最終更新:2026年10月19日
韓国版の最強キャラTier早見表|結論
トリッカルの韓国版(Trickcal RE:VIVE)は2023年9月に、日本語対応のグローバル版(トリッカル・もちもちほっぺ大作戦)は2025年10月9日にサービスを開始しています。日本版はすでに1年ほど運営が続いており、韓国版はそこから約2年先を走っている関係です。
韓国版のTier表は攻略サイトごとに中身がかなり違います。ここでは、日本語で読める「トリッカル最強wiki」の海外Tier表(2026年9月4日掲載)をもとに、最上位のSS帯を整理しました。日本版での実装状況とGame8のTier表(2026年10月19日更新)の評価も並べています。
| キャラ名 | 韓国版Tier | 日本版の状況 | 日本版Tier(Game8) |
|---|---|---|---|
| アヤ | SS | 実装済・エルダイン | SS+ |
| ディアナ(過去) | SS | 未実装 | - |
| ラン | SS | 未実装 | - |
| ウイ | SS | 実装済・エルダイン | SS+ |
| ヴィヴィ | SS | 実装済・エルダイン | SS |
| クロエ | SS | 実装済・エルダイン | SS |
| ベラ | SS | 未実装 | - |
| ジョアン | SS | 実装済・エルダイン | SSS |
| シオン・ザ・DB | SS | 実装済・エルダイン | SS+ |
| ティグ | SS | 実装済・通常の☆3 | S |
| ウロス | SS | 未実装 | - |
よく「韓国版SSは全員エルダイン」と言われますが、これは正しくありません。ティグは日本版では通常の☆3使徒で、ウロスも元のTier表でエルダイン扱いになっていません。逆に、エルダインのイードやエピカは韓国版ではS、リニュアはA止まりです。韓国版のSSとエルダインは別物として見てください。
なお、韓国のゲームメディアが出しているTier表(2026年8月更新)では、ベラ・ウロス・リニュアが最上位にいる一方、ヴィヴィやジョアンはB帯という評価でした。同じ韓国版でも出典によって並びが大きく変わるので、1つの表だけで判断しないほうが安全です。

エルダインとは|日本版の10体
エルダインは☆3使徒の中でも特別な称号を持つキャラの総称です。通常の☆3より性能が高く、ガチャでの排出率は低めに設定されています。フォローによるステータス上昇を受けられない点も特徴です。ガチャのほかに、エルシードと交換できる使徒証でも入手できます。
GameWithのエルダイン一覧(2026年10月15日更新)によると、日本版で実装されているエルダインは次の10体です。最新はジョアンで、新しい性格「裏面」を持ち、前列・中列・後列のどこにでも置ける使徒として登場しました。GameWithでは「純粋/憂鬱性格と全列に対応するサポーター」と評されていて、手持ちの編成に組み込みやすいのが強みです。
役割の内訳を見ると、攻撃役がアヤ・エピカ・リニュア・シオン・ザ・DBの4体、守備役がクロエ・ヴィヴィ・イードの3体、支援役がウイ・ヨミ・ジョアンの3体です。前列の守備役はクロエ・ヴィヴィ・イードに集中しているので、リセマラや選択チケットでどれを取るか迷ったときは、手持ちに足りない列と役割から逆算すると無駄が出にくくなります。
| キャラ名 | 配置 | 役割 | 日本版Tier(Game8) |
|---|---|---|---|
| ヨミ | 中列 | 支援 | SSS |
| エピカ | 中列 | 攻撃 | SSS |
| イード | 前列 | 守備 | SSS |
| リニュア | 中列 | 攻撃 | SSS |
| ジョアン | 全列 | 支援 | SSS |
| アヤ | 中列 | 攻撃 | SS+ |
| ウイ | 中列 | 支援 | SS+ |
| シオン・ザ・DB | 後列 | 攻撃 | SS+ |
| クロエ | 前列 | 守備 | SS |
| ヴィヴィ | 前列 | 守備 | SS |
Game8のTier表でSSS〜SSを占めているのは、モモを除けばすべてエルダインです。日本版ではエルダインかどうかが強さの目安としてかなり当てになります。
韓国版と日本版で評価が入れ替わった例
韓国版のTierをそのまま日本版に当てはめると、判断を誤りやすくなります。いちばん分かりやすいのがリニュアで、韓国版ではA評価なのに、日本版ではGame8でも最強wikiの暫定表でもSSSに置かれています。イードも韓国版Sから日本版SSSへ上がっています。
反対に、韓国版Sのヘイリーは日本版ではA〜C、韓国版SSのティグは日本版ではS帯という扱いです。ただし日本版の評価もサイトで割れています。最強wikiの暫定表ではアヤがS、レヴィとメロナがDですが、2026年10月時点のGame8ではアヤがSS+、レヴィとメロナはBです。
| キャラ名 | 韓国版Tier | 日本版(Game8・10月) | 日本版(最強wiki暫定) |
|---|---|---|---|
| リニュア | A | SSS | SSS |
| イード | S | SSS | SSS |
| エピカ | S | SSS | SS |
| アヤ | SS | SS+ | S |
| ティグ | SS | S | - |
| ヘイリー | S | A | C |
| リスティ | B | A | - |
| レヴィ | B | B | D |
評価が割れる理由のひとつがアサイド(専用強化)の扱いです。最強wikiの表はスキルを最大まで育てた段階を基準にしていて、アサイドが早く実装されたキャラほど高く出やすいと注記されています。どの表を見るときも、アサイド込みの評価かどうかは確認しておきたいところです。
ヨミはグローバル版で先に登場したキャラ
ヨミは日本版のグローバル展開に合わせて用意されたキャラで、4Gamerの開発元インタビュー(2026年7月)でもグローバル版オリジナルとして紹介されています。日本版ではGame8のTier表でSSS、リセマラランキングでも最上位に入っています。
韓国版の古いTier表に名前がないのはこのためで、弱いという意味ではありません。開発元はグローバル版限定のキャラを今後はあまり出さない考えを示していますが、日本先行のストーリーは用意しているとのことです。
韓国版と日本版の主な仕様差
Tierが入れ替わる背景には、日本版での仕様変更があります。以下はgamerchの比較記事(日本版βテスト時点の情報)を中心にまとめたものです。正式版で細部が変わっている可能性はあります。
| 項目 | 韓国版 | 日本版 |
|---|---|---|
| スキル | 従来どおり | 全キャラにパッシブスキルが1つ追加 |
| 初期レアリティ | レヴィ☆2、メロナ☆3 | レヴィ☆3、メロナ☆2など一部が変更 |
| シナジー | 1効果あたりの上昇率が高い | 上昇率は下がるが、性格や種族などシナジーの種類が増加 |
| スキルボード | 解放効果が大きい | 解放したときの効果が小さめ |
| スキルレベル強化 | 上限あり | 必要アイテムは多いが上限なし |
| フォロー効果 | レアリティごとに上昇率が違う | どのレアリティでも30%固定 |
フォロー効果は日本版で一律30%になりましたが、エルダインはそもそもフォローによる上昇を受けられません。韓国版の育成記事にあるフォロー前提の計算は、日本版では数字が合わないと考えておいてください。パッシブ追加やスキルボードの調整も含め、同じキャラでも両版で中身が少しずつ違うことが、Tierのずれにつながっています。
シナジーの仕様が違うため、韓国版で強いとされる性格統一の編成が、日本版でも同じだけ強いとは限りません。韓国版の編成例は参考にしつつ、日本版の手持ちとシナジーで組み直すのが現実的です。
日本未実装の韓国版キャラ
トリッカル最強wikiの未実装キャラ一覧(2026年10月16日更新)では、韓国版SS帯のうちディアナ(過去)、ラン、ベラ(ヴェラ)、ウロスの4体が日本未実装とされています。ティグは日本版にもいますが、韓国版にある別バージョンの「ティグ(ヒーロー)」は未実装です。
ランについては、開発元が「より日本向けに調整したうえで、グローバル版に登場させたい」と話しています(4Gamer、2026年7月)。ただし時期は示されておらず、性能も韓国版のままとは限りません。未実装キャラを待つためにガチャ石を貯めるかどうかは、公式の告知が出てから決めても遅くないでしょう。
日本版はキャラの実装順やストーリーの進み方が韓国版と完全には一致しておらず、開発元も「韓国版で先にリリースし、必要に応じてグローバル版向けに変える」という方針を語っています。韓国版の未実装キャラ情報は「いずれ来るかもしれない候補」として眺め、今の日本版の手持ちとガチャ計画は分けて考えるのがおすすめです。
リセマラで狙う優先度
日本版でリセマラをするなら、韓国版のTierではなく日本版の評価を基準にしてください。Game8のリセマラランキング(2026年10月19日更新)では、SSSにヨミ・エピカ・イード・リニュア・ジョアンの5体が並び、「エルダインを最低1体は確保したい」とされています。
| 優先度 | キャラ名 | 韓国版 | 日本版(Game8) | 狙う理由 |
|---|---|---|---|---|
| 最優先 | ジョアン | SS | SSS | 全列に置ける支援役で編成を選びにくい |
| 最優先 | ヨミ | - | SSS | 中列の支援役。日本版で評価が高い |
| 最優先 | リニュア | A | SSS | 中列アタッカー。韓国版だけ見ると見落とす |
| 最優先 | イード | S | SSS | 前列の守備役。アサイド込みの評価が高い |
| 最優先 | エピカ | S | SSS | 中列アタッカー |
| 次点 | ウイ/シオン・ザ・DB | SS | SS+ | 両版で上位にいる支援役と後列アタッカー |
ウイとシオン・ザ・DBは韓国版でも日本版でも上位にいるので、引けていれば十分に当たりです。また、ゲーム内の「放課後初心者教室」ではエルダインを選んで受け取れるため、リセマラで引けなかったエルダインをそちらで補う考え方もあります。Game8自体も、☆3は多めに手に入るのでリセマラは必須ではないという立場です。
Game8が紹介しているリセマラの流れは、チュートリアルを進めてログインボーナスとプレゼントボックスからエリーフを受け取り、チケットで初心者向けのガチャとピックアップガチャを回す、というものです。結果に納得できなければアカウントを切り替えてやり直しますが、アカウント削除には日数がかかり、データをすぐにはリセットできない点に気をつけてください。ピックアップ中のエルダインは時期によって変わるので、始める前にゲーム内のガチャ画面で対象を確認しておくと無駄がありません。
ディアナ(過去)・ラン・ベラ・ウロスは日本未実装なので、2026年10月時点ではリセマラの対象になりません。
韓国Tier表の誤用パターン3選
1つ目は、韓国版のTierをそのまま流用することです。リニュア(韓国A→日本SSS)やヘイリー(韓国S→日本A〜C)のように、日本版で評価が大きく動いたキャラは珍しくありません。
2つ目は、韓国版の表にいないキャラを弱いと決めつけることです。ヨミのように、グローバル版で先に登場して日本版の最上位にいるキャラもいます。
3つ目は、レアリティや育成コストを韓国版と同じものとして扱うことです。レヴィやメロナのように初期の星の数が違うキャラがいるほか、スキルレベル強化に使うアイテムの量も異なるため、韓国版の育成情報はそのまま使えません。
よくある質問
Q:韓国版と日本版はデータを共有できますか
韓国版は開発元のEpid Gamesが、日本語対応のグローバル版はbilibiliが配信しており、別々に運営されています。進行状況は共通ではないので、韓国版の情報は「この先どんなキャラが来るか」を知る材料として使うのがよいでしょう。
Q:韓国版SSのアヤは日本版でも強いですか
はい。2026年10月時点のGame8ではSS+で、エルダインの中でも上位です。最強wikiの暫定表ではS帯なので、評価は出典によって多少ぶれます。
Q:ティグはエルダインですか
いいえ。日本版のティグは通常の☆3使徒で、Game8ではS帯の評価です。韓国版のSS帯に入っているため勘違いされやすいので注意してください。
Q:リスティは狙う価値がありますか
韓国版ではB帯、日本版のGame8ではA帯です。エルダインを差し置いて狙うほどではなく、手持ちの性格編成に合うなら使う、くらいの位置づけです。
Q:日本版のTier表はどれを見ればいいですか
サイトによって評価が割れるので、複数を見比べるのが確実です。更新日が新しいか、アサイドを含めた評価かどうかを確認してから参考にしてください。
まとめ
韓国版のSS帯は11体ですが、全員がエルダインというわけではなく、そのうちディアナ(過去)・ラン・ベラ・ウロスの4体は2026年10月時点で日本未実装です。日本版はすでに2025年10月からサービスが続いており、エルダインはジョアンを含めて10体が実装されています。
リセマラで迷ったら、日本版で評価が揃っているエルダインのジョアン・ヨミ・リニュア・イード・エピカを優先し、ウイやシオン・ザ・DBを次点に考えると外しにくいです。韓国版のTierは先の展開を知る材料にとどめ、強さの判断は日本版の評価で行ってください。
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