結論|家入おすすめ残滓TOP5と最優先の1枠
家入(反転術式)に最初に持たせたい残滓は、味方全員のHPを30%回復する「いつかの願い」です。迷ったら、まずこの1枠を確保してください。
残滓TOP5は、全体回復・必殺ゲージ・呪力・防御の役割で並べています。家入は自身のHPが低く倒されやすいため、自分を守る残滓と全体を支える残滓の両方を意識して選ぶのがポイントです。
| 順位 | 残滓名 | 主な効果 | 向いている用途 |
|---|---|---|---|
| 1位 | いつかの願い | 全体HP30%回復+戦闘開始時の被ダメージ軽減 | 長期戦・安定重視 |
| 2位 | 大人達の休息 | 自身HP30%回復+必殺ゲージ250回復+味方の与ダメージUP | 自身の生存と火力補助 |
| 3位 | 上下一心 | 味方の必殺ゲージ上昇量UP・必殺発動の加速 | 必殺ゲージが重いパーティー |
| 4位 | 阿吽の呼吸 | 味方の与ダメージUP+戦闘開始時に自身の必殺ゲージ回復 | 必殺スキル主体の編成 |
| 5位 | 互いを信じて | 味方の被ダメージを1ターン大きく軽減+戦闘開始時に味方の呪力回復 | 高難度の初動対策 |
表の順位は、家入の弱点をどれだけ補えるかと汎用性を基準にしています。使うバージョンや編成によって順位は入れ替わるため、目安として参考にしてください。
家入(反転術式)の性能と残滓を選ぶ前の基本
家入(反転術式)は、タイプが回復で特性が影のヒーラーです。残滓を選ぶ前に、ステータスとスキルの特徴を押さえておくと、判断がぶれにくくなります。
ステータスはHP598、体術118、術式265です。HPが低めなので、前線に長く置くと倒されやすい点に注意が必要です。
初期呪力は30、最大呪力は80です。スキル3の「反転術式(小)」は呪力を20消費して、味方単体を術式137.6%で回復します。序盤から使いたい場合は、呪力を補う残滓が欠かせません。
必殺ゲージは1752と重めで、この版の中でもかなり大きい部類です。必殺「反転術式(大)」は味方全体を術式299.4%で回復するため、必殺を打つまでの時間をどう短くするかが課題になります。
スキル2の「サンプル回収」は近接物理154.0%の攻撃で、会心耐性ダウンを3ターン付与します。呪力は5消費です。長所は回復役として長期戦に強く、オート周回にも向く点です。
残滓の選び方|回復量・必殺ゲージ・呪力の3軸
残滓は「回復量」「必殺ゲージ」「呪力」の3軸で考えると整理しやすくなります。どの軸を優先するかによって、選ぶ残滓が変わります。
回復量を伸ばしたいなら、全体HP30%回復の「いつかの願い」を最優先にしてください。必殺の「反転術式(大)」と組み合わせると、パーティー全体を長く支えられます。
必殺ゲージの重さを補うなら、ゲージを250回復する「大人達の休息」と、ゲージ上昇量を増やす「上下一心」が候補になります。どちらも必殺を打つ回数を増やすための残滓です。
呪力30からのスタートで立ち上がりが遅いと感じる場合は、「もしもの青春」「放課後の過ごし方」「鍋パーティー」などの呪力系を1枠入れてください。スキル3を序盤から回しやすくなります。
必殺ゲージ系と呪力系を1枠ずつ組み合わせると、序盤のスキル回しと必殺の回転を両立しやすくなります。同じ残滓は1枠ずつしか使えない前提で、編成全体の担当を分けてください。
家入おすすめ残滓の効果一覧と比較表
家入におすすめの残滓を、分類別に一覧にまとめました。効果の要点とおすすめ度を比べて、編成に合うものを選んでください。
全体回復系は「いつかの願い」、必殺ゲージ系は「大人達の休息」「上下一心」「阿吽の呼吸」が中心です。呪力回復系と防御系は、初動や耐久を補う役割で使います。
| 残滓名 | 分類 | 効果の要点 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| いつかの願い | 全体回復 | 味方全体HP30%回復+開始時の被ダメージ軽減 | 最優先 |
| 大人達の休息 | ゲージ・回復 | 自身HP30%回復+必殺ゲージ250+味方の与ダメUP | 高 |
| 上下一心 | ゲージ加速 | 味方の必殺ゲージ上昇量UP・必殺発動の加速 | 高 |
| もしもの青春 | 呪力・火力 | 自身の呪力回復+6ターン目に敵の術式被ダメUP | 中 |
| 鍋パーティー | 呪力・防御 | 自身の呪力回復+HP低下時の被ダメージ軽減 | 中 |
| ささやかな楽しみ | 呪力・火力 | 戦闘開始時に呪力回復+与ダメージ・会心率UP | 中 |
もしもの青春は6ターン目に敵の術式被ダメージを上げ、再使用までは4ターンかかります。長期戦で効果が乗る残滓なので、短期決戦では優先度を下げてください。
ささやかな楽しみは戦闘開始時に自身の呪力を回復し、与ダメージと会心率を上げます。火力を少し足したい編成で、呪力の立ち上がりも同時に補えるのが特徴です。
全体回復を強化する|いつかの願い・大人達の休息
全体回復を重視するなら、「いつかの願い」と「大人達の休息」の2枚を軸にする組み方が基本です。どちらも家入の弱点を補いながら、パーティー全体を支えてくれます。
「いつかの願い」は味方全員のHPを30%回復します。さらに戦闘開始時に被ダメージ軽減も付くため、戦闘の立ち上がりから安定しやすくなります。
必殺「反転術式(大)」の299.4%全体回復と合わせると、回復の厚みが大きく増します。HPが削られやすい場面でも、全体を一度に持ち直させられる点が強みです。
「大人達の休息」は自身のHPを30%回復し、必殺ゲージを250回復します。必殺ゲージ1752に対して250は約14%分にあたるため、必殺を打つ機会を少し早められます。
味方の与ダメージも上がるため、回復役でありながら火力にも貢献できます。長期戦やオート周回では、この2枚を軸に組むのがおすすめです。
必殺ゲージ・呪力を補う|上下一心・もしもの青春ほか
必殺ゲージや呪力が足りないと感じたら、「上下一心」「もしもの青春」「放課後の過ごし方」を候補にしてください。どの場面で不足を感じるかによって、選ぶ残滓が変わります。
「上下一心」は味方の必殺ゲージ上昇量を増やし、必殺スキルの発動を早めます。ブレイク状態の敵を狙うと自身にもゲージが入るため、攻撃の組み立て次第で効果が伸びます。
「もしもの青春」は自身の呪力を回復し、6ターン目には敵の術式被ダメージを上げます。序盤の呪力不足を補いたいときに向いている残滓です。
「放課後の過ごし方」は戦闘開始時に呪力と必殺ゲージを同時に回復します。呪力とゲージの立ち上がりを一度に補えるのが強みで、初動が重いパーティーに合います。
「阿吽の呼吸」は必殺スキル発動時のみ効果が出るため、必殺主体の編成向けです。通常スキル中心の編成では優先度を下げ、他の残滓を優先してください。
コンテンツ別の残滓編成例と相性のよい編成
コンテンツごとの編成例を、領域調査と長期戦を中心にまとめました。残滓の組み合わせは、ゲーム内の編成画面で必ず確認してください。
領域調査の例では、夜蛾正道・東堂葵・結木海斗・家入の4人を組み、結木海斗に「盤石の布陣」を持たせます。東堂葵の「ベストフレンド」効果を生かした、カウンター主体の編成になります。
この編成は戦闘が安定しやすい一方で、火力は低めになります。火力を補いたい場合は、必殺ゲージ系の残滓を入れ替えて調整してください。
| コンテンツ | おすすめ残滓 | 狙い |
|---|---|---|
| 領域調査 | いつかの願い・大人達の休息 | 安定重視の回復 |
| 長期戦・オート周回 | いつかの願い・大人達の休息 | 継続的な全体回復 |
| 高難度の初動 | 互いを信じて・いつかの願い | 開幕の被ダメージ軽減 |
| 必殺ゲージ重視 | 上下一心・阿吽の呼吸 | 必殺の回転率を上げる |
長期戦やオート周回では、「いつかの願い」と「大人達の休息」の組み合わせが向いています。回復を切らさずに周回を続けられるのが利点です。
高難度の初動には、「互いを信じて」で1ターンの被ダメージを大きく軽減する使い方が有効です。開幕で崩れやすい編成ほど、この残滓の効果が効いてきます。
家入の残滓でやりがちなNGと注意点
残滓選びでよくある失敗を押さえておくと、編成のズレを防げます。ここでは代表的な注意点を、順番に確認していきます。
必殺ゲージ1752の重さを無視して、火力系の残滓だけを持たせるのはNGです。回復が間に合わなくなり、パーティーが崩れやすくなります。
「阿吽の呼吸」は必殺スキル発動時のみ効果が出ます。通常スキル中心の編成で入れると、効果を十分に発揮できません。
「もしもの青春」の効果は6ターン目からです。短期決戦では発動前に戦闘が終わることがあるため、長期戦向けの残滓と考えてください。
家入は自身のHPが低く、倒されやすい点にも注意してください。自身の回復や被ダメージ軽減の残滓を外さないことが大切です。反転術式・救える命・ひゅーひょいっで推奨残滓は異なるため、装備前に系統を確認してください。掲載情報は更新が止まったページもあるので、最新の効果値はゲーム内の表示で確認するのが確実です。
よくある質問
Q. 家入に最優先で持たせる残滓は何ですか?
全体HP30%回復の「いつかの願い」です。味方全員を回復でき、戦闘開始時の被ダメージ軽減も付くため、まず確保したい1枠になります。
Q. 必殺ゲージを早く溜めるにはどうすればよいですか?
「大人達の休息」(必殺ゲージ+250)と「上下一心」が候補です。2つを組み合わせると、ゲージの上昇と必殺発動の早まりを同時に狙えます。
Q. 呪力が足りないときはどの残滓が合いますか?
「もしもの青春」「放課後の過ごし方」「鍋パーティー」が候補です。序盤のどのタイミングで呪力を補いたいかで選ぶと、編成に合わせやすくなります。
Q. 家入のバージョンが違っても同じ残滓でよいですか?
同じ残滓では合わないことがあります。反転術式・救える命・ひゅーひょいっは系統ごとに役割が異なるため、使うバージョンに合わせて調整してください。
Q. 回復役はオート周回に向いていますか?
向いています。全体回復の残滓を組み合わせると、長い周回でもHPを保ちやすくなります。自身の回復と合わせて組むと、さらに安定します。
まとめ|家入は「いつかの願い」を軸に必殺ゲージ系で補う
家入は「いつかの願い」の全体HP30%回復を最優先に持たせると、パーティーを安定させやすくなります。まずはこの1枠を確保してください。
自身の弱点は「大人達の休息」のHP30%回復と必殺ゲージ250回復で補うと効果的です。必殺ゲージ系の残滓と組み合わせると、無理のない編成になります。
呪力やゲージが足りない場合は、上下一心や放課後の過ごし方で調整してください。使うバージョンと編成に合わせて、残滓の組み合わせを確かめてください。
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