結論|デュランダルの相性は◎151pt以上が目安
デュランダルと相性を上げるには、親2人の組み合わせ・祖父母との関係・G1の共通出走を合計したptで判断するのが基本です。表示は◎が151pt以上、○が51〜150pt、△が0〜50ptの3段階なので、まずは◎を目指すのが目安になります。
デュランダルは2024年9月20日に実装された★3の育成ウマ娘です。紹介上は短距離・マイルの猛者という位置づけで、主戦場も短距離からマイルになります。そのため親選びも、その距離に合う継承元を優先すると考えやすくなります。
デュランダル専用の固定相性表は確認できていません。最終的な判断は、育成準備画面に出る相性表示を見て決めるのが確実です。
相性◎を狙う手順は3ステップです。親を決め、次に祖父母を決め、最後にゲーム内で◎を確認します。それぞれの中身は後半の見出しで順番に説明します。
ウマ娘の相性の仕組み|ptが決まる3つの要素
相性ptは、親同士の関係、親と祖父母の関係、G1の共通出走という3つの要素を足し合わせて決まります。どれか1つが高くても、合計が151pt前後に届かなければ◎にはなりにくい仕組みです。
要素1:親ウマ娘同士の関係です。同じ学年、同じチーム、同じ寮といった関係があると、ptが加算されやすくなります。親2人を選ぶときは、この関係が重なる組み合わせから候補を並べると探しやすくなります。
要素2:祖父母を含む三代の関係です。祖父母代も計算に入るため、親だけを見ていると不足に気づけません。親と祖父母の関係が育成ウマ娘にどうつながるかを、三代まとめて意識しておくと判断がぶれにくくなります。
要素3:G1の共通出走です。親が同じG1レースを走った回数もptに上乗せされます。親のG1勝利数を増やしておくと、共通出走の分で合計を底上げしやすくなります。相性が高いほど、継承時の因子や固有スキルが発動するチャンスにも影響します。

デュランダルの基本情報と育成の方向性
デュランダルは、短距離・マイルを主戦場にする★3の育成ウマ娘です。育成は短距離からマイルに絞るのが前提になります。相性を考える前に、まず距離と脚質の適性を整えることが優先です。
デュランダルは2024年9月20日12時開始のピックアップガチャで登場しました。紹介上は短距離・マイルの猛者という位置づけです。ガチャで入手した後も、育成の方向性は短距離からマイルに置いて考えると迷いにくくなります。
育成では脚質を追込に寄せる案内があります。追込向けのスキルを持つ継承元を選ぶと、狙った脚質に噛み合いやすくなります。脚質の適性が足りないまま相性だけ上げても、レースでの効果は出にくいので注意してください。
サポートカード(SSR)は2025年8月29日に実装されました。継承元は、短距離・マイル・追込に関わるスキルを持つ組み合わせが向いています。育成の全体像を先に決めてから、親候補を絞り込むのが効率的です。

相性ptと評価の早見表|◎・○・△の違い
相性は◎が151pt以上、○が51〜150pt、△が0〜50ptで評価されます。◎は継承効果が最大になる帯で、狙う価値が最も高い区分です。下の表で、それぞれの対応を確認してください。
| 相性表示 | 目安pt | 評価 | おすすめの対応 |
|---|---|---|---|
| ◎ | 151pt以上 | 継承が安定する帯 | そのまま育成に使う |
| ○ | 51〜150pt | 実用範囲 | 祖父母を差し替えて◎を狙う |
| △ | 0〜50pt | 低め | 親の組み合わせを再検討する |
| 加算要素 | 同学年・同チーム・同寮など | ptが上がりやすい関係 | 候補の優先度付けに使う |
○でも育成自体は可能です。ただ、因子の継承量に差が出やすくなるため、余裕があれば◎を目指すほうが安心です。△の場合は、ゲームを進める前に親の組み合わせを見直すのが無難です。
数値の区分は攻略サイトの記載に基づいています。実際の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。ptの内訳は親ペア・祖父母・G1共通の3つに分けて確認すると、どこで不足しているかがわかりやすくなります。

デュランダルと相性を上げる親・祖父母の選び方3ステップ
相性を上げる作業は、親の選定、祖父母の選定、ゲーム内での確認の順に進めると迷いにくくなります。3つのステップは、どれも前の段階を前提にしています。順番を飛ばさないことがポイントです。
ステップ1:短距離・マイル適性と追込スキルを持つ親2人を決めます。距離適性の因子と、追込に関わるスキルの有無を親ごとに確認してください。手持ちの親がそろわないときは、次の段階でどこを補うかを考えます。
ステップ2:親それぞれの祖父母も、同系統の距離適性で揃えます。祖父母の因子が親とばらばらだと、三代の合計ptが伸びにくくなります。祖父母も短距離・マイルに寄せると、ptの内訳が安定しやすくなります。
ステップ3:育成準備画面で、相性表示が◎になるまで入れ替えて確認します。1つ入れ替えるたびに表示を見ると、どの要素が効いたかがわかります。◎に届かない場合は、祖父母か親の片方を差し替えて再確認してください。
同学年や同チームなど、加算されやすい関係を優先すると候補を並べやすくなります。フレンドから借りるレンタル親も、借りる前に相性表示を見て選ぶのが確実です。
親ウマ娘の候補を選ぶ基準一覧
親候補は、距離適性・脚質・ステータス補完・相性表示・祖父母の並びで絞り込むと効率的です。ただし固定の正解はなく、手持ちの親が持つ因子によって最適な組み合わせは変わります。
| 選定基準 | 確認ポイント | 見る場所 |
|---|---|---|
| 距離適性 | 短距離・マイル因子の有無 | 親の因子一覧 |
| 脚質 | 追込適性・追込スキルの有無 | 親のスキル欄 |
| ステータス補完 | 不足値を補える因子 | 因子の種類と星数 |
| 相性表示 | ◎か○か | 育成準備画面 |
| 祖父母 | 同系統の因子と相性pt | 継承元の三代表示 |
表の上から順に確認すると、早い段階で候補を外せます。距離適性と脚質が合わない親は、ステータスが高くても継承の効果が噛み合いにくくなります。
ステータス補完は、スピード・パワー・賢さなど、育成で不足しがちな値を補えるかで判断します。相性表示と祖父母の確認は、最後に行うと時間を無駄にしません。
相性だけに頼らない効率的な進め方
相性が◎でも、距離や脚質の適性が足りなければ勝率は上がりません。相性は必要な条件のひとつとして扱い、ほかの要素とあわせて判断するのが安全です。
サポート編成の一例は、短距離の基本形「スピード3・賢さ2・友人1」です。育成の目的に合わせて配分を微調整すると、相性と噛み合った育成がしやすくなります。
継承では星数の合計も大切です。相性ptを上げるために星数を落としすぎると、因子の総量が足りなくなります。相性と星数の両方を見て、バランスを取ってください。
親を複数用意して、育成ごとに入れ替えて比較するのもおすすめです。育成後の評価点と勝てたレースを記録しておくと、次回の組み合わせを決めるときに役立ちます。
相性選びでやりがちなNGと注意点
最も多い失敗は、相性表示を見ずに強そうな親だけで決めてしまうことです。育成を始める前に、必ず相性表示を確認してください。
NG1:相性表示を見ずに強そうな親だけで決めるのは、よくある失敗です。ステータスが高くても、相性が△だと継承面で不利になりやすくなります。
NG2:祖父母を空きのまま放置してpt不足になるのも要注意です。祖父母の枠が埋まっていないと、三代の合計ptが伸びません。空き枠があれば、同系統の祖父母を優先して入れてください。
NG3:長距離・ダート寄りの因子を親に選んで適性が噛み合わないケースもあります。デュランダルの主戦場は短距離からマイルなので、距離の方向性がずれると相性の効果も出にくくなります。
注意点として、相性ptの区分は攻略サイトの記載に基づいています。ゲーム内の表示を最優先してください。また、実装や調整によって仕様が変わることもあるため、公式のお知らせも合わせて確認すると安心です。
よくある質問
Q:デュランダルと相性◎になる固定の組み合わせはありますか?
固定の正解は確認できていません。手持ちの親と祖父母を組み合わせて、育成準備画面で相性表示を見て決めてください。
Q:相性◎は何ptからですか?
◎は151pt以上が目安です。51〜150ptは○、0〜50ptは△として表示されます。
Q:祖父母も相性に影響しますか?
影響します。親同士の関係だけでなく、三代の関係をあわせて見るのが基本です。祖父母の枠が空いていると、合計ptが伸びにくくなります。
Q:相性が△でも育成はできますか?
育成自体は可能です。ただ、継承面で不利になりやすいため、親の組み合わせを見直してから進めるほうが無難です。
Q:脚質はどれがおすすめですか?
追込を軸にした育成の案内があります。追込向けのスキルを持つ継承元を選ぶと、狙った脚質に噛み合いやすくなります。
Q:サポートカードはいつ実装されましたか?
SSRのサポートカードは2025年8月29日に実装されました。育成の準備を進めるときの参考にしてください。
まとめ|デュランダルは親と祖父母の合計ptで◎を狙う
相性は親・祖父母・G1共通出走の合計で決まります。◎は151pt以上が目安なので、まずは育成準備画面で◎かどうかを確認してください。
短距離・マイルと追込を軸に親を選び、ゲーム内の相性表示で最終確認するのが近道です。距離適性と脚質を整えてから相性を詰めると、育成の成果が安定しやすくなります。
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