【ポケポケ】カードレート早見表|星2・♦3・♦4の交換相場と必要ひかりのすな【2026年最新】

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【結論】ポケポケのカードレート早見表

ポケポケのトレードは同じレアリティ同士のみで、フレンド間で1対1交換します。♦3は1,200個、♦4は5,000個のひかりのすなが必要になりますが、★2は不要です。相場は同レアリティ内で変動し、★2では博士の研究がワイルドカード扱いとなります。

ここでは、各レアリティの交換ルール、必要な資源、実際の相場の目安をまとめた早見表を掲載しています。損しない交換相手の選び方も解説するので、参考にしてください。

レアリティ トレード可否 必要ひかりのすな レートの目安
♦1〜♦2 可能 不要 同レア内で等価
♦3 可能 1,200個 基本は1対1
♦4 可能 5,000個 基本は1対1
★1 可能 不要 人気キャラで差が出る
★2 可能 不要 Tier表で相場が変わる
★3・王冠・プロモ 不可 - トレード不可
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ポケポケのカードレートとは?基本ルールと仕組み

ポケポケのトレードレートは公式の相場表がなく、フレンド間の需要と供給で決まります。基本的なルールは、同じレアリティのカード同士を1枚と1枚で交換することです。

トレードを行うには、まず相手とフレンドになる必要があります。フレンド申請が承認されたら、トレード画面で相手を選んで交換したいカードを提示します。このとき、デッキに使用中のカードは交換に出せませんので、事前にデッキから外しておく必要があります。

♦1から♦2のカードはひかりのすなを使わずに交換できますが、♦3は両者が合計1,200個を消費し、♦4は両者が合計5,000個を消費します。これは一方的な消費ではなく、交換する両者がそれぞれ負担する仕組みです。

トレードの頻度はトレードパワーによって制限されます。トレードパワーは24時間で1個回復し、砂時計24個で1時間短縮したり、ポケゴールド6個で4時間短縮したりできます。無制限にトレードできるわけではないので、大切なカードのために計画的に使うことが大事です。

星2カードのトレードTier表と交換相場

★2カードの相場は、入手のしやすさ、デッキ採用率、イラストとキャラクターの人気度、副産物の有無の4つの軸で判断されます。同じ★2でも、これらの要素によって価値が大きく変わります。

博士の研究★2は、ほぼすべてのデッキに2枚採用される必須カードなので、ワイルドカード扱いとなり、他の★2と交換するときに有利に動きます。リーリエやアカギといったハイクラスのサポートはSSランク、ルチアやモノマネむすめはSランク、ナツメやマーズはAランクと評価される傾向です。

常設パック外のカード、とくに女性キャラのサポートカードは入手が難しく、相場が上がりやすくなります。新弾の登場やデッキ環境の変化で需要が入れ替わるため、トレードするタイミングも重要です。

ランク 代表カード 相場の目安 評価理由
SS 博士の研究★2・リーリエ・アカギ 最高峰 デッキ採用率が高く、入手難度も高い
S ルチア・モノマネむすめ 高相場 需要が安定しており、新弾でも採用されやすい
A ナツメ・マーズ・カイ・ハルカ 中〜高相場 特定デッキで活躍し、需要がある程度限定される
B以下 ポケモン★2など 低相場 需要が分散し、相場が安定しにくい
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今トレード需要が高いカードランキング

2026年9月29日~10月2日の集計では、モノマネむすめが6,693回で1位の需要を記録しました。次点はカミツレで4,486回、3位がメガルカリオexで3,196回です。

直前の9月22日~25日の集計では、コルニ、ナツメ、ミツル、ルチア、フーパexといったカードが上位にランクインしていました。トレード需要は新弾の登場やデッキ環境の変化で数日単位で入れ替わるため、最新の相場を知ることが有利な交換につながります。

需要が高い★2を複数持っていると、交換相手を見つけやすくなります。逆にニッチなカードばかりを持っている場合は、相手が限定されて交換が難しくなることもあります。

♦3・♦4のトレードに必要なひかりのすな一覧

♦3は1枚交換するごとに1,200個のひかりのすなが必要で、♦4は5,000個が必要です。ここで重要なのは、この消費量は交換する両者がそれぞれ負担するという点です。一方的な損失ではなく、双方が資源を投じて成立する取引です。

かつてはトレードメダルという仕組みがありましたが、2025年7月29日に廃止され、ひかりのすなに統一されました。♦3を5回交換すれば6,000個、♦4を5回交換すれば25,000個のひかりのすなが必要になるため、交換戦略を立てるうえで重要な資源管理になります。

♦3・♦4は強力なカードを所有している相手との交換に限定するのがおすすめです。必要性が低いカードのために大量の資源を消費してしまうと、後悔することになります。

レアリティ 1回あたりの消費 5回交換した場合 向いている使い方
♦1〜♦2 0 0 デッキ完成用の不足分補充
♦3 1,200個 6,000個 ex完成用の不足補充
♦4 5,000個 25,000個 必要なexだけに絞る
★1・★2・色違い✸1〜✸2 0 0 コレクション交換

トレードできるカード・できないカードの条件

ポケポケのトレードには明確なルールがあります。同じレアリティのカード同士をフレンド間で1対1交換することが大前提です。異なるレアリティ間での交換は一切できません。

交換できないカードは、★3、王冠レアリティ、そしてプロモカードです。イベント報酬やプレミアムパスで入手したプロモカードは、対象外となります。これらのカードは個人のコレクション用として所有することになり、トレード相場を検討する必要はありません。

交換前に必ず確認すべき点として、デッキ編成中のカードは外してから出す必要があります。最新弾までのカードがトレード対象になり、ゲーム内の「欲しいカード」機能を使って交換相手を探すこともできます。

損しない交換相手の探し方とトレード手順

効率的にトレードを進めるには、3つのステップを踏むことが重要です。まずステップ1は、相手とフレンドになることです。トレード画面でフレンド申請を送り、相手の承認を待ちます。

ステップ2は、トレード画面で相手を選んで出すカードを提示する段階です。ここでは自分が手放せるカードを相手に見せます。次にステップ3で、相手の欲しいカードと自分の欲しいカードを突き合わせる作業が必要になります。相手が持っているカードが自分の欲しいカードなら、交換の条件が整います。

ステップ4で条件が合致すれば確定となり、トレードが成立します。損しないためのコツは、相手の需要が高いカードと自分の出すカードのTierを揃えることです。ひかりのすなの残量を事前に確認しておくことも忘れずに。

やりがちなNG・注意点|レートで損しないコツ

トレードで失敗しないために、いくつかの注意点があります。まずひかりのすなを使い切る前に、必要なカードだけに絞ることが大事です。衝動的に交換を進めると、後で必要になったときに資源が足りなくなります。

デッキ使用中のカードは交換できないため、事前にデッキから外す作業が必須です。不人気の★2と高Tierの★2を同じ価値だと思い込むのは危険です。博士の研究★2のようなワイルドカードを軽く扱ってしまうと、後々の交換で不利になります。

トレード回数はトレードパワーで制限されるので、計画的に使う必要があります。レートは公式ではなく、フレンド間の合意で決まるため、相手とよく話し合ってから確定してください。焦らず、確実な取引を心がけましょう。

よくある質問

異なるレアリティのカードは交換できますか?

いいえ、交換できません。ポケポケのトレードは同じレアリティ同士のカードのみが対象です。♦と★を混ぜたり、★2と★3を交換したりすることはできません。

♦3の交換にはいくら必要ですか?

♦3の交換には1,200個のひかりのすなが必要です。これは交換する両者がそれぞれ消費する金額なので、合計では2,400個が動くことになります。

★2の交換にひかりのすなは必要ですか?

不要です。★2はひかりのすなを消費しないため、多くのプレイヤーが気軽にトレードできます。そのため相場が活発に動き、需要に応じて価値が変わりやすいのです。

トレードメダルは今も使えますか?

いいえ、トレードメダルは廃止されました。2025年7月29日にメダルの交換所がオープンし、ひかりのすなに統一されています。古い情報を参考にしないよう注意してください。

トレードパワーはいつ回復しますか?

24時間で1個回復します。砂時計24個で1時間短縮したり、ポケゴールド6個で4時間短縮したりできますが、無限ではないので大事に使いましょう。

★3や王冠はトレードできますか?

できません。★3、王冠レアリティ、プロモカードはトレード不可です。これらは個人のコレクション用として所有することになります。

まとめ|同レア内の需要で相場が決まる

ポケポケのトレードレートは、♦3で1,200個、♦4で5,000個のひかりのすなが必要です。★2は資源不要ですが、相場は需要で大きく変わります。博士の研究や人気サポートカードを優先して交換することが、効率的なデッキ構築につながります。

トレードは公式のレート表がなく、フレンド間の合意で成立します。相手の需要を読み、Tierを合わせて交換することが損しないコツです。計画的にひかりのすなを使い、最新の需要動向を参考にして、自分のデッキに必要なカードを確保しましょう。

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引用元:Apple AppStore

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