DMM GAME翻訳:AIエージェント×ローカライズ」に関する講演が決定。GDC2025に出展

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ニュース

ニュースの要約

  • DMM GAME翻訳がGDC2025に出展することが決定
  • 「AIエージェント×ローカライズ」と題した講演も行われる
  • 高品質で低コストな翻訳サービスを提供する

概要

株式会社Algomaticは、サンフランシスコで3月17日~21日に開催される「Game Developers Conference」(GDC)にて、同社が提供する「DMM GAME翻訳」を出展することを発表しました。

また、本サービスの責任者である野田とチーフトランスレーターの矢澤が、「Revolutionizing Game Localization with AI Agents: Faster, Cheaper, Smarter(AI Agentの力でゲーム翻訳にコスト・スピード革命を起こす)」をテーマに講演を行うことも明らかにされました。

『DMM GAME翻訳』は、ゲームに特化した独自の翻訳AIにより、キャラクターの口調や舞台設定に忠実な翻訳を提供するサービスです。高品質な翻訳(130言語対応)を、1文字1~3円の低単価かつ最短1営業日で提供しています。このことから、日本のゲーム作品を輸入する海外パブリッシャーの増加や、海外ゲームの日本向けローカライズの促進を図るべく、GDC2025への出展と講演への参加が決定したとのことです。

編集部の感想

    AIを活用したローカライズサービスの提供は、ゲーム業界にとって大きな価値を生み出すかもしれませんね。
    短納期でありながら高品質な翻訳を実現する技術は、ゲーム開発者にとって魅力的だと思います。
    GDCでの講演を通じて、AIエージェントの活用事例をより詳しく知ることができそうです。

編集部のまとめ

DMM GAME翻訳:AIエージェント×ローカライズ」に関する講演が決定。GDC2025に出展についてまとめました

今回の発表により、DMM GAME翻訳が GDC2025に出展し、「AIエージェント×ローカライズ」に関する講演を行うことが明らかになりました。

ゲームの翻訳においては、これまで機械翻訳の技術的な限界から、高品質な翻訳を実現するのが難しいとされてきました。しかし、今回のDMM GAME翻訳の取り組みでは、生成AIを活用し、キャラクターの口調や文脈を理解した上で、より人間らしい翻訳を短時間かつ低コストで実現するという革新的な取り組みが行われるようです。

GDCでの講演では、過去の対訳データの参照や、用語集・スタイルガイドの自動構築などの具体的な取り組みが紹介されるとのことで、ゲーム開発者にとっても非常に興味深い内容になるだろうと期待されます。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000054.000120362.html

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