最終更新:2026年9月10日
ブロスタ(Brawl Stars)のキャラは、基礎の移動速度で超高速(820)・高速(770〜800)・普通(720〜750)・低速(620〜680)・超低速(540〜580)に分かれます。2026年9月10日時点のキャラは107体(同日に先行アクセスが始まったコスモを含む。ヴィンスは10月実装予定)で、基礎速度が最速の820は17体まで増えました。この記事では公式wiki(brawlstars.fandom.com)の各キャラ頁に載る数値をもとに、全キャラを速度カテゴリ別に一覧にし、必殺技・スターパワー・ギア・ハイパーチャージで実速度がどこまで上がるか、モード別の速度の活かし方までまとめます。
この記事の要点
- 基礎820は17体:MAX・クロウ・レオン・モーティス・エドガー・ビビ・アンジェロ・コーデリアス・ケンジ・キット・リリー・ミコ・メグ・シェイド・ジジ・スターノヴァ・ノリ。ほかにカゼ(芸者形態)・ボニー(生身)・サージ(第1段階以降)など「条件つきで820」になるキャラがいる
- 最遅は8ビット(580)ではなくボルト(540)。ただしボルトは走り続けると最大1,700まで加速する
- 持続する実速度で最速級はレオンのスターパワー「煙遁の術」(透明化中1,070)とMAXの必殺技(自分と味方が4秒間1,120)。ハイパーチャージ中はほとんどのキャラが+20%
- スピードギアは茂みの中だけ+15%。2026年6月30日の調整で、スピードギアは他の速度バフと重複するようになった(他のバフ同士は重複しない)
速度カテゴリの見方|表示は5段階、内部値は9種類
ゲーム内では「超高速/高速/普通/低速/超低速」の5段階で表示され、公式wikiはその内部値(820・770・720など)を載せています。同じ表示でも数値が違う例があり、エル・プリモは「高速」表示ながら800、アンバーとポコは「普通」表示ながら750です。速度はハイパーチャージ(多くのキャラで+20%)、必殺技、スターパワー、ギアで一時的に上がるため、以下では「基礎値」と「条件つきの値」を分けて書きます。数値はバランス調整で変わるので、最終的にはゲーム内の表示と公式wikiの各キャラ頁で確認してください。
超高速(820)17体の一覧|速度に関わる固有の仕組み
| キャラ | 速度に関わる仕組み(条件つきの実速度) |
|---|---|
| MAX | 必殺技で自分と周囲(4タイル)の味方の速度が4秒間+300(1,120)。移動するだけで必殺技がチャージされる。ハイパーチャージ中の必殺技は1,167 |
| クロウ | 速度バフは持たない。長射程と毒で「追う・逃げる」の両方をこなす基本形 |
| レオン | スターパワー「煙遁の術」で、必殺技「煙幕」の透明化中(6秒)に+30%(1,070)。ハイパーチャージと重ねると1,267で全キャラ最速級 |
| モーティス | 通常攻撃がダッシュ(内部値2,700)。3発そろうと少し待って長距離ダッシュになる。ダッシュで壁は越えられない(壁を越えられるのは第2ガジェット使用時だけ) |
| エドガー | 必殺技で壁を飛び越え、着地後に一時的に加速(1,020)。ガジェットのバフィーでキャラや壁をつかんだ後+25%(2.5秒) |
| ビビ | スターパワーで918まで上がる。近距離タンクとしては最速 |
| アンジェロ | スターパワーで1,025。必殺技の飛行は2,000 |
| コーデリアス | 必殺技(影の世界に引き込む)の間は902 |
| ケンジ | 通常攻撃のダッシュが2,700。必殺技の踏み込みは8,000 |
| キット | 必殺技で味方に乗る。離脱時の跳躍は2,000 |
| リリー | スターパワーで943 |
| ミコ | 必殺技中は1,025。通常攻撃が跳躍なので壁を越えて着地できる |
| メグ | 生身が820。メカ搭乗中は720(普通)に落ちる |
| シェイド | 必殺技で6秒間、壁をすり抜けながら+30%(1,066) |
| ジジ | 通常攻撃(回転)中は+35%(1,107) |
| スターノヴァ | 必殺技の変身中(7秒)は+25%(1,025) |
| ノリ | スターパワーで通常攻撃が命中するたびに+20%(1秒・984) |
数値は公式wiki各キャラ頁の MovementSpeed 欄(2026年9月10日取得)。条件つきで820になるキャラ:カゼ(芸者形態820/忍者形態720)・ボニー(生身820/大砲のクライド620)・サージ(基礎680→第1段階以降820)・ストゥー(基礎720→ガジェット「スピードゾーン」内820)・アッシュ(怒り最大で820)・クランシー(第3段階で820)・R-T(分離時820)・グロム(スターパワーで828)・モー(ドリラー形態900)。期間限定だったバズ・ライトイヤー(セイバー/ウィング形態820)は現在入手できません。
速度カテゴリ別の全キャラ一覧(107体)
| カテゴリ | 数値 | 体数 | キャラ |
|---|---|---|---|
| 超高速 | 820 | 17 | MAX・クロウ・レオン・モーティス・エドガー・ビビ・アンジェロ・コーデリアス・ケンジ・キット・リリー・ミコ・メグ・シェイド・ジジ・スターノヴァ・ノリ |
| 高速 | 800 | 1 | エル・プリモ(全キャラで唯一の800。スターパワーで必殺技後+25%を4秒) |
| 高速 | 770 | 28 | アリー・ブル・バスター・バズ・チェスター・チャック・ダミアン・ダリル・ダグ・ダイナマイク・ファング・フィンクス・フランク・グローウィ・ジャッキー・ジェヨン・ラリー&ローリー・ミナ・モー・ナジア・オーリー・ローサ・サム・サンディ・シェリー・トランク・ウェンディ・ジギー |
| 普通 | 750 | 2 | アンバー・ポコ |
| 普通 | 720 | 54 | アッシュ・バーリー・ビー・ベル・ベリー・ボウ・ブロック・バイロン・カール・チャーリー・クランシー・コレット・コルト・コスモ・ドラコ・Emz・イヴ・ゲイル・ジーン・グレイ・グリフ・グロム・ガス・ハンク・ジャネット・ジェシー・ジュジュ・ローラ・ルー・ルミ・メイジー・マンディ・ミープル・メロディー・Mr.P・ナーニ・ニタ・オーティス・パム・パール・ペニー・ピアス・パイパー・R-T・リコ・ラフス・シリウス・スパイク・スプラウト・スクウィーク・ストゥー・タラ・ティック・ウィロー |
| 低速 | 680 | 1 | サージ(必殺技を1回使うと第1段階になり820) |
| 低速 | 620 | 1 | ボニー(大砲のクライド搭乗時。必殺技で飛び出した生身は820) |
| 超低速 | 580 | 1 | 8ビット(スターパワー「ワイヤレス充電」でダメージブースターの近くでは725) |
| 超低速 | 540 | 1 | ボルト(走り続けると7段階で加速し最大1,700。止まるとリセット) |
普通(720)が54体で全体の半分を占め、超高速はちょうど6分の1です。107体の内訳は公式wikiの Category:Brawlers から期間限定のバズ・ライトイヤーと未実装のヴィンスを除いたもので、9月10日に先行アクセスが始まったコスモ(720)を含みます。
高速(770〜800)で押さえておきたいキャラ
- シェリー(770):近距離散弾で、茂みの多いマップではスピードギアの効果が大きい。公式wikiも「スピードギアが向く近距離キャラ」の代表にシェリー・アリー・サンディを挙げている
- エル・プリモ(800):唯一の800。必殺技の跳躍は1,600、スターパワーで着地後+25%(4秒・963)
- サム(770):必殺技でナックルバスターを投げた後に+25%(2.5秒・963)。「回収するとき」ではなく、手ぶらになった直後が速い
- ファング(770):必殺技の突進は4,000。突進からの連続攻撃で倒し切る
- バズ(770):必殺技のフックで4,500の急接近。投げキャラではなく近距離アサシン
- ダイナマイク(770):投げキャラでは例外的な高速。ガジェットで924
- チャック(770):必殺技で設置したポスト間を3,200で移動する。線路のあるマップでだけ真価が出る
- ブル(770):必殺技の突進は2,000。タンクとしては速く、裏取りに使える
移動速度を上げる方法|ギア・ハイパーチャージ・スタパ・必殺技
| 手段 | 対象 | 効果 | 条件・補足 |
|---|---|---|---|
| スピードギア | 全キャラ | +15%(720→828相当) | 茂みの中を移動している間だけ。2023年10月に20%→15%へ調整。2026年6月30日から他の速度バフと重複する(他のバフ同士は重複しない) |
| ハイパーチャージ | 対応キャラ | 発動中+20%(820→984、720→864) | 標準は20%。例外あり(レオン1,017・ノリ861など) |
| MAX 必殺技 | MAX+4タイル内の味方 | +300を4秒(1,120) | スターパワーで通常攻撃が命中するたびに0.25秒延長 |
| レオン「煙遁の術」 | レオン | +30%(1,070) | スターパワー。必殺技「煙幕」の透明化中のみ(常時ではない) |
| 8ビット「ワイヤレス充電」 | 8ビット | +25%(725) | スターパワー。ダメージブースターから7タイル以内にいる間。バフィーで味方も+10% |
| サム 必殺技 | サム | +25%を2.5秒(963) | ナックルバスターを投げた直後 |
| エル・プリモ スターパワー | エル・プリモ | +25%を4秒(963) | 必殺技の着地後 |
| サージ 必殺技 | サージ | 680→820 | 必殺技1回で第1段階に。倒されると680に戻る |
| ストゥー「スピードゾーン」 | ストゥー | 720→820 | ガジェットで作ったゾーン内にいる間 |
| レオン ガジェット(バフィー) | レオン+味方 | +15% | キャンディの透明エリア内 |
基礎速度の低いキャラほど固有の加速手段が用意されているのがブロスタの設計です。スピードギアは「茂み限定」なので、茂みの少ないマップではダメージギアやシールドギアのほうが働きます。
モード別|速度が勝敗に直結する場面
- バウンティ(賞金稼ぎ):スターを奪ったあとの逃げ切りで速度が最大の武器。クロウの毒で追撃を止め、レオンは透明化で姿を消す
- ホットゾーン:MAXの必殺技で3人まとめて加速し、ゾーン間の移動と離脱を短くする
- ノックアウト:3vs3の3本勝負で、倒されるとそのラウンド中は復活しない。超高速キャラで側面から挟み込み、1人落として数的有利を作ると速度差がそのまま勝ちにつながる
- エメラルドハント:エメラルドを10個持って耐え切るモード。エドガーやビビでエメラルドを抱えた相手に強制交戦を仕掛ける
- ブロスタボール:ボルトはボールを持っている間、加速が3.5段階(7段階中)までに制限される。速さでボールを運ぶならMAX・モーティス・ファング
普通(720)以下のキャラの立ち回り|低速でも勝てる動き方
- 射程で補う:スパイク・ティック・ブロックのような長射程キャラは距離を保つ設計。壁や障害物の裏から撃ち、相手との距離を管理すれば速度差は問題にならない
- サージ(680):必殺技を1回使うと820に上がる。倒されると680に戻るので、序盤に必殺技を安全にためて第1段階に入るのが最優先
- 8ビット(580):ダメージブースターの近くにいる間「ワイヤレス充電」で725。ガジェットでブースターの位置にテレポートできるので、ブースターを逃げ道の側に置く
- ボルト(540):止まっていると最遅だが、走り続けると7段階で加速して最大1,700。通常攻撃でさらに2段階ぶん加速し、止まるとリセット。ブロスタボールでボール所持中は3.5段階まで
- ボニー(620/820):クライド搭乗中は620(ガジェットで5秒間+30%)。必殺技で飛び出した生身は820で、生身に切り替えたときだけ走れる
速度選びでやりがちなNG
- 超高速だからという理由だけで選ぶ:長射程が並ぶ構成で近距離の超高速キャラを出すと、距離を詰められず出番がないまま終わる
- 数値だけで低速キャラを敬遠する:スパイク・ティック・ポコなど普通(720)以下でも勝率の高いキャラは多い。射程・火力・スキルで速度差は埋まる
- スピードギアを全キャラに無条件で付ける:茂みの外では効果がない。マップごとにギアを変える
- MAXの必殺技を無敵と勘違いする:速度が上がるだけで被弾は普通に受ける
- モーティスのダッシュで壁を越えようとする:通常のダッシュは壁で止まる。壁の多いマップでは超高速の恩恵が薄い
よくある質問
Q:ブロスタで一番足が速いキャラは?
基礎速度はMAX・クロウ・レオンほか計17体が同率最速の820です。持続する実速度ではレオンの「煙遁の術」(透明化中1,070)とMAXの必殺技(4秒間1,120)が最速級で、ハイパーチャージを重ねたレオンは1,267になります。
Q:8ビットは全キャラで一番遅い?
いいえ。8ビットの580は2番目で、最遅はボルトの540です。ただしボルトは走り続けると最大1,700まで加速するので、「止まっているときだけ最遅」のキャラです。8ビットは「ワイヤレス充電」でブースター周辺なら725まで上がります。
Q:スピードギアはどのキャラに付けると効果的?
茂みの多いマップで戦う近距離キャラです。公式wikiはシェリー・アリー・サンディを例に挙げています。8ビットやボルトのような低速キャラでも、茂みの少ないマップでは別のギアのほうが働きます。
Q:サージの速度はいくつ?
基礎は680(低速)で、必殺技を1回使って第1段階に上がると820(超高速)になります。倒されると680に戻ります。
Q:シリウスの移動速度は?
720(普通)です。2026年2月末の実装時は770でしたが、3月19日の調整で720に下方修正されました(公式wikiのバランス履歴)。
まとめ|超高速17体を把握して、実速度は「条件」で読む
2026年9月時点で基礎820の超高速は17体、普通(720)が54体で全体の半分です。基礎値だけでなく、レオンの「煙遁の術」やMAXの必殺技のような条件つきの加速、ハイパーチャージの+20%、茂み限定のスピードギアを合わせて「そのマップで実際に出る速度」を考えると、キャラ選びとギア選びの精度が上がります。低速キャラも固有の加速手段と射程で十分に戦えるので、モード・マップ・敵構成に合わせて選んでください。
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