ロジャー緑の評価は最強級|総合力11537で2位
ロジャー(緑)は、緑属性のアタッカーとして総合力11537を持ち、全359体中2位という高い数値を誇ります。ガチャは超フェス限で、引けるかどうかが育成計画の最初の分かれ道になります。
攻撃力が高めのアタッカーで、チームブーストは超攻撃力ブーストです。味方の攻撃力を大きく上げられるため、攻撃役を複数そろえたい編成でも組み込みやすいキャラです。
スキル1「神避」は遠距離の敵を吹き飛ばしつつ、発動後は一定時間無敵になれます。スキル2は発動中にダメージ軽減70%とよろけ無効を備えており、攻めと守りの両方をこなせる点が評価の理由です。スキル2の守りと神避の攻めを切り替えられるため、1体で前後の役割を担えるのが強みです。
気絶無効と、体力50%以上での行動不能無効も持っています。数字だけでなく、崩されにくい性能を持つ点を押さえておくと、編成での役割が見えやすくなります。
ロジャー緑の基本ステータスと順位一覧
攻撃力は2365(51位)と高めですが、防御力は2192(183位)で中位より下です。攻めに寄せたステータスと捉えると、立ち回りを決めやすくなります。
| 項目 | 数値 | 順位(全359体中) |
|---|---|---|
| 総合力 | 11537 | 2位 |
| 体力 | 9534 | 105位 |
| 攻撃力 | 2365 | 51位 |
| 防御力 | 2192 | 183位 |
| クリティカル | +11.00% | 記載なし |
表を見ると、総合力は上位に入り、体力も105位で上位寄りです。一方で防御力は下位寄りのため、被弾を前提に組むなら回復や防御バフで補う必要があります。クリティカルは+11.00%で、順位のデータは確認できていません。
攻撃力は51位と上位寄りで、スキル1の攻撃力アップと組み合わせると火力が伸びます。防御力は183位のため、特性3の回復やスキル2の被ダメージ軽減で耐える運用が現実的です。
スキル1「神避」の性能と数値
神避は、遠距離の一定範囲の敵にダメージを与えて吹き飛ばし、発動後は一定時間無敵になるスキルです。敵の中に入り込む起点として使いやすく、前に出る場面で頼れます。
Lv.5のスキル威力は594、クールタイムは29秒です。Lv.5では敵の防御力を10%下げる効果が加わり、効果時間は20秒です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 遠距離範囲攻撃・吹き飛ばし・障害物貫通 |
| 無敵 | 発動後一定時間 |
| Lv.5威力 | 594 |
| 防御力ダウン | 10%(効果時間20秒) |
| クールタイム | 29秒 |
攻撃は障害物を貫通するため、壁の向こうの敵にも届きます。攻撃のたびに攻撃力が25%ずつ上がり、最大100%まで積めます。K.O.でリセットされるため、取り切った後は積み直しになります。
与えたダメージの50%を回復でき、回復量は最大5000です。与ダメージが1万を超える場面では上限に届くため、回復量の頭打ちも覚えておきましょう。攻撃で体力を戻しながら前に出られる点が、神避の使いどころになります。
スキル2「君達にケガさせるわけにいかん」の性能
スキル2は、ボタンを押している間は受けるダメージを減らす守りのスキルです。Lv.5のダメージ減少は70%で、敵の攻撃を受けながら味方を守る場面で頼りになります。
ボタンを離すか時間が経過すると、遠距離の一定範囲に攻撃します。攻撃のスキル威力はLv.5で764、クールタイムは38秒です。
減らしたダメージ分の追加ダメージも与えます。ただし特性で減った分は除かれるため、特性との組み合わせでは数字が変わる点に注意してください。
発動中はよろけ、ダウン、ふっとばしを受けず、状態異常も無効化されます。発動後も一定時間よろけなくなるため、守りから攻めへ切り替えやすいスキルです。スキル2中の被ダメージ軽減と、特性3の回復を組み合わせると、粘り強く戦えます。
キャラ特性・各種特性の一覧と効果
キャラ特性と各種特性は、敵の状態や自分の被弾に応じて発動するものが多くあります。なかでも特性1と特性3が立ち回りの軸になるため、発動条件を先に覚えておくと戦況に合わせやすくなります。
| 特性 | 発動条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 特性1 | 敵がパラメーター増加中 | ダメージ30%増・強化解除(無敵状態を除く) |
| 特性2 | 体力70%以上の敵を攻撃 | 20秒間よろけ無効 |
| 特性3 | 最大体力の20%以上のダメージを受ける | 体力30%回復・スキル1のクールタイム15%短縮 |
| K.O.特性 | 敵をK.O. | スキル1のクールタイム30%短縮・体力30%回復 |
| ブースト特性 | ダメージを与えたとき5%の確率 | 敵を5秒間気絶 |
お宝特性は、お宝の確保数が敵より少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%上がります。キャラ特性は、気絶無効や状態異常の無効化が発動すると10秒間防御力が70%上がります。ただし重複はしません。
特性3の回復は、最大体力の20%以上のダメージを受けたときに発動します。小さな被弾では回復しないため、被弾の大きさを見ながら立ち回ると計算しやすくなります。特性1は敵が能力を上げている場面で効果が出るため、敵の状態を見ながら使うと効率的です。
ロジャー緑の使い方と立ち回り5選
ロジャー(緑)は、神避で前に出て、スキル2で守る流れを基本にすると動きやすくなります。以下の5つの手順を、戦況を見ながら組み合わせてください。
手順は上から順に試すと流れがつかみやすくなります。どれも単独で使うより、前後の動きとつなげた方が効果を出せます。たとえば序盤は神避とスキル1の攻撃力アップを中心に、終盤は守りを意識した手順を増やすと安定します。
- 神避で敵を吹き飛ばし、無敵の間に前へ出ます。
- 攻撃を重ねて、スキル1の攻撃力アップを最大100%まで積みます。
- 危ない場面ではスキル2で被ダメージを70%減らし、味方を守りながら解放して反撃します。
- K.O.するとスキル1のクールタイムが30%短縮されるため、神避を連続で狙えます。
- 強化状態の敵には特性1で30%増のダメージが入るため、パラメーター増加中の敵を優先して攻撃します。
体力が減っても、最大体力の20%以上の被弾があれば特性3で体力を30%回復できます。回復の条件を外さないよう、被弾の大きさを見ながら動いてください。
ロジャー緑の入手方法とガチャの注意点
ロジャー(緑)の入手方法は超フェス限ガチャです。確認できている範囲では、超フェス以外で入手する方法は見当たらないため、ガチャ開催中に引けるかを軸に計画を立ててください。
排出期間は公式のお知らせで確認してください。開催期間は告知によって変わることがあるため、記事の情報より公式表示を優先するのが確実です。同じ期間に複数のキャラが出る場合は、ジュエルの使い道を決めてから引くと後悔しにくくなります。
引く前には、手持ちのジュエルと、ほかに狙っているキャラの優先度を比べておくと判断しやすくなります。リセマラ対象として紹介されることもあるため、序盤で狙う場合は最新の情報を確認してから進めてください。
ロジャー緑のやりがちなNGと注意点
気をつけたいのは、防御力が359体中183位である点です。攻撃を受け続ける運用には向かないため、被弾を減らす立ち位置や、スキル2の使いどころを意識してください。
スキル2は、ボタンを押しっぱなしにすると時間経過で発動します。攻撃のタイミングを決めてから押すと、無駄にクールタイムを消費せずに済みます。
スキル1はK.O.で攻撃力アップがリセットされます。積んだ攻撃力を維持したい場面では、K.O.を取るタイミングも含めて動き方を考えてください。
数値はバランス調整で変わる場合があります。記事の数字は執筆時点の情報をもとにしているため、使う前に最新のゲーム内表示で確認してください。実装後の調整で順位が入れ替わることもあるため、順位の記述は目安として読んでください。
よくある質問
ロジャー(緑)の属性とスタイルは?
属性は緑で、スタイルはアタッカーです。攻撃力を活かして敵を倒す役割を担うキャラで、火力を出したい編成で活きます。
入手方法は?
入手方法は超フェス限ガチャです。超フェス以外での入手は確認できていないため、開催期間は公式のお知らせで確かめてください。
スキル1のクールタイムは?
Lv.5のスキル1「神避」のクールタイムは29秒です。K.O.特性を発動すると、クールタイムが30%短縮されます。
スキル2のダメージ軽減率は?
Lv.5では70%のダメージを減らせます。発動中はよろけや吹き飛ばしも受けないため、守りの場面で頼りになります。
チームブーストは?
チームブーストは超攻撃力ブーストです。味方の攻撃力を上げられるため、火力を伸ばしたい編成で活躍します。
気絶は無効化できる?
はい、気絶無効を持っています。キャラ特性では、気絶無効や状態異常の無効化が発動すると10秒間防御力が70%上がります。
まとめ|ロジャー緑は総合力2位の超フェス限アタッカー
ロジャー(緑)は、総合力11537で全359体中2位の緑アタッカーです。神避とスキル2で攻めと守りをこなし、超攻撃力ブーストで味方の火力も底上げできます。
入手は超フェス限ガチャのため、開催時期と手持ちのジュエルを見て判断してください。攻撃力と防御力の差を理解し、防御は回復とスキル2で補うと、ロジャー(緑)の性能を引き出せます。
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