『キングショット』は、英雄(ヒーロー)の育成と編成が攻略の軸になるゲームです。本記事では、英雄の評価を「どのコンテンツで強いか」「いつ(世代・進行度)から伸びるか」という観点で整理し、育成の優先度やリセマラの考え方も含めて分かりやすくまとめます。
最強英雄の総合ランキング(目安)
英雄の評価は、サーバーの進行(世代)や、PvP・同盟戦・遠征などコンテンツによって変動します。ここでのランクはあくまで「汎用性・採用頻度の高さ」を中心にした目安としてご覧ください。
SSランク:汎用性が高く、主力になりやすい英雄
SSランクは、複数コンテンツで出番が多く、育成が無駄になりにくい英雄を中心に掲載します。
アルカ:攻守のバランスが良く、編成に組み込みやすいタイプ。コンテンツを選ばず扱いやすいのが強みです。
マーゴ:編成や状況が噛み合うと高い打点を出しやすい英雄。イベント戦・同盟系コンテンツで採用候補になります。
ローザ:短時間で火力を出す(バースト寄りの)運用がしやすい英雄。高難度では編成・育成状況により評価が上下します。
エリック:前線役として計算しやすいタンク枠。耐久に寄せた運用で味方を支えやすいのが特徴です。
Sランク:役割が明確で、編成の核になりやすい英雄
Sランクは、得意分野がはっきりしており、目的に合えば一気に評価が上がる英雄です。
アマデウス:歩兵アタッカー枠。ラリーなど集団戦の場面で強みを発揮しやすい一方、育成コストとの相談が必要です。
イェーガー:遠距離から安定してダメージを出しやすいアタッカー。対複数・継続火力の価値が高い編成で候補になります。
ペーラ:デバフで味方の有利を作るタイプ。戦術的に立ち回りたい人ほど恩恵を感じやすい英雄です。
ヒルデ:回復・支援で長期戦を支えるヒーラー枠。持久戦になりやすいコンテンツで評価が上がりやすいです。
マリン:弓兵アタッカー枠。遠征・アリーナなどで採用候補になり、世代が進むほど重要度が増すケースがあります。
Aランク:刺さる場面がある実用枠(育成は目的次第)
Aランクは、主力が揃うまでの繋ぎや、特定コンテンツの対策として活躍する英雄が中心です。
ゾーイ:デバフ・妨害寄りの運用で防衛系コンテンツと相性が良いタイプ。編成次第で耐久面の底上げに役立ちます。
ヘルガ:継続火力を出しやすいアタッカー枠。育成状況により評価が変わるため、手持ちと相談して投資を決めましょう。
ジェベル:序盤~中盤の運用で扱いやすい万能寄り。手持ちが薄い時期の主力候補になります。
リセマラにおける当たり英雄(注意点あり)
リセマラの優先度は、「序盤の進めやすさ」と「将来も使い続けられるか」の2点で考えるのが基本です。なお、ゲーム仕様(ガチャの回数・排出・所要時間)がアップデートで変わる場合があるため、現環境でのリセマラ可否・効率は実際のゲーム内で確認してください。
リセマラ最優先候補:序盤の安定に直結しやすい英雄
ジェベル:攻守のバランスがよく、序盤の攻略(防衛・討伐など)で役割を持ちやすい英雄です。迷ったら確保して進める選択肢になります。
リセマラ大当たり候補:引ければ有利になりやすい英雄
チェンコ:騎兵アタッカー枠として評価されやすい英雄。入手手段や育成難度はプレイ状況で変わるため、「無課金でも必ず短期間で完凸できる」といった断定は避け、イベント・ショップ・ルーレット等の入手経路を確認したうえで計画的に育成しましょう。
ゴードン:回復ができる英雄は編成の安定に繋がりやすく、序盤の攻略難度を下げる助けになります。手持ち次第では優先度が上がります。
リセマラ当たり:スタートを快適にする枠
ハワード:前線を任せやすいタンク寄り。PvPでも採用余地がありますが、環境・世代で評価は変動します。
クイン:継続火力で貢献しやすいアタッカー枠。序盤の戦力補強として扱いやすいタイプです。
ゲーム進行段階別の英雄育成優先度(世代の目安)
サーバーの進行(世代)により環境が変わり、必要な役割も変化します。以下の「日数」は一般的な区分として示し、実際はサーバー設定・イベント進行により前後します。
第1世代(サーバー開始〜約40日):土台作りを優先
序盤は、防衛や討伐など基礎コンテンツを安定させることが重要です。育成は「汎用性が高い英雄」を優先すると失敗しにくくなります。
アマデウス:集団戦で強みを出しやすい一方、育成難度はプレイスタイル(課金額)に左右されます。無理のない範囲で投資を検討しましょう。
ヘルガ:継続火力枠として、戦力の底上げに貢献しやすい英雄です。
サロ/ジェベル:手持ちの穴を埋める候補。特にジェベルは、序盤の安定を取りたい場合に育てやすい枠です。
第2世代(約40〜120日):役割特化の英雄が活きる
同盟戦やイベントの比重が増え、役割が明確な英雄の価値が上がります。
マリン:遠征・アリーナなどで採用されやすいアタッカー枠。手持ち次第で優先度が上がります。
ヒルデ:回復・支援で長期戦を支える枠。集団戦や持久戦で安定感を出したい場合に候補になります。
ゾーイ:防衛や妨害が刺さる場面で採用候補。必要なコンテンツがある場合に絞って育成するのがおすすめです。
第3世代(約120〜200日):編成の完成度が差になる
中盤以降は、単体性能だけでなく「役割の噛み合わせ」「カウンター」「育成の仕上がり」で差が出ます。
エリック:前線の要として計算しやすいタンク枠。主力タンクが不足している場合は優先候補です。
ペーラ:デバフによる有利形成が強み。相手編成や集団戦で効果を実感しやすい英雄です。
イェーガー:遠距離アタッカーとして継続火力を担えます。編成の火力役が不足しているなら育成候補になります。
兵種別の英雄選択戦略
編成では、歩兵・騎兵・弓兵のバランスと、タンク/火力/回復/妨害の役割分担を意識すると安定します。
歩兵タイプ
エリック:タンク枠の主力候補。前線の維持に貢献します。
アマデウス:歩兵アタッカー枠。集団戦での運用を想定するなら候補です。
ヘルガ:継続火力枠として編成しやすい英雄です。
騎兵タイプ
ペーラ:デバフで有利を作る枠。戦術寄りの編成で輝きます。
ヒルデ:回復・支援枠。長期戦の安定に寄与します。
チェンコ:アタッカー枠。育成が進むほど火力役としての存在感が増しやすい英雄です。
弓兵タイプ
イェーガー:遠距離アタッカーとして継続火力を出しやすい英雄です。
マリン:アタッカー枠。遠征・アリーナなど目的次第で優先度が変わります。
ゾーイ:デバフ・妨害寄りで、防衛などで刺さる場合があります。
英雄育成の効率的な進め方
星ランク(覚醒)とスキル育成
一般に、英雄は星ランク(凸/覚醒)やスキル育成の進み具合で使用感が大きく変わります。まずは主力を絞って育てるのが効率的です。
また、入手しやすい経路(イベント・ショップ・ルーレット等)がある英雄は、長期的に欠片を集めて星を伸ばす選択肢があります。ただし、必要量や開催頻度は環境で変わるため、「必ず5つ星まで短期間で到達できる」と断定せず、手持ちと開催状況を見て判断しましょう。
育成リソースの優先配分
リソースが限られるうちは、次の順に投資先を決めると迷いにくくなります。
- 主力3〜5体(タンク/火力/回復の軸)に集中投資
- 次に、よく参加するコンテンツの対策枠(防衛・同盟戦など)を追加
- Aランク以下は、目的が明確な場合のみ育成(全体的に広げすぎない)
コンテンツ別の英雄選択ガイド(考え方)
序盤防衛・討伐
序盤は「落ちにくい前線」と「安定した火力(または回復)」が重要です。
ジェベル:序盤の汎用枠として採用しやすい英雄です。
ゴードン:回復があると事故が減りやすく、攻略を安定させやすくなります。
同盟戦・イベント
集団戦は役割分担が明確な英雄が強みを発揮しやすい傾向があります。
アマデウス:ラリーなど集団戦を意識した運用で候補になります(育成コストは要確認)。
マリン:継続火力枠として候補。編成や相手により評価は変動します。
ゾーイ:防衛寄り・妨害寄りの運用で刺さる場合があります。
PvP・アリーナ
PvPは環境変化が早く、同じ英雄でも世代や育成状況で強さが変わります。基本は「前線+火力+回復/妨害」を揃えるのが安定します。
チェンコ:アタッカー枠として候補。育成が進んでいるほど評価が上がりやすい英雄です。
ハワード:タンク寄りとして候補。相手編成次第で採用を検討しましょう。
マリン:アリーナでの火力枠として候補になります。
無課金プレイヤーへのアドバイス
無課金は「広く浅く」よりも、主力を絞って育成した方が結果的に強くなりやすいです。
優先しやすい方針
チェンコ:欠片を集められる導線がある場合、長期計画で星を伸ばして主力化する選択肢があります(入手経路・必要量は環境で変動します)。
ジェベル:序盤の安定に寄与しやすい枠。手持ちが揃うまでの主力として育てやすい英雄です。
リソース管理
- 育成素材・経験値は主力に集中(分散させない)
- イベント参加で入手できる素材は取り切る(時間効率と相談)
- 欠片を集められる英雄は、入手経路を確認してから投資する
微課金プレイヤーへのアドバイス
微課金は、主力の育成スピードを上げやすいのが強みです。とはいえ、闇雲に広げるとリソースが足りなくなる点は同じです。
優先候補(手持ちと目的で調整)
アマデウス:集団戦の主力候補。段階的に強化していく価値はありますが、どの程度まで伸ばすかは予算と相談しましょう。
ヘルガ:継続火力枠として育てやすい候補です。
マリン/ヒルデ:第2世代以降で役割が明確になりやすく、編成の完成度を上げる候補になります。
課金の使いどころ(断定を避けた一般論)
課金で伸ばしやすいのは、入手が安定するパックや、育成素材の不足を埋められる導線です。VIP特典やショップなどの名称・仕様は変更されることがあるため、購入前にゲーム内の説明で内容を確認してください。
チーム編成の基本原則
兵種バランス
歩兵・騎兵・弓兵をバランスよく組み合わせると、対応できる相手が増え、事故が減りやすくなります。
役割分担
タンク(前線)/アタッカー(火力)/ヒーラー(回復)/デバッファー(妨害)を揃えると、同じ戦力でも勝ちやすくなります。
シナジー(相性)
英雄の組み合わせによっては、火力の伸びや耐久の安定など「相性」が出ます。ただし、特定の組み合わせで必ず特別な効果が発生するかはゲーム内仕様に依存するため、編成例は一例として捉え、手持ちで再現できる形に調整しましょう。
まとめ
『キングショット』の英雄評価は、世代(サーバー進行)とコンテンツで変わります。まずは汎用性の高い主力を絞って育成し、次に同盟戦・遠征・アリーナなど自分が力を入れるコンテンツに合わせて役割特化の英雄を追加していくのが効率的です。兵種バランスと役割分担を意識し、育成リソースの分散を避けることで、無課金〜微課金でも戦力を伸ばしやすくなります。
キングショット最強英雄ランキング&育成ガイド(要点)
英雄ランキングは「誰が最強か」だけでなく、「どの場面で強いか」「いつから強いか」で見える景色が変わります。本記事のランクは目安として、手持ちの英雄・参加頻度の高いコンテンツ・サーバー進行に合わせて育成計画を組み立ててみてください。














