ニュースの要約
- 41年のキャリアを持つベテランゲームプログラマーが登壇する無料セミナーが開催される
- C言語を使ってUnityやUnrealEngineのようなゲームエンジンの仕組みを学べる
- 3DデータをUnityで表示する方法を解説する
概要
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2月16日(月)に、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.6 ゲームエンジンへの架け橋 ~3DデータをUnityで動かす~」を開催します。
本セミナーシリーズでは、UnityやUnrealEngineといった3Dゲームエンジンを使わずに、C言語だけで3D表現の仕組みを学ぶことを目的としています。これまでの回では、線や図形の描画から始まり、カメラの動き、VRの原理、3D空間での移動・回転・拡大縮小、そしてポリゴンによる立体表現までを、CPUによる自作処理で学んできました。
今回はVol.5で制作した3Dデータをファイル化し、Unityなどのゲームエンジンで読み込んで表示する方法を解説します。講師を務めるのは、41年間ゲームプログラミングに携わってきた橋下友茂氏です。私たちが見ているものがどのように描かれているのかを理解することで、UnityやUnrealEngineでの開発にも役立つ深い理解を得ることができます。
編集部の感想
編集部のまとめ
C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎 Vol.6:UnityもUnrealEngineもここから始まった!41年のキャリアを持つベテランゲームプログラマーに学ぶ!についてまとめました
今回のセミナーは、C言語だけで3Dゲームエンジンの仕組みを理解できるというユニークな内容が魅力的です。Unity/UnrealEngineを使わずにCPUによる自作処理で3D表現を学べるのは、プログラミングの基礎からしっかりと理解できるチャンスだと思います。
ベテランプログラマーの橋下氏による講義は、長年のキャリアから得られるゲーム開発の歴史やノウハウなども学べるはずです。3Dデータの活用方法まで幅広く解説してくれるので、初心者からゲーム開発に興味のある人まで、幅広い層が参加できる良いセミナーだと言えるでしょう。
参加費が無料なので、ゲームプログラミングに興味がある人は是非この機会に参加してみてください。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004645.000003670.html














