ラリー&ローリー評価|結論と最強ビルド
ラリー&ローリーは、障害物越しに攻撃できるエピックのアーティラリーです。ホットゾーンとジェムグラブで力を出しやすく、ガジェットはオーダー:フォールバック、スタパはプロトコル:プロテクトを基本にすると立ち回りが安定します。
ブロスタには公式のティアリストがありません。評価はモード・マップ・パッチで変わるため、ここで紹介する組み合わせは参考値として読み、ゲーム内の最新の数値を確認してから採用してください。
タイトルの「3選」は、次の3つの組み合わせで示します。どれも後述の比較表にあるガジェット・スタパ・ギアの選択肢を組み合わせたものです。
候補1:基本型は、ガジェットフォールバック、スタパプロテクト、ギアシールドの組み合わせです。採用の多い選択肢をそろえるため、迷ったらまずこれを試してください。
候補2:火力型は、フォールバックにスタパアシスト、ギアダメージを合わせた形です。ローリーが敵にダメージを与えるたびに弾薬が戻るため、通常攻撃を撃ち続けたい場面に向いています。
候補3:入れ替え型は、ガジェットスワップ、スタパプロテクト、ギアダメージの組み合わせです。ローリーの近くで戦う時間が長いと分かっている試合で使うと、武器の入れ替えで打開の手段を増やせます。

ラリー&ローリーの基本ステータスと通常攻撃
ラリー&ローリーの土台は、HP2800と速い移動速度です。遠距離から攻撃するアーティラリーとして、まず基本の数値を押さえておくと立ち回りを組み立てやすくなります。
通常攻撃の「チケットディスペンサー」は、チケットの束を障害物越しに飛ばします。着弾後に2回爆発し、範囲にダメージを与える仕組みです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | エピック |
| ロール | アーティラリー |
| HP | 2800 |
| 移動速度 | 速い |
| 通常攻撃 | ダメージ700・射程は長い・リロードは非常に遅い |
通常攻撃のダメージは700で、射程は長めです。一方でリロードは非常に遅いため、1発ごとの狙いが勝敗を分けます。数値はパッチで変わるので、ゲーム内の詳細画面で最新値を確認してください。
スーパー「コール・フォー・バックアップ」の使い方
スーパーを使うと、双子のローリーを呼び出して一緒に戦わせられます。数的優位を作れるのが最大の強みで、障害物の裏にいる敵にも攻撃を届けやすくなります。
呼び出されるローリーはHP3000で、移動速度は速めです。攻撃は150×3で、射程は普通です。本体より耐久があるため前線の壁として使いやすい一方、射程の外へ離れると支援が途切れます。
ローリーの射程内で敵にダメージを与えると、スタパ「アシスト」の効果で通常攻撃のリロードが進みます。ローリーと一緒に攻める時間を増やすほど、自分の攻撃頻度も上がります。
ローリーは倒されることもあります。スーパーを切る場所は、相手の動きを見てから決め、無理に前へ出さないようにしてください。
ガジェット・スタパ・ギアのおすすめ比較表
ガジェットはパワーレベル7、スタパはパワーレベル9で解放されます。まずは解放状況を確認し、手元で使える選択肢から選んでください。
ガジェットのオーダー:フォールバックは、自分とローリーが互いに突進し、両者の最大HPの25%を回復します。1試合で3回まで使えます。集計サイトの数値では採用率が約71〜72%と高めです。
ガジェットの「オーダー:スワップ」は、ローリーと武器を入れ替えます。こちらも1試合3回までです。
スタパのプロトコル:プロテクトは、ローリーの射程内にいる間、受けるダメージの30%をローリーが肩代わりします。採用率は約60%です。「プロトコル:アシスト」は、ローリーが敵にダメージを与えるたびに弾薬の30%を回復します。
| 区分 | 選択肢 | 効果 | おすすめ度の目安 |
|---|---|---|---|
| ガジェット | オーダー:フォールバック | HP25%回復・互いに突進 | 高(採用率約71〜72%) |
| ガジェット | オーダー:スワップ | ローリーと武器を入れ替え | 中(状況で使う) |
| スタパ | プロトコル:プロテクト | 被ダメージの30%を肩代わり | 高(採用率約60%) |
| スタパ | プロトコル:アシスト | 弾薬の30%を回復 | 中(火力重視の場面に) |
| ギア | シールド/ダメージ | 採用率約34%/約33% | 高(どちらも主流) |
ギアは、採用率が高い順にシールド(約34%)とダメージ(約33%)が並びます。草むらが多いマップでは、スピードやビジョンも候補に入ります。
ハイパーチャージ「スリーボットプロブレム」の評価
ハイパーチャージを使うと、2体目のローリーが追加で出現します。ローリーが2体になるため、ホットゾーンやジェムグラブの押し合いで効果を出しやすくなります。
2体目のローリーはHP2000多いとされています。ただし、追加ダメージの有無は情報源ごとに記載が分かれているため、断定せずゲーム内の効果表示で確認してください。
ハイパーチャージのチャージは、ダメージを与えて貯めます。貯まったらすぐに撃つより、味方と合わせて使う方が効果的です。
使うときは、ローリーと自分が障害物の裏から同時に圧力をかけられる位置を選びましょう。前に出すぎると、2体とも一気に落とされる危険があります。
モード別の強さ早見表|ホットゾーン・ジェムグラブ・エメラルドハント
モードによって、ラリー&ローリーの強さは大きく変わります。結論として、障害物が多いマップで遊ぶ試合ほど力を発揮しやすいです。
ホットゾーンでは、通常攻撃が障害物を越えて爆発するため、エリアに圧力をかけやすくなります。ジェムグラブでは、スーパーで疑似的な数的優位を作れます。障害物の裏でジェムを持つ敵にもダメージが入るので、保持者を狙う場面で役立ちます。
| モード | 相性 | 主な理由 | 立ち回りのポイント |
|---|---|---|---|
| ホットゾーン | 得意 | 障害物越しにエリアへ圧力 | 爆発弾でエリアの出入りを止める |
| ジェムグラブ | 得意 | スーパーで数的優位・保持者に当てやすい | スーパーは押し合いの場面で切る |
| エメラルドハント | やや得意 | 爆発弾で隠れた保持者を狙える | 保持者の隠れ場所を先に見ておく |
| 開けたマップ全般 | 注意 | 接近されると不利 | フォールバックを温存して距離を取る |
エメラルドハントは、爆発弾で隠れた保持者を狙えるのが強みです。ただし、保持者が見えない位置にいると狙いを外しやすいため、足元の動きを見て撃つ方向を決めてください。
開けたマップでは、敵に詰められやすいので注意が必要です。フォールバックは、距離を取る手段として残しておくと安心です。
相性の良い相手・苦手な相手
有利になりやすいのは、障害物越しに一方的にダメージを与えられる相手です。ゲイル、ビビ、バスターが該当すると考えてください。
苦手になりやすいのは、ベル、ジェシー、バーリーです。距離を詰めてくる相手には、フォールバックで距離を調整すると立て直しやすくなります。
| 区分 | ブロウラー | 理由 |
|---|---|---|
| 有利 | ゲイル | 障害物越しに攻撃を当てやすい |
| 有利 | ビビ | 障害物の裏からでも圧力をかけられる |
| 有利 | バスター | 射程の外から一方的に攻めやすい |
| 苦手 | ベル | 接近されると立て直しにくい |
| 苦手 | ジェシー・バーリー | 距離を詰められやすい |
サポートやタンク役と組むと、ローリーの射程を維持しやすくなります。相性は情報源によって評価が分かれるため、ここでは参考値として読んでください。
やりがちなNGと注意点|勝率を落とす使い方
よくあるNGは、通常攻撃の無駄撃ちです。リロードが非常に遅いため、外した1発が後の撃ち合いで響きます。撃つ相手と場所を決めてから引き金を引きましょう。
ガジェットは1試合3回までです。序盤に使い切ると、勝負どころで使えなくなります。フォールバックは、味方が崩れそうな場面やHPが減った場面に残しておくと効果的です。
プロテクトの肩代わりは、ローリーの射程内にいる間だけ発動します。ローリーと離れて戦うと、30%の肩代わりは受けられません。
ローリーを前に出しすぎると、HP3000でも集中攻撃で倒されます。スーパーの後は、ローリーの位置を見ながら自分も下がる意識を持ってください。
ガジェットはパワーレベル7、スタパはパワーレベル9で解放されます。育成が途中の段階では選択肢が限られるため、この記事の組み合わせは手持ちに合わせて読み替えてください。
ティアリストに頼らず、使うマップとモードで評価を見直すことが大切です。同じビルドでも、場面によって効果が大きく変わります。
よくある質問
ラリー&ローリーは最強ですか?
公式の順位はなく、評価はモード・マップ・パッチで変わるため、一概に最強とは言えません。ホットゾーンやジェムグラブでは強みを出しやすいブロウラーです。
ガジェットはどちらを選べばいいですか?
採用率が高いのは「オーダー:フォールバック」で、集計サイトの数値では約71〜72%です。迷ったらフォールバックを基本にし、距離を取る場面で使うと安定します。
スタパはどちらを選べばいいですか?
採用率が高いのは「プロトコル:プロテクト」で、約60%です。ローリーと一緒に前で戦う時間が長いなら、プロテクトを選ぶと受けるダメージを減らせます。
初心者でも使えますか?
リロードが遅く狙いが重要になるため、最初は扱いが難しく感じやすいです。障害物の多いマップで、撃つ場所と間隔を覚える練習から始めてください。
解放に必要なパワーレベルは?
ガジェットはパワーレベル7、スタパはパワーレベル9で解放されます。解放前は使える選択肢が限られるため、先に育成を進めてください。
どのモードで使うと良いですか?
ホットゾーンとジェムグラブが向いています。障害物が多いマップでは、通常攻撃が爆発してエリアに圧力をかけやすくなります。
まとめ|ラリー&ローリーはモードで選ぶ
ラリー&ローリーは、障害物越しに攻撃できるエピックのアーティラリーです。ホットゾーンとジェムグラブで力を発揮しやすく、基本はフォールバックとプロテクトを選ぶと安定します。
ギアはシールドかダメージを選び、使うマップに合わせて入れ替えてください。通常攻撃のリロードが遅いため、1発ごとの狙いを意識することも大切です。
数値や評価はパッチで変わります。採用する前に、ゲーム内の詳細画面で最新の値を確認してください。
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