最終更新:2026年10月27日
メメントモリのポイ活「ランク150」はプレイヤーランクのこと
メメントモリのポイ活案件で条件になる「ランク」は、キャラのレベルではなくプレイヤーランクです。プレイヤーランクはオートバトルやボスバトルで手に入るランク経験値で上がり、上がるたびに所持キャラ全体の攻撃力とHPが伸び、レベルリンクの枠も増えます。
注意したいのは、ランク150を条件にした案件がいつでもあるわけではないことです。ポイントサイトで多いのはランク110までのステップ型で、ランク150より上の段階を用意した案件はサイトや時期によって条件がかなり違います。この記事では、確認できた案件の例と、ランク150に必要な経験値・実際の到達日数の記録をもとに進め方をまとめます。

案件の条件は「ランクいくつ・何日以内」がサイトごとに違う
ランク150の案件は「45日以内」と決め打ちされがちですが、実際には期限も最終ランクもばらばらです。2026年10月時点までに公開されている記事や投稿で確認できた例は次のとおりです。
| 掲載先(出典) | 最終ランク | 期限 | 形式 |
|---|---|---|---|
| ワラウ(同社の攻略記事) | ランク110 | 45日以内(ランク100までは30日以内) | ステップアップ形式 |
| モッピー(2026年9月の体験ブログ) | ランク160 | 45日 | ミッション12個(ランク30・60・70・80・100・110・160など) |
| Coincheckリワード(2026年8月のブログ) | ランク140 | 45日以内 | ランク140到達で最大報酬 |
| X上のプレイ記録(2026年初頭) | ランク150 | 90日以内 | 条件変更後の案件とされる |
報酬額は時期やキャンペーン、iOSかAndroidかで動くため、この記事では金額を載せていません。申し込む直前に、使う端末で表示される報酬額・最終ランク・期限・課金ミッションの有無をポイントサイトの案件ページで確かめてください。同じ案件でも条件が途中で変わることがあり、始めた時点の条件が基準になります。
ランク150に必要な経験値と1日のペース
アルテマのランク経験値表では、ランク150までに必要な累計経験値は108,029,796です。ポイ活でよく途中の目標になるランクと並べると、後半ほど必要量が一気に増えるのがわかります。
| ランク | 必要累計経験値 | 45日で割った1日あたり |
|---|---|---|
| 110 | 32,769,932 | 約73万 |
| 120 | 45,365,026 | 約101万 |
| 140 | 81,990,718 | 約182万 |
| 150 | 108,029,796 | 約240万 |
ランク150はランク110の約3.3倍の経験値が要ります。ランク110から150までの40ランク分だけで約7,500万あり、0から110までの合計の2倍以上です。ただし、クエストを先に進めるほどオートバトルの経験値も増えるので、日数が単純に3.3倍になるわけではありません。実際の到達日数は次の節の記録が参考になります。
実際に何日でランク150に届いたか
ポイ活で完走した人の記録を見ると、課金ありで40日前後がひとつの目安です。どちらも課金をしているので、無課金ならこれより遅くなると考えておくのが無難です。
| 記録 | ランク110 | ランク140前後 | ランク150 | 課金 |
|---|---|---|---|---|
| ワラウ経由のブログ(2026年5月) | 22日目 | 30日目で132 | 39日目 | 定価合計5,300円・VIP4 |
| モッピー経由のブログ(2026年9月) | 25日目で109、26日目で112 | 34日目で140 | 37日目で149、38日目で152 | 合計6,000円(達成パック・月間ブーストなど) |
1本目の記録では、ランク110を22日目に達成し、クエストが11-8で約6日止まったあと、35日目にスピードルーンを付けてから15-11から16-17まで一気に進んで39日目にランク150へ届いています。2本目の記録はモッピーのランク160案件で、41日目にランク160まで到達しています。
ランク110までの参考として、ワラウは自社利用者のデータでランク110の到達率を55%、平均到達日数を33日、早い上位10%の平均を20日と公開しています。ランク110でも半分近くが届いていないので、ランク150を狙うなら序盤から詰まりを作らない進め方が大事です。
ランク経験値の入手源と毎日やること
ランク経験値の主な入手源は、オートバトル(放置報酬)、高速バトル、ボスバトルの3つです。毎日の流れにするとこうなります。
- オートバトルの報酬を回収する。オートバトルの経験値は勝っているときだけ入り、負けている間は入りません。
- 高速バトルを使う。1回で2時間分のオートバトル報酬を受け取れて、毎日最初の1回は無料です。
- ボスバトルに挑む。メインクエストのボスに勝つとランク経験値が入り、クリア済みのボスでも経験値がもらえるので、1日3回の挑戦回数は使い切ります。
- クエストを進められるところまで進める。経験値は先のクエストほど多いので、放置するのはクリア済みのいちばん先のクエストにします。
高速バトルの消費ダイヤは、アルテマによると次のとおりです。回数の上限はVIPレベルで決まり、VIP1で3回、VIP2で4回まで使えます。
| 回数 | 消費ダイヤ |
|---|---|
| 1回目 | 無料 |
| 2回目 | 30 |
| 3〜4回目 | 50 |
| 5〜8回目 | 90 |
| 9〜10回目 | 120 |
| 11回目以降 | 150 |
5回目からは消費が大きく増えるので、ダイヤに余裕がなければ4回目までにとどめるのがアルテマのおすすめです。また攻略noteでは、曜日イベントの報酬2倍が高速バトルにも適用され、その日は1回で4時間分の報酬になると解説されています。2倍の日は高速バトルをまとめて使うと効率が上がります。
VIPと月間ブーストは入れるべきか
VIPレベルは購入した有償ダイヤの累計で上がり、VIP1は有償ダイヤ80個(約160円)で届きます。攻略サイトの一覧では、VIP1と2でオートバトルの獲得量が22%増え、VIP1でボスバトルと無窮の塔の掃討、VIP2でギルドレイドの掃討が使えるようになるとされています。
| 項目 | VIP1 | VIP2 |
|---|---|---|
| 必要な有償ダイヤ | 80 | 500 |
| オートバトル獲得増加 | 22% | 22% |
| 高速バトルの上限回数 | 3回 | 4回 |
| 解放される掃討 | ボスバトル・無窮の塔 | ギルドレイド |
月間ブーストは購入から30日間、オートバトル報酬が15%増え、高速バトルの無料回数も1回増えます。効果は購入したワールドだけに付きます。
報酬が数千円規模の案件なら、160円でVIP1にしておくのは割に合いやすい投資です。ただ、ランク150まで届いた2つの記録はどちらも5,000〜6,000円ほど課金しているので、案件に課金ミッションが付いているかどうかで判断が変わります。課金ミッションがある案件なら、その対象パックで月間ブーストや達成パックをまとめて取る組み方もあります。課金した分は報酬から差し引いて考えてください。
育成はアタッカー優先、ただしレベルは5体そろえる
クエストを止めないことがランク上げのいちばんの近道です。強化の考え方は2つに分けて押さえます。
装備とルーンはアタッカーに集中させる
攻略サイトでは、まんべんなく育てるよりアタッカー性能の高いキャラを集中して強化したほうがクエストを進めやすいとされています。始めたばかりなら、アタッカーの中でもコルディ(翠属性)とフローレンス(藍属性)がよく挙がります。コルディは時空ショップで手に入るので進化させやすく、どちらかを入手したらそちらを優先して強化するのがおすすめとされています。
ルーンは武器・飾り・手袋に攻撃系、兜・鎧・靴に防御系を付けます。アタッカーには物魔防御貫通がよく推され、同じ種類は1つの武具に1つまでなので、1キャラに付けられるのは武器・飾り・手袋の3か所です。物魔防御貫通は未鑑定ルーンからは出ず、ショップでルーンチケットと交換して手に入れます。
レベルはレベルリンクの仕組みに合わせる
レベルリンクはランク30で解放されます。リンク枠に入れたキャラのレベルは、所持キャラの中で5番目にレベルが高いキャラと同じになります。つまり、アタッカー1体だけを上げても枠のキャラは上がらず、レベル素材は上位5体へ均等に使うのが基本です。枠はランクが上がるほど増えます。
レベル上限はレアリティで決まり、SR+で120、SSRで140、SSR+で160というように進化で上がっていきます。進化には同名キャラや同属性キャラが素材として必要なので、素材にするキャラはすぐに使い切らず、進化させたいキャラを決めてから使うと無駄が出ません。

よくある失速の原因
- クエストで詰まったまま放置する:経験値は先のクエストほど多く、負けている間は入りません。1本目の記録でもクエスト11-8で約6日止まっていました。詰まったらルーンや装備、編成の属性相性を見直します。
- 高速バトルの無料分を取り逃す:毎日最初の1回は無料です。ログインできない日が続くと、その分がそのまま遅れになります。
- ボスバトルの3回を使わない:クリア済みのボスでも経験値が入るので、毎日使い切ります。
- レベルをアタッカー1体だけに入れる:レベルリンクの基準は5番目のキャラなので、上位5体をそろえて上げます。
- 案件の条件を確かめずに始める:最終ランクも期限も案件ごとに違います。インストール前に案件ページの条件を読み、開始日を控えておきます。
よくある質問
Q:無課金で45日以内にランク150は届く?
確認できた完走記録はどちらも課金ありで、到達は38〜39日目でした。ワラウのデータでも、ランク110でさえ平均33日かかっています。無課金だと45日以内のランク150はかなり厳しいと見ておき、期限の長い案件や、手前のランクで報酬が出るステップ型を選ぶほうが安全です。
Q:ランク150の案件が見つからない
ランク150を最終条件にした案件はいつも出ているわけではありません。ランク140やランク160が最終の案件もあるので、最終ランクと期限を見比べて、自分のプレイ時間で届きそうなものを選んでください。
Q:コルディとフローレンス、どちらを育てる?
どちらも序盤のアタッカーとして名前が挙がるキャラです。コルディは時空ショップで入手できて進化させやすく、クエスト終盤でも分があるとする攻略サイトもあります。持っているほうを優先し、両方いるならコルディから始めると素材集めが楽です。
Q:VIPはいくつまで上げればいい?
VIP1は約160円でオートバトルの獲得量が22%増え、高速バトルが3回まで使えます。高速バトルを4回使いたいならVIP2(有償ダイヤ500個)が必要です。課金ミッションのある案件かどうかで、どこまで入れるかを決めてください。
Q:月間ブーストはいつ買う?
効果は購入から30日間なので、買うなら序盤に入れたほうが長く効きます。モッピー経由の記録では開始から数日以内に1回買い、30日目に買い直していました。30日で切れるので、45日の案件なら2回目を買うかどうかもあらかじめ決めておくと迷いません。
まとめ
メメントモリのランク150は、ランク110の約3.3倍にあたる108,029,796の累計経験値が要る長丁場です。案件ごとに最終ランクも期限も違うので、まず案件ページで条件を確認し、毎日のオートバトル回収・高速バトルの無料分・ボスバトル3回を欠かさないこと、そしてクエストを止めないことが軸になります。装備とルーンはアタッカーに集中させ、レベルはレベルリンクに合わせて上位5体をそろえて上げていくと、詰まりにくくなります。
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