気軽に遊べますが、広告で見たイメージそのままを期待するとミスマッチを感じやすい設計です。逆に、キャラ育成・探索・協力プレイといったソーシャル要素ややり込みを楽しむ層には丁度良いボリューム感があり、無課金でも遊べる点を評価する声もあります。
運営や広告表現についての不満は改善を望む声が多く、安定性やチュートリアルの充実が課題として挙げられます。とはいえ、キャラやスキンのデザイン、育成の手応え、協力コンテンツの楽しさは確かで、遊び方次第で高評価につながるゲームです。今後のアップデートで案内や安定性が改善されれば、さらに評価が上がる余地があるタイトルだと感じました。
マジックカード:マル描いての口コミ・レビューについてまとめました
本作は「ミニゲームを期待して始めるとギャップがある」が、「RPGとしての育成・探索・協力プレイは面白い」と評価される二面性のあるゲームです。広告に惑わされず、育成ややり込みを楽しめる人にはおすすめの一作です。
