ポケモンユナイトtiermakerとは?結論と3ステップの作り方
結論から言うと、tiermakerはポケモンユナイトのアイコンをS・A・B・C・Dの段に並べるだけで、自分好みのティア表を作れる外部ツールです。基本機能は無料で使えるので、思い立ったその場で試せます。
ゼロから画像を集める必要はありません。ポケモンユナイトのテンプレートが用意されているため、キャラの画像を一枚ずつ探す手間が省けます。作り方は次の3ステップで、慣れれば数分で形になります。
- テンプレートを開く:tiermaker.comでポケモンユナイトを検索し、テンプレートを選びます。
- アイコンを段にドラッグ:画面下の一覧からポケモンを選び、上のS〜Dの段へ入れます。
- 画像として保存:並べ終えたら画像として保存し、SNSや仲間内のチャットに貼って共有します。
tiermakerの大きな特徴は、公式のティア表ではなく作った人の主観で順位が決まる点です。自分が得意なポケモンを高い段に置いたり、仲間内で感じた使用感を反映したりできるため、遊びの延長で楽しめます。
対戦で勝ちやすいポケモンを知りたい人は、勝率・ピック率・BAN率で算出するデータ集計型のティア表を併用すると判断しやすくなります。両方を見比べると、データの傾向と自分の感覚のズレにも気づけます。
新ポケモンの追加直後は、テンプレートへの反映に時間差が出ることがあります。見当たらないときは、少し時間をおいてから確認し直してください。

tiermakerでポケモンユナイトのティア表を作る手順
結論は、テンプレートを開いてアイコンを段へ動かすだけで完成するという点です。画面の表示は変わることがあるため、迷ったときは画面上の案内に沿って操作すると確実です。
画面下にはポケモンのアイコンが並んでいます。動かしたいポケモンをドラッグ&ドロップで上のS〜Dの段へ置くだけで、配置が決まります。置き直しも同じ操作で何度でもできるため、気軽に試せます。
ランク名のS・A・Bなどの文字は、自由に書き換えられます。「Sは環境トップ」「Aは安定枠」のように自分の言葉に変えておくと、見る人にも基準が伝わりやすくなります。
完成したら、保存の項目からPNG画像としてダウンロードできます。画像にしておけば、SNSへの投稿や配信画面への表示にもそのまま使えて便利です。保存前に、同じポケモンが二つの段に入っていないかを確認しておきましょう。
全ポケモンを並べ終えるまでの目安は、10〜15分です。テンプレートにないポケモンは、自分で画像を追加できるかを事前に確認しておくと、途中で手が止まりません。

ティア表の基準一覧|S・A・B・Cランクの目安早見表
結論として、ランクを並べる前に「何を基準にするか」を先に決めておくと、迷わず並べられます。ここでは一般的な目安を、ランクごとに整理しました。
| ランク | 目安の位置づけ | 並べる基準の例 |
|---|---|---|
| S | 環境トップ。ピック率・勝率ともに高い層 | ほぼ毎試合ピックしたい |
| A | 安定して強い。構成を選ばず活躍しやすい層 | 得意な人が使えば安定して勝てる |
| B | 役割がはっきりしている。味方との組み合わせ次第の層 | 対策や味方構成次第で活躍できる |
| C | 条件付きで活躍する。操作難度が高めの層 | 操作難度が高い、または役割が限られる |
| D | 現環境では出番が少ない層 | 出番が少ないと判断したら下段へ |
基準は人によって違うので、自分の基準を文章で添えると見る人が迷いません。Sは「毎試合ピックしたい」、Dは「今の環境では出番が少ない」など、一言添えるだけで十分です。
同じポケモンでも、Aに置くかBに置くかで悩むことがあります。そのときは「味方を選ばずに勝てるか」を一つの物差しにすると、判断が早くなります。
2026年10月時点の環境Sランク8体の早見表
9月17日時点の集計では、Sランクに入るのはモルペコ・パルキア・ジュラルドン・タイレーツ・ゲッコウガ・カメックス・ドラパルト・レシラムの8体です。このティア表はUniteAPIのデータを集計し、勝率・ピック率・BAN率からランクを決めています。
この環境では、近接して素早く攻め切れるポケモンが強いと整理されています。敵陣に素早く入り込み、短い時間で倒し切れる強みが評価の中心です。
| ポケモン | ランク | 確認するポイント |
|---|---|---|
| モルペコ | S | 新規追加組として環境入り |
| パルキア | S | 7月20日の調整でユナイトわざが強化 |
| ジュラルドン | S | 近接戦で押し切りやすい |
| タイレーツ | S | 4月25日に参戦したポケモン |
| ゲッコウガ・カメックス | S | 素早く攻め切れる層 |
| ドラパルト・レシラム | S | 素早く攻め切れる層 |
2026年7月20日のバランス調整では、パルキアのユナイトわざのダメージが増え、使用後の硬直も短くなりました。9月17日以降の調整は反映されていない可能性があるため、公式のパッチノートで最新の調整を必ず確認してください。
tiermakerで自作する場合も、この8体を最初にSの段へ置くと基準が作りやすくなります。そこから一体ずつ入れ替えていくと、自分が何を重視しているかが見えてきます。
tiermakerとデータ集計型ティア表の違いを比較
結論として、tiermakerは作成者の主観で決まり、データ集計型は勝率・ピック率・BAN率の数値で決まります。どちらが正しいかではなく、目的に合わせて使い分けるのがコツです。
主な違いは、決め方と更新頻度の二点にあります。データ集計型は集計をもとに定期的に更新される一方で、tiermakerは好きなタイミングで自由に並べ替えられます。
| 比較項目 | tiermaker(自作) | データ集計型ティア表 |
|---|---|---|
| 決め方 | 作成者の主観 | 勝率・ピック率・BAN率の集計 |
| 更新頻度 | 好きなタイミングで更新 | 週1回程度が目安 |
| 向いている用途 | 議論・配信・共有 | ランクマの選択 |
| 信頼性 | 個人の経験に依存 | 母数が多い一方で、プレイヤー帯による偏りあり |
目的別に使い分けると、迷いが減ります。ランクマの対策はデータ集計型、仲間との議論や配信のネタはtiermakerが向いています。tiermakerでは自分の得意なポケモンや使用感を反映できる点が強みです。
上達するほど、ピック率の高いポケモンだけでなく、自分が使いこなせるポケモンの順位が大事になります。データの上位と自分の手の内を比べると、次に練習するキャラが自然に決まります。
ロール別に並べるときのおすすめ基準5つ
ロールごとに見る基準を決めると、ポケモンの強みを同じ物差しで比べやすくなります。ティア表を作るときは、次の5つを目安にしてください。
- アタッカー:1試合あたりのダメージ量と、敵を倒し切るまでの速さ
- ディフェンダー:集団戦で味方の前に立つ耐久力と、敵を止める力
- サポーター:回復量とシールド量、味方の生存を支える力
- スピーダー:敵の後衛まで届く機動力と、倒し切る力
- バランス:1対1の強さと、集団戦での立ち回りやすさ
ロールごとに別々のティア表を作ると、構成の議論がぐっとしやすくなります。「アタッカーならこの順位」と話せるので、味方との組み合わせも考えやすくなります。
やりがちなNGと自作ティア表の注意点
結論として、異なる環境のデータを混ぜたり、1回の印象だけで順位を決めたりすると、ティア表の信頼度が下がります。作る前に、どの層の話をするのかを決めておくことが大切です。
プロ帯と初心者帯の環境を同じ表にまとめると、どの層の話なのかが分からなくなります。また、1回の対戦だけの印象で順位を決めると、偶然の結果が強く残ってしまいます。
更新日を書かずに画像だけを共有するのも注意点です。パッチの後には情報が古くなり、見た人が誤った判断をすることがあります。Sに入るポケモンが多くなりすぎるのも、基準が曖昧になっているサインです。
データ集計型のティア表は数値の集計なので、自分の操作との相性までは示しません。順位はバランス調整のたびに入れ替わる前提で見て、更新日を必ず添えておきましょう。
よくある質問
Q. tiermakerは無料で使えますか?
A. 基本機能であるテンプレートの利用と画像保存は無料で使えます。ただし、料金や機能は変わることがあるため、利用前に公式サイトの表示を確認してください。
Q. スマホでも作れますか?
A. ブラウザ上で操作でき、ドラッグ操作に対応しています。画面が小さいと並べにくいことがあるため、スマホで作る場合は少しずつ動かすと失敗が減ります。
Q. 公式のティア表はありますか?
A. 公式のティア表は用意されていません。公式の情報はパッチノートやお知らせで確認するのが確実です。
Q. 最新のSランクはどれですか?
A. 9月17日時点の集計では、モルペコやパルキアなど8体がSランクに入っています。後のバランス調整で評価が変わることがあるため、見る前に集計日を確認してください。
Q. 新ポケモンがテンプレートにない場合は?
A. テンプレートが更新されるまで待つか、自分で画像を追加して並べます。画像を追加できるかは、事前に確認しておくと安心です。
Q. 一番情報が早く出るのは?
A. 公式のお知らせが最も早く、ティア表はそれを後から追いかける形になります。ティア表は公式の発表と合わせて見ると、ずれにくくなります。
まとめ|tiermakerは3ステップ、基準は日付つきで
tiermakerは、テンプレートを開き、アイコンをドラッグして並べ、画像として保存する3ステップで完成します。基本機能は無料で、作る人の主観を反映しやすいのが特徴です。
ランクマの選択にはデータ集計型を使い、Sランクは9月17日時点の集計で8体が目安です。最新の調整は公式のパッチノートで確認してください。
自作ティア表には、基準と更新日を必ず添えておきましょう。
関連記事






















