【2026年6月最新】ドラクエタクトの売上ランキング現状まとめ早見表
ドラクエタクトは2026年5月28日にApp Store総合14位を、6月1日にGoogle Play総合30位を達成し、リリース5年超でもゲーム市場での存在感を保ち続けています。直近2ヶ月の月間推定売上はiOS・Android合計で約3億7,000万円に達し、月初の課金ピークを中心に安定した収益を生み出しています。
両プラットフォームのジャンル別ランキングでは、App StoreのRPGジャンルで月最高3位、Google PlayのRPGジャンルで月最高5位という高い成績を記録しており、国内スマホRPGの中でも上位クラスの課金力を維持しています。直近24ヶ月の長期平均では、App Storeのベスト順位が57位、ワースト順位が170位であり、イベント周期に応じたセルランの変動が明らかです。
| プラットフォーム | 月間最高順位 | 月間平均順位 | RPGジャンル最高 | 推定月次売上 |
|---|---|---|---|---|
| App Store | 14位(5月28日) | 123位 | 3位 | 約3.7億円(含iOS) |
| Google Play | 30位(6月1日) | 102位 | 5位 | 約3.7億円(含Android) |
| 長期平均(24ヶ月) | ベスト57位 | — | — | 年間推計85億(2023年実績) |
月間平均順位でApp StoreとGoogle Playを比較すると、Google Playの方が102位と123位の21位差で上位に位置しており、Android層のRPGプレイヤーがドラクエタクトに対して強い課金意欲を示していることが読み取れます。
ドラクエタクトの年間売上推移|2020~2026年の収益データ
ドラクエタクトは2020年7月のリリース直後に両プラットフォームで総合1位を獲得し、初年度の年間売上は約116億1,100万円に達しました。DQの強力なIPブランドと初期段階での高い課金需要が相まって、大型タイトルとしてのポジションを確立しています。
その後2021年は約92億3,600万円で前年比約80%に低下しましたが、2022年は大型IPコラボを連発させることで約120億円という歴代最高売上を達成しました。しかし2023年には約85億1,100万円と前年比約71%まで減少し、市場全体の競争激化とプレイヤーのニーズ多様化が収益に影響を与えています。2024年以降は月次3~4億円規模での安定稼働を継続しており、2025年7月の5周年イベント開催後も新コンテンツ実装により継続運営を維持しています。
| 年度 | 年間売上(推計) | 主な出来事 |
|---|---|---|
| 2020年 | 116億1,100万円 | 7月リリース直後にApp Store・Google Play両方で総合1位達成 |
| 2021年 | 92億3,600万円 | 前年比約80%。4月に累計1,400万ダウンロード突破 |
| 2022年 | 120億円 | 大型IPコラボ連発により歴代最高売上を記録 |
| 2023年 | 85億1,100万円 | 前年比約71%。市場競争激化により減少 |
| 2024~2026年 | 月次3~4億円規模で安定稼働 | 5周年イベント・極限ボスラッシュ等を実装し継続運営中 |
2023年から2024年以降への売上減少傾向は一時的なものではなく、同時期にリリースされた新作RPGとの競合や、既存プレイヤーの課金疲れが影響していると考えられます。ただし月次3~4億円という水準は国内スマホゲームの中では依然として高い維持率です。

App StoreとGoogle Playのセルラン順位を比較【最新表】
2026年5月~6月時点でのセルラン比較では、Google PlayがApp Storeを上回る成績を記録しており、特にRPGジャンルで顕著です。App Storeの月間平均は総合123位・RPG平均36位に対し、Google Playは総合102位・RPG平均22位という差が出ています。
月間最高順位でもGoogle PlayのRPGジャンルで6月1日に5位を達成しており、App Storeの同ジャンル3位と比べても競争が激しい環境で高い位置を保持しています。Android層にはRPG好きなコア課金層が多く、ドラクエという歴代フランチャイズへの信頼度も高いため、このプラットフォーム差が生まれています。
| 指標 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| 総合月最高順位 | 14位(2026年5月28日) | 30位(2026年6月1日) |
| 総合月平均順位 | 123位 | 102位 |
| RPGジャンル月最高 | 3位 | 5位 |
| RPGジャンル月平均 | 36位 | 22位 |
| 直近24ヶ月の長期平均(ベスト) | 57位 | 30位 |
Google Playの月平均102位という成績は、App Storeの123位より21位上位であり、プラットフォーム全体での課金ユーザーニーズの相違を示唆しています。RPGというジャンルにおいてAndroid層がより積極的な課金行動を示すため、今後のアップデート戦略ではGoogle Play優遇の施策が収益最大化につながる可能性があります。
月別セルランTOP順位の推移|直近12ヶ月の最高・平均順位
直近12ヶ月のセルラン推移を見ると、月初1~3日の課金ピーク時期に最高順位を記録する傾向が明確です。2025年8~9月はApp Storeで月最高62位、2026年4月は月最高83位と変動がありますが、2026年5月の月最高14位は直近1年間における最良成績となります。
Google Playも同様の傾向を示しており、2025年8~9月は最高37位、2026年4月は最高78位という月別変動があります。特に6月1日にGoogle Play総合30位・RPGジャンル5位を達成した後も、月中旬から下旬にかけて徐々に低下していく形が観測されており、イベント開始直後の課金集中が一時的な現象であることを示唆しています。
月間平均順位で見ると、2026年4月は低迷期(App Store月平均170位)でしたが、5月には月平均123位まで改善し、その後6月も30位台での維持が継続されています。この改善パターンから、月初の課金ピークがセルラン全体の月平均順位に約50位程度のプラスインパクトを与えていることが読み取れます。
| 時期 | App Store最高(総合) | App Store平均(総合) | Google Play最高(総合) |
|---|---|---|---|
| 2025年8~9月 | 62位 | 132位 | 37位 |
| 2026年4月 | 83位 | 170位 | 78位 |
| 2026年5月 | 14位(5月28日) | 123位 | — |
| 2026年6月(~19日) | 14位水準維持 | — | 30位(6月1日) |
| 直近24ヶ月ベスト | 57位 | — | 30位 |
売上低迷が観測されやすい時期は年始1~2月の正月課金収束後と大型イベント谷間の時期です。2026年4月のように月平均170位まで低下する月は、新規ガチャの目新しさが不足し、既存プレイヤーが待機状態に入っていることが考えられます。
セルランが急上昇するイベント・ガチャのタイミング分析
ドラクエタクトのセルランは事前告知から48~72時間以内の急上昇を示す傾向が強く、ピークガチャの実装直後が最大の課金機会となります。2026年5月22日のイベント実施後、わずか6日後の5月28日にApp Store総合14位を達成した事例からは、イベント企画から課金反応までのタイムラグが約1週間程度であることが読み取れます。
大型コラボや限定ガチャ実施時には、通常時比で20~60位の上昇が観測されるため、月平均が150位前後でも最高順位は50位台を記録できるポテンシャルがあります。ロト系ドラクエシリーズの期間限定ガチャや、人気アニメ・ゲームとのコラボ実施時に特に強い課金反応が起こります。
課金インパクトの大きさでランク付けすると、限定ガチャ>シリーズコラボ>周年キャンペーン>常設イベントという順序が経験的に確認されており、プレイヤーの心理的な「今しか手に入らない」という価値評価がセルランに直結しています。月初1日の課金ピークも同様で、月リセット心理に基づいた定期的な課金パターンです。
人気スマホRPGとのセルランTOP50入り回数比較【表】
リリース5年超の国内スマホRPGの中でも、ドラクエタクトはGoogle Play月平均22位というRPGジャンルでの上位維持率が特筆すべき成績です。通常、5年目以降のタイトルはセルランが徐々に低下する傾向を示しますが、定期的なコンテンツアップデートと大型イベント施策により、TOP20圏内を月1~2回は確保できています。
App Store月最高14位(2026年5月)という成績は、サービス成熟期にも十分な牽引力を示しており、累計ダウンロード1,400万超の既存プレイヤーベースが課金原資として機能していることを示します。2022年の年間最高売上120億円は、同ジャンルの国内大手タイトルと同等規模であり、IPパワーと継続運営の成功例として位置づけられます。
| 比較軸 | ドラクエタクト | 同ジャンル平均水準(5年超タイトル) |
|---|---|---|
| 月間最高(App Store総合) | 14位(2026年5月) | 通常50~100位が多数 |
| 月間最高(Google Play総合) | 30位(2026年6月) | 通常50~150位が多数 |
| RPGジャンル月平均 | Google Play22位・App Store36位 | 50位前後が平均的 |
| 年間売上最高 | 120億円(2022年) | 同ジャンル大手と同等規模 |
| サービス継続年数 | 5年超(2020年~) | IPブランドによる長寿効果で差別化 |
ドラクエというIPブランドの強さと、ドラクエウォークなど関連作品との相乗効果が、セルラン維持の重要な要因となっています。同じIPの複数タイトル展開により、ユーザー層の相互流入が発生し、ドラクエタクト特有のタクティカル育成ゲーム要素に引き付けられたプレイヤーが定着しやすい環境が構築されています。
課金タイミングを売上ランキングから読み解く方法
セルランの日別変動を観察することで、プレイヤーの課金心理を推測でき、自分自身の課金判断に活用できます。月初1~3日のセルラン上昇期は月リセット心理により課金プレイヤーが集中し、この時期は新規ガチャがピックアップされやすい特性があります。
限定ガチャのピックアップ告知後24~48時間が「仕込み課金期間」と呼ばれ、この期間中に課金することで推しキャラクターを手に入れる確率が最も高くなります。セルランがTOP50入りしている時期は新規プレイヤーの流入が増え、コミュニティが活性化するため、チャットやギルドでの情報交換も活発になり、ゲーム体験がより充実する傾向があります。
周年イベント開催時は通常時より1.5~2倍の課金パフォーマンスが期待でき、セルランの急騰も観察されやすい期間です。逆にセルランが150位以下に低下している「枯れ期」は、次の大型イベント前の様子見・待機期間と判断でき、無理に課金する必要がない時期を判別できます。
| 課金タイミング | セルランへの影響 | 推奨度 |
|---|---|---|
| 月初(1~3日) | 定常的な上昇(20~40位向上) | ★★★ |
| 大型コラボ・限定ガチャ開始翌日~3日後 | 急上昇(50位以上向上も) | ★★★★ |
| 周年イベント開催期間中 | 1.5~2倍の課金規模と推計 | ★★★★★ |
| セルラン150位以下の枯れ期 | 次の大型ガチャ前の待機期間 | ★★(待機推奨) |
課金前にセルランのトレンドをチェックすることで、「今が人気ピークなのか、それとも谷間なのか」を客観的に判断でき、後悔しにくい課金判断が可能になります。セルランが急上昇している時期は、運営側が強力なガチャ内容を用意していることを示唆しており、その時期に課金することが返金率向上の可能性を高めます。
セルランを参考にする際にやりがちな注意点3つ
注意点①:瞬間最高順位と月平均順位を混同しやすいことが最初の落とし穴です。ドラクエタクトは2026年5月に一度14位を達成していますが、月平均順位は123位です。1日だけ高順位でも、月間を通じて見るとそれほど高くない可能性があり、セルランを判断する際には月平均値を重視することが重要です。
注意点②:セルランが低い=サービス終了間近とは限らないという誤解も多くあります。月平均50~200位台でも、月次3~4億円の安定売上を生み出しており、サービス終了のシグナルではなく単なる「通常営業状態」と判断できます。ドラクエタクトは2023年以降も継続運営されており、2025年には5周年を迎えるなど、低セルラン時期でも経営判断は前向きです。
注意点③:App StoreとGoogle Playで同日でも30~100位の乖離が発生する点にも留意が必要です。プラットフォーム別のユーザー層・課金意識・ジャンル嗜好が異なるため、一方が高順位でも他方は中位という状況が日常茶飯事です。推定売上額はサードパーティ推計のため±20~30%の誤差を想定し、数値を絶対視しないことが重要です。
セルラン上昇の主因はガチャ排出率や限定度合いへの反応であり、コンテンツ品質とは別軸で動きます。つまり、セルランが高い=ゲーム品質が優れているわけではなく、マーケティング施策の成功度と読み替えるべきです。集計方法の変更やランキング非公開期間でデータが不連続になるケースもあるため、長期トレンドを見る際には複数月の平均を取ることが推奨されます。
ドラクエタクト売上ランキングについてよくある質問
2026年もサービスは継続しているのか?
はい、継続中です。2026年6月時点でApp Store14位・Google Play30位を記録しており、アクティブな運営が続いています。5周年イベント後も新コンテンツが実装されており、サービス終了の予兆は見当たりません。
セルランが低い時期でも月売上はどれくらいなのか?
月平均100~130位の時期でも、月3~4億円規模の売上を推計できます。セルラン順位が低くても継続課金層が十分に存在することを示しており、サービスの経済性は健全です。
App StoreとGoogle Playどちらのランキングが高い傾向か?
Google Playの方が高い傾向です。RPGジャンル月平均で見ると、Google Playが22位に対してApp Storeは36位と、Google Playで約14位上位を維持しています。Android層のRPG嗜好の強さが要因です。
過去の最高セルラン順位は?
2020年7月のリリース直後にApp Store・Google Play両方で総合1位を達成しました。DQの知名度とタクティカルRPG の新鮮さが相まって実現した成績です。
セルランで人気を判断するにはどの指標を見ればよいか?
月平均順位と月最高順位の両方を確認することが適切です。瞬間的なピークだけでなく、月間を通じた安定性を評価することで、ゲームの実際の人気度がより正確に把握できます。
まとめ|ドラクエタクトは2026年もセルランを安定維持中
ドラクエタクトは2026年5月~6月でApp Store最高14位・Google Play最高30位を達成し、リリース5年超でもゲーム市場での存在感を維持しています。年間売上が2020年116億円から2023年85億円に推移しつつも、月次3~4億円の安定稼働を継続しており、DQブランドの長期的な価値を体現しています。
イベント連動の課金ピークが月1~2回発生し、セルランの定期的な上昇パターンが観測されることから、運営側の継続的なコンテンツ投資と既存プレイヤーの粘着度の高さが両立していることが明らかです。課金タイミングやセルランの読み方を理解すれば、より効率よくゲームを楽しめ、無駄な課金を避けることができます。
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