ニュースの要約
- ゲームフリークが、クリエイターの全職種(プランナー、2D/3Dデザイナー、プログラマ、テクニカルアーティスト、プロジェクトマネージャー、情報管理など)で即戦力人材を積極採用中
- 1月29日(木)~31日(土)、2月5日(木)~7日(土)にオンラインによる個別面接・面談会を開催
- 業界大手のゲームフリークが新作開発に向けて人材を募集しており、様々な経験者を求めている
概要
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、1月29日(木)から1月31日(土)、および2月5日(木)から2月7日(土)に、ゲームクリエイターの方々を対象に、株式会社ゲームフリークの中途採用オンライン個別面接・面談会を開催します。
大人気ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの世界累計販売本数が約3億3300万本を突破したゲームフリーク。同社では、より求められる作品を開発していくため、新たなクリエイターを迎え入れるべく、経験者限定の中途採用個別面接・面談会を実施します。
今後更に新しい技術を取り入れながらも遊びの面白さを追求し発信し続けていくためにも、主体的にチャレンジできるコアメンバーを広く必要としています。リーダークラスのほか、各パート(エンジニア・プログラマ・2D/3D・プランナー等)のスペシャリストも積極募集中です。少しでもご興味をお持ちの方はぜひご参加ください。
編集部の感想
編集部のまとめ
ゲームフリーク:クリエイター全職種にて『即戦力人材』を積極採用中!オンライン個別面接・面談会を開催についてまとまめました
今回の発表では、世界的に人気の高いゲームシリーズを手がける株式会社ゲームフリークが、クリエイターの全職種で即戦力人材の積極採用を行うことが明らかになりました。
同社は、新作開発に向けて幅広い人材を求めており、プランナー、デザイナー、プログラマ、テクニカルアーティストなど、様々な経験者を募集しています。特に、リーダークラスやスペシャリストといった中核となる人材の獲得に意欲的な様子がうかがえます。
採用の方法としては、1月末と2月初旬にオンラインによる個別面接・面談会を開催する予定で、コロナ禍の状況下でも公平な選考を行えるよう工夫されています。
ゲームファンとしては、このような大手企業がクリエイターの確保に力を入れていることは頼もしく感じられます。ゲーミングの更なる進化に期待が高まりますね。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004601.000003670.html














