【ブロスタ】ラリー&ローリーのスタパ2種比較とおすすめ攻略【2026年最新】

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結論|ラリー&ローリーのおすすめスタパは装填プロトコル

ラリー&ローリーでスタパに迷ったら、まずは装填プロトコルを選ぶのが基本です。ローリーの範囲内で敵にダメージを与えるたびに、通常攻撃のリロードが30%進みます。攻撃の回転が上がるため、ラリーの爆発弾を途切れさせにくくなります。

もう一方の防衛プロトコルは、ローリーの範囲内で受けるダメージの30%をローリーが肩代わりする効果です。被弾が多い対面や接近戦では役立ちますが、まずは攻撃回転を上げる装填プロトコルから試すのが無難です。

ガジェットは撤退指令が有力候補です。両者が近づきながら最大HPの25%を回復するため、2人の位置を立て直しながら戦えます。

ローリーの最大HPは6600あります。防衛プロトコルで肩代わりした分は、実質的な体力の追加として働きます。どちらのスタパでも、ローリーを生かしておくことが強さの前提になります。

ラリー&ローリーの基本性能とステータス

ラリーは遠くから爆発弾を撃つ砲撃役、ローリーは前線で支える相棒です。まずは2人の数値を並べて、役割の違いを押さえておきましょう。

ラリーのHPは初期3000、最大6000です。通常攻撃の「チケットディスペンサー」は、ダメージが初期700から最大1400まで伸びます。射程は長距離ですが、リロードは超低速なので撃ち切ったあとの隙に注意が必要です。

ラリーの攻撃は障害物を越えて飛び、着地後に2回爆発します。物陰にいる相手にも攻撃を届かせられるのが強みです。必殺技の「応援要請」でローリーを召喚します。

ローリーはダメージが初期3×150から最大3×400、HPが初期3300から最大6600です。7/1の調整でダメージが300から400、HPが6000から6600に強化されています。射程は普通、移動速度は高速で、必殺技のチャージヒット数は8ヒットです。

項目 ラリー ローリー
HP 初期3000/最大6000 初期3300/最大6600
攻撃 700〜1400の爆発弾 3×150〜3×400
射程 長距離 普通
移動速度 高速 高速
役割 障害物越しの遠距離砲撃 前線での追撃・肩代わり

表のとおり、ラリーは遠距離砲撃、ローリーは前線での追撃と肩代わりを担当します。この役割の違いを踏まえると、スタパの選び方が決まりやすくなります。

スタパ2種の効果と選び方を比較

スタパは、パワーレベル9で解放されます。2種類のうち1つを選んで装備する仕組みです。どちらもローリーが範囲内にいることが条件なので、2人の位置関係が効果を大きく左右します。

スタパ 効果 向いている場面 注意点
装填プロトコル ローリーが与えたダメージごとに通常攻撃のリロードが30%進行 ホットゾーンなど、継続的に圧力をかけたい場面 ローリーの範囲内にいる必要がある
防衛プロトコル 範囲内で受けるダメージの30%をローリーが肩代わり 被弾が多い対面や接近戦 ベルやジェシーには肩代わりが短時間で尽きる
共通の条件 ローリーの範囲内にいることが必要 ローリーが前に出られるマップ 範囲から離れると効果を受けられない
共通の弱点 ローリーが倒されると効果が途切れる ローリーを守れる位置取り 使い捨てにしない

ローリーが前に出られるマップなら装填プロトコル、遠距離から削られやすい場面なら防衛プロトコルが選びやすくなります。ベルやジェシーのように、ローリーを処理しやすい相手には肩代わりが短時間で尽きる点に注意してください。

おすすめガジェット|撤退指令と交換指令の違い

ガジェットは、パワーレベル7で解放されます。ラリー&ローリーでは、回復と位置取りを兼ねる撤退指令を選ぶ構成が一般的です。

撤退指令は、ラリーとローリーが互いに向かってダッシュし、両者が最大HPの25%を回復します。クールダウンは17秒です。安定して戦いたいときに向いています。

交換指令は、ローリーと武器を交換します。クールダウンは12秒と短めです。ローリーの武器で近距離戦を展開したいときに選ぶ手があります。

ガジェット 効果 クールダウン おすすめ度の目安
撤退指令 互いにダッシュし、両者が最大HPの25%を回復 17秒 安定重視なら第一候補
交換指令 ローリーと武器を交換 12秒 攻めの展開を作りたいときに
使い分けの目安 回復を優先するか、攻めを優先するか — 迷ったら撤退指令から

ローリーの位置とラリーの位置が離れすぎると、撤退指令の効果は薄れます。ダッシュする距離が長くなるため、使う前に2人の距離を確認しておきましょう。

ギアとハイパーチャージ「ボット三体問題」

ハイパーチャージは、パワーレベル11で解放されます。「ボット三体問題」を選ぶと、試作型ローリーを追加で召喚できます。ラリー&ローリーの数的な圧力を一段上げたい場面で使い道があります。

試作型ローリーは、スピードが+20%、ダメージが+5%、シールドが+5%強化されています。チャージヒット数は21ヒットです。ただし、ガジェットの効果は試作型ローリーに適用されない点に注意してください。

ギアは、基本候補としてダメージとシールドが挙がります。ダメージは、HPが50%未満になると攻撃力が一時的に上がるギアです。シールドは、被弾に備えて耐久を伸ばしたい場面に向きます。

ブッシュの多いマップでは、スピードやビジョンも選択肢になります。ビジョンは命中させた敵を2秒間視認できるギアです。マップに合わせてギアを入れ替えると、動きやすさが変わります。

おすすめモードとマップの選び方

ラリー&ローリーが力を出しやすいモードは、ホットゾーンです。通常攻撃が障害物を越えて爆発するため、ゾーン内の相手に継続的な圧力をかけられます。

エメラルドハントでは、ローリーを使って疑似的な数的有利を作れます。オブジェクトの裏にいるエメラルド保持者にも、爆発弾でダメージを通せるのが魅力です。

マップは、障害物が多く遠距離から爆発弾を通しやすい場所が向いています。逆に開けた場所では、ローリーが接近されやすいため慎重に動きましょう。

キャラ相性|有利・不利なブロスタ一覧

相性は、ローリーをどれだけ安全に守れるかで決まります。ラリーの遠距離砲撃が刺さる相手と、ローリーを狙われやすい相手を分けて覚えておくと役立ちます。

相性 キャラ 理由
有利 ゲイル オブジェクト越しに一方的に攻撃しやすい
有利 ビビ 同じくオブジェクト越しに攻撃しやすい
有利 バスター 同じくオブジェクト越しに攻撃しやすい
不利 ベル 単発火力が高く、ローリーを処理されやすい
不利 ジェシー ローリーを倒しながら、他のキャラを狙える
不利 バーリー 攻撃範囲が広く、両者をまとめて巻き込まれやすい

ミコやエドガーなど、接近してくるアサシン型には、ローリーを盾にしながら距離を取る動きが有効です。ローリーの後ろに下がってから、ラリーの爆発弾で削り直しましょう。

やりがちなNGと立ち回りの注意点

最初のNGは、ローリーの範囲から離れてスタパの効果を受けられなくなることです。ラリーだけで前に出ると、装填も防衛も働かなくなります。

次に多いのが、必殺技をためずにローリーを召喚しないまま前に出ることです。ローリーは必殺技で呼び出す仕組みなので、チャージを後回しにしないようにしましょう。

ローリーが倒されると、両方のスタパの効果が失われます。使い捨てにせず、ローリーを守れる位置で戦うことが大切です。

撤退指令を序盤で使い切ると、ピンチのときに回復できません。ラリーのリロードは超低速なので、外した後の隙を狙われやすい点も覚えておきましょう。ベルやジェシーなど不利な相手には、ローリーを前に出しすぎないことが大切です。

よくある質問

Q. スタパが解放されるのはいつですか?

パワーレベル9で解放されます。2種類のうち1つを選んで装備します。

Q. ガジェットは何レベルで解放されますか?

パワーレベル7で解放されます。おすすめは撤退指令で、両者が最大HPの25%を回復します。

Q. ハイパーチャージは何レベルで使えますか?

パワーレベル11で解放されます。「ボット三体問題」を選ぶと、試作型ローリーを追加で召喚できます。

Q. ローリーが倒されたらスタパの効果はどうなりますか?

ローリーの範囲内にいなくなるため、効果は発動しなくなります。どちらのスタパにも共通する前提なので、ローリーを守る位置取りが大切です。

Q. 試作型ローリーにガジェットの効果は適用されますか?

適用されません。試作型ローリーにはガジェットの効果が効かない点を覚えておきましょう。

Q. 7/1の調整で何が変わりましたか?

ローリーのダメージが300から400に、HPが6000から6600に強化されました。数値の変化を踏まえて、スタパとガジェットの組み合わせを見直すとよいでしょう。

まとめ|スタパは装填プロトコルが基本、場面で防衛も

ラリー&ローリーのスタパは、基本として装填プロトコルを選ぶのがおすすめです。ガジェットは撤退指令を組み合わせると、回復と位置取りを両立できます。

被弾が多い対面では、防衛プロトコルでローリーに30%を肩代わりさせるのが有効です。ローリーを生かしたまま、障害物越しの爆発弾で圧力をかけていきましょう。

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引用元:Apple AppStore

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