CEDEC 2025:国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスに所属クリエイターが登壇決定!

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ニュース

ニュースの要約

  • CEDEC 2025にC&R Creative Studiosの所属クリエイターが4つのセッションに登壇することが決定。
  • スポンサーセッションとCEDEC Lightningで最新のゲーム開発技術を共有。
  • テクニカルアーティストの技術と知見を広く業界に発信する貴重な機会。

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概要

2025年7月22日から24日にかけて開催される国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、クリーク・アンド・リバー社が運営するC&R Creative Studiosの所属クリエイターたちが注目のセッションに登壇することが発表されました。

今回、彼らは4つの異なるセッションで最先端のゲーム開発技術と実践的な知見を共有します。スポンサーセッションでは、Havok Clothを使ったクロスシミュレーションの設定ワークフローや、次世代を担うテクニカルアーティストによるMayaの活用術について詳しく解説されます。

特に注目すべきは、CEDEC Lightning 2025での2つのセッション。一つは「TAの”見えづらい価値”を見える化したコミュニティ活動の実践」、もう一つは「エフェクトメッシュ作成におけるBifrost for Maya活用事例」です。これらのセッションは、テクニカルアーティストの役割や最新の制作技術について、業界関係者に新たな視点を提供するでしょう。

編集部の感想

  • ゲーム開発の最前線を知れる貴重な機会!テクニカルアーティストの裏側が見られるのが超楽しみ。
  • Mayaの新しい活用方法って、めちゃくちゃ気になる!テクノロジーの進化を感じます。
  • コミュニティ活動の実践セッションは、業界の人々のつながりを感じられそうでワクワクします。

編集部のまとめ

CEDEC 2025:国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスに所属クリエイターが登壇決定!についてまとめました

CEDEC 2025は、ゲーム開発の最新トレンドと技術革新を共有する重要な場となります。C&R Creative Studiosのクリエイターたちの登壇は、業界全体の技術力向上と知識共有に大きく貢献するでしょう。彼らの発表は、単なる技術解説を超えて、ゲーム開発の未来を垣間見せてくれる貴重な機会となることが期待されます。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004239.000003670.html

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