【シャドウバース】ランク一覧と必要BP早見表|ビヨンドのマスター到達方法【2026年最新】

本サイトではアフィリエイト広告を利用しています

結論|ビヨンドのランクはBP100,000でマスター

シャドウバース ワールズビヨンドのランクは、ビギナーからD、C、B、A、AA、マスターの順に上がっていきます。マスターに到達するために必要なBPは100,000です。ランクマッチで勝利を積み重ねることが、BPを集める基本の動きになります。

大事な点は、ランクマッチで負けてもBPは減らないことです。敗北時にはプレイ内容ボーナスのみが加算されるため、負けた試合が手元のBPを削ることはありません。試行回数を重ねるほど着実に上がっていく仕組みと考えると分かりやすいでしょう。

勝利時のBPは、勝利100BPに連勝ボーナス(30〜100BP)とプレイ内容ボーナス(約20〜40BP)を足し、そこにグループ倍率(1.0〜2.0倍)を掛けた額になります。同じ勝利でも、所属するグループによって獲得量が大きく変わります。

最速でマスターを目指すなら、ダイヤモンドグループで勝率を保ち、決着の早いデッキで回転数を上げるのが近道です。各ランクに初めて到達したときには500ルピも受け取れるため、ランクを上げるたびに報酬の楽しみもあります。

マスター到達後は、BPではなくMPで順位を争う形に切り替わります。ここからは、ランクごとの必要BP、BPの計算式、グループ倍率の仕組みを順に確認していきます。

ランク別の必要BP一覧早見表

ランクごとの必要BPは、下位から上位へ段階的に上がる形で設定されています。下の表は、2026年4月28日開始の「神殺し・アナテマ」シーズン時点の数値を整理したものです。

ランク 必要BP(下位→上位の4段階)
ビギナー 0/150/500/1,200
D 2,200/3,600/5,200/7,000
C 9,000/11,400/14,100/17,100
B 20,400/24,200/28,400/33,000
A 38,000/43,500/49,500/56,000
AA・マスター AA:63,000/71,000/80,000/90,000、マスター:100,000

表の数値は、各ランクの中にある段階ごとの必要BPを下位から並べたものです。ビギナーは0/150/500/1,200の4段階で、Dから先もどのランクも4段階ずつ区切られています。

表を見るときは、同じランク内でも上の段階ほど必要BPが大きく伸びる点に注意してください。たとえばAランクは38,000BPから56,000BPまで幅があり、後半ほど1段階を抜けるのに時間がかかります。

数値はシーズンが変わると調整される可能性があります。遊ぶ前にはゲーム内の表示と合わせて確認しておくと、目標の数字を見誤らずに済みます。

ランクマッチのBP計算式と獲得量の内訳

勝利時の獲得BPは、勝利100BPを基本に、連勝ボーナスとプレイ内容ボーナスを加えた合計へグループ倍率を掛けて決まります。計算の流れを押さえておくと、どの行動が効いているのかを判断しやすくなります。

連勝ボーナスは30〜100BPの範囲で加算されます。連勝中の勝利ほど恩恵が大きくなるため、負けが込んで連勝が途切れると、その後の1勝あたりの獲得量が落ち込みます。

プレイ内容ボーナスは約20〜40BPで、試合の速さや内容によって増減します。落ち着いて立ち回り、無駄なミスを減らすほど、このボーナスを取りこぼしにくくなります。

例えば、勝利の100BPに連勝30BPとプレイ内容30BPを足すと、合計は160BPになります。ここにグループ倍率1.5倍を掛けると、1戦で240BPを獲得できる計算です。

一方で敗北時はプレイ内容ボーナスのみが入り、グループ倍率は掛かりません。同じ試合内容でも勝ちと負けでは獲得量に大きな差が出るため、勝率を上げることが獲得BPの土台になります。最大倍率2.0倍なら、同じ勝利条件で320BPに達します。

グループ別BP倍率と昇格・降格の仕組み

グループの倍率は、ダイヤモンドが最も高い2.0倍です。グループは直近の勝率で割り振られ、ランク(BP)とあわせてマッチング相手が決まります。

グループ BP倍率
ダイヤモンド 2.0倍
サファイア 1.5倍
ルビー 1.3倍
トパーズ 1.1倍
エメラルド 1.0倍

上の表は、グループごとのBP倍率をまとめたものです。倍率が高いグループほど、同じ勝利でも獲得BPが増えるため、どのグループに居るかはBP効率に直結します。

グループはシーズンごとに降格する仕組みで、ダイヤモンドのみ2段階降格となります。シーズン終盤に勝率が落ちると、次の倍率が一気に下がる可能性があるため注意が必要です。

ダイヤモンドを維持するには、勝率を保つことが前提になります。勝率が下がるとグループが落ち、倍率も下がるため、ランクだけでなくグループの管理もBP効率を左右する要素です。

ランクを効率よく上げるおすすめの進め方

効率よく上げる基本は、敗北でBPが減らないという仕組みを活かして、1戦が短いデッキで試行回数を増やすことです。

フェイスドラゴンやカゲミツロイヤルのように決着が早いデッキは、1戦にかかる時間が短く、同じ時間で多くの試合を回せます。戦数が増えるほど勝利回数も増えるため、結果としてランクは速く進みます。

ダイヤモンド帯では勝利時のBPが2倍になるため、グループを維持できる実力帯に身を置くことが効果的です。勝率が安定しているなら、この帯でじっくり回すことで獲得量を最大化できます。

プレイ内容ボーナスを確実に取るためにも、ミスで負けないよう落ち着いて進めましょう。焦って大振りなプレイをすると、プレイ内容の加算を逃すだけでなく、負けにつながりやすくなります。

マスターまでの目安は、100,000BPを1戦あたりの獲得BPで割ると計算できます。たとえば平均して1戦で240BP稼げるなら、必要な試合数は約417戦です。

マスター到達後のMPとグランドマスター昇格

マスターに到達すると、BPの代わりにMPで順位を争う仕組みに切り替わります。ランクを上げ切った後も、MPを積み上げて上位を目指すことになります。

MPの順位に応じて、ゲーム内のアイテムがもらえます。TOP3には特別な称号が用意されているため、上位を狙う人にとっては分かりやすい目標になります。

MPや順位、グループはシーズンごとにリセットされます。前シーズンの成績がそのまま残るわけではないため、毎シーズンの序盤から積み直す意識が必要です。

グランドマスターは、マスター昇格後に一定数のMPを貯めると上がります。さらにGrand Master 3に到達すると、プレミアムスリーブを獲得できます。

クラス別レーティング(CR)の初期値と仕組み

グランドマスターに昇格したときのグループによって、次のCR(クラス別レーティング)の初期値が決まります。ダイヤモンドで昇格すれば、CRは1600からのスタートです。

昇格時グループ CR初期値
ダイヤモンド 1600
サファイア 1550
ルビー 1500
トパーズ 1300
エメラルド 1100

上の表のように、昇格時のグループが高いほど初期値も高く設定されています。CRはクラスごとに管理されるため、自分のクラスでどの数値から始まるのかを把握しておくと、シーズンの見通しを立てやすくなります。

シーズン終了時のCRに応じて、次シーズンの開始CRが決まります。今シーズンの終盤で手を抜くと、次シーズンの初期値に影響する可能性があるため、最後まで丁寧に戦うことが大切です。

ランクマッチでやりがちなNGと注意点

ランクマッチで損をしやすいパターンの1つは、連敗によって連勝ボーナスが途切れることです。BPは減りませんが、連勝の加算が止まるため、1勝あたりの獲得量が落ち込みます。

勝率が下がるとグループが落ち、倍率も1.0倍まで下がる可能性があります。倍率2.0倍のダイヤモンドと比べると、同じ勝利でも獲得量は半分になるため、勝率の管理は想像以上に重要です。

焦ってミスを重ねると、プレイ内容ボーナスを逃すだけでなく負けも増えます。調子が悪いと感じたら、一度休んでから再開すると立て直しやすくなります。

シーズン切り替え時にはグループが降格するため、終盤に放置すると次の倍率が下がります。シーズンの最後まで気を抜かず、勝率を保つことが大切です。数値はシーズンによって変わるため、ゲーム内表示と合わせて確認してください。

よくある質問

負けるとランクは下がる?

負けてもBPは減らないため、BPは減らないので手元の数字が失われることはありません。敗北時もプレイ内容ボーナスは加算されます。ただし勝率が下がるとグループが落ちる場合があり、その場合は倍率も下がります。

マスターに必要なBPは?

マスターに必要なBPは100,000です。AAの最上段である90,000BPを超えた先がマスターにあたります。数値はシーズンにより変わる可能性があるため、ゲーム内表示も確認してください。

昇格報酬はもらえる?

各ランクに初めて到達したときに、500ルピを受け取れます。ランクごとに1回だけ受け取れる仕組みのため、ランクを上げるたびに確認しておくと取りこぼしがありません。

グランドマスターの昇格条件は?

マスターに昇格した後、一定数のMPを貯めるとグランドマスターに上がります。MPは順位争いの中で積み上がるため、マスター後も安定して戦い続けることが条件の達成につながります。

倍率はいくつまで上がる?

グループ倍率は最大2.0倍で、対象はダイヤモンドグループです。ダイヤモンドを維持できれば、勝利時のBPが最も多く入ります。

まとめ|BP100,000のマスターは倍率と試行回数が鍵

マスターに必要なBPは100,000で、敗北してもBPは減りません。勝利の基本は100BPにボーナスを足し、グループ倍率を掛けた額です。最大2.0倍のダイヤモンドが、効率の良い帯になります。

決着の早いデッキで試行回数を増やし、連勝を途切れさせず勝率を保てば、マスターへの近道になります。マスター到達後はMPで順位を争うため、次の目標もあわせて見据えてください。

関連記事

『シャドウバース ビヨンド』完全攻略ガイド:超進化の極意からワールド機能・ギルド運用、初心者デッキの作り方まで
2024年夏にリリースされた『シャドウバース ワールズビヨンド』は、Cygamesが手掛ける対戦型オンラインデジタルカードゲームの最新作です。前作『シャドウバース』の基本的なカードバトルルールを継承しつつ、まったく新しい要素...
攻略wiki
シャドウバース攻略wiki
キャラ攻略 / 最強編成 / 装備・育成 / イベント / 連盟・PvP / 初心者
Wiki TOPへ →

引用元:Apple AppStore

このゲームのレビュー

このゲームのレビューをぜひお寄せください


まだレビューは投稿されていません。このゲームのレビューを投稿してみませんか?


投稿するを押した時点で当サイトの利用規約に同意したものとします。
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

スマホゲームNavi
💬 攻略AIに質問