アスカロンの種族と基本情報の結論早見表
アスカロンは星6(恒常スカウト)の特殊オペレーターで、職分は潜伏者です。陣営は暗部組織のS.W.E.E.P.に所属しています。種族名はこの記事では確定できなかったため、ゲーム内で確認する方法を次の見出しで案内します。
基本情報は、レア度・職分・陣営・コスト・ブロック数・声優・種族の順に並べると把握しやすくなります。コストは21、ブロック数は0です。ブロック0のため、前線で敵を止める役割は担えません。
声優は長沢美樹さんです。プロフィールや性能の詳細は、下の表で一覧できます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア度 | 星6(恒常) |
| 職業・職分 | 特殊/潜伏者 |
| 陣営 | S.W.E.E.P. |
| コスト・ブロック数 | 21/0 |
| 声優 | 長沢美樹 |
| 種族 | ゲーム内の基本情報欄で確認 |
表の内容は、オペレーター詳細と公式の紹介ページで確認できる項目を中心にまとめています。数値や解放条件は実装の更新で変わることがあるため、育成前に最新の画面で一度見ておくと安心です。
アスカロンの種族はどこで確認できる?基本情報欄の見方
種族は、ゲーム内のオペレーター詳細にある「基本情報」欄で確認できます。ここを開けば、この記事で確定できなかった種族名を自分の画面で見られます。
手順はシンプルです。オペレーター一覧からアスカロンを選び、詳細画面の基本情報タブを開きます。そこに種族・出身地・誕生日・身長などの項目が並んでいます。
公式サイトのオペレーター紹介ページでも、同じ項目をブラウザから確認できます。ゲームを起動できない時や、スマホで読み物として見たい時に便利です。
注意点として、基本情報欄には昇進や信頼度の進行で解放される項目があります。最初は一部が空欄に見えることがあるため、空欄が出たら信頼度や昇進の状態を先に確認してください。
種族は戦闘性能を直接変える数値ではありません。キャラクター設定を読むための情報として扱うのが無難です。編成を決める時は、職分・素質・ステータスを優先して判断しましょう。
アスカロンのプロフィールと所属S.W.E.E.P.の位置づけ
所属は暗部組織のS.W.E.E.P.です。職分は潜伏者で、敵に狙われにくい特性を持っています。前線で目立つタイプではなく、後方から敵の動きを崩す役割をイメージすると分かりやすくなります。
入手方法は恒常スカウトです。限定ガチャ専用のオペレーターではないため、ガチャの開催時期を待たずに狙えます。引くかどうかは、今持っている減速役の数と育成資源を見比べて決めてください。
星6特殊の潜伏者として、アスカロンは敵の足止めと継続的な術ダメージを担当します。素質で敵に移動速度低下と毎秒の術ダメージを与えるため、ブロックされていない敵をじわじわ削る使い方が中心になります。
声優は長沢美樹さんです。キャラクター性を知りたい場合は、公式の基本情報とオペレーター記録を読むと、設定の全体像をつかみやすくなります。
アスカロンの基本ステータスと特性まとめ
昇進2の時点で、HPは1623、攻撃力は954、防御力は333、術耐性は30です。昇進1からの伸びを表で確認してください。
| 段階 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 1233 | 763 | 283 | 20 |
| 昇進2 | 1623 | 954 | 333 | 30 |
| 上昇幅 | +390 | +191 | +50 | +10 |
表の上昇幅は、昇進1と昇進2の差を計算した値です。昇進2にすると攻撃力が大きく伸びるため、育成の最初の目標に設定しやすい段階です。
特性として、攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃できます。複数の敵が並ぶ場面では、単体攻撃のオペレーターより効率よく削れます。
物理回避と回避がそれぞれ50%上昇します。敵の攻撃を避けて耐える場面で、この上昇分が効いてきます。
敵に狙われにくい特性を持っていますが、ブロック数は0です。自分では敵を止められないため、配置の際は前衛のオペレーターと組み合わせることが前提になります。
再配置は遅めです。配置位置を誤ると取り返しに時間がかかるため、配置前に攻撃範囲と敵の進路を確認してから置きましょう。
素質とモジュールで変わる移動速度低下の強さ
素質とモジュールを組み合わせると、敵の移動速度を最大-74%まで下げられます。アスカロンの役割を一言で表すなら、この減速量が中心になります。
素質1は、攻撃した敵に移動速度低下と毎秒の術ダメージを与えます。昇進2になると、移動速度は-18%、ダメージは攻撃力の10%、持続は25秒になります。効果は3回まで重複するため、複数回攻撃を当てるほど減速が積み上がります。
素質2は攻撃速度を上げます。昇進2で攻撃速度が+8され、周囲4マスに高台があればさらに+6されます。高台の有無は配置場所で変わるため、配置前に周囲のマスを確認してください。
モジュールは、ランクごとにステータスと効果が上がります。ランク1で敵の移動速度を-20%にし、ランク2でスキル2の効果を27秒持続・3回重複へ更新します。ランク3でスキル2の持続は30秒まで伸びます。
| モジュール段階 | ステータス上昇 | 追加効果 |
|---|---|---|
| ランク1 | HP+180/攻撃力+15 | 範囲内の敵の移動速度-20% |
| ランク2 | HP+230/攻撃力+33 | スキル2の効果が27秒持続・3回重複 |
| ランク3 | HP+270/攻撃力+53 | スキル2の効果が30秒持続 |
| 解放条件 | 昇進2・Lv60 | モジュールの解放に必要 |
モジュールは昇進2・Lv60で解放されます。解放前は効果が使えないため、育成の順番では昇進2とレベル60を先に目指すのが基本です。
素質とモジュールが重なると、減速の強さは大きく変わります。足止めを重視する編成では、この積み上げを前提に配置を組み立てると効果を引き出しやすくなります。

スキル1〜3の効果比較とおすすめの使い分け
足止め重視ならスキル2、長期戦での耐久と火力ならスキル3が向いています。どのスキルを使うかで、アスカロンの立ち回りは大きく変わります。
スキル1は、次の通常攻撃の攻撃力を上げて2回攻撃する効果です。3回までチャージでき、単体の敵に火力を集めたい場面で役立ちます。
スキル2は、攻撃力を上げるとともに、範囲内の敵の移動速度を大きく下げます。地上の敵を撃破すると、周囲の敵に素質1の効果が広がるため、敵の列をまとめて減速させたい時に強い選択肢です。
スキル3は、攻撃範囲と攻撃速度を強化し、範囲内の敵の命中率を下げます。自身が狙われやすくなる代わりに、攻撃を回避すると最大HPの一部を回復します。
| スキル | 主な効果 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| スキル1 | 2回攻撃・3回チャージ | 単体の敵に火力を集めたい場面 |
| スキル2 | 攻撃力アップ+大幅減速+撃破時に素質1を拡散 | 敵の列を止めて足止めを優先したい場面 |
| スキル3 | 範囲拡大・攻撃速度強化・命中率低下・回避時に回復 | 長期戦で耐えながら戦いたい場面 |
表の使い分けは、戦う敵の数と持久力の必要度で決めると分かりやすくなります。敵が連続で来る場面はスキル2、ひとつの拠点を守り続ける場面はスキル3が目安です。
スキル3は、周囲の回復と支援を確認してから使うと安定します。自身が狙われやすくなるため、回復役が近くにいない状態で発動すると危険です。
基地スキルと育成の優先順位
育成の優先順位は、まず昇進2・Lv60にしてモジュールの解放を目指すことです。ここまで育てれば、素質とモジュールの効果が揃い、減速役としての性能が安定します。
基地スキルは、制御中枢に配置すると効果が出ます。訓練室の訓練速度は+5%、全貿易所の受注効率は+7%上がります。育成資源を効率よく集めたい時期に役立つ効果です。
同じ種類の効果が重なる場合は、高い方の効果だけが適用されます。複数のオペレーターで同じ効果を狙っても、数値は加算されないため注意してください。
モジュールは、移動速度低下に特化したXが汎用的でおすすめです。Yモジュールは回復による自己生存力を高めるタイプなので、回避と回復を重視する編成で検討してください。
スキル特化を進める場合は、スキル2か3から優先すると効果を実感しやすくなります。スキル1は単体火力向けのため、足止め中心の運用では後回しで構いません。
アスカロン運用でやりがちなNGと注意点
ブロック数は0なので、前線で敵を止める役割は別のオペレーターに任せるのが基本です。アスカロン単独で敵の進路を塞ごうとすると、減速の効果を活かせません。
注意点として、体力はやや低めです。回避に頼る設計のため、術攻撃や必中攻撃を受けると耐えにくくなります。敵の攻撃種類を見てから配置を決めましょう。
スキル3は自身が狙われやすくなります。周囲に回復役がいない状態で使うと、そのまま押し切られる危険があるため、支援の配置を先に確認してください。
再配置が遅いため、配置ミスの取り返しがつきにくい点も注意点です。配置前に攻撃範囲と敵の進路を見て、置く位置を決めてから動かしてください。
種族を性能や強さの根拠として扱わないことも大切です。強さを判断する時は、職分・素質・モジュール・スキルの効果を見て比べると、編成の判断がぶれにくくなります。
よくある質問
Q.アスカロンの種族は?
種族は、ゲーム内のオペレーター詳細にある基本情報欄で確認できます。この記事では種族名を確定できなかったため、推測せず確認方法を案内しています。
Q.アスカロンは恒常で入手できますか?
はい、恒常スカウトで入手できます。限定ガチャ専用のオペレーターではないため、開催時期を待たずに狙えます。
Q.ブロック数はいくつですか?
ブロック数は0です。自分では敵を止められないため、前線で敵を止める役割は別のオペレーターに任せてください。
Q.モジュールの解放条件は?
解放条件は昇進2・Lv60です。解放前はモジュールの効果が使えないため、育成は昇進2とレベル60を先に目指すと進めやすくなります。
Q.おすすめのモジュールは?
移動速度低下に特化したXモジュールが汎用的でおすすめです。回避と回復を重視する編成では、Yモジュールも検討してください。
Q.声優は誰ですか?
声優は長沢美樹さんです。キャラクター設定を知りたい時は、公式の基本情報とオペレーター記録も合わせて確認してください。
まとめ|アスカロンは種族より減速性能で選ぼう
種族は基本情報欄で確認できますが、編成の判断は職分と素質で行うのが実用的です。アスカロンは、素質とモジュールの組み合わせで敵の移動速度を最大-74%まで下げられる星6の潜伏者です。
育成は、まず昇進2・Lv60にして、モジュールXを優先すると効果を実感しやすくなります。足止めならスキル2、長期戦ならスキル3を軸に、周囲の支援と配置を確認して運用してください。
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