遊んでみてすぐにハマりました、前作の良さを受け継ぎつつ新しいギミックやキャラが増えて飽きにくくなっています、短時間のプレイでも達成感があり、これからも何度も遊びたくなる作品です、
Dungeon Cards 2の評価は?評判を調査しました!
良い評価のレビュー
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面白さを担保したまま調整版1.5という感じだがそれで良い。前作遊び尽くしてコインも貯まり過ぎてもうやる事なかったから!ずっとやりたい,
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そして夢中になる,
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このゲームは本当に中毒性が高いです。,
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このバージョンはメカニクスを組み合わせられて、ゲームをクリアしたり、ただ試して遊んだりするのが楽しいです。,
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例えば、条件によってモンスターが他のモンスターにダメージを与えることがあり、そのメカニクスに特化したビルドを作れます。,
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初代の基本的なメカニクスをさらに強化しています!,
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ゲーム内で通貨を購入する機能が完全に取り除かれている点も注目すべきです。,
レビューで評価されている点
ユーザーからは、前作の良さを保ちつつ新要素で遊び方が広がった点、
中毒性が高くリプレイ性がある点、
モンスター同士の相互作用などユニークなギミックでビルド構築が楽しい点、
課金で通貨を買えない設計でアンロックが実力やプレイで可能な点が高く評価されています、
悪い評価のレビュー
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しかし、少し遊ぶとやや単調に感じました。,
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前作でも思っていましたが、パネルの動き方をチュートリアルなどで公開していただけませんか?,
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前作遊び尽くしてコインも貯まり過ぎてもうやる事なかったから!,
レビューで指摘されている点
ネガティブな意見としては、長時間遊ぶと単調に感じることがある点、
パネルの動きや挙動について分かりやすいチュートリアルが欲しいという要望、
前作からの継続プレイヤーは進行要素の芽が少なく感じることがある、
といった点が挙げられています、
Dungeon Cards 2は無課金(非課金)で遊べる?
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ゲーム内で通貨を購入する機能が完全に取り除かれている点も注目すべきです。,
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すべてのキャラクター、ダンジョン、スキルは、該当ダンジョンで高スコアを獲得するか、数日間のプレイで稼げるゲーム内通貨でアンロックできます。,
レビューや説明文から判断すると、課金での通貨購入が無く、
アンロック要素はスコアやプレイで到達可能なので、
無課金でも十分に遊べる設計になっていると推測できます、
Dungeon Cards 2は広告が多い?
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ゲームは完全にオフラインで、短時間プレイに最適です。,
公式説明に「完全にオフライン」とあることから、
頻繁な広告表示でプレイが阻害されるような設計ではないと推測されます、
ただし無料ゲームゆえに任意の広告オプション(報酬広告など)がある可能性は否定できません、
Dungeon Cards 2はリセマラ不要で遊べる?
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すべてのキャラクター、ダンジョン、スキルは、該当ダンジョンで高スコアを獲得するか、数日間のプレイで稼げるゲーム内通貨でアンロックできます。,
上記の通り、アンロックはスコアやプレイで手に入るため、
リセマラに頼らずとも遊べる作りになっていると考えられます、
レアな始め得を狙う必要は薄く、プレイでの達成感を重視した設計です、
Dungeon Cards 2の操作性は?
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カードをグリッド上で移動させ、周囲のカードと相互作用します—モンスター、罠、ポーション、武器など。,
説明文やレビューを見る限り、操作はタップやスワイプでカードを移動するシンプルな設計で、
学習コストは低めですが、ギミックの組み合わせで奥深さが出る操作性です、
チュートリアルがもっと充実すれば初見の理解はさらに早くなるでしょう、
Dungeon Cards 2どんなコラボをしている?
現時点で特定のIPコラボ情報は見当たりません、
ゲーム自体が多数の独自カードやキャラクター、ダンジョンを持つため、
公式からのコラボ情報が出れば期間限定イベントや特別カードの追加が期待できそうです、
スマホゲームナビ編集部レビュー
直感的に遊べてリプレイ性が高く、
カード同士の相互作用で毎回違う試みができるのが面白いです、
課金要素が抑えられていて安心して遊べるのも嬉しいポイントです、
短時間でも満足できる設計でついついもう1回プレイしてしまいます(編集部),
Dungeon Cards 2の評価と無課金・リセマラ不要で遊べるかをまとめました。
総評としては、前作の良さを伸ばしつつ新要素で遊び方が広がった一作、
課金要素が限定的でアンロックもプレイで可能なため、無課金で十分楽しめ、
リセマラに頼る必要もないため気軽に始められる点が魅力です、
Dungeon Cards 2とは?
Dungeon Cards 2はターン制のダンジョンクローラーに、パズルとローグライクの要素を組み合わせたゲームです、
カードをグリッド上で移動させ、モンスターや罠、回復アイテム、武器などと相互作用しながら、
できるだけ多くのゴールドを集めるのが目的で、
高スコアを出すことで新しいレベルやヒーロー、能力がアンロックされます、
完全オフラインで短時間プレイにも向いており、
続編では多数の新カードやキャラ、ステージバリエーションと途中セーブ機能が追加されており、
学びやすく、極めがいのある設計で「もう一回」の誘惑が絶えない作品です、













