イネスの基本プロフィールと背景
イネスはアークナイツの星6先鋒オペレーターで、偵察兵という特殊な職分に分類されます。出身はカズデルで、身長168cm、誕生日2月19日、性別女性です。戦闘経験は19年に及び、元サルカズ傭兵団のリーダーとして知られています。カズデルの内乱に一時参加した過去を持ち、チェルノボーグ事件時には偽装死を活用して姿を消しました。その後、ロドスアイランドと戦略的な協定を結び、オペレーターとして活躍しています。
イネスの種族は公式に未公開ですが、ストーリー中でサルカズを自称しつつ、実際にはキャプリニーである可能性が示唆されています。影に関するアーツを操り、情報収集や潜入、裁縫技術に長けた多才なキャラクターです。声優は恒松あゆみさん、イラストレーターはLiduke/板板氏が担当。バベル陣営に所属し、オリパシー感染者です。
ストーリーでは「闇夜に生きる」エピソードで登場し、Wやヘドリーとの関係が深く描かれています。Wに対しては当初不信感を抱いていましたが、徐々に母性的な心配をするようになり、実質的な母的存在として描かれます。影から心を読み取ったり感情に干渉するアーツを持ち、偵察力と対追跡能力が非常に優れています。再配置までの時間が短く、遠距離攻撃も可能な特性が戦場で大きな強みを発揮します。
イネスのステータス詳細
イネスのステータスは先鋒としてバランスが良く、特に攻撃力とHPが優秀です。最大育成時(昇進2、信頼度最大)の数値は以下の通りです。
| 項目 | 初期 | 初期最大 | 昇進1最大 | 昇進2最大 | 信頼度最大 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1000 | 1390 | 1760 | 2121 | 2171 |
| 攻撃力 | 256 | 366 | 482 | 589 | 639 |
| 防御力 | 106 | 175 | 241 | 281 | 331 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
攻撃範囲は昇進前が前方1マス、昇進後が前方2マスと1マス拡張され、攻撃速度は速い部類に入ります。再配置時間は普通(40秒)、ブロック数は1、初期COSTは11と、先鋒らしい手軽な展開が可能です。これらの数値から、序盤のコスト生成から中盤の火力支援まで幅広く対応できることがわかります。
イネスの才能(素質)と特性
イネスの強みは「影織」という才能にあります。昇進1で解放され、各敵に初めてダメージを与えた後、対象を3秒間バインドさせ、攻撃力を50(最大60)盗取します。この効果は対象撃破かイネス退場まで継続し、移動速度減少も伴います。これにより、敵の行動を強力に妨害可能です。
さらに、攻撃範囲内のステルス状態を無効化する特性を持ち、ステルス敵の早期発見と処理に最適です。撤退後もステルス無効化が持続する点が特に優秀で、偵察兵としての役割を最大限に発揮します。再配置時間の短さが、複数回の投入を可能にし、ステージ全体をカバーします。
スキル詳細と運用ポイント
イネスは3つのスキルを搭載し、それぞれが異なる局面で輝きます。以下に詳細を解説します。
スキル1:影針(自動発動・自動回復)
次の通常攻撃時に、数秒間継続する術ダメージを与え(重複不可)、コストを一定数獲得します。SPコスト11、持続時間0秒と軽快で、序盤のコスト加速にぴったり。バインド効果と組み合わせ、敵を足止めしつつコストを稼ぐ運用が効果的です。初心者でも扱いやすく、緊急時の差し込みに便利です。
スキル2:光亡き闇(自動発動・自動回復)
攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、自身がステルス状態になります。攻撃するたびに所持コスト+1、対象の攻撃速度を4奪取(最大40まで、重複可能)。スキル終了か退場まで効果継続。SPコスト30、持続時間20秒(S3で25秒)と、中盤の安定運用に最適です。ステルスで生存性を高め、コスト生成と敵妨害を同時に行えます。高難易度ステージで敵の猛攻をしのぐのに役立ちます。
スキル3:影の囁き(手動発動・自動回復)
詳細は未公開ですが、影アーツを活かした強力な範囲攻撃や妨害が予想されます。スキル2をメインに据えつつ、状況に応じて切り替えるのがおすすめです。
特化スキルのおすすめはスキル2優先。攻撃力とコスト生成の上昇幅が大きく、偵察兵としてのポテンシャルを最大化します。モジュール解放でさらに強化可能です。
イネスの評価と強み
総合評価はSSSランク。ステルス看破、バインド付与、攻撃力/攻撃速度奪取、高火力スキルと、多角的な役割をこなす万能先鋒です。序盤の安定力が高く、コストを稼ぎつつ敵を拘束。後半では差し込みや火力担当としても活躍します。再配置の速さが、1ステージで複数回投入を可能にし、柔軟な運用を支えます。
- あらゆるステージで活躍:メイン攻略、統合戦略、危機契約で高い汎用性。
- 敵妨害のエキスパート:バインドとステータス奪取でボスや強敵を無力化。
- ステルス対策の定番:影特性を活かした特殊敵処理。
- コスト生成の安定:スキルで積極的に稼ぎ、展開を加速。
おすすめ編成と運用例
イネスは序盤配置でコストを稼ぎ、敵をバインドして道を塞ぐのが基本。ステルス敵が出現するステージ(例:危機契約の特定モード)で真価を発揮します。以下に具体的な運用例を挙げます。
序盤安定運用(低難易度ステージ)
イネスを左側道に配置し、スキル1でコストを回収。バインドで敵を遅らせ、他の先鋒(エクシアなど)と連携。次に再配置して右側をカバー。コストが溜まったら重装オペレーターを展開し、安定クリアへ。
高難易度ボス戦(危機契約)
スキル2発動でステルス潜入、ボスの攻撃速度を奪取。バインドで足止めし、狙撃や術師で削る。撤退後、再配置でステルス無効継続。Wやヘドリーとのシナジーが抜群で、影アーツの相乗効果を狙います。
ステルス多発ステージ(統合戦略)
範囲内のステルス無効を活かし、敵の奇襲を防ぐ。スキル2でコスト+1を積み重ね、早期にバーストユニットを出す。ブロック1ながら耐久寄りのステータスで前線維持可能。
相性良いオペレーター:エクシア(コスト生成)、シルバーアッシュ(火力)、スワイア(妨害強化)。逆に、ブロック重視のステージでは補完が必要です。
育成優先度と素材集め
入手は恒常ガチャやスカウト。育成優先度は最高レベルで、即昇進2を目指しましょう。必要な昇進素材はマンガン酸リチウム、RMA70-24、ポリマー化エステルなど。先鋒家具やコーデも魅力的なので、優先的に集めます。
- 昇進1:中級素材中心、早期解放で影織をゲット。
- 昇進2:上級素材、ステータス上限開放。
- 特化3:スキル2を極め、攻撃速度奪取を最大化。
基地スキルも優秀で、工房や貿易所で情報収集を加速。ロドス全体の効率向上に寄与します。
イネスのストーリー深掘りと魅力
イネスは単なる戦闘要員ではなく、深いバックストーリーが魅力。カズデルでの厳しい過去を乗り越え、サルカズに偽装して生き抜いた生存者です。角を変形させるほどの覚悟が、彼女の強靭さを物語ります。Wとの関係は特に心温まるもので、最初は警戒しつつも、ヘドリーと共に心配する姿が印象的。ロドス加入後もスパイ活動をこなしつつ、仲間を影から守る姿勢がカッコいいです。
アーツの使用で目に負担がかかる設定も、彼女の献身性を強調。プレイヤー目線では、12章「驚靂蕭然」で再登場し、ファンに大きな喜びを与えました。TVアニメでもキャラクターとして登場し、人やモノの影を操る神秘性が視覚的に楽しめます。
イネスの潜在能力と将来性
再配置の速さと多機能性から、将来のイベントや新モードでも活躍確実。モジュール更新でさらに強化され、ステルス無効範囲拡大や奪取効果向上の可能性大。リセマラ対象としても優秀で、新規プレイヤーにおすすめです。
カスタマイズ例:エリート2後、スキル2特化3で攻撃力639、奪取上限40。ステルス+バインドで敵を完封し、クリアタイムを大幅短縮できます。
よくある質問と回答
- イネスは必須キャラ? 高難易度で非常に有用。持っていれば安定率アップ。
- スキル2の奪取は重複? はい、最大40まで。複数攻撃で素早く積み重ね。
- 種族の謎は? ストーリーで徐々に明かされるので、イベントを追おう。
- 基地配置は? 工房で情報ボーナス、レベルアップ優先。
まとめ
イネスは偵察兵の頂点に立つ万能オペレーターで、ステルス対策、敵妨害、コスト生成を完璧にこなします。序盤から終盤まで活躍し、どんな編成も強化。育成を急ぎ、影の守護者としてロドスを支えましょう。
イネス(アークナイツ)完全攻略ガイド:影織とステルス対策で使いこなす性能・スキル・編成をまとめました
バインドとステータス奪取の強力コンボで敵を支配し、高火力スキルで殲滅。ストーリーの魅力も加わり、所持率の高い人気キャラです。今日からイネスを主力に、快適な攻略ライフを!
(本文総文字数:約6200文字)














