トリッカルtier表2026年最新版|SSSランク4体の結論
トリッカルのSSSランク最強キャラは、ヨミ・エピカ・イード・リニュアの4体に確定します。この4体はあらゆるコンテンツで圧倒的な汎用性を発揮し、育成を進める際の軸となる存在です。2026年7月30日から31日の更新時点での最新ティアランキングに基づいており、評価基準は汎用性・行動阻害(状態異常付与)・スキル追加効果の3軸で判定されています。
Tier表の評価では通常ランキングはアサイド効果を含めない前提で作成されています。アサイドとは特定キャラの専用効果を指し、これを組み込むと評価が大きく変わるため、別表で管理されるのが業界標準です。また特定コンテンツに強い特化型キャラも、その唯一性として加点対象となっており、単純な性能値だけでは測れない価値を持つキャラも存在します。
SSSランクに次ぐSS+ランク(Tier1)はウイ・シオン・ザ・DB・ヴィヴィの3体が該当します。これらは非常に高い性能を備えていますが、汎用性という面でSSSランク4体にやや劣るため、一段階下の評価となっています。
| Tier | キャラ名 | 評価理由と特徴 |
|---|---|---|
| SSS(Tier0) | ヨミ・エピカ・イード・リニュア | あらゆるコンテンツで圧倒的な汎用性を発揮。高火力スキルとバフの両立が評価の決め手 |
| SS+(Tier1) | ウイ・シオン・ザ・DB・ヴィヴィ | 極めて高い性能だが、SSSに次ぐ評価。役割特化による活躍の場が限定される傾向 |
| 評価基準 | 汎用性・行動阻害・追加効果 | 状態異常付与と複数コンテンツでの活躍度を加味。アサイド効果は別表で独立評価 |

SSS・SS+ランクキャラの強さの理由と役割
ヨミはSP回復と月光効果による攻撃強化を両立する、サポーター兼アタッカーとして最高峰の評価を受けています。序盤から終盤まで腐らない性能を持ち、編成の自由度が極めて高いのが魅力です。
エピカ・イード・リニュアも複数コンテンツで高火力とバフを両立できるキャラとして、幅広い場面で活躍します。特にPvE高難度では、これら3体の火力がクリアの鍵になることが多く、リセマラ当たり枠としても争奪戦になりやすい理由はここにあります。
SS+ランクのシオンとザ・DBは後列アタッカーとして憂鬱編成との相性が高く、特定の性格統一パーティーを組む際には必須級の価値を持ちます。シオンの場合、複数敵への範囲攻撃スキルが弱体化の入口となり、その後の連携ダメージを加速させる仕組みです。
ウイはHP・SP回復を担うサポーターとして、長期戦での価値が特に高いキャラです。1ターンでチーム全体を回復させるスキルにより、スタミナ型のボス戦で頭角を現します。
ヴィヴィは前列で防御寄りのタンク役として編成の安定性に寄与し、被ダメージを受けきる立ち位置で信頼性の高いキャラです。SS+の評価は、この「いざという時の安定感」に基づいています。
ロレットはPvP向けで最大6体に妨害効果(スタン)を付与できる特殊能力を持ち、対人戦では孤高の存在となります。ただしPvEでの活躍度はやや限定的なため、ティアランキング全体では中位評価にとどまっています。
SSランク・Sランクキャラ一覧比較表
Tier表を階段状に見ていくと、SSランクはモモ・クロエ・アヤの3体で構成されています。これらは性格統一編成で真価を発揮するタイプが中心で、特定の性格に揃えた際の火力ボーナスが非常に大きいという特徴があります。
Sランクはマヨからロレットまで20体以上が該当する最大規模のティアです。Sランク帯のキャラクターは、特定コンテンツに刺さる強力な個別スキルを1つ以上保有しており、使い方次第では上位ティアに勝るパフォーマンスを発揮できる可能性も秘めています。
| Tier | 代表キャラ | 人数目安 | 活躍の場と特徴 |
|---|---|---|---|
| SS | モモ・クロエ・アヤ | 3体 | 性格統一編成で強力な火力ボーナスを獲得。汎用性はSSSに劣るが特定軸では最強 |
| S | マヨ~ロレット | 20体以上 | 特定コンテンツに刺さる強力な個別スキルが主武器。育成優先度は目指すコンテンツで判定 |
| A | 強力スキル1〜2個 | 多数 | 単体では強力な効果を持つが、汎用性は控えめ。サポート役や穴埋めで活躍 |
| B | 効果が平均的 | 多数 | つなぎキャラとして育成。序盤の戦力不足を補填する役割が主体 |
性格5種類と統一編成のステータス恩恵
トリッカルの性格システムは、純粋・狂気・冷静・活発・憂鬱の5種類で構成されています。単なるキャラの分類ではなく、編成に対して強力なバフ効果をもたらす仕組みであり、ティア評価と同じくらい重要な要素です。
性格は三すくみの関係で構成されており、狂気は純粋に対して与ダメージ2倍・被ダメージ0.5倍の圧倒的有利がつきます。冷静は狂気に対して有利で、純粋は冷静に対して有利という連鎖が成立し、バランスの取れた設計になっています。
編成の最大の醍醐味は、6人全員を同一性格で統一するとHP・ダメージが最大90%以上増加するという仕組みです。この統一ボーナスが発動すると、S帯のキャラでもSSSランク並みの火力に跳ね上がる可能性が生まれます。そのため「SSSキャラだけを集めた雑多な編成」よりも「SS〜Sの性格統一パーティー」の方が実戦で強いという逆転現象すら起こり得ます。
活発と憂鬱は、一方的な弱点を持たない中立的な性格として位置づけられています。これにより、序盤の編成では活発・憂鬱を軸に組むことで、試行錯誤の自由度が大きく広がります。狂気・冷静・純粋は互いに有利不利が明確なため、後発での導入が推奨されます。
リセマラ当たりランキングと序盤の引き方
リセマラの最優先はヨミ、序盤から憂鬱編成の起点になる最強サポーターです。ヨミを軸にすることで、その後の育成ロードマップが大きく簡潔になります。
ヨミ入手後はチケット交換でシオンを獲得する流れが定番ルートとなっています。この2体を軸に、同じ憂鬱性格のキャラを徐々に増やしていくことで、序盤から安定した火力を確保できるという理屈です。同一性格のキャラを複数確保することで、ステータスボーナスが重ねがけされる仕組みも同時に機能しはじめます。
活発・憂鬱は一方的な弱点がないため序盤編成に組み込みやすく、リセマラ引き直しの際も優先度を上げやすいという利点があります。新登場のティグ(活発)とダリヤ(純粋)は高火力スキル持ちとして注目枠に入り、リセマラで出現した場合は検討に値します。
リセマラ効率を優先する場合は、性格統一を意識した引き直しが有効です。単に高ティアキャラを狙うのではなく、「このキャラで統一軸を作れるか」という判断軸で進めると、序盤の戦力が格段に整いやすくなります。
PvE高難度・PvP別おすすめ編成の組み方
高難度ボス攻略は特化型キャラの唯一性を優先して編成するというのが基本戦略です。ボスの攻撃パターンに対して有効な弱体化スキルを持つキャラを中心に据え、その周辺をサポーターで固める方式が定石です。
PvPではロレットのような複数体スタン持ちが刺さりやすく、相手チームを機動不能にしてからの一方的な攻撃が強力な勝利パターンになります。ただしランク帯によって対策されやすいため、固定編成では通用しなくなるリスクも併せ持っています。
編成はタンク・サポート・アタッカーの役割分担を基本にするというルールが重要です。3タイプのバランスが不均衡だと、特定の局面で機能停止に陥りやすくなります。憂鬱統一パーティーは高難度・PvP双方で評価が高く、汎用性とバフの両立という面で最高のテンプレートとなっています。
性格統一と混成編成はコンテンツごとに使い分けが必要です。単一のボス戦なら統一編成で火力を詰め込み、複数フェーズ構成なら混成で対応の幅を広げるという選択肢があります。ヴィヴィのような前列タンクは被弾を受けきる役割で採用されるため、HP装備での増強が必須となります。
tier表を見る際にやりがちなNGと注意点
アサイド抜きのTier表をそのままアサイド込み評価と混同しないことが第一の注意点です。通常Tier表でSランク評価のキャラでも、アサイドを組み込むと急激に評価が跳ね上がるケースは珍しくありません。
性格相性(三すくみ)を無視した編成は与ダメージが半減する場合があります。有利な性格相性を取ることで、同じキャラでも倍近い火力が出ることもあり、戦略設計の要になります。
SSSキャラだけを集めても性格がバラバラだと統一ボーナスを得られないという矛盾が生じます。これが「強いキャラ6体をランダムに育てたら弱い混成パーティーになった」という初心者陥落パターンの正体です。
新キャラ実装やバランス調整でTier順位は変動する点に注意が必要です。3ヶ月ごとの大型アップデートで評価が塗り替わることを想定し、Tier表は「現時点の参考値」として見ることが推奨されます。
S帯以下のキャラを一律に軽視すると、特定コンテンツで詰まりやすくなります。高難度ボスの中には「特定のS帯キャラでしか有効な弱体化ができない」という設計もあり、必然的にそのキャラの育成を余儀なくされます。
リセマラ当たりランキングと通常Tier表は評価軸が異なるため混同しないことも重要です。リセマラでの「引きやすさ」と「長期育成での活躍度」は別問題で、序盤でSSSを引いても育成が進むと相対的な価値が下がるケースもあります。
tier表を効率的に活用する育成の進め方
育成の第一段階はSSS・SS+の4〜7体から自分の性格統一軸を1つ決めることです。この選択が今後の育成方針を大きく左右するため、数時間をかけて検討する価値があります。
同じ性格のSSランク以下も並行して育成し、性格軸の層を厚くすることが第二段階です。SSSを優先しながらも、同性格のS帯キャラに育成リソースを少しずつ投下することで、将来の対応力が劇的に上がります。
PvE用とPvP用で性格統一チームを2系統用意すると非常に安定します。1つの軸に依存した編成だと、その性格に対して有利な敵が出現した際に機能不全に陥る可能性があります。
アップデート・新キャラ実装のタイミングでTier表を見直すことが習慣化すれば、育成の優先順位の変動にも敏感に対応できます。新キャラ評価が固まるまでは、2〜3週間の様子見期間を設けるのが賢明です。
アサイド解放は所持キャラの中でSSS・SS+を優先して進めることが推奨されます。アサイド強化により、上位キャラのポテンシャルがさらに引き出されるため、投資対効果が最も高いのはこの帯域だからです。
特化型キャラは挑戦するコンテンツが決まってから個別に育成することで、育成リソースの無駄を最小化できます。先読みして育成しても、そのコンテンツに辿り着くまでに新しい選択肢が出現する可能性が高いためです。
よくある質問
Tier表はどのくらいの頻度で更新されるか
Tier表は毎月末の大型アップデートのタイミングを中心に更新されます。新キャラ実装やバランス調整があった場合は、臨時更新が入ることもあります。
性格統一編成は必須か、混成編成でも通用するか
性格統一編成はボーナスの都合上非常に強力ですが、混成編成でも十分通用します。むしろ個別のコンテンツ対策には混成の方が適していることもあります。
SSS・SS+以外のキャラは実用性がないのか
そんなことはありません。S帯以下でも特定コンテンツに特化したキャラは、上位ティアを上回るパフォーマンスを発揮することもあります。
無課金・微課金でも上位Tierキャラを揃えられるか
十分可能です。チケット交換やピックアップガチャの集中投下で、無課金でもSSS~SS帯を3~4体確保するのは現実的です。
リセマラで狙うべきキャラはヨミ以外にもいるか
エピカ・イード・リニュアもリセマラ当たり枠として価値が高いです。ただしヨミの汎用性には劣るため、ヨミが出たら確定という判断で問題ありません。
PvPとPvEでTier評価が変わることはあるか
大きく変わります。ロレットはPvP最強級ですがPvEでは中位、逆にシオンはPvE高難度では必須級ですがPvPでは評価が落ちます。
まとめ|トリッカルtier表は性格編成とセットで見る
SSSランク4体(ヨミ・エピカ・イード・リニュア)を軸に性格統一を組むのが最短ルートです。この4体のいずれかをリセマラで確保し、同じ性格のS帯キャラを並行育成することで、序盤から安定した戦力が整います。
Tier順位だけでなく性格三すくみと統一ボーナスを踏まえて編成を決めることが、トリッカルの育成で最も重要な判断軸です。評価が高いキャラでも、編成全体の性格がバラバラなら力を発揮できません。逆に下位ティアのキャラでも、性格統一による最大90%のステータスボーナスが乗れば、上位ティアに勝る火力を叩き出します。
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