メタル狩りおすすめパーティ結論TOP5
メタル系との戦いで最も重要なのは、会心役1〜2体と複数回攻撃役2体、休み付与役1体の混成編成です。この編成なら安定して倒せます。
メタル系は防御力が極めて高く、通常攻撃のダメージはほぼ1に制限されます。そのため属性攻撃や魔法攻撃は完全に無効化され、無属性の物理攻撃のみが有効です。会心の一撃ならメタル系のダメージ制限を貫いて大ダメージを与えられ、複数回攻撃役なら1回のミスをカバーできます。休み付与役を入れれば、攻撃が当たらない場面でも確実に行動を封じられます。
| 順位 | 編成タイプ | 主力モンスター例 | 狙い |
|---|---|---|---|
| 1位 | 会心+複数回攻撃の混成 | おにこんぼう・アリーナ+テンタクルス | 安定性と火力のバランス |
| 2位 | ばくれつけん特化 | テンタクルス・うごくせきぞう・キラーリカント | シンプルで組みやすい |
| 3位 | さみだれ系特化 | キラーアーマー・ガーゴイル・メタルライダー | 低コストで高火力 |
| 4位 | 会心特化 | おにこんぼう・アリーナ・デボラ | ターン数を削減 |
| 5位 | 休み付与+床ダメージ活用編成 | くらやみのきし+配置工夫 | 攻撃命中に不安がある場合 |

メタル系モンスターの特徴と攻撃が通らない理由
メタル系は防御力が非常に高く、ほとんどの攻撃ダメージが1に強制的に制限されます。HPは低いのですが攻撃が当たりにくく、ダメージが通らないため厄介な敵です。
メラやギラなどの属性攻撃は完全に無効化されるため、属性系のモンスターを編成しても意味がありません。魔法攻撃も同様に効きません。したがって、無属性の物理攻撃に限定して編成を組む必要があります。唯一の例外が会心の一撃で、これなら制限を貫いて大ダメージが期待できます。
メタル系の最大の弱点は「休み」状態です。休み付与技を当てれば、ダメージを与えなくても行動を完全に封じられます。また床ダメージマスに誘導できれば、攻撃が外れてもダメージを与えられるため、確実な倒し方になります。
メタル系が出現する場所とクエスト一覧
メタル系との戦闘は主に経験値クエストとストーリークエストの1回限定アイコン、そして期間限定のメタルフェスティバルで発生します。
経験値クエストは2章5話をクリアすると解放され、毎日1回挑戦できます。難易度が高いほど獲得経験値が多く、デイリーなので毎日の周回が重要です。ストーリークエストの1回限定アイコン付きステージにもメタル系が出現し、倒すまで何度でも挑戦できます。一度逃すとやり直すまで消えないため、準備が整ってから挑むのがコツです。
メタルフェスティバルは期間限定で開催される特別クエストで、1日1回の挑戦が可能です。超級では経験値12万を獲得でき、効率が非常に良いため、開催中は毎日消化することをおすすめします。
| 出現場所 | 解放条件・頻度 | 特徴 |
|---|---|---|
| デイリー経験値クエスト | 2章5話クリア後、毎日挑戦可 | 難度選択で経験値量が変動 |
| ストーリー1回限定アイコン | 確率出現、倒すまで残る | 編成が整ってから挑む推奨 |
| メタルフェスティバル | 期間限定、1日1回 | 超級で12万経験値の高効率 |
| 特殊クエスト | 不定期開催 | メタル系が確定出現 |
複数回攻撃で倒すおすすめモンスター一覧
複数回攻撃はメタル系相手に非常に有効で、1回のミスをカバーでき、複数体の敵にも対応できるのが利点です。
ばくれつけん(威力50%×4回)はテンタクルスやうごくせきぞうが使用でき、シンプルで組みやすい選択肢です。さみだれ系(威力60%×4回)はキラーアーマーやガーゴイル、メタルライダーが対応し、若干威力が高く低コストで揃えられます。ももんじゃのひっかきのあらし(威力28%×4回)も単体相手に確実なダメージが期待できます。
HPが低いはぐれメタルやメタルスライムには複数回攻撃が特に効果的です。複数体が並ぶ場面では、範囲内ランダム攻撃の方が効率が良いため、ステージの配置に合わせて使い分けましょう。
| 特技 | 効果 | 対応モンスター | 向いている場面 |
|---|---|---|---|
| ばくれつけん | 範囲内ランダム・威力50%×4回 | テンタクルス・うごくせきぞう・キラーリカント | 複数体が並ぶステージ |
| さみだれ斬り | 範囲内ランダム・威力60%×4回 | キラーアーマー・ガーゴイル・メタルライダー | 低コストで高火力が必要な場面 |
| ひっかきのあらし | 単体・威力28%×4回 | ももんじゃ | 単体のメタルを確実に倒す場面 |
| さみだれづき/うち | ゴールドオーク/どくやずきん版 | ゴールドオーク・どくやずきん | 属性や特性が一致する場合 |
会心の一撃で倒すおすすめモンスターと特技
会心の一撃はメタル系のダメージ制限を貫いて大ダメージを与えられ、一撃で倒す可能性があります。おにこんぼうやアリーナ、デボラは会心率が高く相性が抜群です。
確定会心技である「会心斬り」が最も安定します。確率型の「魔神斬り」なども有効ですが、攻撃が当たらないと0ダメージになる点に注意が必要です。HPが高めのメタルライダーやメタルハンドには会心役を使い、HPが低いはぐれメタルやメタルスライムには複数回攻撃役を優先する使い分けがコツです。
休みと床ダメージを使った確実な倒し方
メタル系は休みが超弱点で、休み付与技はダメージを与えなくても状態異常を確実に入れられます。攻撃が当たらないターンが続く場面でも、休み役を入れていれば行動を封じられます。
床ダメージマスに敵を誘導して踏ませると、攻撃の命中率に関わらず確実にダメージを与えられます。休み状態にして動けなくした上で床ダメージマスに配置すれば、二重の確定ダメージが期待できます。配置の際は床ダメージマスの位置を先に確認してから戦術を組むことが重要です。
高難度メタルクエストの編成例と周回のコツ
高難度クエストの周回では、クエスト目的に応じて編成を使い分けることが効率を大きく左右します。
| クエスト | おすすめ編成 | 狙い |
|---|---|---|
| メタルクラッシャーロード7 | メタルカイザー+銀ももんじゃ+メタルクラッシャー | 高速周回と確実な撃破 |
| メタルフェスティバル超級 | 会心役+ばくれつけん役+複数回攻撃役 | 経験値12万を最短で確保 |
| デイリー経験値クエスト | 複数回攻撃役中心+育成対象 | 育成と効率のバランス |
| 1回限定アイコンのストーリー | 会心役+休み付与役+複数回攻撃役 | 逃さないための安定編成 |
経験値クエストと素材クエストは編成の目的が異なります。経験値クエストは育成対象を入れながら周回し、素材クエストはメタルクラッシャーやメタルハンターなど素材ドロップ率を高める編成にします。周回ごとに編成を保存しておくと入れ替えの手間が大きく減り、効率が上がります。
経験値クエストを効率よく回す進め方
経験値クエストは難易度が高いほど獲得経験値が多いため、自分が勝てる最高難度を選ぶことが効率の鍵です。
デイリーなので毎日1回は消化し、育成したいモンスターを編成に入れて参加することで、経験値稼ぎと育成を同時進行できます。ストーリークエストの1回限定アイコン付きメタルは倒すまで消えないため、編成が整った段階で後回しにせず挑むのがコツです。育成クエストでのレベル上げと併用し、定期的に難度を上げることで着実に強化できます。開催中のメタルフェスティバルは事前に公式お知らせで日程を確認し、超級を最優先で毎日回収することをおすすめします。
メタル狩りでやりがちなNGと注意点
メタル系への不適切な編成は、ターン切れやドロップロスの原因になります。
メラやギラなどの属性攻撃は完全に無効なので、属性系のモンスターを編成に入れてはいけません。同様に魔法攻撃主体のキャラも機能しません。通常攻撃のみのモンスターではダメージ1で全く倒せず、時間の無駄になります。
会心役だけの編成は攻撃が当たらないターンが続くと、ターン切れになるリスクがあります。範囲内ランダム攻撃は狙いがばらつくため、単体の敵相手には単体技の方が確実です。1回限定アイコンのメタルは編成不備で逃すと再挑戦の機会を失う場合もあるため、準備を整えてから挑む必要があります。
よくある質問
Q. メタル狩りはいつから解放されますか?
経験値クエストは2章5話をクリアすると解放されます。ストーリークエストの1回限定アイコン付きメタルも同時期から出現する場合があります。
Q. 魔法でメタル系は倒せますか?
魔法と属性攻撃は完全に無効なため倒せません。無属性の物理攻撃か、会心の一撃に限定されます。
Q. 一番おすすめの倒し方は何ですか?
会心の一撃と複数回攻撃の併用が最も安定します。どちらか一方だけでは対応漏れが生まれるため、両者のバランスを取ることが重要です。
Q. 複数回攻撃の威力はどのくらい出ますか?
ばくれつけんは威力50%×4回、さみだれ系は威力60%×4回です。複数回数なので総威力は200〜240%相当になります。
Q. はぐれメタルが出やすい場所はどこですか?
デイリー経験値クエストと1回限定アイコン付きのストーリークエストで頻繁に出現します。メタルフェスティバルでも確定で登場します。
Q. メタルフェスティバルはいつ開催されますか?
期間限定で不定期開催されます。開催日程は公式お知らせを確認してください。開催中は毎日の超級周回がおすすめです。
まとめ|混成パーティと休み活用で確実に仕留める
メタル系は防御力が高く、会心役と複数回攻撃役の混成編成が基本戦術です。属性攻撃や魔法は一切効かないため、無属性の物理攻撃に絞り込むことが絶対条件になります。
休みと床ダメージを組み合わせれば、攻撃が外れても確実にダメージを与えられます。戦場の配置を先読みして休み役と床マスの位置を活用すれば、安定した周回が実現できます。毎日の経験値クエストとメタルフェスティバルの周回を継続すれば、着実にモンスターを育成でき、将来の高難度クエストへの突破にもつながります。
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