ツムツムでよく聞く「Exp(経験値)」は、プレイヤーレベルを上げるためのポイントです。プレイごとに獲得でき、一定量たまるとレベルアップします。レベルが上がるほどスコア面で有利になりやすいため、イベントやビンゴを進めるうえでも重要です。この記事では、Expの仕組み、効率よく稼ぐ考え方、アイテムの使いどころなどをまとめます。
ツムツムのExp(経験値)とは?
ツムツムのExpは「Experience Point」の略で、1プレイ終了後に獲得できる経験値です。獲得したExpを積み重ねるとプレイヤーレベルが上がり、レベルに応じたスコアボーナスが付くため、同じプレイ内容でもスコアが伸びやすくなります。
Expは主にプレイ中のスコアに応じて増え、スコアが低くても一定量は獲得できます。高スコアになるほどExpも増えますが、一定以上は上限があります(目安は後述)。
Expとスコアの関係(目安)
Expはスコアと連動して増えます。以下は、よく参照されるスコア帯ごとの獲得Expの目安です。アップデート等で仕様が変わる可能性もあるため、実際の表示と差がある場合はゲーム内の結果画面を優先してください。
| スコア目安 | 獲得Exp(目安) |
|---|---|
| 0点 | 100Exp |
| 70万〜79万点 | 200Exp |
| 80万〜89万点 | 250Exp |
| 90万〜99万点 | 300Exp |
| 100万〜149万点 | 350Exp |
| 150万〜199万点 | 400Exp |
| 200万〜299万点 | 450Exp |
| 300万〜399万点 | 500Exp |
| 400万〜499万点 | 550Exp |
| 500万〜599万点 | 600Exp |
| 600万〜699万点 | 650Exp |
| 700万〜799万点 | 700Exp |
| 800万〜899万点 | 750Exp |
| 900万点以上 | 800Exp |
上の表のとおり、スコアによるExpには上限があり、目安として900万点以上で800Expに到達します。上限到達後は、さらにスコアを伸ばしても「スコア由来のExp」は増えにくいため、Exp目的なら“安定して上限付近を取れるプレイ”を意識すると効率が上がります。
Expを稼ぐメリット
Expをためてプレイヤーレベルを上げると、レベルに応じたスコアボーナスが付くため、ハイスコアや高得点ミッションが達成しやすくなります。結果として、イベントやビンゴの進行がラクになる場面も増えます。
また、ミッションの中には「合計Expを稼ぐ」などExpが条件になるものもあります。日々のプレイで自然に積み上がる要素なので、無理のない範囲で継続するのが近道です。
Expを効率よく稼ぐコツ
Expは基本的に「スコアに比例」して増えるため、効率化の軸は高スコア化です。そのうえで、目的に応じて以下を押さえるとムダが減ります。
1. まずは「上限付近(目安:900万点)」を安定させる
スコア由来のExpは上限があるため、上限付近を安定して出せるツム・プレイを作るのが効率的です。スキル回転が安定しやすいツム、消去数が取りやすいツムなど、自分が再現できる型を優先しましょう。
2. 「スターボムでExpが増える」などはミッション条件を確認して使い分ける
ボムには種類があり、ミッションで指定されることがあります。一方で「スターボムを消すとExpが増える」といった仕様は、環境や認識違いが起こりやすい部分です。Exp目的でボムを狙う場合は、まずはスコアを安定させたうえで、イベント・ビンゴの条件に合うボムを優先するのが確実です。
3. アイテムは目的別に使う(+Exp/+Score)
+Expは、1プレイの獲得Expを底上げできるアイテムです。コイン消費が発生するため、常用よりも「Exp系ミッションを早く終わらせたいとき」「周回時間を確保したいとき」に絞ると続けやすくなります。
また、スコアがExpに影響するため、+Scoreでスコアを押し上げることが結果的にExp効率に寄与するケースもあります。手持ちコインと相談して使い分けましょう。
4. イベント・ビンゴと同時進行で“周回のムダ”を減らす
「合計◯◯Exp」系は周回すれば達成できます。せっかく回すなら、イベント・ビンゴ・デイリーミッションなど複数の目的を重ね、同じプレイで成果を増やすのが効率的です。
Exp稼ぎで意識したいツム選び(考え方)
Expはスコアに連動するため、基本的には「自分が最も安定してスコアを出せるツム」がExp稼ぎでも強い選択になります。特定のツム名を挙げて断定するよりも、次の観点で選ぶと失敗しにくいです。
- スキル回転が安定する(必要ツム数が重すぎない/発動までが早い)
- 消去数を稼ぎやすい(スコアが伸びやすい)
- プレイの再現性が高い(毎回ブレにくい)
ツムレベルやスキルレベルが上がるほどスコアが伸びやすくなる傾向があるため、まずは「普段から使っている主力ツム」を育てるのが堅実です。
プレイヤーレベルの上げ方と目標の立て方
Expゲージが一定量たまるとレベルアップします。低いレベル帯は上がりやすい一方、レベルが上がるほど必要Expが増える傾向があります。無理に数値目標を高く置きすぎず、
- まずは毎日数プレイを継続する
- イベント期間は+Expの使用も検討する
- 上限付近のスコアが安定してきたら周回効率を上げる
といった段階的な目標が続けやすいです。
よくあるExpミッションの進め方
ビンゴやイベントでは「合計◯◯Exp」などのミッションが出ることがあります。
- 合計系:周回で達成できるため、安定して高スコアが出るツムで淡々とこなす
- 1プレイ指定:スコア上限(目安:900万点以上)を安定させ、必要なら+Expを併用する
どちらも基本は「安定してスコアを出すこと」に集約されます。
注意点(やり込みの落とし穴)
スコア由来のExpは上限があるため、極端にスコアを伸ばすこと自体がExp効率の向上に直結しない場合があります。Exp目的の周回は、
- 上限付近のスコアを安定させる
- 短時間で周回できるプレイを作る
- コイン消費(アイテム)とのバランスを取る
を意識すると継続しやすくなります。
まとめ
ツムツムのExpは、プレイヤーレベルを上げるための経験値で、基本的にスコアに応じて増えます。目安として900万点以上で800Expに到達し、以降はスコア由来のExpが伸びにくい点がポイントです。まずは自分が安定して高スコアを出せるツムとプレイを固め、必要に応じて+Expなどのアイテムも使いながら、イベント・ビンゴと並行して効率よく積み上げていきましょう。














