Dungeon Cards 2の口コミ・レビューは?【2025年12月最新】

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口コミ

Dungeon Cards 2とは

Dungeon Cards 2は、カードをマス上で動かしてモンスターや罠、アイテムとやり取りするターン制のダンジョンクロウラーです。パズルとローグライクの要素を組み合わせ、スコアで新しいヒーローやダンジョンをアンロック。オフラインで手短に遊べ、前作を拡張した多数のカードや中間セーブなどでいつでも「もう一回」が楽しめます。

口コミとレビュー

  • 面白さを担保したまま調整版1.5という感じだがそれで良い。前作遊び尽くしてコインも貯まり過ぎてもうやる事なかったから!ずっとやりたい
  • とにかくハマる(原文:И залипательно)
  • このゲームは本当に中毒性がある。オリジナルは少し単調に感じたが、このバージョンではメカニクスを組み合わせられて、ゲームをクリアする楽しさと遊び倒す楽しさの両方がある。

これらのレビューから伝わるのは、まず遊び続けたくなる中毒性の高さです。前作をやり込んだ人でも「まだ遊べる」と感じる調整がされていて、新旧プレイヤー両方に刺さる作りになっています。特に「ずっとやりたい」「ハマる」といった言葉は、隙間時間に何度も遊べるループの心地よさを表していますし、メカニクスの組み合わせによって単調さを解消している点も好評です。ゲーム性の幅が広がったことで、戦略を考えたり思わぬシナジーを見つけたりする楽しみが増え、リプレイ性が高まっているのが大きな魅力だと感じます。プレイしていて「あ、もう一回」と思わせる引力がこの作品の強みですね。

  • 例えば、特定の条件でモンスターが他のモンスターにダメージを与えるなどのギミックがあり、それを中心にビルドを作ることができる。
  • 前作の基本メカニクスをさらに強化してきた!キャラクターやスキル、武器、モンスター、宝物、ダンジョンが増え、それぞれの相互作用が非常に面白い。
  • このバージョンではメカニクスを組み合わせられて、ゲームをクリアする楽しさと遊び倒す楽しさの両方がある。

ゲーム性に関する評価を見ると、ギミックの多様性とその組み合わせで新たな戦略を作れる点が特に評価されています。モンスター同士の相互作用や条件付きの効果など、単純に殴り合うだけではない奥深さがあり、ビルド構築の自由度が高いです。これにより「攻略して勝つ楽しさ」と「偶発的なコンボを見つける楽しさ」の両方が生まれ、単調さを感じにくくしています。また、増えたキャラクターや装備がプレイスタイルに直接影響するため、試行錯誤しながら自分だけの組み合わせを見つける喜びがあります。カジュアルに始められる一方で、深掘り要素が豊富なので長く遊べる設計になっているのが好印象です。

  • 前作でも思っていましたが、パネルの動き方をチュートリアルなどで公開していただけませんか?
  • 課金通貨の購入要素が完全に排除されているのは特に注目。すべてのキャラクターやダンジョン、スキルはスコアで解放できるか、数日で稼げるゲーム内通貨で解放できる。
  • このゲームは素晴らしく、ローグカード系のピクセルアートが良い。今後もアップデートを続けてほしい。

操作性や使いやすさに関する声としては、まず課金に頼らない公平なアンロック方式が好評です。ゲーム内で十分に進行できる設計は、プレイヤーのモチベーションを損なわずに長く遊ばせる上で重要なポイント。また、チュートリアルの要望があることから、システムの説明がもっと親切だと初心者に優しい、という期待も見えます。操作自体はシンプルで誰でも始めやすい反面、パネルの挙動や細かなロジックは把握に時間がかかるため、公式での解説があれば入り口がさらに広がるでしょう。ピクセルアートや演出についての好意的なコメントも、プレイ体験全体の満足度を後押ししています。

  • このゲームは素晴らしく、ローグカードのピクセル(風)が良い。アップデートを期待します。
  • 前作の基本メカニクスをさらに強化してきた!キャラクターやスキル、武器、モンスター、宝物、ダンジョンが増え、それぞれの相互作用が非常に面白い。
  • このバージョンではメカニクスを組み合わせられて、ゲームをクリアする楽しさと遊び倒す楽しさの両方がある。

グラフィックや演出についての感想は概ね好意的で、特にピクセルアートの雰囲気が支持されています。細かい演出やカード同士の相互作用が視覚的にも楽しく、効果音やアニメーションがプレイ感を高めているという意見が目立ちます。また、キャラクターやアイテムが増えたことで見た目のバリエーションも増え、探索のワクワク感が維持されます。派手さよりも味のあるドット表現がゲーム性とよくマッチしており、レトロ感を楽しみたいプレイヤーやインディー作品が好きな人に特に刺さる作りです。今後のアップデートでさらに演出が追加されれば、より一層没入感が増すでしょう。

Dungeon Cards 2はおすすめ?

結論から言うと、Dungeon Cards 2はおすすめできます。
まず、ゲームのコアである「カードを動かして隣接する要素とやり取りする」というシンプルな仕組みが非常によくできていて、短時間プレイでも満足感が得られます。
加えて、本作は前作の良さを残しつつ新要素をたっぷりと追加しており、キャラクターやスキル、モンスターの種類が増えたことで戦略の幅が広がっています。単純にレベルや装備を上げるだけでなく、モンスター同士の相互作用を利用したビルドを組む楽しさがあるため、試行錯誤のやり甲斐があります。
また、課金要素に依存しない設計も大きな魅力です。必要なアンロックはゲーム内で達成可能で、短期間のプレイでも十分に進められるため、ライトプレイヤーからコアな周回勢まで公平に楽しめます。運要素と戦術のバランスがよく、繰り返し遊ぶたびに新しい組み合わせを発見できるのもポイントです。
一方で、パネルの動きや細かなルールの解説が不足しているとの声もあり、入門時に戸惑うことがあるかもしれません。そこはチュートリアルや公式ガイドの充実が望まれますが、コミュニティや自分のプレイを通じて理解が深まれば、さらに楽しく遊べます。
総合的に見て、手軽に遊べるけれど奥深さもある良作で、ローグライクやパズル系のゲームが好きな人には強くおすすめできます。短時間で遊べる一方、やり込み要素も豊富なので長く遊べるタイトルです。

編集部のまとめ

ユーザーの口コミを総合すると、Dungeon Cards 2は「中毒性が高く、前作の良さを拡張した」点が高く評価されています。
メカニクスの組み合わせやモンスター同士の相互作用など、戦略の幅が広がったことでリプレイ性が向上し、長時間遊んでも飽きにくい設計になっているのが特徴です。
また、課金要素に依存しないアンロック方式やオフラインで遊べる点は、多くのプレイヤーにとって好ましいポイント。初心者向けのチュートリアル整備を望む声はありますが、基本操作はシンプルで入りやすく、ピクセルアートの演出もゲームの雰囲気にマッチしています。
総じて、短時間プレイで満足でき、なおかつ奥深い戦略性を楽しめる良バランスのタイトルといえるでしょう。今後のアップデートでさらに遊びやすさが向上すれば、より多くのプレイヤーに支持されそうです。

Dungeon Cards 2の口コミ・レビューについてまとめました

Dungeon Cards 2は、手軽に始められて奥深さもあるローグライク系パズルゲームです。
プレイヤーからは「中毒性」「メカニクスの拡張」「課金に依存しない公正な設計」が高評価で、短時間でも繰り返し楽しめる点が支持されています。
ピクセル演出や豊富な要素で遊び応えがあり、ローグ系が好きな人におすすめの一作です。

Dungeon Cards 2
価格 :
無料(app内課金がある場合があります))
販売元 :
Ivan Khokhlenkov
販売元URL :

非公開

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