Oniro ARPGとは
Oniroはダークファンタジーを舞台にしたハック&スラッシュ系アクションRPGです。高品質なモバイル向けグラフィック、豊富なスキルツリーとクラスカスタマイズ、100以上のダンジョンや豪華なボス戦が魅力。オフラインで遊べ、コントローラー対応なので手軽に本格的なARPG体験ができます。
口コミとレビュー
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オフラインで遊べるまともなARPG。リプレイ性が高く、グラフィックやスキルツリーが印象的。コントローラー完全対応でとてもおすすめ。
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Diablo好きの自分にはたまらない。モンスターを倒して装備を集めてビルドを強化する感覚がよく出ている。課金なしでも遊べる。
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リリースからずっと遊んでいるが、時間が限られていても楽しめる。課金なしで最大レベルとエンドゲーム装備まで到達できるのが良い。
レビューを見ると、まず多くの人が「しっかりしたARPGらしさ」を評価しています。ストーリーや探索、装備集め、ビルド構築といった要素がしっかり組まれており、特にオフラインで遊べる点やコントローラー対応は好評です。ゲームの核となる“装備を集めて強くなる”という楽しみは確実に感じられるという声が多く、時間をかけて育てる楽しさを評価するプレイヤーが目立ちます。一方で好評の裏には「序盤のテンポの遅さ」「ドロップ運やスケーリング問題」といった不満も混在しており、万人向けというよりはARPG好き向けの作りになっている印象です。総じて素材は良く、今後のアップデートでさらに磨かれることを期待する声が多いです。
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グラインドはきついが満足感がある。本格的な終盤に到達するとそれが報われる。
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序盤は遅く感じるが、途中から勢いが出てきて楽しくなる。Titan Questを思わせるところがある。
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探索して装備を見つけ、ビルドを強化していく楽しさがある。ボス戦やダンジョンの数も多く遊び応えがある。
ゲーム性に関する口コミでは「グラインドの達成感」「装備やビルドを作る楽しさ」「ボス戦やダンジョンの豊富さ」がポジティブに挙げられています。要は“時間を投資して育てる”タイプのARPGで、ある程度進めるとビルドの幅や戦術の楽しさが出てくるという声が多いです。ただし、序盤のテンポや装備の偏り、ドロップ率・レベル差によるスケーリングの問題を指摘するレビューも目立ちます。つまり「中盤以降は面白いが、そこまでがしんどい」と感じる人が一定数いるため、手軽さを求める人よりもコアなARPG好きに向く印象です。開発の調整次第で更に評価が伸びそうな余地があります。
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フルコントローラーサポートがあるのが嬉しい。PS5コントローラーで遊んでいる。
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Ultra解像度・60FPSでiPhone 15 Proでもほとんど熱くならず、最適化が良いと感じる。
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技術面は安定していてバグ少なめ、動作はスムーズ。
操作性や使いやすさについては好評価が多く、特に「コントローラー完全対応」「高解像度・高フレームレートでの最適化」は強みです。モバイルながら安定して動くため、携帯端末でじっくり遊びたい人には向いています。ただし一方で「オートアタックでスキルが溜まる仕様」「攻撃モーションの硬直や遅さ」が戦闘のもたつきとして不満視されており、プレイフィールに関する賛否が分かれる点は留意が必要です。また、インベントリ周り(保管庫がない等)やスキルリセットやソケット追加が有料といったUI/UXの不満も報告されています。操作自体は洗練されているので、戦闘感の好み次第で評価が分かれるタイプです。
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グラフィックは素晴らしい、ゲームは滑らか。
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グラフィック、ゲームプレイ共に優れている。
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グラフィックが印象的で、世界観や音楽の雰囲気も良い。
見た目や演出についてはおおむね高評価で、環境表現や世界観の作り込みを褒める声が多いです。ゴシックで重厚なダークファンタジーの雰囲気やBGM、エフェクトが没入感を高めており、視覚的な魅力は本作の強みと言えます。ただし一部では「視界の狭さ」「フォントやUIの見づらさ」「マップの作りがやや単調」といった指摘もあり、演出面は優れていてもプレイ中の見やすさ・快適さに改善の余地があるという意見もあります。総じて“画面映え”は高評価で、雰囲気重視のプレイヤーには特に刺さる作りです。
Oniro ARPGはおすすめ?
結論から言うと、Oniroは「ARPG好きには十分おすすめできる作品」です。
ビジュアル、世界観、装備とビルドの収集要素、そしてオフラインで遊べることやコントローラー対応といった点は強みで、特に時間をかけてビルドを組むタイプのプレイヤーには刺さる作りになっています。
ただし注意点もあります。序盤のテンポや経験値・装備のスケーリングに関する不満、スキル解放のレベル制限や一部の機能(スキルリセットやソケット追加)が有料である点、インベントリや保管周りの不便さなど、ユーザー体験を損なうポイントが散見されます。戦闘面ではオート攻撃でスキルを溜める設計や攻撃モーションの硬直により、近接職での操作が忙しく感じるという声もあるため、そうしたプレイフィールが苦手な人は注意が必要です。
総合的には「素材は良く、今後のアップデートでさらに良くなる見込みが高い」タイトルです。現状でもグラフィックやストーリーテリング、ダンジョンの多さやボス戦の演出などは楽しめますから、ARPGに慣れている人やAnimaシリーズの雰囲気が好きな人、オフラインでしっかり遊べる作品を探している人にはまず試してみる価値があります。逆に、テンポ重視・すぐに爽快感を味わいたいライトユーザーや、マルチプレイを重視する人には現時点では物足りなさを感じる可能性があるので、アップデート待ちでも良いかもしれません。
編集部のまとめ
ユーザーの口コミを総合すると、Oniroは「見た目と骨格は良いが、調整が未完成な部分がある」作品という印象です。
グラフィック、サウンド、世界観の作り込み、コントローラー対応、オフラインプレイ対応などは高く評価されており、ARPGとしての基礎はしっかりしています。装備収集やビルド構築の楽しさは確かで、終盤に行くほど満足感を得られるという声も多いです。
一方で、序盤のテンポの悪さ、装備ドロップやスケーリングの偏り、戦闘の硬直感、インベントリ・保管まわりの不便、スキルや機能の一部が有料という点など、改善を望む意見も目立ちます。これらはゲームそのものの土台を損なうほどではないものの、プレイ体験に影響を与えているため、今後のバランス調整やUI改善、機能追加で評価が大きく伸びる余地があります。
開発チームが定期的にアップデートと調整を行えば、現在の「良い素材」に磨きがかかり、より多くのプレイヤーにおすすめできるタイトルになるでしょう。現状はARPGに理解のあるコアな層に特におすすめしたい作品です。
Oniro ARPGの口コミ・レビューについてまとめました
Oniroは美麗なグラフィックと深いビルド要素、オフライン/コントローラー対応が強みのARPGです。
序盤のテンポやドロップ・バランスの課題はありますが、素材は良好でアップデート次第でさらに魅力的になります。ARPG好きならチェックする価値ありです。














