「BreakingDown」:BACKSTAGE が Web3.0 ゲームをグローバルに展開

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ニュース

ニュースの要約

  • BACKSTAGEが、XANA JAPANプロジェクトの下、「BreakingDown」というWeb3.0ゲームをグローバルに展開することを発表しました。
  • 「BreakingDown」は日本最大級の格闘技イベントで、その世界観をWeb3.0ゲームで体験できるようになります。
  • Animoca Brands Japanがマーケティングを支援し、日本のコンテンツの世界展開を後押しします。

概要

エンタメ×テクノロジーカンパニーの株式会社BACKSTAGEは、同社が運営するXANA JAPANプロジェクトにおいて、XANA LLCが開発するWeb3.0ゲーム「XANA BreakingDown(仮)」をAnimoca Brands株式会社を通じてグローバルに展開することを発表しました。

「XANA BreakingDown(仮)」は、日本最大級の総合格闘技イベント「BreakingDown」とコラボしたWeb3.0ゲームです。BreakingDownは朝倉未来氏が立ち上げた人気格闘技イベントで、BACKSTAGEは大会運営やオンライン配信をサポートしています。その世界観をWeb3.0ゲームで体験できるようになります。

ゲームのグローバル展開にあたり、Animoca Brands Japanがマーケティングを支援します。同社は日本と海外を繋ぐゲートウェイの役割を担い、Web3領域における日本の知財やコンテンツ(IP)の世界展開を手掛けています。BACKSTAGEとXANAが協力し、「XANA BreakingDown(仮)」を強力に支援していきます。

編集部の感想

    Web3.0ゲームと人気格闘技イベントのコラボは面白そうですね。ゲームと現実世界の融合によって、新しい体験が生まれそうです。
    Animoca Brandsの日本展開を通じて、日本発のコンテンツがグローバルに広がっていくのが楽しみです。Web3領域での日本の存在感が高まることが期待できます。
    BACKSTAGEやXANAのこれまでの実績を考えると、「XANA BreakingDown」も大きな注目を集めそうですね。今後の展開に期待が高まります。

編集部のまとめ

「BreakingDown」:BACKSTAGE が Web3.0 ゲームをグローバルに展開についてまとめました

今回の発表では、エンタメ×テクノロジーカンパニーのBACKSTAGEが、自社のXANA JAPANプロジェクトの一環として、人気格闘技イベント「BreakingDown」とコラボしたWeb3.0ゲーム「XANA BreakingDown(仮)」をグローバルに展開することが明らかになりました。

「BreakingDown」は、朝倉未来氏が立ち上げた日本最大級の格闘技イベントで、BACKSTAGEが大会運営やオンライン配信を支援しています。その人気コンテンツをWeb3.0ゲームで体験できるようになるのは大きな注目点です。Animoca Brands Japanがマーケティングを担当することで、日本のコンテンツのグローバル展開も期待できます。

BACKSTAGEやXANAのこれまでの実績を考えると、「XANA BreakingDown」はWeb3.0ゲームの新しい可能性を提示するプロジェクトになると予想されます。現実世界と仮想世界の融合による新たな体験の創出に、期待が高まります。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000033.000120613.html

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