新超フェス黒ひげは引くべき?結論と判断基準
結論から言うと、回復系のチームブーストを活かせる編成で、アタッカー枠が足りていない人には狙い目のキャラです。すでに強いアタッカーがそろっている人は、無理に引かなくても問題ありません。
黒ひげ(四皇 マーシャル・D・ティーチ)は超フェス限ガチャの対象で、スタイルはアタッカーです。総合力は11519で、全359体中8位(Game8掲載値)です。Game8の評価は「最強」、リセマラ評価はBです。
引くべき人は、アタッカーの主力が不足している人と、回復系の編成を組みたい人です。見送ってよいのは、すでに超フェス限アタッカーが複数いて、虹のダイヤに余裕がない人です。
判断には次の5つの基準を使ってください。
- スキル性能(引き寄せとふっとばしの流れが、自分の編成で活きるか)
- チームブースト(超回復ブーストを組める回復役がいるか)
- 総合力の順位(359体中8位という位置づけが、今の手持ちと比べて上か)
- 虹のダイヤの残数(11連1回分の30個以上があるか)
- 手持ちキャラとの相性(アタッカー枠が被らないか)
開催期間と排出内容は、公式のお知らせで必ず最終確認してください。この記事を書いた時点では、確認できた範囲で開催期間を断定できません。
新超フェス黒ひげの開催期間と基本情報
黒ひげは超フェス限ガチャで入手するキャラです。通常ガチャやフェス限定ガチャの対象ではないので、引く場所を間違えないようにしてください。
基本情報は次の表のとおりです。チームブーストは超回復ブーストで、回復役と組むと持久戦で力を発揮します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラ名 | 四皇 マーシャル・D・ティーチ |
| 入手方法 | 超フェス限ガチャ |
| スタイル | アタッカー |
| チームブースト | 超回復ブースト |
| 総合力 | 11519(359体中8位) |
| 開催期間 | 公式のお知らせで確認 |
開催期間は、確認できた範囲では日付を断定できません。ピックアップ対象と排出率は、公式の確率表で必ず確認してください。
過去にも黒ひげ海賊団 クザンなど、別の超レジェンダリーが超フェスで登場しています。同じ枠の登場キャラとあわせて見ておくと、引く判断がしやすくなります。
黒ひげの評価とスキル性能を解説
黒ひげの強みは、遠くの敵を手元へ引き寄せてから崩せるスキル1と、障害物を貫通する震破で攻められる点です。敵を一人ずつ片付けたい編成で役割がはっきりします。
スキル1「闇の引力」は、遠くの敵にダメージを与えて手元へ引き寄せ、2段目で一定確率の振動を付与します。Lv5のクールタイムは22秒です。
パワーゲージが最大になると「闇穴道」解放に変化し、防御力を無視したダメージと敵のふっとばしが発生します。引き寄せてからふっとばす流れで、敵の陣形を崩しやすくなります。
スキル2「グラグラの力」は、遠距離の敵に振動を付与し、近距離にシールドを出します。Lv5のクールタイムは37秒です。ゲージが最大になると「震破」に変化し、障害物を貫通する攻撃と、足元への追加攻撃を行います。
| スキル | 効果 | Lv5クールタイム |
|---|---|---|
| スキル1 闇の引力 | 引き寄せ+振動付与 | 22秒 |
| スキル1変化 闇穴道解放 | 防御無視ダメージ+ふっとばし | 変化後の表示で確認 |
| スキル2 グラグラの力 | 振動付与+近距離シールド | 37秒 |
| スキル2変化 震破 | 貫通攻撃+足元への追加攻撃 | 変化後の表示で確認 |
スキル1とスキル2はクールタイムが違うため、どちらをどの順番で使うかを決めておくと、攻撃の切れ目が少なくなります。ゲージ最大時の変化も含めて、戦闘中の使い分けを練習しておくと安心です。
超回復ブーストの効果とチーム編成のコツ
黒ひげを活かすなら、黒ひげをアタッカーに置き、残りの枠でサポートやタンクを固める形が基本です。アタッカーの役割を黒ひげに任せると、編成全体が組みやすくなります。
超回復ブーストは、発動時にチームメイトの体力回復量を大きく増やすチームブーストです。長期戦になるバトルほど回復量の恩恵が大きくなるので、時間のかかるステージで効果を感じやすくなります。
回復役のキャラと組むと、持久戦でも体力が切れにくくなります。黒ひげの攻撃を止めないように、他の枠は体力を支えるキャラで埋めてください。
同じチームブーストのキャラを揃えると、ブーストが発動しやすくなります。手持ちのチームブーストの種類を一覧にしておくと、組み合わせを先に決められて失敗が減ります。
黒ひげと他の超フェス限キャラの比較表
比較の軸は「スタイル・チームブースト・総合力・入手方法」の4つです。黒ひげは、アタッカー・超回復ブースト・総合力11519の組み合わせで整理できます。
| キャラ | スタイル | チームブースト | 総合力 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| 四皇 マーシャル・D・ティーチ | アタッカー | 超回復ブースト | 11519(359体中8位) | 超フェス限 |
| 黒ひげ海賊団 クザン | 攻略wikiで確認 | 攻略wikiで確認 | 攻略wikiで確認 | 超フェス限 |
| 手持ちの超フェス限アタッカー | 自分で記入 | 自分で記入 | 自分で記入 | 超フェス限 |
比較の数値は、攻略wikiの最新ランキングで照合してください。アタッカー枠が被るキャラを持っている場合は、スキルの違いを見て、どちらを優先するかを決めると迷いにくくなります。
虹のダイヤは何個必要?引く前の準備
超フェス限は、11連で虹のダイヤ30〜50個を目安に用意するのが基本です。強力なキャラが多いため、貯めてから引くほうが失敗しにくくなります。
必要数はGame8の掲載値で、単発は5個、11連は30〜50個です。数回分を見据えるなら、90〜150個を目標に貯めておくと安心です。
| 引き方 | 必要な虹のダイヤ | 目安 |
|---|---|---|
| 単発 | 5個 | 1回だけ試す場合 |
| 11連 | 30〜50個 | 1回分の目安 |
| 3回分の準備 | 90〜150個 | 数回分を見据えた目安 |
天井やピックアップ条件の有無は、告知で確認してください。排出率も公式の確率表で見てから引き始めると、無駄な消費を防げます。
黒ひげを引く?見送る?タイプ別の判断
黒ひげは、アタッカーが足りない人が優先して引く価値のあるキャラです。手持ちの編成を見て、アタッカー枠が空いているかどうかで判断してください。
アタッカーが不足している人は、優先して引いてください。回復系のチームブーストを活かせる編成を持つ人とも相性がよいです。
すでに超フェス限アタッカーが複数いるなら、見送りも選択肢です。虹のダイヤが11連1回分の30個に届かないなら、貯めて次の機会に回すほうが安全です。
リセマラ評価はBなので、初心者が最初の1体として狙う優先度は高くありません。育成の進み具合と虹のダイヤの残数を見て、無理のない判断をしてください。
やりがちなNGと効率的な進め方
注意点は、期間・必要数・排出率を確認せずに引き始めないことです。この3つを先に押さえるだけで、ダイヤの無駄づかいをかなり防げます。
開催期間を確認せずに虹のダイヤを使い切ると、後から欲しいキャラを引けなくなる恐れがあります。ダイヤは期間の確認が済んでから使ってください。
11連の必要数を見ずに単発を繰り返すと、必要数の見通しが立ちにくくなります。排出率と対象キャラも、引く前に公式の確率表で確認しましょう。
古い日付のまとめ記事の情報は、開催期間やキャラ性能が変わっている可能性があります。引いたあとは、スキル1とスキル2のLv5化を優先して育成してください。
よくある質問
黒ひげの評価は?
Game8では「最強」の評価です。総合力は11519で、359体中8位(Game8掲載値)になります。リセマラ評価はBです。
黒ひげは超フェス限ですか?
はい、超フェス限ガチャで入手できます。通常ガチャやフェス限定ガチャの対象ではありません。ピックアップの有無は、公式の告知で確認してください。
チームブーストは何ですか?
超回復ブーストです。発動時にチームメイトの体力回復量を大きく増やします。回復役と組むと、持久戦で効果を感じやすくなります。
虹のダイヤは何個必要ですか?
単発は5個、11連は30〜50個が目安です(Game8掲載値)。数回分を見据えるなら、90〜150個を貯めておくと安心です。
リセマラ向きですか?
Game8のリセマラ評価はBです。初心者の最初の1体としては優先度が高くないので、手持ちの育成状況に合わせて判断してください。
開催期間はいつですか?
この記事では開催期間を断定できません。公式のお知らせで最新の期間を確認してください。期間は変わることがあるため、引く直前にも確かめると確実です。
まとめ|黒ひげは回復編成のアタッカー枠なら狙い目
黒ひげは、総合力11519・359体中8位の超フェス限アタッカーです。超回復ブーストを活かせる編成で、アタッカー枠が足りていない人には狙い目になります。
虹のダイヤは11連30〜50個を目安に準備し、開催期間と排出率は公式で最終確認してください。手持ちのアタッカーが足りているなら、見送って貯める判断も十分にあり得ます。
関連記事






















