本部Lv.1〜35の必要資源早見表|鋼材・食料・金貨を一発確認
本部レベルを効率よく上げるには、各レベルに必要な資源量を事前に把握することが最重要です。Lv.30到達には鋼材・食料各1.4G、金貨460Mが累計で必要になり、Lv.31以降は石油が第4の資源として加わるため、資源管理の戦略が大きく変わります。
本部の各レベルで必要な資源は段階的に増加し、特にLv.10・Lv.20・Lv.30という3つのキーマイルで需要が飛躍的に跳ね上がる傾向が見られます。Lv.10到達には鋼材・食料各750k、金貨240kが必要で、Lv.20到達では鋼材・食料各60M、金貨19Mと約80倍に増加します。Lv.24以降は鋼材・食料・金貨の3種すべてが同時に不足に陥りやすいため、この早見表で全体像を把握してから資源確保の計画を立てることが推奨されます。
| 本部Lv | 鋼材 | 食料 | 金貨 | 石油 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.10 | 750k | 750k | 240k | なし |
| Lv.15 | 6.8M | 6.8M | 2.2M | なし |
| Lv.20 | 60M | 60M | 19M | なし |
| Lv.25 | 290M | 290M | 93M | なし |
| Lv.30 | 1.4G | 1.4G | 460M | なし |
| Lv.35 | 数G規模 | 数G規模 | 数百M規模 | 14.10M |
Lv.31で石油1.2Mが新たに追加条件となり、Lv.35到達には石油14.10Mが必要です。石油は序盤では入手手段が限られており、Lv.31以降に油井施設が解放されて初めて安定供給が見込めるため、事前準備が極めて重要です。
本部レベルアップの基本|資源4種類と施設条件の仕組みを解説
本部レベルを上げるには、資源消費と施設条件の両方をクリアする必要があります。これは単なる資源の支払いではなく、指定された複数の施設を同時に強化する義務が発生するということです。Lv.30までは鋼材・食料・金貨の3種類で対応しますが、Lv.31以降は石油が第4の資源として追加され、資源管理が大きく複雑化します。
本部条件施設は科研センター・兵舎・病院・訓練所・フェンス・連盟センター・兵種施設など複数あり、レベルによって異なります。多くのプレイヤーが誤解しやすいのが「全施設を同じレベルまで強化する必要がある」というイメージです。しかし実際には全施設強化は不要で、本部ボタンに表示される「条件施設」だけを対象レベルまで育成すれば十分です。無関係な施設への投資は本部上げを遅延させるだけなので、常に本部条件を確認してから建造を開始する習慣が重要です。
Lv.30の段階で「特殊部隊研究40%以上」という新しい条件が加わります。これは単なる施設強化ではなく、研究ツリーの進行度という別の要素が絡むことを意味します。Lv.31〜35の解放には「石油時代ツリーの最終研究「本部改修」の完了が前提」となり、この研究を済ませておかないと本部レベルアップボタンがそもそも解放されません。長期的な視点で必要研究を進めておくことが、効率的な本部強化の鍵となります。

Lv.1〜20の必要資源と施設条件|序盤〜中盤の攻略ポイント
序盤のLv.1〜20は、比較的少ない資源で進められる区間です。Lv.3→4は鋼材2,500・食料2,500のみで到達でき、最初のアップグレードとなります。この段階ではゲームに慣れながら資源収集システムを学べます。Lv.10到達には鋼材・食料各750k、金貨240kが必要で、ここが最初の大きなマイルストーンとなります。
中盤へ向けて資源要求が加速します。Lv.15→16では鋼材・食料各11.4M、金貨3.7Mが必要になり、これまでの採集では追いつかなくなる感覚が生じ始めます。Lv.20到達に向けた段階で、Lv.19→20の段階で鋼材・食料各57M、金貨18Mと大幅に増加するため、複数の採集部隊を並行稼働させることが不可欠になります。ここから先は「貯蓄してからアップグレード」ではなく「常に採集を続けながらアップグレード」というモード転換が起こります。
序盤の施設条件は比較的簡潔で、戦車工場・ロケット砲台・航空機前哨基地のいずれかをLv.6まで強化するなど、兵種施設に関連した条件が代表的です。この段階で兵種施設の育成習慣を身につけておくと、後のレベルでの対応がスムーズになります。
| 本部Lv | 鋼材 | 食料 | 金貨 | 主な施設条件 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.5 | 20k | 20k | 金貨不要 | 兵種施設のいずれかLv.5 |
| Lv.10 | 750k | 750k | 240k | 科研センターLv.10など |
| Lv.15 | 6.8M | 6.8M | 2.2M | 科研センターLv.15など |
| Lv.18 | 増加 | 増加 | 増加 | 兵舎Lv.18など |
| Lv.20 | 60M | 60M | 19M | 科研センターLv.20など |
Lv.21〜30の必要資源一覧|本部Lv.30到達に必要な条件
Lv.21以降は資源不足が深刻化する最難関区間です。Lv.30到達に必要な累計資源は鋼材・食料各1.4G、金貨460Mという巨大な数字になり、1日あたり数千万単位の資源確保が不可欠になります。Lv.20までの経験でも追いつけるレベルではなく、新しい資源確保戦略が必須です。
Lv.24以降は鋼材・食料・金貨の3種すべてが同時に深刻な不足に陥る傾向が強まります。それぞれの資源を優先度付けして採集することはできず、すべての資源を並行して確保しなければ本部上げが停滞します。Lv.25→26では鋼材・食料各380M、金貨123.5Mが必要で、Lv.29→30では鋼材・食料各1.2G、金貨425Mと、1段階あたりの資源要求が飛躍的に増加します。
Lv.30直前は複数施設の同時強化条件が加わるため、科研センター・兵舎・兵種施設など複数の施設を並行育成する必要があります。建造待ち時間が重なると本部上げ自体が数日停滞するため、施設ごとの建造タイミングを意識的にずらすスケジュール管理が重要です。特に「特殊部隊研究40%以上」という研究進行条件をクリアしないと本部Lv.30へのアップグレードボタンが解放されないため、研究の優先順位も軽視できません。
| 本部Lv帯 | 鋼材 | 食料 | 金貨 | 主な施設条件 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.21〜22 | 各100M台 | 各100M台 | 30〜40M台 | 科研センター・兵舎など |
| Lv.23〜24 | 各200M台 | 各200M台 | 60〜70M台 | 複数施設条件 |
| Lv.25 | 290M | 290M | 93M | 科研センターLv.25等 |
| Lv.26〜27 | 各400〜500M台 | 各400〜500M台 | 130M台前後 | 科研センター・兵舎など |
| Lv.28〜29 | 各800M〜1G台 | 各800M〜1G台 | 250〜400M台 | 複数施設Lv.28/29条件 |
| Lv.30 | 1.4G | 1.4G | 460M | 特殊部隊研究40%以上 |
Lv.31〜35 石油時代の必要資源|石油の入手法と準備の進め方
Lv.31到達で本部の新時代が到来し、石油が第4の資源として本格的に登場します。Lv.31には石油1.2Mが新たに必須条件となり、Lv.35到達には石油14.10Mという大量の石油が必要です。Lv.31到達の段階で鋼材1.3G・食料1.3G・金貨433.5Mという膨大な資源に加えて、石油1.2Mを同時に用意しなければならず、新たな難関が訪れます。
Lv.31〜35は「石油時代ツリーの「本部改修」完了が必須の前提条件」です。この研究を済ませると、油井施設が最大2つ解放され、安定した石油の定期収入を確保できるようになります。油井の生産量は時間経過とともに増加するため、Lv.30到達直後に研究を完了させておく戦略もあります。Lv.31に到達する前に研究を完了させておくことが、その後のレベルアップの効率を大きく左右します。
Lv.31の施設条件は科研センターLv.30・兵種施設Lv.30・兵舎Lv.30・本部拡張Lv.1で、Lv.30の条件とほぼ同じ水準です。しかし石油確保という新しい課題が加わるため、Lv.30〜31の間に採集部隊の編成を見直し、石油採集ポイントの位置を把握しておくと良いでしょう。Lv.34の施設条件は科研センター・兵種施設・兵舎・フェンス・連盟センターすべてがLv.33以上と、条件が一気に複雑化します。
| 本部Lv | 鋼材 | 食料 | 金貨 | 石油 | 主な施設条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.31 | 1.3G | 1.3G | 433.5M | 1.2M | 科研Lv.30・兵種施設Lv.30・兵舎Lv.30・本部拡張Lv.1 |
| Lv.32 | 参考値 | 参考値 | 参考値 | 参考値 | 科研Lv.31・兵種施設Lv.31・兵舎Lv.31・フェンスLv.31 |
| Lv.33 | 参考値 | 参考値 | 参考値 | 参考値 | 科研Lv.32・兵種施設Lv.32・兵舎Lv.32・病院Lv.32・訓練所Lv.32 |
| Lv.34 | 参考値 | 参考値 | 参考値 | 参考値 | 科研Lv.33・兵種施設Lv.33・兵舎Lv.33・フェンスLv.33・連盟センターLv.33 |
| Lv.35 | 数G規模 | 数G規模 | 数百M規模 | 14.10M | 全施設Lv.34以上+石油時代研究完了 |
本部レベルアップで解放される要素一覧|T兵・機能・報酬の変化
本部レベルが上がると、単に施設強化上限が増えるだけではなく、新しい兵種やゲーム機能が段階的に解放されます。これらの解放タイミングを理解することで、長期的な育成プランを立てられます。本部レベル別の解放要素を把握しておくと、何のために資源を投じるのかが明確になり、モチベーション維持にもつながります。
T8兵士はLv.20前後で解放され、兵舎の強化上限が引き上げられます。T9兵士の解放はLv.25前後で、研究ツリー拡張と施設強化幅の増加が実感できます。T10兵士の解放にはLv.30相当の施設整備が必要で、特殊部隊研究が40%以上進んでいることが前提条件です。T11兵士はLv.35に到達して初めて選択肢に入り、全施設Lv.34強化上限到達とセットで解放されます。
Lv.31以降は報酬体系が大きく変わり、極秘任務Lv.6の報酬がUR欠片から汎用武装に変更されます。トナカイ報酬も同様に汎用武装に切り替わるため、これまでのUR欠片目当ての周回は効率が低下します。この変更は長期的には有利ですが、短期的にはUR欠片の入手が困難になるため、Lv.31前にある程度のUR欠片をストックしておくと良いでしょう。
| 本部Lv目安 | 解放要素 | 内容・効果 |
|---|---|---|
| Lv.20前後 | T8兵士解放 | 兵舎強化上限引き上げ・新兵種育成ルート開通 |
| Lv.25前後 | T9兵士解放 | 研究ツリー拡張・施設強化幅の増加 |
| Lv.30 | T10へのルート開通 | 特殊部隊研究40%必須・最高兵種育成の入口 |
| Lv.31 | 油井施設×2解放・報酬体系変更 | 極秘任務Lv.6・トナカイ報酬→汎用武装に変更 |
| Lv.35 | T11兵士解放 | 全施設Lv.34強化上限到達・汎用武装報酬確定 |
資源を効率よく集める5つの方法|採集・ゾンビ討伐・科研センター
Lv.24以降の膨大な資源要求をこなすには、複数の資源確保ルートを同時に稼働させることが必須です。単一の採集方法では年単位の時間がかかるため、以下の5つの方法を組み合わせることで、1日あたりの資源獲得量を大幅に増やすことができます。
方法1:モニカ編成でのゾンビ討伐は、資源獲得量に+77%のボーナスが付きます。SSRモニカが必要な点がネックですが、終末精鋭撃破時に該当ボーナスが適用されるため、手持ちに居ればゾンビ周回時の効率が劇的に向上します。方法2の採集部隊派遣は、オフライン中も継続するため、就寝前に最大部隊数をフィールドへ送ることが鉄則です。積載量が足りないと採集ポイントで取りこぼしが生じるため、積載量強化も並行して進めます。
方法3の他プレイヤー基地への攻撃は、偵察で物資を事前確認してから仕掛けることで、1日あたり20M〜30M程度の資源を収集できます。方法4の科研センター経済研究は短期の効果は薄いですが、施設生産量と採集速度を恒久的に増加させる長期投資として価値があります。方法5の連盟のヘルプ活用は、建造・研究時間を短縮して資源消費タイミングを前倒しにし、間接的に資源確保ペースを上げられます。これら5つを総動員することで、本部強化のペースを数倍に加速させることが可能です。
| 収集方法 | 1日あたりの目安 | 主な条件・特徴 |
|---|---|---|
| ゾンビ討伐(モニカ編成) | 資源+77%ボーナス | SSRモニカが必要・終末精鋭撃破時の報酬増加 |
| 採集部隊派遣 | 積載量×部隊数分 | オフライン中も継続・就寝前の最大派遣推奨 |
| 他基地攻撃 | 20M〜30M/日 | 偵察→攻撃の手順で効率化・対抗リスク有 |
| 施設生産 | 恒常収入 | 科研センター経済研究で増加・長期投資 |
| 連盟ヘルプ | 時短による間接効果 | 建造時短→資源消費前倒し→確保ペース向上 |
本部レベル上げでやりがちなNG行動4選|資源の無駄を防ぐコツ
本部を効率よく強化するには、何をしないかも同じくらい重要です。以下の4つのNG行動は、プレイヤーが頻繁に陥りやすいミスで、これを避けるだけで本部上げのペースが数日単位で加速します。
NG1は本部条件に無関係な施設へ資源を先に使いすぎることです。攻撃力アップや防御力アップが魅力的に見えても、本部条件施設の段階で資源が枯渇すると、本部上げ自体が停滞します。修復不可能な状態に陥るため、資源を消費する前に「この施設は次の本部条件に含まれているか」の確認が必須です。NG2は建造加速アイテムを短時間施設に消費することで、本部更新を止めている施設に集中すべき加速アイテムを、数時間の待ち時間で消費するのは大きな損失です。加速アイテムは数週間の建造待ちが発生する施設に温存しましょう。
NG3は兵舎を本部条件が出てからまとめて強化することで、待ち時間が重なり進行が数日単位で停滞します。本部Lv.23以降は兵舎条件が頻出するため、事前に数段階先まで育成しておくと良いでしょう。NG4はLv.31以降の石油確保を後回しにすることで、油井解放前に石油を消費すると、定期収入が絶たれたまま次レベル分の石油が溜まるまで待つしかなくなり、即座に詰みます。
Lv.24以降は鋼材・食料・金貨の3種が同時不足に陥るため、複数の収入源を早期に整備することが推奨されます。資源を消費する前に「次の本部条件に必要か?」を必ず確認してから使う順序を守ることで、無駄なく効率的に進められます。計画性を持たせることが、Lv.30到達までの時間短縮につながります。
よくある質問
本部Lv.30到達に最低限必要な資源はいくらですか?
累計で鋼材・食料各1.4G、金貨460Mが必要です。これに施設条件を満たすための追加資源が加わるため、実際には初期予定より多めに見積もっておくことをお勧めします。
石油はLv.31以前に入手できますか?
石油時代研究ツリーが解放された後であれば、採集やイベント報酬から早めに石油を入手できます。ただし本格的な安定供給は油井施設の解放(Lv.31以降)が前提のため、Lv.31直前から採集部隊で石油ポイントを集中的に狙うと良いでしょう。
施設をすべて本部と同じレベルにしないと本部は上がりませんか?
いいえ、条件施設は一部のみで全施設強化は不要です。本部ボタンに「科研センターLv.◎」といった具体的な条件が表示されるため、その条件だけを満たせば次レベルへ進めます。不要な施設への投資は資源浪費になるため注意しましょう。
資源が足りない場合に無課金で補う方法は何ですか?
連盟ヘルプ・採集強化・ゾンビ討伐が主要な手段です。複数の採集部隊を常時稼働させ、モニカ編成でのゾンビ周回も並行することで、1日あたりの資源確保量が劇的に増えます。
本部Lv.35まで上げると何が解放されますか?
T11兵士・油井施設×2・汎用武装報酬・全施設Lv.34強化上限が解放されます。これがゲーム内の現在の最高レベルとなるため、Lv.35は一つの終着点であり、長期目標として位置付けられます。
まとめ|効率的な本部強化で攻略を加速しよう
本部Lv.30到達には鋼材・食料各1.4G、金貨460Mが必要で、Lv.24以降から資源不足が顕著化します。Lv.31〜35は石油が新たに加わる石油時代に移行し、Lv.31で1.2M、Lv.35で14.1Mという大量の石油が必須となるため、事前準備が極めて重要です。
資源消費前に次の本部条件を確認し、条件施設へ優先投資する順序を守ることが最重要です。モニカ編成・採集派遣・科研センター経済研究の3本柱で資源収入を底上げすれば、本部上げのペースを大幅に加速させることができます。本記事の攻略情報を参考にしながら、無駄を避けたプレイを心がけることで、Lv.30やLv.35への到達も現実的になります。
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