【ドラクエタクト】ストーリーのドロップ一覧と周回場所おすすめ5選【2026年最新】

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結論|ストーリー周回のおすすめ5選

ストーリーで仲間モンスターや経験値を集めるなら、まず6章4話を候補にするのが無難です。経験値効率を重視するなら、メタルライダーのドロップも狙えるこの話が有力な選択肢になります。周回の起点として覚えておくと、迷いが減ります。

仲間モンスターの入手は話数ごとに固定されています。つまり、どの話でも同じモンスターが出るわけではありません。先に狙うモンスターを決め、対応する話を周回するのが基本の進め方です。

以下の5つは、目的別に周回先を選ぶときの目安です。どの話もドロップ内容は更新で変わることがあるので、周回前に各話の画面で一覧を確認してください。

  1. 経験値効率を重視するなら6章4話(メタルライダー)
  2. キメラを狙うなら2-2
  3. キメラのもう一つの入手話は6-3
  4. スライムを狙うなら2-1
  5. スタミナを使わずに回すならバトルロード

秘石やクリスタルを集めたいなら、ストーリーよりもイベントクエストを優先して比べるのが現実的です。目的によって向いている場所が違うため、後半の比較表で確認してください。

ドラクエタクトのストーリーで入手できるドロップの種類

ストーリーをクリアすると、主に仲間モンスター、経験値の古文書、ゴールドと経験値が手に入ります。どの報酬がどれだけ出るかは、話ごとに設定されています。同じ部の中でも話によって内容が違うため、一覧で比べてから挑むのが安全です。

仲間になるモンスターは、話数ごとにドロップ対象が決まっています。狙いのモンスターが出る話を先に押さえておけば、スタミナを無駄にせずに済みます。キメラやスライムのように複数の話で出るモンスターもいるので、周回しやすい話を選ぶ余地があります。

経験値の古文書は、大10,000・中5,000・小1,000の経験値を持つアイテムです。ストーリー以外にもクエスト、ミッション、ショップで入手できるので、必要な分を別の場所で補うこともできます。

一部の話には、ドロップ対象のモンスターが設定されていないものもあります。また、初回クリア時の報酬と周回で出るドロップは別枠として扱われます。初回報酬の有無と周回の成果を混同しないように、区別して考えてください。

仲間モンスターのドロップ話数 早見表

仲間モンスターを狙う場合は、まずモンスター名から話数を引くのが早い方法です。下の表で、キメラ、スライム、メタルライダーの入手話数を確認できます。周回先を決める起点として使ってください。

モンスター ドロップする話数 周回のしやすさ
キメラ 2-2・6-3 2つの話から選べるため、スタミナや育成状況に合わせて周回先を変えやすい
スライム 2-1・4章の複数話 候補となる話が多く、周回先を柔軟に選べる
メタルライダー 6章4話 話数が1つに絞られるため、経験値効率と合わせて狙いやすい

表の話数は、更新で変わる場合があります。周回を始める前に、各話の画面でドロップ対象が表示されているかを確認してください。表示が違っていれば、この表より画面の情報を優先してください。

キメラは2つの話から選べるため、手持ちのスタミナや育成状況に合わせて周回先を変えやすいモンスターです。スライムは候補の話が複数あるので、周回先の自由度が高い点が特徴です。

部ごとのドロップ一覧|第1部・第3部・第6部

部ごとに見ると、ドロップの傾向をつかみやすくなります。第1部ブラバース大陸編、第3部パカッソ大陸編、第6部の魔王城は、どれも話ごとにスタミナ、経験値、ゴールド、ドロップが一覧で確認できます。

部 主なドロップ 確認するポイント
第1部:ブラバース大陸編 話ごとに設定された仲間モンスター スタミナ消費と経験値の比率
第3部:パカッソ大陸編 話ごとに設定された仲間モンスター 第1部と同じ項目で比較
第6部:魔王城 経験値効率の高い話が含まれる 話ごとの経験値とスタミナ
6章4話 メタルライダー 経験値とドロップの両方を確認
第2幕 新規の仲間モンスター(詳細は未確認) 追加された話の進行条件

スタミナ消費と獲得経験値の比率で周回先を選ぶと、効率の良し悪しを判断しやすくなります。たとえば同じスタミナでも経験値が多い話を優先すれば、育成が進みやすくなります。

数値は更新で変わることがあるため、ゲーム内の表示を最終的な基準にしてください。表にある項目は、話を選ぶときの確認用として使うのが実用的です。第2幕の新規モンスターは、進行状況に合わせて後から確認してください。

経験値を効率よく稼ぐ周回先と育成の進め方

経験値を効率よく集めるなら、6章4話が一つの目安になります。メタルライダーなどが出現するため、経験値の面で周回の手応えを感じやすい話です。

経験値の古文書は大・中・小の3種類があり、それぞれ経験値の量が違います。前の見出しで書いた数値を基準に、育成の優先順位と照らして使い分けてください。

スタミナを使わずに周回したい場合は、バトルロードが向いています。スタミナ切れを気にせず回せるので、まとまった経験値を集めたいときの選択肢になります。

育成は、主力に使うモンスターから順に決めるのが基本です。主力が決まれば周回先もおのずと絞れ、古文書を配る相手も迷わなくなります。方針なく経験値を配ると、必要なモンスターに届かないことがあるので注意してください。

ドロップ率の傾向とイベントクエストとの比較

ストーリーのドロップ率は、ランクが高い話ほど下がる傾向があります。ランクの低い話の方がドロップを狙いやすいので、目的に合わせて話を選ぶことが大切です。

周回場所 向いている目的 特徴
ストーリー 仲間モンスター・経験値 話数ごとにドロップが固定されている
イベントクエスト 秘石・クリスタル ドロップ率が上がる場合がある
バトルロード スタミナを使わない周回 スタミナ切れを気にせず回せる
ストーリー高ランク話 経験値を重視する周回 ドロップ率が下がりやすい
ストーリー低ランク話 ドロップを狙う周回 ドロップ率が比較的高い

秘石やクリスタルを集めたいなら、イベントクエストを優先して比べるのが現実的です。イベントクエストではドロップ率が上がる場合があるため、素材集めの効率が変わります。イベントの開催期間や内容は変わるので、開催中の条件はゲーム内で確認してください。

ドロップ目的か経験値目的かで周回先を使い分けると、無駄が減ります。仲間モンスターを狙うならストーリー、素材を集めるならイベント、と分けて考えるのが分かりやすい使い方です。

第2幕で追加された仲間モンスターの入手方法

2026年2月から第2幕が進行しており、新たに8体のモンスターが仲間になるとされています。入手には話の進行が関わるため、まずは第2幕がどこまで進んでいるかを確認してください。

仲間になる条件は、話の進行に応じて設定されています。進行状況によって対象になる話が変わるため、入手前に自分のストーリーの進み具合を見直すのが安全です。

第2幕の詳細は、公式のお知らせで最新情報を照合してください。追加されたモンスターの個別の名前や話数は、公式情報の更新に合わせて確認してください。確定した情報はゲーム内の表示を基準にしてください。

【ドラクエタクト】ストーリーで仲間になるモンスター一覧と入手章の早見表【2026年最新】
ドラクエタクトのストーリーで仲間になるモンスターを章別に整理しました。ドラキーは2-1、ベビーパンサーは7-2・12-4・12-7で入手できます。第2幕(2026年2月17日開始)では8体が新たに加入します。周回の進め方も解説します。

ストーリー周回でやりがちなNGと注意点

よくある失敗は、ドロップ話数を確認せずにスタミナを使い切ってしまうことです。周回前に狙いの話が本当にドロップ対象か確かめると、スタミナを無駄にしません。

ドロップ率が下がりやすい高ランクの話を先に回すのも、よくある遠回りです。仲間モンスターを集めたい段階では、低ランクの話で数を稼ぐ方が効率的な場合があります。

古い攻略情報の数値をそのまま信じるのも危険です。更新でスタミナや経験値が変わることがあるため、周回先を決める前にゲーム内の表示と照らし合わせてください。

経験値の古文書は、使う前に育成対象を決めておくと安心です。目的のないまま使うと、必要なモンスターに経験値が届かないことがあるため、先に方針を決めておきましょう。

よくある質問

Q. 仲間モンスターはどの話でドロップしますか?

話数ごとに話数ごとに固定されています。キメラは2-2と6-3、スライムは2-1と4章の複数話、メタルライダーは6章4話が目安です。最新の対象はゲーム内の表示で確認してください。

Q. 経験値効率が良い話はどれですか?

目安は6章4話です。メタルライダーなどが出現し、経験値を集めやすい話とされています。スタミナ消費との比率も合わせて見ると、判断しやすくなります。

Q. スタミナを使わずに周回できますか?

バトルロードなら、スタミナを使わずに周回できます。まとまった経験値を集めたいときに向いています。ドロップ目的の周回では、狙いの話数を優先して選んでください。

Q. ドロップ率は上げられますか?

ストーリーは、ランクが低い話ほどドロップを狙いやすい傾向があります。イベントクエストではドロップ率が上がる場合があるため、素材集めはイベントと比べて選ぶと効率的です。

Q. 第2幕の新モンスターは?

第2幕では新たに8体が仲間になるとされています。入手には進行状況が関係するため、公式のお知らせとゲーム内の表示で確認してください。

まとめ|狙う話数を決めて周回しよう

仲間モンスターは話数ごとに固定されているため、まず狙う話を決めてから周回するのが基本です。キメラは2-2と6-3、スライムは2-1と4章の複数話、メタルライダーは6章4話が目安になります。

経験値を重視するなら6章4話、スタミナを使わずに回すならバトルロードが候補です。ドロップ内容や数値は更新で変わるので、周回前にゲーム内の表示で確認してから動き出してください。

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引用元:Apple AppStore

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