タウンシップでレベル60に到達する期間は、プレイ頻度やイベント参加状況によって大きく異なりますが、毎日プレイして50~70日程度が目安です。ポイ活案件では「55日以内にLV60到達」とするものが多く、実際に53日で到達したとの報告もあります。
この記事では、無課金または微課金で55日以内にレベル60に到達することを目指した具体的な攻略プランを解説します。
【結論】レベル60到達の3つの鉄則
- 列車を止めない:建材の流入が倉庫や施設の拡張に直結します
- 倉庫拡張を最優先:在庫詰まりが経験値獲得の停滞の最大の原因です
- ヘリコプターを回し続ける:終盤はヘリ1回で経験値500~600以上稼げます
タウンシップのレベルアップの基本メカニズム
タウンシップは農場で作物を育て、工場で加工し、列車・飛行機・ヘリコプターなどの注文をこなしながら町を発展させるシミュレーションゲームです。レベルアップには経験値(XP)の獲得が必要で、主な経験値入手源は以下のとおりです。
- ヘリコプター注文(こまめに回せ、終盤の主力経験値源)
- 列車の積み込み・到着(建材や素材の確保にも直結)
- 飛行機の積み込み(まとまった報酬を狙える)
- 建物の建設・拡張(状況により効率は変動)
- 各種イベント(報酬は開催内容によって異なる)
レベル別の到達目安と所要日数
- レベル10:約3~7日(基本の畑運用とヘリ注文に慣れる期間)
- レベル20:約10~18日(工場が増え、素材の詰まりが出やすくなる)
- レベル30:約20~30日(列車・飛行機・工場の同時進行が重要)
- レベル40:約30~45日(倉庫容量不足で成長が鈍化しやすい)
- レベル50:約40~60日(加工チェーンが長く、在庫管理が鍵)
- レベル60:約50~70日(イベント活用で短縮可能だが個人差が大きい)
短縮のポイントはプレイ時間の長さよりも「待ち時間の管理」です。寝る前に長時間かかる作物を植え、ログイン中は短時間生産を回すだけでも実感できる速度向上があります。
開始直後にやるべき初期設定
- 設定からTownshipキャッシュの利用確認をオンにする(誤タップによる無駄なキャッシュ消費を防止)
- 序盤は工場を建てすぎない:パン屋、飼料、乳製品、砂糖、経験値目的でジャムに絞る。未解放の製品は列車に登場しないため、工場を増やしすぎると注文が複雑化し詰まりやすくなる
- 島は中盤まで解放を控える:新作物が増えることで列車の要求が増え、対応が困難になる場合があるため
序盤(レベル1~20)の効率的な進め方
序盤は「畑→工場→ヘリ注文」の循環を作るのが近道です。
- 畑は常に何かを植える(ログイン間隔に合わせて作物の成長時間を選ぶ)
- パン屋など回転の早い工場を止めない
- ヘリ注文は無理のない範囲で回す(重い注文を無理に抱えない)
- 組合に入れるようになったらすぐ加入:アクティブな組合(ゴールド上位の活発なところ)に参加するとレガッタ報酬やヘルプ機能が利用できる
中盤(レベル20~40)の攻略ポイント
中盤は工場と注文の種類が増え、素材や在庫の詰まりが起こりやすくなります。
- 列車を止めない(建材が集まるほど倉庫や施設の成長が安定する)
- 倉庫拡張をほぼ最優先で行う(在庫詰まりは経験値獲得の停滞につながる)
- 倉庫がある程度広がったら商人を10日間雇い続ける:1時間おきに商品を購入し、飛行機やヘリコプターの素材を確保するため
- 飛行機は無理せず、間に合うときだけ狙う(時間制限があるため)
- 加工チェーンが長い商品は注文に必要な分だけ作る(倉庫圧迫を避けるため)
- 研究所のブースター「大収穫」で畑の収穫量を2倍にする
- 産業学会建設後は列車レベルを上げて時間を短縮し、限界に達したら砂糖などの工場レベルをある程度上げる
終盤(レベル40~60)の効率を落とさないコツ
終盤は必要経験値が増え、成長が遅く感じやすいです。ここでは回転率の確保が最重要です。
- ヘリコプターを30分おきに更新し、経験値500以上の注文を優先的にこなす
- 経験値600以上のヘリ注文はキープ:市場でキャッシュを使った更新や商人からの購入で素材を確保し、必ず飛ばす
- 列車・飛行機はタイマーで時間管理し、即時発車を心がける
- レベル39を超えた頃からキャンディ工場以降を建設開始(商品補充チケットに50枚程度の余裕があり、列車レベルも上がってきた場合)
- LV55前後から研究所の「活気ある市場」ブースターを活用:2時間半ごとの市場更新時に工場製品を全買いし、ヘリ用素材を確保する
- 工場の棚(保管枠)を増やし詰まりを減らす
- 市設市場の箱も追加し、30キャッシュ程度になるまで拡張する:ヘリコプター注文への対応がしやすくなる
イベント攻略(基本は全参加)
イベントは内容により効率が異なりますが、基本的にすべてのイベントに参加することが最短到達のカギです。
3マッチパズル(アーニーカップ)
- 1位で納屋拡大素材を獲得。1位が確定していたり、200ポイント以上の差があれば無理に進めなくてよい
- LV3000を超えるとクリアが難しくなるが、自動回復分は進めるのがおすすめ
マップイベント
- エネルギーやマップ上の爆発アイテムはイベント期間中のみ有効(次のイベントでリセットされる)
- 全報酬獲得後に2週目に挑戦可能。周回時は最後のアイテム獲得前にエネルギーなどの取り忘れがないか確認する
鉱山イベント
- 最終日に研究所ブースター「光明」を使用して全力投入
- 商人からツルハシを14~15本ずつ購入して備蓄(イベント開始後の収集も間に合う)
- 最終報酬獲得後も2倍時間中はツルハシがなくなるまで掘る
- 報酬に届かない場合は、6キャッシュで商人を再雇用し15本購入する方が、ツルハシの直接購入より効率的
レガッタ
- 全タスクを消費する(イカリマークのポイントよりトークンが多いタスクを優先)
- ストアで不足している納屋素材を購入する
無課金向けリソース管理の最適化Tips
無課金で効率よく進めるには、コイン・倉庫・建材を「詰まらせない」ことが重要です。
- コイン:ヘリ注文で安定収入。連続した無理な建設は避ける
- 建材(木材・レンガなど):列車を円滑に回しながら集める。倉庫の圧迫に気をつける
- キャッシュ(課金通貨):タイム短縮や倉庫拡張など、効率の良い用途に集中して使う
- 倉庫容量:最重要。詰まりが減るほど生産・注文の流れが良くなる
- 商品補充チケット:友達アイコンのヘルプ状況を確認し、経験値300以上の注文に使う
- 作成に1時間以上かかる商品:商人から10個程度購入して常に在庫を維持する
55日攻略スケジュール例
以下は55日到達を目標にした一例です。プレイ状況やイベントによって前後します。
- 1~10日:畑・基本工場・列車のルーチン化。組合加入。Lv20前後を目標
- 11~25日:倉庫拡張を優先しつつ注文回転を安定。商人の雇用開始。Lv30~35を目標
- 26~40日:工場追加と棚拡張で加工チェーンを整える。研究所ブースターの活用。Lv45~50を目標
- 41~55日:イベントに全力参加しヘリ回転を軸に成長を押し上げる。活気ある市場ブースターを使用。Lv60を目標
よくある失敗例と回避策
- 序盤に工場を建てすぎる → 列車の注文が複雑化し詰まりやすくなる。パン屋・飼料・乳製品・砂糖・ジャムに絞る
- 島を早く解放しすぎる → 新作物増加で列車対応が困難に。中盤まで控える
- 倉庫がいっぱいになる → 倉庫拡張を最優先に。不要な在庫は抱え過ぎない
- 鉱山のツルハシを溜めすぎる → 適度に使い、鉱物を集めて早めに列車レベルを上げる方が効率的
- マップイベントのエネルギーを放置する → 期間終了時に無効になるので、期間中に使い切る
- キャッシュの無駄遣い → 利用確認をオンにして誤タップを防止
よくある質問(FAQ)
Q. 無課金でも55日以内にレベル60へ到達可能ですか?
A. 可能ですが、かなりやり込む必要があります。毎日のログイン、タイマー管理、全イベント参加が前提条件です。報告例では53日で到達した事例もあります。
Q. 課金するならどこに使うのが効果的ですか?
A. 商人の雇用(6キャッシュ)と市設市場の箱の拡張が最もコストパフォーマンスが良く、素材確保の安定性が大幅に向上します。
Q. 組合には入った方がいいですか?
A. 必須です。レガッタ報酬やヘルプ機能、組合イベント報酬など多くの恩恵があります。アクティブでゴールド上位に入れる組合を見つけましょう。
まとめ
タウンシップのレベル60到達は、プレイ頻度やイベント活用の度合いで差が出ますが、目安として50~70日程度です。無課金で55日以内を目指すなら、(1)列車を止めない、(2)倉庫拡張を最優先、(3)ヘリコプターを30分おきに回す、(4)全イベントに参加、(5)商人やブースターを活用――この5点の徹底がカギとなります。














