経験値が最も多く入る行動TOP5【結論】
タウンシップのレベル上げは、どの行動に時間を割くかで進度が大きく変わります。経験値獲得効率が最も高い行動は、ヘリコプター注文・公共施設建設・産業学会グレードアップの3つです。これらを中心に日々のプレイを構成することで、無課金でもLv60到達は十分現実的です。
以下の表は、各行動での獲得経験値と効率の目安を整理したものです。段階によって最適な選択肢が変わるため、現在のレベルに合わせて優先順位を調整してください。
| 順位 | 行動 | 1回の獲得XP | 効率ランク |
|---|---|---|---|
| 1位 | ヘリコプター注文(高XP依頼) | 500〜600以上 | 最高 |
| 2位 | 公共施設・住宅の建設完成 | 300〜500 | 高 |
| 3位 | 産業学会グレードアップ完了 | 200〜350 | 高 |
| 4位 | 列車・飛行機の到着 | 150〜300 | 中〜高 |
| 5位 | レガッタ・鉱山・3マッチ・マップイベント | 50〜200 | 中 |
これら5つの行動を優先することで、順序を無視した場合と比べてレベル上昇速度を1.5倍以上に高められます。特に中盤以降は、ヘリコプターへの依存度が高まり、効率の差が顕著に出ます。
ヘリコプター注文で経験値を最大化するやり方
ヘリコプター注文は、タウンシップにおける経験値稼ぎの中核です。30分おきに依頼を更新し、500XP以上の高報酬案件のみを選ぶことが最高効率の運用方法です。序盤のうちから習慣づけておくと、後半のレベル上昇が加速します。
高XP依頼を見分ける基準
ヘリコプターに表示される依頼は、必要素材と報酬XPが毎回異なります。中盤以降は、500XP以上の案件が定期的に出現するため、それ以下の案件は無視してOKです。素材が揃わない場合は、更新ボタンを押して別の依頼に切り替えるか、市場(商人ブース)で不足素材を購入して対応します。
重要なポイントは、素材を無理に集めるために他の生産を止めないことです。在庫が圧迫されると工場が稼働停止し、長期的には効率が落ちます。
素材補充と市場ブースターの活用
中盤以降、市場ブース(商人)を解放すると、余剰素材を売却できるようになります。ヘリコプター注文で必要な素材が足りない場合、売却した資金を使って市場から買い戻すという流れが最適です。特に牛乳・小麦粉・砂糖など、複数の工場が要求する素材は、常に在庫を確保しておくと、ヘリの更新時に即座に対応できます。
飛行機注文でルビーを確保し、倉庫拡張に充てることで、さらに在庫枠を広げられます。この循環が成立すれば、ヘリコプターを止めることなく継続的にXPを獲得できます。
序盤でのヘリ利用時の注意
レベル10〜15の序盤では、ヘリコプター注文の報酬XPはまだ100〜200程度です。この段階で無理にヘリを回すと、レベルが先に上がってしまい、資源管理が追いつかない「レベル先行」の罠に陥ります。序盤は、むしろ工場と倉庫の拡張を優先し、Lv20を超えてから本格的なヘリ運用に切り替えるくらいのバランス感覚が重要です。
公共施設・住宅の建設がXPを稼ぐ理由と建てる順番
建物の建設完成時には、大量の経験値が一括で付与される仕様になっています。1つの公共施設の完成で300〜500XP、豪華な住宅なら500XP以上が入ることもあります。このため、継続的に建設を進めることは、レベル上昇の重要な牽引力になります。
倉庫(納屋)拡張を最優先にすべき理由
在庫枠が満杯になると、すべての生産施設が稼働停止します。これは経験値稼ぎの最大の足かせです。そのため、コイン(ゲーム内通貨)が手に入ったら、まず倉庫拡張に充てるべきです。倉庫を十分に拡張すれば、工場の回転速度が上がり、ヘリコプター注文や列車の素材確保も容易になります。
倉庫拡張のコストは段階ごとに上昇しますが、Lv30までは比較的軽い負担です。倉庫さえ広ければ、他の拡張や施設追加は後付けで対応できます。
公共施設と住宅の交互建設
人口上限に到達すると、新しい住宅を建てられなくなります。一方、公共施設(警察署・消防署・学校など)は人口を消費しません。そのため、公共施設と住宅を交互に建てることで、人口上限を徐々に引き上げながら、継続的にXPを獲得できます。
建設順序の目安は、公共施設1棟→住宅2〜3棟のサイクルです。これにより、人口圧迫を避けながら安定したXP流入を維持できます。
段階別の施設選択
序盤(Lv1〜10)は、倉庫・牧場・畑など基本施設の拡張に集中します。中盤(Lv11〜30)では工場系を増やし、終盤(Lv31〜60)では鉱山・鋳物工場・ワインセラーなど高度な産業施設を追加します。新しい施設が解放されるたびに、建設優先度が変わるため、現在のレベルで解放されている施設を確認し、建設時間が短いものから先に着手する戦略も有効です。
段階別ロードマップ:序盤(Lv1〜20)の基礎固め
最初の20レベルは、以降のプレイを支える基礎を築く期間です。焦らず、畑と工場の基本サイクルを確立することに注力しましょう。
基本サイクルの確立
序盤の日々のルーチンは、「畑で短時間作物を育てる→工場で加工する→ヘリコプター注文で納める」の3ステップです。小麦(3分)・トウモロコシ(5分)・ニンジン(10分)などの短サイクル作物を軸にすることで、常に工場の素材が枯れずに回転します。
工場の種類は絞り込むことが重要です。序盤で牛乳工場・ジャム工場・パン工場など複数を同時に建設すると、たちまち倉庫が満杯になります。焦らず、1つか2つの工場だけで十分なXPが入ります。
倉庫拡張と在庫管理
コインが貯まったら、すぐに倉庫拡張に使います。「まだ大丈夫」と思っている間に在庫詰まりが起こり、成長が止まるのが序盤の典型的な失敗パターンです。Lv10までに、倉庫を初期状態から3〜4回は拡張している目安が目安です。
Lv22に向けた準備
Lv22では産業学会が解放され、施設のグレードアップが可能になります。この時点で詰まることのないよう、事前に鉱山と鋳物工場を開通させておくと、解放直後から即座にグレードアップを始められます。鉱山は採掘に時間がかかるため、早めの開通が後々の効率に響きます。
中盤(Lv20〜40)の加速戦略:産業学会と商人の活用
Lv22で産業学会が解放されると、ゲーム進行が大きく加速します。グレードアップによる時間短縮が、建材の供給速度と街拡張のペースを支配するようになります。
グレードアップの優先順位
最優先は列車ルート(駅のグレードアップと線路の拡張)です。列車の運行時間が短縮されれば、建材が安定して供給され、施設建設の速度が劇的に上がります。次点は、パン・乳製品・織物・砂糖など、複数の工場が要求する中間素材工場の時間短縮です。これらを効率化すると、ヘリコプター注文の完成待ちが減り、回転速度が向上します。
飛行機のグレードアップは中盤では後回しで構いません。飛行機はイベント報酬の収集用であり、XP稼ぎの主軸ではないためです。
商人ブース(市場)による資源循環
商人が解放されると、余剰素材を売却して資金に換える選択肢が増えます。例えば、ヘリコプター注文で大量の小麦が必要だが、手元には牛乳が余っているというとき、牛乳を売却して小麦を買うという流れが成立します。この資源循環が機能すると、素材ボトルネックが大幅に緩和されます。
ただし、売却価格が安いため、むやみに売却すると資金が増えません。あくまで「一時的な補充」の手段として活用するのが正解です。
列車を止めない運用
中盤最大のポイントは、列車を継続的に運行させ続けることです。列車が止まると建材が途絶え、施設建設が停滞します。建設が進まなければ住宅も増やせず、レベル上昇も鈍化する悪循環に陥ります。列車のために必要な資材(木材・石・鉄など)を優先的に確保し、列車の出発を常に心がけましょう。
終盤(Lv40〜60)の高速化テクニック
Lv40を超えると、ヘリコプター注文の報酬XPは1回600以上に跳ね上がります。この段階では、ヘリ更新の習慣化とイベント参加の確実な実施が、最後のプッシュを左右します。
ヘリコプターの更新と高XP案件の見分け
終盤では、30分ごとのヘリ更新が日課になります。毎回、600XP以上の案件が出現するまで更新を続ける価値があります。高XP案件は素材が重いことが多いですが、市場や倉庫が充実していれば即座に対応できます。
レベルが上がると商品の売価が低下する仕様がありますが、同時に報酬XPは上昇するため、トータルでは依然として有利です。資金が短期的に減っても、イベント報酬やコイン箱から補充できるため、焦る必要はありません。
全イベントへの参加
レガッタ・鉱山・3マッチパズル・マップイベントは、それぞれ50〜200XPの報酬を提供します。毎日これらをすべてこなすだけで、累積では数千XPに達します。特にレガッタは週単位のイベントで、達成報酬は豪華です。マップイベントは新しい建物や装飾を解放するため、実施の付加価値も高い。
飼料工場のグレードアップと家畜サイクルの安定化
終盤で飼料工場をグレードアップすると、牧場の生産サイクルが加速します。家畜製品(牛乳・卵・ウール)は複数の高度な工場で必要とされるため、ここを効率化すると全体の生産が加速します。特に終盤では、家畜→乳製品→焼き菓子という長い加工チェーンで経験値を稼ぐ段階に入るため、上流の効率化は下流全体の速度を支配します。
経験値獲得方法 比較一覧表
以下の表は、各行動の時間効率と獲得XPをまとめたものです。プレイスタイル(アクティブ操作 vs. 放置)に合わせて、優先行動を選択してください。
| 行動 | 必要時間 | 獲得XP(目安) | プレイスタイル | 序盤〜中盤 | 終盤 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヘリコプター注文 | 30分ごと | 100〜600+ | アクティブ | 中程度 | 最優先 |
| 施設建設完成 | 数時間〜24時間 | 300〜500 | 放置 | 最優先 | 高優先 |
| 列車・飛行機到着 | 30分〜2時間 | 150〜300 | 放置 | 高優先 | 高優先 |
| グレードアップ完了 | 数分〜30分 | 200〜350 | 混合 | Lv22以降 | 継続 |
| レガッタ・鉱山・イベント | 数分〜30分 | 50〜300 | アクティブ | 余力で | 毎日必須 |
アクティブにプレイできる日はヘリコプターを優先し、時間がない日は列車や施設建設の進行に任せるという柔軟な運用が現実的です。
無課金でLv60を目指す日数別プランと毎日のルーチン
無課金でLv60到達は十分可能です。筆者の分析では、上記の施策を実施した場合、50〜70日が目安となります。毎日のルーチンを習慣づけることが、到達時間を短縮する鍵です。
段階別の到達日数目安
以下は、毎日3〜4時間のプレイを想定した目安です:
- Lv10:3〜7日(初期施設の拡張と基本サイクルの確立)
- Lv20:10〜18日(倉庫と工場の投資)
- Lv30:20〜30日(グレードアップ本格化)
- Lv40:30〜45日(産業学会の効果が顕著)
- Lv50:40〜60日(ヘリコプター注文の高XP化)
- Lv60:50〜70日(最終段階、イベント参加がカギ)
プレイ頻度が高いほど、この日数は短縮されます。逆に、ヘリ更新を忘れたり、列車を止めたままにしたりすると、5〜10日程度遅れることもあります。
毎日こなすべき3つのルーチン
1. 列車の出発:駅で列車を出発させ、帰還まで待ちます。建材が途絶えないことが何より重要です。
2. ヘリコプター更新:朝・昼・夜の3回程度、ヘリの依頼をチェックし、高XP案件なら即納入します。
3. 倉庫残量確認:倉庫がパンクしそうなら、余剰素材を売却または工場に流し込みます。
この3つだけで、1日あたり800〜1,500XPを獲得できます。
住人の要求とコイン確保
マップ上の住人(アイコン表示)は、特定の商品を求めます。これに応えるとコインが得られ、倉庫拡張の資金源になります。序盤〜中盤は、住人要求の優先度を上げて、コイン収入を最大化することが、施設拡張ペースを加速させます。終盤は要求がスパース(稀)になるため、その時点では余力での対応で構いません。
イベント報酬の最大化
レガッタは週単位で進行し、ランク報酬とリーグボーナスで大量のコイン・ルビー・素材が得られます。スコアが高いほど報酬も大きいため、レガッタ期間は他の活動を少し後回しにしてでも、積極的に参加することで、資源不足を大幅に補完できます。

やりがちなNG行動と気をつける点
レベル上げの邪魔になる典型的なミスを知ることで、回り道を避けられます。
工場を増やしすぎた「在庫詰まり」
工場が増えると、それぞれが生産物を倉庫に積み上げます。倉庫が満杯になると、すべての工場が稼働停止し、経験値が一気に途絶えます。工場を追加する前に、倉庫を2〜3段階拡張するくらいの意識が必要です。在庫詰まりに陥った場合は、市場で素材を売却してキャパを作ります。
ヘリコプターの過度な利用
ヘリコプター注文は非常に効率的ですが、Lv15以前で無理にやると、レベルが資源管理能力を追い越す「レベル先行」に陥ります。序盤は月並みなXP稼ぎで我慢し、Lv20を超えてから本格化させるのが無難です。
列車を長時間止めると建材が枯渇
列車運行が止まると、数日後に建材がなくなり、施設拡張が完全に停止します。すると住宅も建てられず、レベルが上昇しない悪循環に陥ります。列車の運行を止めないことは、地味ですが最も重要な原則です。
公共施設を建てずに住宅だけ増やす
人口上限に達すると、新しい住宅が建てられなくなり、新しい人口ユニットを引き受けられません。公共施設は人口を消費しないため、公共施設と住宅のバランスを意識的に調整する必要があります。
よくある質問
Q: タウンシップのレベル上げで一番効率がいい方法は?
A: ヘリコプター注文が最高効率です。特に終盤は1回600XP以上が期待でき、30分更新でこなせば、1日で数千XPに達します。ただし中盤までは施設建設と列車運行とのバランスが大切です。
Q: ヘリコプター注文はどのくらいの頻度で更新すればいい?
A: 目安は30分おきです。朝・昼・夜・就寝前の4回が無理のない頻度です。素材が揃わなければ更新を続け、500XP以上の高報酬案件を待つ価値があります。
Q: 産業学会の鋳塊はどこで手に入る?グレードアップの最初の優先先は?
A: 鋳塊は鉱山と鋳物工場で生産されます。グレードアップの最初の優先先は列車ルート(駅と線路)です。列車の運行時間が短縮されれば、建材供給が安定し、全体の成長速度が加速します。
Q: 倉庫(納屋)の拡張に必要なものは何?拡張コストの目安は?
A: 倉庫拡張に必要なのはコイン(ゲーム内通貨)です。初期段階は数千コイン程度ですが、拡張を重ねるごとに数万〜数十万コインの段階に跳ね上がります。余ったコインは迷わず倉庫に投資しましょう。
Q: Lv60到達まで何日かかる?無課金で現実的に達成できる?
A: 無課金なら50〜70日が目安です。毎日3〜4時間のプレイを想定しています。毎日のルーチン(列車・ヘリ・倉庫確認)をこなし、イベントに参加すれば、課金なしでも十分に達成可能です。
Q: レベルが上がると何が解放される?主な解放コンテンツの一覧
A: 主な解放は以下の通りです。Lv10で飛行機、Lv15でマップイベント、Lv20でレガッタ、Lv22で産業学会です。Lv30以降は鉱山・ワインセラーなど高度な産業施設が追加されます。新しい施設が解放されるたびに、建設優先度を再評価すると、成長がスムーズになります。
関連記事






















