「キノコ伝説(キノコ伝説:勇者と魔法のランプ)」のストーリーモードにあたるステージは、ゲームの進行度や育成状況をはかる重要な指標です。
本記事では、ステージ名の一覧から、各ステージ帯の特徴・難所・攻略ポイントまで、初級者から上級者まで使える形で詳しくまとめています。
難しくなってくる「悪夢」以降や、エンドコンテンツに近い「無量」「啓示」「神跡」までを見通しながら、どのように戦力を伸ばしていけばよいかを丁寧に解説します。
- キノコ伝説のステージ一覧と基本仕様
- ステージごとの特徴と攻略のポイント
- ステージで勝てないときの共通チェックポイント
- ステージ帯別のおすすめ育成優先度
- ステージ一覧から見る、今後のプレイ目標の立て方
- まとめ
キノコ伝説のステージ一覧と基本仕様
ステージ一覧(普通~神跡まで)
キノコ伝説のステージは、おおまかに以下のような名称と順番で構成されています。
※ステージ名はゲーム内表記に基づいた代表的な構成です。
- ステージ1:普通
- ステージ2:困難
- ステージ3:悪夢
- ステージ4:地獄(地獄Ⅰ~Ⅲ)
- ステージ5:深淵(深淵Ⅰ~Ⅳ)
- ステージ6:終末(終末Ⅰ~Ⅹ)
- ステージ7:虚空(虚空Ⅰ~Ⅹ)
- ステージ8:帰一(帰一Ⅰ~Ⅹ)
- ステージ9:無量(無量Ⅰ~)
- ステージ10:啓示
- ステージ11:神跡
ステージによっては「Ⅰ~Ⅹ」などのように、複数の段階に細分化されているのが特徴です。
とくに「終末」「虚空」「帰一」「無量」は、いわゆるエンドコンテンツ寄りの長期ステージ群として設定されており、プレイヤーの総合力が試される構造になっています。
ステージ構成の基本ルール
ステージ進行に共通する仕様を整理しておきましょう。
- 各ステージは1~10前後のレベル(サブステージ)で構成されている
- サブステージを順番に突破していくことで、次のステージ名(普通 → 困難 → 悪夢…)へ進行する
- ステージが進むほど、敵の体力・攻撃力・ギミックが段階的に強化される
- ボス戦ごとに異なる攻撃パターンやギミックが用意されている
- 一度先のステージに進むと、基本的には前のステージへ戻せないため、突破タイミングや育成の優先度が重要
キノコ伝説ではステージを進めるごとに解放されるコンテンツや入手可能な報酬が増えていきます。
そのため、単にオフライン放置で放置するだけでなく、どのステージ帯で足場を固めるかを意識した戦略的な進め方が、快適なゲーム体験につながります。
ステージごとの特徴と攻略のポイント
ステージ1「普通」:チュートリアル兼ウォーミングアップ
最初のステージ「普通」は、ゲームシステムを学びながら進めるチュートリアル的な位置づけです。
敵の火力も控えめで、「菌バリア」や「大地回復」などの基本的な耐久系技能を体験しつつ、戦闘の流れに慣れる段階です。
攻略のポイント
- まずは職業選択をじっくり行う(戦士・弓・魔法など、自分の好みと将来性で決める)
- 取得した技能をひと通り使ってみて、好みの攻撃テンポを把握する
- 装備のレア度が低くても問題ないので、とにかくステージを進めて解放を優先する
- 「菌バリア」「大地回復」などの基本的な生存系技能は、先々まで使う機会が多いので優先して育成しておくと後が楽
ここではまだ詰まることは少ないため、ゲーム序盤を楽しみながらテンポよく進めましょう。
細かなビルド調整は、次の「困難」「悪夢」に差しかかる段階で考えれば十分です。
ステージ2「困難」:耐久力と技能構成を意識し始める段階
「困難」に入ると、敵の攻撃力・体力が徐々に増え、適当な編成ではやられやすくなります。
とはいえ、まだ難易度の急上昇というほどではなく、育成の方向性を試しながら調整するステージ帯です。
攻略のポイント
- ステージが少しきつく感じたら、装備の強化と技能レベル上げを優先する
- 回避率アップ・被ダメージ軽減など、生存系ステータスの価値を実感できるようになる
- 「菌バリア」「大地回復」と、1つ以上の火力技能を組み合わせ、攻守のバランスの良いビルドを意識する
- 仲間・騎乗・神器など、解放されたコンテンツは少しずつでも触っておくと後がスムーズになる
困難での育成は、後続ステージへの土台になります。
火力だけに偏らず、各コンテンツをバランスよく育てることで、「悪夢」以降の壁を突破しやすくなります。
ステージ3「悪夢」:本格的な難易度上昇の入口
ステージ3「悪夢」は、キノコ伝説の中で最初の大きな壁とされることが多いステージ帯です。
敵の火力が一段と上がり、これまでの装備やビルドではタイムアウトや事故死が増え始めます。
悪夢で意識したいポイント
- 火力一辺倒ではなく、耐久力とデバフ対策を両立する必要がある
- 攻撃速度ダウン・移動速度ダウン・行動妨害などの妨害系技能が非常に有効
- 回復・防御技能だけでなく、敵の攻撃を遅らせる「煙幕弾」「武装解除」「トゲ茂み」系の技能を組み合わせる
- タイムアウト負けが増えるため、一定以上の火力を出すために会心率・技能ダメージアップ・通常攻撃ダメージアップなども意識する
ここでの経験は、その後の「地獄」「深淵」にも直結します。
「攻撃を耐えながら、敵の行動を封じて効率良く削る」という、キノコ伝説らしい戦い方を身につける絶好の機会です。
ステージ4「地獄」:ギミックと火力が強まる第二の壁
ステージ4「地獄」では、ボスとしてゴーレムなどの強力な敵が登場し、遠距離攻撃や高火力によってプレイヤーを追い詰めてきます。
「悪夢」からの延長線上ではありますが、より精度の高いビルド構築が求められるようになります。
地獄の特徴
- ボスの一撃が重く、被弾をいかに減らすかが重要になる
- 遠距離主体の敵や範囲攻撃など、ランダム性の高い攻撃パターンが増える
- タイムアウトでの敗北が現実的になるため、火力不足を感じたら一度育成に戻る選択も有効
地獄攻略のコツ
- 「菌バリア」「大地回復」などの耐久技能をしっかり鍛え、継戦能力を高める
- 装備はできるだけレア度の高いものを揃え、オプション厳選もゆっくり進める
- ビルドを「対ボス用」「周回用」に分けるイメージで、対ボス時は妨害技能を多めに採用する
- 負けた場合は、焦らずに放置報酬やイベント報酬を活用しつつ、数日かけて再挑戦する意識を持つ
地獄を超えられると、ゲームのシステムにもかなり慣れてきているはずです。
以降は、いわゆる「中盤~終盤」にあたるステージ帯に突入していきます。
ステージ5「深淵」:中盤の山場と長期戦の始まり
「深淵」はⅠ~Ⅳなど複数段階で構成されており、中盤の山場となるステージです。
それまでの応急的なビルドでは限界が見え始め、職業ごとの最適ビルドや仲間・遺物・神器などの総合的な強化が求められます。
深淵で強化したい項目
- 技能の組み合わせ:弓なら「煙幕弾」「武装解除」「トゲ茂み」「分身攻撃」「百斬千鎖」など、職業シナジーを意識
- 仲間の編成:会心アップ・通常攻撃ダメージアップ・攻撃速度アップなど、火力を底上げする仲間を揃える
- 遺物の強化:対ボス与ダメージアップ、菌バリア強化、大地回復強化など、ステージ攻略と相性の良いものを優先
- 騎乗のレベル・付能:ステータス全体を底上げする重要要素なので、可能な範囲でこまめに強化
深淵攻略のポイント
- 敵の耐久も高くなるため、会心率・技能ダメージ・通常攻撃ダメージのバランスを調整する
- 回避やダメージ軽減のステータスも伸びてくると、被ダメージが体感で大きく変わる
- 中盤以降に使わなくなる技能・装備を見極め、育成リソースを集中させる
深淵帯を安定して突破できるようになる頃には、アカウント全体の戦力が一気に伸びているはずです。
ここでしっかりと基盤を固めておくと、終盤ステージへの移行がスムーズになります。
ステージ6「終末」:本格的な終盤戦の入口
「終末」はⅠ~Ⅹまでの長いステージ構成で、終盤コンテンツへの入り口に相当します。
ここから敵のステータス上昇が顕著になり、装備・技能・仲間・遺物・騎乗・神器・背飾り・武魂など、あらゆる育成要素を総合的に鍛える必要があります。
終末帯の特徴
- 敵のHP・攻撃力が大きく増加し、火力不足だとタイムアウトが頻発する
- ボスが特殊な行動パターンを持つことが多く、一部は妨害耐性や高頻度攻撃なども所持
- 耐久力もシビアなため、攻守ともに妥協できないラインに入ってくる
終末で意識すべきビルド方針
- メイン職業ごとの「ステージ攻略用ビルド」を確立する
- 弓系なら、火力とデバフを両立できる技能構成を採用し、攻撃速度・会心・通常攻撃ダメージを伸ばす
- 魔法系なら、技能ダメージを軸に「流星落弾」など高火力スキルを中心に構成する
- 戦士系なら、耐久・挑発・範囲火力をバランスよく盛り、倒れにくいビルドを目指す
終末Ⅰ~Ⅹをコツコツ進めていく過程で、自然と戦力の底上げが行われます。
詰まったら無理に連続挑戦せず、放置報酬の蓄積や育成メニューの見直しを挟んで、少しずつ更新していくのが精神的にも楽です。
ステージ7「虚空」:エンドコンテンツへの階段その1
「虚空」はⅠ~Ⅹまで用意された、終末の次に位置する高難度ステージ帯です。
ここから先は、いわゆる上級者向けコンテンツとしての色合いが強まり、とくにビルドの完成度・装備の質がモノを言う世界になります。
虚空の攻略ポイント
- 高い攻撃力を持つ敵が多く、回避率・ダメージ軽減・HPなど、防御面のステータス調整が欠かせない
- 行動妨害系の技能が刺さりにくい敵も増えるため、純粋な火力・耐久の底上げが重要
- EX装備やUR+装備が解放されている場合は、積極的に強化して戦力を引き上げる
- 神器のレベルアップ・付魔、背飾りの解放、武魂の融合など、サブコンテンツの育成も勝敗に直結
虚空帯は、育成の進み具合によって難易度の体感が大きく変わります。
じっくり時間をかけて育ててきたプレイヤーにとっては、これまでの成果を実感できるチャレンジゾーンともいえます。
ステージ8「帰一」:高難度ゾーンの中核
「帰一」はⅠ~Ⅹの構成で、虚空に続く高難度ステージ帯です。
敵の耐久がさらに増し、もはやその場しのぎの対処では乗り越えにくくなってきます。
帰一帯の攻略の考え方
- ビルドの方向性を明確にし、中途半端な技能や装備を整理する
- ステージ攻略に寄与しない効果(対PvP特化など)は後回しにし、対ボス・対ステージ用の育成を優先
- キノコ彫像でダメージ系の能力を重点的に上げ、ステージ攻略に直結するステータスを伸ばす
- 騎乗や神器の付魔は、メイン火力と噛み合うものを選び、シナジーを意識する
帰一帯を安定して戦えるようになると、アカウント全体の完成度はかなり高い水準に達しています。
この先の「無量」「啓示」「神跡」は、その仕上がりをさらに突き詰めていく世界です。
ステージ9「無量」:エンドコンテンツの本格始動
「無量」はⅠ以降の段階が用意された、いわばエンドコンテンツの中心となるステージです。
敵のスケーリングが大きく、装備・ビルド・育成状況がそのままクリア難易度に反映されます。
無量帯の特徴
- 敵の攻撃速度や行動頻度が高く、ダメージレースの様相が強くなる
- ボスによっては、攻撃速度が非常に速いワニや潜水士など、放置しているだけでは危険な相手も登場
- 攻撃速度ダウンや移動速度ダウンなどの妨害は、敵によっては依然として有効
無量のボス対策のポイント
- 攻撃速度が速いボスには、攻撃速度ダウン効果のある技能や遺物を積極的に採用
- 近距離攻撃のみの敵には、移動速度ダウンで接触までの時間を稼ぎ、その間にHPを削る
- 分身攻撃や影分身系の技能を用いて、被ダメージ分散と火力を同時に確保する
- 対ボス特化の遺物(ボス与ダメアップなど)をしっかり強化しておく
無量帯では、これまで強化してきた要素が数字としてはっきり差になって表れます。
少し伸び悩んだと感じたら、新しいビルドを試してみる良いタイミングでもあります。
ステージ10「啓示」:神跡直前のトライアル
「啓示」は、エンドコンテンツ「神跡」へ到達する手前のステージで、難易度も最上位クラスです。
ここを安定して突破できるかどうかが、神跡攻略への大きな分岐点になります。
啓示で意識するべきこと
- 装備レア度・強化値・付加能力など、装備の質の底上げを徹底する
- UR+装備・EX装備が揃ってきたら、特にメイン武器・防具から優先して強化
- 武魂の強化・融合を進め、戦力に直結するステータスを大きく伸ばす
- 背飾りのレベルアップや特殊能力解放も、ステージ攻略に影響するのでできる限り進める
啓示まで来られたプレイヤーは、ゲームシステムをかなり理解しているはずです。
ここから先は、細かなビルドの微調整と挑戦回数の積み重ねが結果を左右します。
ステージ11「神跡」:最終ステージ帯の1つ
「神跡」は、現時点で判明している最上位ステージ帯のひとつで、まさしくキノコ伝説の集大成ともいえるコンテンツです。
敵のステータスは非常に高く、ちょっとした油断やビルドの隙が命取りになります。
神跡に挑む前に準備したいこと
- メインビルドを1つに絞り込む:ステージ攻略用の最強ビルドを決め、その育成に全力投資する
- 仲間の組み合わせを最適化:会心・攻撃速度・通常攻撃ダメージ・技能ダメージなど、ビルドとシナジーの高い仲間を選ぶ
- 騎乗・神器・遺物・彫像・背飾り・武魂など、育成し切れていない部分を丁寧に仕上げる
- 一度に突破を狙うより、数日~数週間単位で長期戦のつもりで挑戦・強化を繰り返す
神跡のクリアは、多くのプレイヤーにとって大きな目標です。
到達するだけでも十分立派な成果なので、ゲームを楽しみながら少しずつ挑戦範囲を広げていきましょう。
ステージで勝てないときの共通チェックポイント
どのステージ帯であっても、「どうしても勝てない」という場面は必ず出てきます。
そんなときに見直したい、共通の改善ポイントをまとめました。
1. ビルド(技能構成)を見直す
- 火力系技能が多すぎて、防御・回復技能が足りていない可能性
- 逆に、防御技能ばかりでタイムアウトしている場合は火力系を増やす
- 弓系なら「煙幕弾」「武装解除」「トゲ茂み」「分身攻撃」「百斬千鎖」など、デバフと火力を両立する構成を試す
- 魔法系なら、技能ダメージ上昇に特化し、強力な単体・範囲スキルを軸に組む
2. 装備・ステータスの方向性を揃える
- ビルドの主軸に合わせて、会心・攻撃速度・技能ダメージ・通常攻撃ダメージのどれを重視するかを決める
- 中途半端に全てを伸ばすより、メイン火力の伸びが大きいステータスに集中した方が伸びやすい
- 防御面では、HP・回避・ダメージ軽減のバランスを取りつつ、足りない部分を重点補強する
3. 仲間・騎乗・神器など、サブ育成を怠らない
- 仲間は、スキル効果だけでなく、パッシブステータスの補強としても重要
- 騎乗のレベル・突破・付能強化は、ステージ攻略全体に効いてくるので優先度が高い
- 神器のレベルアップや付魔の厳選は伸び代が大きく、火力・耐久の両方に貢献する
4. 「一気に進む」のではなく、「足場を固める」意識を持つ
- 負けたからといって、すぐに諦める必要はないが、連続で挑戦し続けるのも非効率
- 一定ステージでしばらく放置し、報酬を貯めてから装備強化や技能レベル上げを行うことで突破しやすくなる
- イベントやログインボーナスも上手に活用し、育成リソースを確保する
ステージ帯別のおすすめ育成優先度
ステージ進行度に合わせて、ざっくりとした育成の優先順位をまとめると、以下のようなイメージになります。
普通・困難・悪夢(序盤~中盤手前)
- メイン職業の技能レベルアップ
- 装備のレア度アップと基本強化
- 菌バリア・大地回復などの基本防御技能の強化
地獄・深淵(中盤)
- ビルド(技能構成)の最適化
- 仲間の編成・育成
- 遺物や彫像でステージ攻略に直結するステータスを強化
終末・虚空・帰一(終盤)
- EX装備・UR+装備の入手と強化
- 騎乗の突破と付能の厳選
- 神器・背飾り・武魂の強化と組み合わせ最適化
無量・啓示・神跡(最終盤)
- ステージ攻略専用の完成ビルド構築
- 火力・耐久の両面で無駄の無いステータス配分
- ボスごとの行動パターンに合わせた細かな技能入れ替え
このように、ステージが進むにつれて「どの育成要素を優先するべきか」が変化します。
常にすべてを一度に強化するのは難しいので、自分のステージ帯に合った優先順位を意識して育成することが、効率良く進めるコツです。
ステージ一覧から見る、今後のプレイ目標の立て方
キノコ伝説は、ステージが進めば進むほど要求される戦力が高くなりますが、そのぶん育成の手応えや達成感も大きくなるゲームです。
「ステージ一覧」を俯瞰して見ることで、今どの位置にいて、どこを目標にするかが明確になり、毎日のプレイのモチベーションにもつながります。
おすすめの目標設定例
- 序盤:とりあえず悪夢クリアを目標にして、基本システムをひと通り理解する
- 中盤:深淵クリア・終末中盤到達を目標に、ビルドと装備を整えていく
- 終盤:虚空・帰一突破を目指し、本格育成と高レア装備集めに注力
- 最終盤:無量・啓示・神跡挑戦を長期目標に、全コンテンツの育成を仕上げていく
ステージ帯ごとに小さな「区切り目標」を設定しておくと、毎日の進捗が感じやすくなり、モチベーション維持にも役立ちます。
まとめ
キノコ伝説のステージは、「普通」「困難」「悪夢」から始まり、「地獄」「深淵」「終末」「虚空」「帰一」「無量」「啓示」、そして最終盤の「神跡」へと続く、段階的な難易度設計が魅力です。
各ステージごとに要求される育成内容や攻略の考え方が異なり、序盤は基本技能と装備、中盤はビルドと仲間、終盤以降は装備の質やサブ育成要素の仕上げが重要になっていきます。
勝てないときは、火力と耐久のバランス、ビルドの方向性、装備やサブコンテンツの成長度合いを落ち着いて見直すことで、突破の糸口が見つかるはずです。
ステージ一覧を把握して自分の現在位置と目標を意識しながら、少しずつ戦力を高めていけば、「無量」「啓示」「神跡」といったエンドコンテンツにも着実に手が届いていきます。
キノコ伝説 ステージ一覧と攻略徹底ガイド【普通〜神跡の特徴・難所・育成優先度まとめ】をまとめました
本記事では、キノコ伝説のステージ一覧と各ステージ帯の特徴、そして攻略のポイントをまとめて解説しました。
ゲーム開始直後の「普通」「困難」から、最初の壁となる「悪夢」「地獄」、中盤の山場である「深淵」、さらに終盤の「終末」「虚空」「帰一」、エンドコンテンツの「無量」「啓示」、そして最終ステージ帯「神跡」まで、一つひとつの段階に意味があり、プレイヤーの成長が感じられる構成になっています。
ステージごとに育成の優先度やビルドの方向性を意識すれば、行き詰まりを感じても必ず突破口があります。
自分のペースで楽しみながら、少しずつステージを進めていき、「神跡」到達という大きな目標に向けて、キノコたちとの冒険を存分に満喫してください。














