株式会社ウインライトが、人気のオンライン麻雀ゲーム「ジャンナビ」のグローバル展開に向けた新たな一歩として、Web3技術を活用したカジュアルゲーム『Suzume Senpai』をローンチしました。話題のTelegramとTONブロックチェーンを駆使し、麻雀ファンだけでなく幅広いユーザー層に新感覚のゲーム体験を提供します。
ニュースの要旨
・『Suzume Senpai』はTelegram上で遊べるWeb3対応のカジュアルゲーム
・クリックゲームと二角取りゲームを融合し、スズメ先輩のレア画像収集が特徴
・ゲーム内のレア画像はSNS連動でポイント獲得が可能
・今後リーダーボード機能やJNTOKENのエアドロップを導入予定
・ジャンナビ麻雀オンラインの世界展開を支える新プロジェクト
詳細情報
2024年10月29日、共同運営者のMetastar Hong Kong Co., Ltd.とともに株式会社ウインライトは、『Suzume Senpai』のリリースを発表しました。このゲームは、メッセージングアプリTelegram内で楽しめる新感覚のカジュアルゲームです。Telegramの豊富なユーザーベース(9億人以上)と、同アプリ発の分散型ネットワーク「TON(The Open Network)」の連携によって、初心者でも手軽にWeb3ゲームを体験できる環境が整っています。
ゲーム内容は、クリックして出現する“スズメ先輩”のレア画像を集めるクリックゲームと、二角取りというパズル要素を融合させたもの。これにより、気軽さと戦略的な楽しさを両立しています。さらに、レア画像にはテーマが設定されており、推測して楽しむ要素も加わっています。また、集めた画像をX(旧Twitter)などのSNSでシェアすると高得点が狙え、友達紹介やウォレット接続でもポイント獲得が可能です。
今後はリーダーボード機能が実装され、ランキング上位者には独自トークン「JNTOKEN」のエアドロップが提供される予定です。これにより、より競争性が高まり、長期的なプレイヤーのエンゲージメントが期待されます。
ジャンナビは2004年にサービスを開始し、累計570万人超の会員を誇る日本発のオンライン麻雀プラットフォーム。ウインライトは本作を通じて麻雀文化の世界進出を推進し、Web3技術を活かした新しいゲーム体験の創出を目指します。
まとめ
ウインライトの新作『Suzume Senpai』は、Telegram×TONという最先端のプラットフォームで麻雀の新しい魅力を表現した注目作です。カジュアルながら奥深いゲーム性に加え、SNS連動やトークン配布などWeb3要素をふんだんに取り入れ、エンタメとテクノロジーが融合した新時代のゲームとして期待が高まります。ジャンナビ麻雀オンラインのグローバル展開の第一弾として、今後のアップデートや展開にもぜひ注目しましょう。
【株式会社 ウインライト】 ジャンナビ麻雀オンライン、『Suzume Senpai』をローンチ! by PR TIMESをまとめました
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000189.000102391.html














