ラナヴィーユクエスト攻略の結論|流れ早見表
ラナヴィーユクエスト「王の試練」は、王都→酒場の順にラナヴィーユへ話しかけて受注し、3つの試練をクリアすると完了する流れです。対象は通常版ラナヴィーユのみで、放浪版では発生しません。
慈悲の試練は善属性、武の試練は悪属性の冒険者で挑むのが基本です。最終試練は、慈悲と武の2つをクリアすると解放されます。全体の流れは次の表で確認できます。
| 段階 | やること | ポイント |
|---|---|---|
| 受注 | 王都→酒場でラナヴィーユに会話 | 掲示板には出ない |
| 慈悲の試練 | 善属性の冒険者で挑戦 | 最初から挑戦できる |
| 武の試練 | 悪属性の冒険者で挑戦 | 最初から挑戦できる |
| 最終試練 | 慈悲と武のクリア後に挑戦 | 最奥まで進む |
| 完了 | 最奥の戴冠の間のイベント後に外へ出る | 外に出ると終了 |
表の段階ごとに条件が違うため、属性の合わない冒険者を連れて入ると後で立て直しに手間がかかります。受注から完了までの順番を先に頭に入れておくと、各セクションの細かい条件も読み取りやすくなります。
ラナヴィーユクエストの発生条件と受注方法
クエストが発生するかどうかは、まず通常版ラナヴィーユかどうかで決まります。放浪版のラナヴィーユに話しかけても、王の試練は始まりません。同一化している場合は、基本スタイルに戻してから受注に進んでください。
好感度が一定以上に達していることも前提です。「生前の物語」の3ページ目が解放されていれば目安になるという説明がありますが、公式の条件として確認しきれていない部分があります。好感度が足りないと感じたら、ラナヴィーユとのやり取りを進めてから再度試してください。
受注ルートは王都でラナヴィーユに話しかけ、続けて酒場で話しかける順番です。ギルドの掲示板に依頼は出ないため、掲示板を探し続けても見つかりません。
酒場で派遣依頼が出ないときは、勢力イベントを先に進めると出るという報告もあります。ただし、この点は裏付けが取れていないため、まずは会話の順番と対象キャラを見直すのが確実です。
王の試練の進め方|基本の4ステップ
王の試練は受注から完了まで4ステップで進みます。途中で失敗しても最初からやり直す必要はなく、失敗した試練から再開できます。
ステップ1|王都と酒場で受注する
まず王都でラナヴィーユに話しかけ、その後で酒場のラナヴィーユに会話します。受注まではこの2か所だけで完結するため、掲示板やギルドを回る必要はありません。
ステップ2|世界地図から「王の試練」を選ぶ
受注後に世界地図を開き、「王の試練」を選ぶと挑戦が始まります。慈悲と武はどちらから挑んでも構いません。最終試練は、この2つをクリアした後に挑戦します。
ステップ3|3つの試練をすべてクリアする
各試練には強制戦闘があります。戦闘のあとの選択肢で正解を選ぶことが、試練をクリアする要になります。失敗すると好感度が下がるため、属性と選択肢は必ず確認してから進めてください。
ステップ4|最奥のイベントを見て外に出る
最終試練の最奥まで進むと、戴冠の間のイベントが流れます。イベントを見終えてから外へ出ると、クエストは完了です。外に出るまでが完了条件なので、イベントの途中で離れないようにしましょう。
3つの試練と属性制限・強制戦闘の一覧表
3つの試練は、属性の条件と強制戦闘の相手がそれぞれ決まっています。慈悲は善属性、武は悪属性で挑み、最終試練は前の2つを終えてから解放されます。
| 試練 | 属性条件 | 強制戦闘 | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| 慈悲の試練 | 善属性 | サキュバス×2・ピクシー×4 | 最初から挑戦可能 |
| 武の試練 | 悪属性 | ソルジャー×4・メイジ×3 | 最初から挑戦可能 |
| 最終試練 | 制限の詳細は未確認 | スコーピオンウーマン×1 | 慈悲と武のクリア後 |
属性が合わない冒険者を連れていくと、試練が終わるまで治せない「恐怖」と「麻痺」が付きます。主人公もこの影響を受けますが、ラナヴィーユだけは影響を受けません。
最終試練の属性制限は、まだ詳しく確認できていません。そのため、慈悲と武の条件をそのまま当てはめず、挑戦前に画面の表示で確かめるのが確実です。
各試練の選択肢と正解一覧
試練の選択肢は、正解を選ぶと試練が進み、不正解を選ぶと失敗になります。失敗するとラナヴィーユの好感度が下がるため、下の表で正解を確認してから選ぶと安心です。
| 試練 | 正解 | 不正解の例 |
|---|---|---|
| 慈悲の試練 | 敗戦国の貴族を処罰しつつ民を落ち着かせる | 民の望みを叶える、大臣の望みを叶える |
| 武の試練 | 実際にどれだけ食料が不足しているか確認する | 敵の食料を民に与える、補給のため新たな戦場を探す |
| 最終試練 | 両者で穀物の件を処理する | クリスチャンかアーキバルドのどちらか一方に任せる |
正解の選択肢は、条件を満たしていないと画面に表示されないことがあります。同じ属性の冒険者を4〜5人そろえると表示されやすいとされていますが、この点は確かめきれていません。
慈悲の試練では、敗戦国の貴族を処罰しつつ民を落ち着かせるが正解です。民や大臣の望みを叶える選択は不正解になるので、目先の望みを優先しないよう注意してください。
おすすめパーティ編成例|属性別の組み方
編成は、ラナヴィーユを除いた構成を目安に組みます。慈悲は善属性、武は悪属性というように、試練ごとに属性をそろえるのが基本です。
| 試練 | 編成例 | 狙い |
|---|---|---|
| 慈悲の試練 | ニンジャ・戦士2・僧侶・魔術師 | 善属性で揃えた基本形 |
| 慈悲の試練 | ニンジャ・戦士・侍・僧侶・魔術師 | 侍を加えた別の組み方 |
| 武の試練 | ニンジャ2・戦士・僧侶・魔術師 | 悪属性で揃えた基本形 |
| 最終試練 | ニンジャ2・戦士・僧侶・魔術師 | 属性制限の詳細は未確認 |
| 宝箱重視 | ニンジャ・シーフ2・僧侶2 | 宝箱の解錠を優先する |
表の編成は、属性をそろえた基本形として挙げています。最終試練の編成は属性制限の詳細が未確認のため、参考程度にとどめてください。
宝箱を重視するなら、シーフを2人入れる形も選べます。主人公はニンジャか戦士が推奨されており、シーフは宝箱の解錠に向いています。
失敗したときの扱いと選択肢が出ないときの対処
試練に失敗すると、ラナヴィーユの好感度が下がります。好感度が戻るまでは再挑戦できないため、失敗したら好感度の回復を優先してください。
好感度は、野営や酒場でのやり取りで回復できます。失敗した試練から再開できるので、クリア済みの試練をやり直す必要はありません。
選択肢が出ない場合は、まず同じ属性の冒険者を増やすのが基本の対処です。知力の高さや能力の合計値が影響するという推測もありますが、確認できていない内容です。
編成を変えるときは、属性の一覧表と照らし合わせてから挑み直すと確実です。どの冒険者が条件に合っているかを先に確認すると、無駄な挑戦を減らせます。
やりがちなNGと効率的に進めるコツ
受注でよくある失敗は、放浪版や同一化したままで始めてしまうことと、掲示板で依頼を探すことです。どちらも事前に確認すれば防げます。
属性の合わない冒険者を連れて試練に入ると、恐怖と麻痺が試練の終わりまで残ります。試練の前に、パーティの属性を一覧で確認しておきましょう。
強制戦闘の前にHPとMPを回復しておくと、戦闘で焦りにくくなります。選択肢は、上の正解表を見てから選ぶのが確実です。
報酬の内容は、ここでは確認できた範囲でも断定していません。実際の画面で報酬の記載を確かめてから進めると、思わぬ見落としを防げます。
よくある質問
Q. 放浪版ラナヴィーユでも発生しますか?
発生しません。対象は通常版ラナヴィーユのみです。同一化している場合は、基本スタイルに戻してから受注に進んでください。
Q. 掲示板に依頼は出ますか?
出ません。王都でラナヴィーユに話しかけ、続けて酒場で会話すると受注できます。掲示板を探す時間は不要です。
Q. 失敗したら最初からやり直しですか?
最初からではなく、失敗した試練から再開できます。ただし好感度が戻るまでは再挑戦できないため、野営や酒場でのやり取りで回復させてください。
Q. 属性が合わないとどうなりますか?
恐怖と麻痺が付き、試練が終わるまで治せなくなります。主人公も影響を受けるため、慈悲は善属性、武は悪属性で揃えてから挑みましょう。
Q. クリア後に何が変わりますか?
外見の変化と、図鑑での物語の解放が報告されています。外見の変化と、図鑑での物語の解放のほかの細部は確認しきれていないため、クリア後の画面で確かめてください。
まとめ|属性を揃えて正解の選択肢を選ぼう
王の試練は、通常版ラナヴィーユに王都→酒場の順で話しかけて受注するのが出発点です。慈悲は善属性、武は悪属性の冒険者で挑むと、属性の条件を満たして進めやすくなります。
最終試練は慈悲と武をクリアした後に挑み、「両者で穀物の件を処理する」を選びます。失敗しても失敗した試練から再開できるため、属性と選択肢を落ち着いて確認してから進めてください。
関連記事






















