この記事の結論(早見表として使ってください)
- ランクの順番は ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ダイヤモンド→マスター→荒野王者→栄光将軍→伝説の軍神 の9段階。
- 各段位の中はローマ数字で区切られ、数字が大きいほど上位(ブロンズI→ブロンズII→…の順に上がる)。
- 昇格は「星の池」を満たして☆を獲得するのが基本。ランクポイントと撃破ポイントの合計で溜まります。
- 本記事は 「順番」と「昇格の仕組み」 に特化。上げ方のコツはランクを上げるための立ち回りガイド、段位ごとの詳細は全9段位ランク一覧と昇格条件をご覧ください。
荒野行動のランク階級と順番(2026年8月/シーズン36時点)
荒野行動のランク戦は、試合結果に応じてポイントを積み重ね、9つの階級を順番に上がっていく仕組みです。「マスター」帯はシーズン6でダイヤモンドと荒野王者の間に追加され、その後 シーズン27で「栄光将軍」 が荒野王者の上に追加されました。最上位の「伝説の軍神」は栄光将軍のうちランキング上位者に与えられる特別ランクです。
階級順番 早見表
| 順番 | ランク名 | 区分 | 追加時期 |
|---|---|---|---|
| 1 | ブロンズ | 入門帯 | 初期から |
| 2 | シルバー | 入門帯 | 初期から |
| 3 | ゴールド | 中位帯 | 初期から |
| 4 | プラチナ | 中位帯 | 初期から |
| 5 | ダイヤモンド | 上位帯 | 初期から |
| 6 | マスター | 上位帯 | シーズン6で追加 |
| 7 | 荒野王者 | 最上位帯 | 初期から |
| 8 | 栄光将軍 | 最上位帯 | シーズン27で追加 |
| 9 | 伝説の軍神 | ランキング称号 | 栄光将軍の上位者向け |
「荒野の覇者」は固定の階級ではなく、ランキング上位のプレイヤーに与えられる称号です。対象人数や条件はシーズンごとに変動します。

段位の中の「数字」はどちらが上か
ここを取り違えているプレイヤーが多いポイントです。荒野行動では 数字が大きいほど上位 になります。ブロンズIから始まり、☆が溜まるとブロンズII→ブロンズIII…と上がり、その段位の最上段を超えると次のランクへ昇格します。
段位ごとの小段階の数
| 階級 | 小段階 | 昇格の判定 |
|---|---|---|
| ブロンズ | I〜III(3段階) | ☆制 |
| シルバー | I〜III(3段階) | ☆制 |
| ゴールド | I〜IV(4段階) | ☆制 |
| プラチナ | 4〜5段階(情報が分かれる) | ☆制 |
| ダイヤモンド | I〜V(5段階) | ☆制 |
| マスター | I〜V(5段階) | ☆制 |
| 荒野王者 | ポイントで変動 | ポイント制 |
| 栄光将軍・伝説の軍神 | 単一階級 | ポイント+ランキング |
※小段階の数はアップデートで調整されることがあり、プラチナはIVまでとする資料とVまであるとする資料が混在しています。ゲーム内のランク画面の表示が最優先です。
昇格の仕組み|「星の池」とポイントの関係
荒野行動の昇格は、階級ごとに決まった数値を直接狙う形ではなく、「星の池」を満たして☆を獲得する形で進みます。
1試合ごとに、順位に応じた ランクポイント と、敵を倒して得られる 撃破ポイント が加算されます。これが星の池に溜まっていき、池が一杯になると☆を1つ獲得して小段階が1つ上がります。逆に低順位・0キルで終わるとポイントが減点されます。
つまり 「順位」と「キル数」の両方が昇格速度に効く 設計で、上位帯ほど順位を落としたときの減点が重くなります。マスター帯以上で早期にリタイアすると大きなマイナスになるため、上位帯では生存を優先した立ち回りが有利です。
※昇格に必要なポイント数・☆の数はシーズンやモード(ソロ/デュオ/スクワッド)ごとに調整されており、公式に一律の数値は公開されていません。ゲーム内のランク画面で現在の必要量を確認してください。
降格のルールと、ランク別の保護
減点が続くと降格しますが、低いランクほど降格を軽減する保護 がかかります。保護の内容は段位によって次のように異なります。
ランク別の降格保護
| 階級 | 保護の内容 |
|---|---|
| ブロンズ | 減少しない |
| シルバー | ☆は減らない(ポイントのみ減る) |
| ゴールド | 段階は下がらない(ポイントと☆は減る) |
| プラチナ以上 | 保護なし |
※ダイヤモンド以上の降格はシーズン6で導入されました。保護の範囲はシーズンごとに調整される場合があります。
ポイントが「減る」ことと段位が「下がる」ことは別物です。ゴールドまでは段階そのものは守られるため、連敗しても表示ランクは維持されます。実質的に降格を意識する必要があるのはプラチナ以降と考えて差し支えありません。
最上位帯(荒野王者→栄光将軍→伝説の軍神)の到達条件
シーズン27で追加された栄光将軍は、荒野王者のさらに上に位置する階級です。そして 伝説の軍神は、栄光将軍のうち全サーバーのランキング上位1000位以内に入ったプレイヤー が獲得できる限定称号・特別ランクです。
ここが他の段位と決定的に違う点で、伝説の軍神は「一定ポイントに到達すれば全員なれる」ものではありません。ランキングは毎日変動するため、シーズン終盤は上位1000位を巡る争いが激しくなります。到達すると赤い飛行服エフェクトなどの報酬が用意されています。
※各段位の到達率(上位◯%)は公式に公開されていません。明確な人数枠があるのは伝説の軍神の上位1000位です。
シーズンの切り替わりとランクリセット
ランク戦はシーズン制で、シーズンが終わると 本シーズンの戦績はリセット されます(総戦績には残ります)。新シーズンは完全にブロンズへ戻るのではなく、前シーズンの最終ランクに応じた位置からスタート する仕組みです。高いランクで終えたプレイヤーほど、次のシーズンも高い位置から始められます。
下がる段階数はシーズンごとに調整されるため、切り替わり時のゲーム内告知で確認するのが確実です。獲得済みのスキンや称号はリセットの影響を受けず、そのまま引き継がれます。
シーズン報酬の考え方
シーズン終了時には、到達ランクに応じた報酬が配布されます。基本はランクが高いほど配布量が増える構成で、上位帯では専用の勲章やエフェクトなど、その帯でしか手に入らないアイテムが用意されるシーズンもあります。
※具体的な配布内容・数量はシーズンごとに大きく変わります。本記事では固定値としては扱いません。現在開催中のシーズン36の報酬は、ゲーム内のランク報酬画面および公式告知を確認してください。
よくある質問(FAQ)
Q. ランクの数字は大きい方が上ですか?
A. 数字が大きいほど上位です。ブロンズIが最も下で、☆が溜まるとブロンズII、ブロンズIIIと上がっていき、その段位の最上段を超えると次のランクへ昇格します。
Q. マスター帯はいつ追加されたのですか?
A. シーズン6で、ダイヤモンドと荒野王者の間に追加されました。同じシーズン6でダイヤモンド以上の降格も導入されており、上位帯の仕様が大きく変わった節目のシーズンです。
Q. どのランクから降格しますか?
A. ブロンズは減点そのものが発生せず、シルバーは☆が減らず、ゴールドは段階が下がりません。段位が実際に下がるのはプラチナ以降です。
Q. 伝説の軍神になる条件は?
A. 栄光将軍に到達したうえで、全サーバーのランキングで上位1000位以内に入る必要があります。ポイントだけで到達できる階級ではなく、順位が毎日変動する点が最大の特徴です。
Q. シーズンが切り替わるとランクはどうなりますか?
A. 本シーズンの戦績はリセットされ、前シーズンの最終ランクに応じた位置から新シーズンが始まります。下げ幅はシーズンごとに調整されるため、切り替え時の告知を確認してください。スキンや称号は引き継がれます。
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まとめ
荒野行動のランクは ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ダイヤモンド→マスター→荒野王者→栄光将軍→伝説の軍神 の9段階。段位の中の数字は 大きいほど上位 で、昇格は「星の池」を満たして☆を獲得する形で進みます。
降格保護はゴールドまでで切れるため、プラチナ以降は1試合ごとの順位が実際にランクを動かします。最上位の伝説の軍神だけはポイント到達ではなくランキング上位1000位という枠制で、ここだけ性質が異なると覚えておくと目標を立てやすくなります。


















