ドラクエウォークのストーリークエスト16章「世界樹の檻/魔界の香水」は、2024年10月24日に実装された最新の章で、プレイヤーを新たな冒険の世界へ導きます。この章では強力なボスモンスターが次々と登場し、戦略的なパーティー編成が鍵となります。ヒャド属性やザバ属性を中心に据えた武器が活躍し、周回効率も抜群です。本記事では、各話の詳細な攻略法、周回おすすめポイント、新要素の活用法を徹底解説。初心者から上級者までがクリアしやすく、周回を楽しめる内容をお届けします。
16章の全体像と解放条件
16章は15章クリア後に自動的に解放され、15:00から挑戦可能となります。章全体を通じて、すばやさ1300前後を確保すれば多くのバトルで先制を取れ、戦況を有利に進められます。すばやさ1段階アップで約1090、2段階で930以上を目指しましょう。新たなフィールドモンスターとしてめったに枠やあまり枠のレア敵が登場し、こころ集めも魅力満載です。また、16章クリアで「魔界の香水」が解放され、初回報酬としてフィールド含め4個入手可能。周回を重ねることでさらに集められます。
この章の魅力はボーナスダンジョン改の追加。16章5話クリアで鍵が手に入り、高難易度ながら豊富な報酬が待っています。さらに、グリザードの新覚醒「氷魔の戦士グリザード」が解禁され、宝珠集めが楽しくなります。全体の難易度は中級者向けですが、適切な属性武器とバフ管理でスムーズに進められます。
周回おすすめ属性と最適武器
16章周回ではヒャド属性が最優先。敵の弱点がヒャドに集中しており、通り抜けが抜群です。次点でザバ・ジバリアが有効で、耐性持ち敵にも対応。メラ属性耐性も忘れずに強化しましょう。おすすめ武器として、メタルキングのグランドネビュラが最適で、ヒャドとドルマの金剛ごうが活躍。エレメント系特攻を付与すれば討伐判定を確実に達成できます。
単体ボス向けにはヒャド・ギラ・ジバリアの単体武器が強力。周回パーティーの一例は、天地雷鳴士を軸に「あまぐもの杖」で凍結即死を初手に、ラーミアのムチで締めくくる形。なかまモンスターの絆はエレメント系を選びましょう。ウロボロスのつえや百獣の暗黒鞭もメタル系特効で便利です。週末周回ではランプの魔人覚醒を優先しつつ、16章も並行して効率化を図れます。
16章1話~3話:序盤の基礎固め
序盤は基本的な属性攻撃で押し切れます。1話ではヒャド中心の編成で素早くクリア。2話のマグマロン戦に移りましょう。
16章2話「マグマロン」攻略
マグマロンは単体ボスで、開幕「やけつくいき」でマヒ、「ほのおのたつまき」で全体大ダメージ+呪文封じを繰り出します。対策としてまもりのたてを常時維持し、守り人のにおうだちやグレイトウォールでダメージ軽減。スカラ・スクルトで守備力アップも効果的です。バイキルト解除手段を天地雷鳴士のドメディで準備。
おすすめ編成:ヒャド単体武器持ち主人公+守り人+大神官。全体ダメージを耐えつつ、属性弱点を突いて3ターン以内に撃破。こころSは耐性強化に役立ちます。周回時はワンパン狙いで火力特化を。
16章3話攻略ポイント
3話は複数敵出現が特徴。メラゾーマ主体の攻撃に注意し、メラ耐性を積みましょう。呪文主体編成で敵行動を抑制し、安定クリアを目指せます。
16章4話「シールドこぞう」攻略
シールドこぞうは防御特化ボスで、物理耐性が高いため呪文・ブレス主体が有効。毎ターン「はんげきのかまえ」を発動する敵が混在し、被ダメージが増えやすいバトルです。ザオラル蘇生は確認されていないので、HP管理を徹底。
攻略のコツ:メラゾーマと物理攻撃をメラ耐性でカバー。終盤バイキルト使用時に天地雷鳴士のドメディ奪取でこちらの火力を爆上げ。一気に削り切ります。おすすめ武器はヒャド・ザバ系。守り人配置で安定感アップ。クリア後、周回でこころ集めが捗ります。
16章5話~7話:中盤の山場
5話クリアでボーナスダンジョン改解放。ここで鍵を確保し、高報酬をゲット。6話のクリムゾングレイブへ。
16章6話「クリムゾングレイブ」攻略
クリムゾングレイブはオススメ属性がザバ・ヒャド・イオ・メラ。怯え対策にまもりのたて必須。ゴッドハンド持ちなら圧倒的優位。開幕から高火力連発なので、先制を取ってバフを重ねましょう。
パーティー例:主人公(ザバ武器)+ゴッドハンド+回復役。バイキルトを奪取し、後半一掃。こころSは攻撃力アップに最適です。周回効率が高く、真珠ポイントも稼げます。
16章7話攻略
7話は耐性バランスが重要。ジバリア武器を混ぜて対応し、全体攻撃でサクサク進みます。
16章8話「ビックアイ」攻略
ビックアイは「はげしくおこっている!」で攻撃力・ブレス威力アップ。守り人のにおうだちで耐え、大神官のアンコールで行動ループを崩します。ヒャド通りが良く、ワンパン可能編成なら即決着。
詳細戦術:初手凍結で即死誘発。あまぐもの杖活用で行動順最適化。物理主体ならバフ剥がし必須。報酬のこころは耐久寄りで便利です。
16章9話「ゴーレム」攻略
ゴーレムは1ターン目から会心ガード連発。物理攻略時はバフ剥がしスキル準備。天地雷鳴士のドメディ召喚[奪取](消費MP最大10%)で会心ガードを奪い、逆転。スカラで守備力上げ、物質系特効武器でダメージ増幅。
| 攻略ポイント |
|---|
| バフ剥がしスキルで会心ガード解除 |
| ワンパン狙い:武器揃いで可能 |
| スカラ必須:被ダメ大幅減 |
| 物質系特効・耐性活用 |
物理オンリー攻撃なので呪文耐性も固めましょう。こころSは守備特化でパーティー強化に。
16章10話:最終ボス「はめつのゴーレム」攻略
クライマックスのはめつのゴーレムはHP50%以下で「即死トラップ」付与。前半攻撃せず、バイキルトなどのバフを全力投入。後半一気に削る二段構えが鉄板。時間が長引くと不利なので、すばやさ確保を。
おすすめ流れ:
– ターン1-3:バフ重ね(バイキルト複数)
– ターン4以降:全火力解放、ドメディで敵バフ奪取
ヒャド・ドルマ武器で弱点直撃。守り人におうだちで耐久。クリアで魔界の香水大量入手、周回天国へ。
新要素:ボーナスダンジョン改とグリザード覚醒
ボーナスダンジョン改は16章5話クリアで挑戦可。高難易度ながら経験値・真珠が豊富。キラーゾーンは未出現なので安心。グリザード覚醒①で新スキル「コキュートス」(全体350%斬撃ヒャド、MP半分消費、非反射)を習得。氷魔の戦士ルートで16章特化強化を。
覚醒進め方:宝珠を計画的に集め、こころSで底上げ。周回パーティーに組み込み、火力爆発を体験しましょう。
パーティー編成例と周回Tips
汎用周回パーティー:
- 主人公:メタルキンググランドネビュラ(ヒャド・ドルマ)
- 天地雷鳴士:ドメディ奪取+絆エレメント
- 守り人:におうだち+スカラ
- 大神官:アンコール+回復
宝の地図との比較:平日宝の地図優先(真珠効率高)、週末16章+ランプ魔人。1戦経験値は宝の地図低いが、周回しやすくレアこころ狙いやすいです。グリザル映画持ちなら主人公限定火力アップ。
こころ集めと報酬活用
16章モンスターのこころSはヒャド耐性・攻撃強化が中心。マグマロンやゴーレム系を優先収集。魔界の香水はフィールド3個+報酬1個でスタート、周回でストック増。解放クエストを活用し、効率的に進めましょう。新モンスターの見かけやすさも良く、計画的に狩猟を。
トラブルシューティング:よくある失敗と対策
被ダメ大:メラ耐性不足→耐性宝珠装備。
先制取れず:すばやさ1300確保。
バフ解除:ドメディ必須。
マヒ・封じ:まもりのたて常時ON。
これらを押さえれば全話ノーダメージクリアも夢じゃありません。
上級者向け:最適周回ルート
16章周回は2話・4話・6話・9話・10話が効率良し。ヒャド武器でワンパン連発、真珠・経験値・こころを同時ゲット。メタルキング武器+エレメント特攻で討伐安定。宝の地図とローテで平日を制覇しましょう。
まとめ
ドラクエウォーク16章はヒャド中心の戦略で楽しく攻略可能。新ボスたちの弱点を突き、周回で報酬を最大化しましょう。ボーナスダンジョン改やグリザード覚醒も活用し、冒険を深めていってください。
ドラクエウォーク16章攻略ガイド:世界樹の檻&魔界の香水の弱点・周回編成・ボーナスダンジョン徹底解説をまとめました
この章を通じてパーティー強化を実感。周回を繰り返し、魔界の香水を揃えてさらなる高みへ。皆さんの冒険が充実したものになりますように!














