Endgame of Devilとは
Endgame of Devilは、オートチェス風の編成とローグライク要素を組み合わせたカジュアルゲームです。プレイヤーは悪魔となり、やってくる冒険者たちから宝石を守るために240種類の使い魔を召喚して配置し、毎ラウンド得られるさまざまな遺物で戦局をひっくり返します。運と戦略の両方が試される手軽で奥深い内容が魅力の作品です。
口コミとレビュー
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「それらの問題はあるけど、面白いゲームだし人にも勧めます。ちょっとジャンクっぽいところがあると覚悟しておいてください。」
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「ゲームプレイはとても楽しいです。キャラクターや遺物のテキストがクリップされないようにUIが改善されたら評価を五に変えます。」
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「移植はモバイルへの素晴らしい追加です(port is an amazing addition to mobile platform)。」
これらの口コミを見ると、多くのプレイヤーが根本的にはゲーム性を楽しんでいることが伝わってきます。UIのテキストが切れてしまう、説明が読めないといった不満は共通しているものの、それを差し引いても「面白い」「人に勧めたい」といったポジティブな声が目立ちます。
特に「ゲームプレイが楽しい」という点は一貫していて、ミニオンの組み合わせや遺物選択といった要素がしっかり遊びとして成立している証拠でしょう。翻訳やUIの不具合が改善されれば、より多くの新規プレイヤーが快適に楽しめるはずです。
とはいえ現状では説明不足や表示崩れで初見の取っつきにくさがあるため、既存の良さを活かすためにも運営によるアップデートが待たれるところです。
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「ゲームプレイはとても楽しいです。」
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「それらの問題はあるけど、面白いゲームだし人にも勧めます。」
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「(端的に)Otherwise fun game(とにかく楽しいゲームです)。」
レビューから読み取れるのは、システム自体がしっかり作られているということです。240種類もの使い魔や多種多様な遺物がランダムに組み合わさることで、毎回異なる編成や戦術を試せるリプレイ性の高さが評価されているようです。
ランダム性(運)とプレイヤーの戦略の折り合いが程よく、初心者でも遊べる設計ながら、奥深い組み合わせを追求する楽しさも残っている点が好評です。
UIや説明文が整えば、戦術の理解が進みさらに面白みが増すはずで、現在の「楽しい」という感想は将来性も感じさせます。運と戦略で勝敗が分かれる設計は、試行錯誤が好きな人には特に刺さるでしょう。
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「質問マークをクリックすればテキストが展開されるのは明白です。みんながクリッピングと言っているのがよく分からない。」
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「UIが改善されたら評価を五に変えます(テキストのクリッピング解消を期待)。」
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「移植はモバイルへの素晴らしい追加です。」
操作性や使いやすさに関しては賛否が分かれます。ある程度の操作性や情報展開の仕組み(例:質問マークで説明を開く)が用意されている反面、解像度やレイアウト次第では重要な情報が見切れてしまい、新規プレイヤーにはやや不親切に感じられる場面があるようです。
ただし、既に触れているプレイヤーからは「操作自体は理解できる」「モバイル向けにうまく最適化されれば快適になる」という期待も聞かれます。つまり根幹のUI設計や操作体系は成立しており、細かな調整とローカライズの改善で大きく使いやすくなる余地があります。
運営がテキストの切れや翻訳の不自然さを修正すれば、操作性に関する評価は一気に向上するでしょう。
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「移植はモバイルへの素晴らしい追加です(グラフィックや演出がそのまま楽しめる)。」
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「ゲームプレイはとても楽しいです。(演出が気持ちいい場面もある)」
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「Otherwise fun game(総じて楽しい雰囲気)。」
グラフィックや演出についての評価は明確に高評価とは言い切れないものの、「移植が良い」というレビューからは元のビジュアルや演出が魅力的であることがうかがえます。モバイルでプレイできるようになったことで、あの雰囲気や画面演出を外出先でも楽しめるのは大きなメリットです。
実際、戦闘中のアニメーションや使い魔のデザインなどはゲームの魅力の一部であり、これが楽しめる点は多くのプレイヤーに支持されています。ただし、UI表示の崩れによって一部の説明やアイコンが見づらくなると、演出を十分に評価できないケースもあります。
総じて、グラフィック面の基礎は良く、細かい表示やローカライズが改善されれば視覚的な満足度はさらに高まると感じられます。
Endgame of Devilはおすすめ?
結論から言うと、Endgame of Devilは「おすすめできるゲーム」です。
理由はシンプルで、ゲームプレイの核が面白く、編成や遺物選択の組み合わせで何度も遊べる深さがあるからです。初心者向けのチュートリアルや遊びやすさも一定程度配慮されており、ちょっとした空き時間にプレイしても満足感が得られます。
ただし現状はモバイル版特有の不具合や表示崩れ、説明文の切れや翻訳の不自然さが目立ちます。これらはゲームの面白さそのものを損なう可能性があるため、新規プレイヤーは最初に多少のストレスを感じるかもしれません。とはいえ、レビューにもあるように「面白い」「移植は素晴らしい」といった肯定的な声が多く、UIとローカライズが改善されれば評価はさらに上がるはずです。
ですので、次のような人には特におすすめします:戦略的な編成ゲームが好きな人、ローグライクのランダム要素を楽しめる人、外出先でも手軽に遊べる骨太なカジュアルゲームを探している人。逆に、初見でUIや表示に不安を感じやすい人や、完璧な日本語ローカライズを期待する人は、アップデートを待ってから始めても良いでしょう。
総合的には「遊び甲斐がある良作」。UIや翻訳の改善を期待しつつ、現状でも十分に楽しめる要素が詰まっています。
編集部のまとめ
Endgame of Devilの口コミ傾向を整理すると、まず「ゲーム性の面白さ」は多くのプレイヤーから高評価を受けています。240種類の使い魔や多様な遺物が生み出す組み合わせの幅が、リプレイ性と戦略性を支えています。
一方でモバイル版特有の表示崩れやテキストの切れ、翻訳の不自然さが目立ち、特に新規プレイヤーには取っつきにくさを感じさせているのも事実です。これらはゲームの評価を左右するポイントなので、運営による早めのUI修正とローカライズ改善が求められます。
総じて「中身は良いが見せ方を改善すればもっと良くなる」タイトルです。今後のアップデート次第で、Steamでの高評価に見合うモバイル体験が実現する可能性が高く、戦略系好きにはぜひチェックしてほしい一本だと編集部では考えています。
Endgame of Devilの口コミ・レビューについてまとめました
Endgame of Devilは、オートチェス×ローグライクの面白さがしっかり詰まった作品です。UI表示や日本語ローカライズに課題はありますが、ゲーム自体の完成度とリプレイ性の高さは魅力的で、今後の改善次第でさらに多くの人に勧められるタイトルになるでしょう。














