臨界推演で40万点を狙う結論と目安
臨界推演で高得点を狙うなら、決戦の評価基準とスコア倍率を先に押さえることが近道です。倍率が積み上がっていないと、決戦で同じ火力を出しても伸びにくくなります。
確認できた基準は、決戦Sが前哨戦3つで50,000Pt、ハード最高合計で300,000Ptです。ハード最高合計に届くと、名刺アイコン(ハード限定)が解放されます。
40万点はSランク基準の約8倍にあたります。確認できた範囲では公式の報酬条件に記載がないため、倍率を最大まで積む前提の目標値として扱うのが妥当です。
決戦の基礎最高得点はダメージ60,000+操作スコア5,000で、制限時間は3分です。Sランクを取ると全報酬が解放されるため、まずはSを基準に組み立てましょう。
臨界推演とは?基本仕様と挑戦方法
臨界推演はバージョン2.3で追加されたコンテンツです。挑戦の入口は適当観入口のイーシェンで、話しかけて開始すると、以降は自室のPCから挑戦できます。
六分街のビデオ屋からは参加できない点に注意してください。構成は前哨戦・任意ステージ・決戦の3種類で、難度はイージーとハードの2つです。
ハードは最大5パーティが必要で、レンタルは使えません。手持ちキャラを重複なく振り分ける必要があるため、育成の段階から編成を意識しておくと安心です。
イージーは基本3人編成ですが、レンタルを使えば2人で突破できるステージもあります。ハードとの違いを先に把握しておくと、遠回りしにくくなります。
評価ランク別の必要スコア早見表
結論は、前哨戦の数をNとすると、決戦Sは20,000+N×10,000Ptで求められ、前哨戦3つなら50,000Ptです。
Aは14,000+N×7,000Pt、Bは6,000+N×3,000Ptで計算します。前哨戦3つの場合、Aは35,000Pt、Bは15,000Ptが必要です。
| ランク | 計算式 | 前哨戦3つの必要Pt |
|---|---|---|
| S | 20,000+N×10,000 | 50,000Pt |
| A | 14,000+N×7,000 | 35,000Pt |
| B | 6,000+N×3,000 | 15,000Pt |
| ハード最高合計 | 報酬解放の基準 | 300,000Pt(名刺アイコン) |
| 40万点 | 公式の基準は確認できず | 400,000Pt(目標値) |
表の40万点は目標値であり、報酬解放の基準ではありません。解放ラインと目標値を分けて考えると、育成の優先順位を決めやすくなります。
スコア倍率の上げ方|前哨戦と任意ステージ
倍率は決戦のスコアに乗るため、前哨戦3つをS評価で通すことが一番の近道です。前哨戦の評価は、勝ったかどうかとは別に確認してください。
前哨戦はS(残り150秒以上)で+0.5、A(残り90秒以上)で+0.3、B(全敵撃破)で+0.1が加算されます。3ステージすべてをS評価で終えると倍率が最大になります。
任意ステージは、戦闘不能の回数で倍率が変わります。S(戦闘不能0回)で+0.3、A(1回以下)で+0.2、B(4回以下)で+0.1です。
| ステージ | 評価 | 条件 | 倍率加算 |
|---|---|---|---|
| 前哨戦 | S | 残り150秒以上 | +0.5 |
| 前哨戦 | A | 残り90秒以上 | +0.3 |
| 前哨戦 | B | 全敵撃破 | +0.1 |
| 任意ステージ | S | 戦闘不能0回 | +0.3 |
| 任意ステージ | A | 戦闘不能1回以下 | +0.2 |
| 任意ステージ | B | 戦闘不能4回以下 | +0.1 |
前哨戦は速さ、任意ステージは被弾と戦闘不能ゼロを優先すると、倍率を取り逃がしにくくなります。どちらも決戦前に終えておくのが基本です。
高得点を狙うおすすめ編成例5選
結論は、以下の5つの編成を手持ちに合わせて使い分けることです。ここに挙げるのは一例で、育成状況によって強さは変わります。
| 編成 | メンバー | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 編成1 | リュシア・イーシェン・チー・フーフー | 手持ちの育成が進んでいる場合の一例 |
| 編成2 | アストラ・ヤオ・イヴリン・シェヴァリエ・ライト | 5人の枠を組み分けるハード向けの一例 |
| 編成3 | シード・0号アンビー・トリガー | 少人数で組みたい場合の一例 |
| 編成4 | 星見雅・フォン・ライカン・蒼角 | 別の編成と重複しない振り分けの一例 |
| 編成5 | 浮波柚葉・ジェーン・ドゥ・アリス | 手持ちキャラを幅広く使いたい場合の一例 |
ハードは最大5パーティが必要なので、手持ちキャラを重複なく振り分けてください。キャラが足りないまま挑むと育成が間に合わず、詰まりやすくなります。
イージーは3人編成が基本ですが、レンタルを使えば2人でも突破できるステージがあります。ハードとは条件が違うため、分けて考えてください。
決戦でSランクを取る立ち回りのコツ
Sランクを取るには、前哨戦3つで50,000Ptを確保したうえで、決戦の基礎得点を積み上げることが前提です。
立ち回りのコツは次の5つです。
- 前哨戦3つをS評価で通し、スコア倍率を最大にしてから決戦に入る
- 制限時間内に終わるよう、火力の高い編成を決戦に回す
- 操作スコアを取りこぼさないよう、被弾を減らす
- 前哨戦は速さを優先し、任意ステージは戦闘不能ゼロを目指す
- Aで止まらず最後まで詰め、Sランクで全報酬を解放する
決戦に入る前に、ハードの編成と手持ちキャラを確認しておくと、本番で慌てずに済みます。
報酬一覧とポリクローム獲得量の目安
結論は、決戦はB・A・Sの評価ごとにポリクローム50個が入り、決戦のディニーはSで30,000になることです。
報酬は条件ごとに分かれています。前哨戦クリアの報酬や、エンディングごとの違いは次の表にまとめました。
| 報酬条件 | 主な報酬 |
|---|---|
| 決戦B・A・S | ポリクローム各50個 |
| 決戦ディニー | B 15,000/A 20,000/S 30,000 |
| 前哨戦クリア | ポリクローム30個・未加工チップ4個 |
| エンディング1 | 調律チューナー1個・名刺称号・ディニー40,000 |
| エンディング2 | 名刺アイコン「不滅の心」・Hi-Fi原盤6個・ディニー40,000 |
| ハード最高合計300,000Pt | 名刺アイコン(ハード限定) |
名刺アイコンはハードの解放条件とエンディング2の2つで扱われます。条件が別々なので、取り逃がさないよう一度確認してください。
やりがちなNGと効率的な進め方
結論は、前哨戦と任意ステージで評価の取りこぼしが一番の損失になることです。
前哨戦を勝つだけで終えると、Sの+0.5やAの+0.3の倍率加算を取り逃がします。勝利とS評価は別物なので、速さも意識してください。
任意ステージで戦闘不能が5回以上になると、倍率が付きません。ハードでレンタルを前提に編成を組むと詰まりやすいので、レンタル不可の前提で育成を進めましょう。
40万点の数値は、確認できた範囲では公式の報酬条件に記載がありません。まずは解放ラインの50,000Ptと300,000Ptを優先して進めるのが無理のない進め方です。
よくある質問
臨界推演はどこから挑戦できますか?
適当観入口のイーシェンに話しかけると開始できます。以降は自室のPCから挑戦でき、六分街のビデオ屋からは参加できません。
40万点は必須条件ですか?
確認できた範囲では、40万点は報酬条件に含まれていません。報酬解放の基準は、決戦Sの50,000Ptとハード最高合計の300,000Ptです。
決戦の制限時間は何分ですか?
決戦の制限時間は3分です。Sランクを取ると全報酬が解放されるため、時間内に火力を出し切る編成を組みましょう。
ハードでレンタルは使えますか?
ハードではレンタルは使えません。最大5パーティを手持ちのキャラだけで組む必要があります。
全報酬のポリクローム合計はいくつですか?
この記事では合計を出さず、決戦B・A・Sの50個や前哨戦の30個など、条件ごとの数字で示しています。受け取る条件に合わせて数えてください。
まとめ|臨界推演は倍率の積み上げが最優先
臨界推演は、前哨戦と任意ステージで倍率を積み上げてから決戦に挑むのが基本です。決戦Sは前哨戦3つで50,000Ptが報酬解放の基準になります。
40万点は確認できた範囲で公式の基準に見当たらないため、まずはSランクとハード最高合計300,000Ptを目標にしてください。
関連記事






















