最終更新:2026年9月8日
ホワイトアウトサバイバル(ホワサバ)の英雄は「世代」ごとに解放され、2026年9月時点では第17世代(エイダン・ベルサ・エリノ)まで実装されています。この記事では、第1〜第17世代の英雄を兵種つきで一覧にし、各世代がサーバー開始から何日で解放されるか、ラッキールーレット・英雄殿堂・デイリー割引のどこで手に入るか、2026年夏時点の国内外の評価、無課金で育てる順番までをまとめます。「最新世代を追えばよい」だけでは説明できない部分(第15世代エステラが第17世代より上に置かれている、など)も評価の割れ方ごと載せています。
この記事の要点
- 英雄世代は第17世代まで。第2世代が約40日、以降はおおむね80日間隔で、第16世代が約1,160日、第17世代が約1,240日
- 各世代は盾兵・槍兵・弓兵の3体セットで、入手枠もラッキールーレット/英雄殿堂/イベント・デイリー割引系の3つに毎回振り分けられる(兵種と入手枠の対応は世代ごとに入れ替わる)
- 2026年夏の評価で最上位に一致するのはシガー・ウルタール(第16世代)とエステラ(第15世代)。第17世代はエリノが次点、エイダン・ベルサは評価が割れる
- 無課金の土台はジャスミン(初心者ログイン報酬)→ジェシー・セルゲイ(遠征スキル)。ジェロニモはVIP7会員ギフトが実質唯一の経路
英雄世代とは?サーバー経過日数で解放される仕組み
英雄世代は、サーバー(州)の開設日からの経過日数に応じて段階的に解放される英雄のグループです。第1世代は開始直後から、第2世代は約40日後に解放され、以降はおおむね80日ごとに1世代ずつ増えていきます。新しい世代ほど基礎ステータスが高く、専用装備やスキルも現行コンテンツ向けに作られているため、長期のサーバーでは新世代への切り替えが前提になります。ただし、旧世代の英雄にも「遠征スキル」で集結・防衛に効き続けるものがあるので、後述のとおり完全に引退させる必要はありません。
| 世代 | 解放目安(サーバー経過日) | 盾兵 | 槍兵 | 弓兵 |
|---|---|---|---|---|
| 第1世代 | 開始直後 | ナタリア/ジェロニモ | ジャスミン | ジンマン(発展型) |
| 第2世代 | 約40日 | フリント | フレンダー | アロンゾ |
| 第3世代 | 約120日 | ローガン | ミア | グレッグ |
| 第4世代 | 約195〜200日 | アクモス | レイナ | リオン |
| 第5世代 | 約270〜280日 | ヘクトー | ノラ | グエン |
| 第6世代 | 約360日 | 無名 | レネ | ウェイン |
| 第7世代 | 約440日 | エディス | ゴードン | ブラッドリー |
| 第8世代 | 約520日 | ガト | ソニヤ | ヘンドリック |
| 第9世代 | 約600日 | マグヌス | フレッド | シュラ |
| 第10世代 | 約680日 | グレゴリー | フレイヤ | ブランシュ |
| 第11世代 | 約760日 | エリオノーラ | ロイド | ルーファス |
| 第12世代 | 約840日 | ヘルヴィル | カロール | ライジーア |
| 第13世代 | 約920日 | ギーゼラ | フローラ | ウルカヌス |
| 第14世代 | 約1,000日 | エリーフ | ドミニク | カーラ |
| 第15世代 | 約1,080日 | ハンク | エステラ | ヴィヴィカ |
| 第16世代 | 約1,160日 | シガー | ウルタール | アシュリン |
| 第17世代 | 約1,240日 | エイダン | ベルサ | エリノ |
英雄名と兵種はアルテマの英雄一覧(2026年8月1日更新)、解放日は公式wiki(whiteoutsurvival.wiki)のサーバータイムライン(2026年5月)と国内攻略サイトの記載を突き合わせたもの。第4・第5世代はサイトにより195日/200日、270日/280日と幅があります。運営の調整で前後するので、実際の解放日はゲーム内のお知らせで確認してください。
入手経路の仕組み|各世代3体はルーレット・英雄殿堂・デイリー割引に振り分けられる
各世代の3体は、入手枠も3つに分かれます。ラッキールーレット(ラッキーコインを使う期間限定の召喚)、英雄殿堂(ポイント交換のローテーション)、イベント・デイリー割引系(欠片パックや英雄獲得イベント)の3枠で、どの兵種がどの枠に入るかは世代ごとに入れ替わります。「英雄殿堂は槍兵が多い」「ルーレットは弓兵が出やすい」といった兵種の偏りはなく、たとえば第15世代は槍兵エステラがルーレット、第16世代は弓兵アシュリンがルーレット、第17世代は盾兵エイダンがルーレットです。狙う英雄が決まったら、その世代でどの枠に入っているかを先に確認して、ラッキーコインやポイントを貯める先を決めてください。
| 世代 | ラッキールーレット | 英雄殿堂 | イベント・デイリー割引系 |
|---|---|---|---|
| 第15世代 | エステラ(槍兵) | ハンク(盾兵) | ヴィヴィカ(弓兵・デイリー割引) |
| 第16世代 | アシュリン(弓兵) | ウルタール(槍兵) | シガー(盾兵・デイリー割引) |
| 第17世代 | エイダン(盾兵) | エリノ(弓兵) | ベルサ(槍兵・デイリー割引) |
第15〜17世代の入手枠はアルテマの各世代英雄一覧に基づく。第2〜14世代も同じ3枠制で、海外の入手ガイド(heaven-guardian・2026年8月)では第2世代=フリント(ルーレット)・アロンゾ(英雄殿堂)・フレンダー(イベント)、第14世代=エリーフ(ルーレット)・カーラ(英雄殿堂)・ドミニク(イベント)のように割り振られています。
2026年夏の評価|最上位で一致するのはシガー・ウルタール・エステラ
「最新世代が最強」とは限りません。国内のアルテマ(評価点・2026年8月1日)と海外のティアリスト2本(AllClash 2026年7月16日、BuffHub 2026年8月1日)を並べると、最上位で顔ぶれが一致するのは第16世代のシガー・ウルタールと、第15世代のエステラです。第17世代はエリノが次点グループで一致し、エイダンとベルサは国内9.5点に対して海外はA〜A+と割れています。
| 英雄 | 世代/兵種 | アルテマ評価点 | AllClash | BuffHub | 評価の要点 |
|---|---|---|---|---|---|
| シガー | 第16世代/盾兵 | 9.5 | S+ | S+ | 被ダメージの反射と軽減で守る前衛。耐久系の遠征スキルが多く防衛向き |
| ウルタール | 第16世代/槍兵 | 9.5 | S+ | S+ | 味方全体の攻撃速度・回避率・移動速度を上げる支援役。ほぼ全編成で機能 |
| エステラ | 第15世代/槍兵 | 9.0 | S+ | S+ | 広範囲ダメージに加え敵の攻撃力を最大25%下げるデバフが評価の核 |
| エリノ | 第17世代/弓兵 | 9.5 | S | S | 集結部隊の火力アップに特化。熊狩行動向き。専用装備「チーフ」で機械犬を強化 |
| ハンク | 第15世代/盾兵 | 9.0 | S | S | 敵複数にダメージを与えつつ防御力を最大30%下げる。支援と生存の両立 |
| アシュリン | 第16世代/弓兵 | 9.5 | S | S | 味方の火力アップに貢献する弓兵。安定した火力 |
| ヴィヴィカ | 第15世代/弓兵 | 9.5 | A | A+ | 攻撃対象をロックして被ダメージを上げ、出血で継続ダメージ。国内と海外で最も割れる |
| ベルサ | 第17世代/槍兵 | 9.5 | A+ | A+ | 第1遠征スキルで味方全体の与ダメージを無条件で上げる。専用装備で防衛部隊の与ダメージ増。クレイジージョイ向き |
| エイダン | 第17世代/盾兵 | 9.5 | A | A+ | 範囲ダメージとダメージ軽減を併せ持つアリーナ向きの盾兵 |
評価点とスキルの要点はアルテマ(英雄一覧・各世代英雄一覧・育成優先度)、S+〜Aは海外2本のティア表記。AllClashは第17世代を7月に評価しているため、今後の見直しで上がる可能性があります。
第1世代と無課金の始め方|ジャスミン→ジェシー・セルゲイ
第1世代のSSRはナタリア(盾兵)・ジャスミン(槍兵)・ジンマン(弓兵・発展型)・ジェロニモ(盾兵)の4体です。入手経路がそれぞれ違い、ジャスミンは初心者向けのログイン報酬で無課金でも入手できます。ジンマンはデイリー割引が主な経路で、第2世代解放後は無課金でも入手可能になります。ナタリアは初回チャージ、ジェロニモはVIP7会員ギフトの購入が経路で、ジェロニモは他のSSRが欠片10個で入手できるところ20個必要なうえ、第2世代解放後は無課金では入手できません(VIP7に必要なVIP経験値は150,000で、800円パックなら60回分に相当します)。
無課金で戦力を作る順番は次のとおりです。
- ジャスミン(SSR槍兵)を最優先で育てる。初心者ログイン報酬で確実に手に入る第1世代SSRで、探検(PvE)の主力になります。
- ジェシー(SR槍兵)を育てる。探検スキルは味方全体の与ダメージを上げて被ダメージを下げ、第1遠征スキルが火力アップなので、熊狩行動の集結に参加するときは先頭に置く英雄です。
- セルゲイ(SR盾兵)・バシティ(SR弓兵)は、味方全部隊の被ダメージを軽減する遠征スキルを持つので防衛部隊に置きます。無課金の探検編成は「耐久のセルゲイ+防御バフで盾兵並みに硬いジェシーを前衛、後衛に火力」が定番です。
- ダイヤと欠片は分散させない。ラッキールーレットは無課金がSSRを取れる主経路なので、狙う英雄がルーレットに入る世代までラッキーコインを貯めておきます。
| 英雄 | レア/兵種 | 入手経路 | 主な使いどころ | アルテマ評価点 |
|---|---|---|---|---|
| ジャスミン | SSR/槍兵 | 初心者ログイン報酬(無課金可) | 序盤の探検アタッカー | 7.5 |
| ナタリア | SSR/盾兵 | 初回チャージ | 対人戦で強い前衛 | 7.5 |
| ジンマン | SSR/弓兵(発展型) | デイリー割引(第2世代以降は無課金可) | 発展系スキル | 7.0 |
| ジェロニモ | SSR/盾兵 | VIP7会員ギフト(欠片20個) | 集結の開始役として長く価値が残る | 8.0 |
| ジェシー | SR/槍兵 | 英雄募集など | 与ダメ増・被ダメ減の探検スキル、熊狩集結の先頭 | 7.0 |
| セルゲイ | SR/盾兵 | 英雄募集など | 味方全部隊の被ダメ軽減(防衛部隊) | 7.0 |
| バシティ | SR/弓兵 | 英雄募集など | 味方全部隊の被ダメ軽減(防衛部隊) | 6.5 |
第2〜第8世代|集結火力と防衛耐久の型ができる時期
第2世代(約40日)はフリント(盾兵)・フレンダー(槍兵)・アロンゾ(弓兵)。アロンゾは集結部隊の火力アップ、フレンダーは防衛部隊の耐久力アップに貢献し、専用装備スキルで集結火力を上げられる弓兵と防衛耐久を上げられる槍兵は第5世代まで登場しないので、ここで取り逃すと穴が長く残ります。火力不足ならアロンゾ、耐久不足ならフレンダー、前衛が落ちやすいならフリントを優先し、ジェロニモやナタリアを育てられない無課金・微課金はフリントで盾兵の戦力不足を補うのが定石です。
第3世代(ローガン・ミア・グレッグ)から第8世代(ガト・ソニヤ・ヘンドリック)までは、各世代で盾・槍・弓が1体ずつ増えていきます。アルテマの評価点は第3世代7.5〜8.0、第4〜6世代8.0、第7〜8世代8.5と世代が上がるほど高くなるので、同じ兵種で迷ったら新しい世代を優先すれば大きく外しません。育成素材は世代ごとに1〜2体へ集中させ、複数に分散させないことが最重要です。
第9〜第14世代|評価点8.5〜9.0の中核世代
第9世代(マグヌス・フレッド・シュラ)と第10世代(グレゴリー・フレイヤ・ブランシュ)が8.5点、第11世代(エリオノーラ・ロイド・ルーファス)から第14世代(エリーフ・ドミニク・カーラ)までが9.0点で、サーバー経過600〜1,000日のこの帯が長期サーバーの主力になります。第12世代はヘルヴィル(盾兵)・カロール(槍兵)・ライジーア(弓兵)、第13世代はギーゼラ(盾兵)・フローラ(槍兵)・ウルカヌス(弓兵)です。世代が近いあいだは兵種の役割で選び、盾兵は前衛の耐久、槍兵は全体バフ・デバフ、弓兵は火力という基本を崩さずに3兵種のバランスを保ってください。
第15〜第16世代|エステラとシガー・ウルタールが現環境の軸
第15世代(約1,080日)はハンク(盾兵・英雄殿堂)・エステラ(槍兵・ラッキールーレット)・ヴィヴィカ(弓兵・デイリー割引)。ハンクは探検で敵複数にダメージを与えつつ防御力を最大30%下げ、エステラは広範囲にダメージを与えつつ敵の攻撃力を最大25%下げる支援・妨害型で、海外2本のティアリストではエステラが第17世代より上のS+に置かれています。ヴィヴィカは攻撃対象をロックして被ダメージを上げ、出血で継続ダメージを与える単体撃破型で、国内9.5点に対し海外はA〜A+と評価が割れます。
第16世代(約1,160日)はシガー(盾兵・デイリー割引)・ウルタール(槍兵・英雄殿堂)・アシュリン(弓兵・ラッキールーレット)。シガーは被ダメージの反射と軽減を持ち、耐久系の遠征スキルが多いので防衛で真価を発揮します。ウルタールは味方全体の攻撃速度・回避率・移動速度を大きく上げる支援役で、集結・防衛のどちらにも入ります。アシュリンは味方の火力アップに貢献する弓兵です。2026年8月時点でも国内外ともシガー・ウルタールは最上位のままです。
第17世代(エイダン・ベルサ・エリノ)|入手条件と優先度
2026年時点の最新世代で、サーバー経過約1,240日で解放されます。国内の推奨はエリノ最優先で、集結部隊の火力アップに特化したスキル構成のため、熊狩行動のようにダメージを稼ぐイベントで働きます。
| 英雄 | 兵種 | 入手枠 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| エリノ | 弓兵 | 英雄殿堂 | 集結火力特化。専用装備「チーフ」は集結部隊の与ダメージを上げ、探検では機械犬チーフのダメージと最大HPも伸ばす。海外評価でも熊狩・アリーナ・探検で価値 |
| ベルサ | 槍兵 | デイリー割引 | 第1遠征スキルで味方全体の与ダメージを無条件アップ、専用装備スキルで防衛部隊の与ダメージ増。クレイジージョイを有利に進めたい人向け。回復も持つ |
| エイダン | 盾兵 | ラッキールーレット | 範囲ダメージとダメージ軽減を持つアリーナ向きの盾兵。海外評価はA〜A+で、第16世代のシガーより下 |
旧世代の使いどころ|遠征スキルは世代を問わず効く
新世代が解放されるたびに旧世代を完全に引退させるのは損です。海外のティアリストでも、ジェロニモは第9世代以降のサーバーでも集結の開始役として価値が残るとされ、セルゲイ・ジェシー・ジャセル・ジンマン・バシティは戦闘力ではなく遠征スキルのパッシブ効果で使われ続けます。熊狩行動では、ジェシーやジェロニモのように火力アップの第1遠征スキルを持つ英雄を集結の先頭に置くのが国内攻略の定石です。
やりがちなNG行動
- 次世代解放の直前に現世代へ大型投資する:世代はおおむね80日間隔で来るので、解放が近い時期は素材を温存し、解放後に新世代へ集中させます。
- 複数の英雄に素材を分散する:主力が育ちきらず戦力が伸び悩みます。世代ごとに1〜2体へ絞ります。
- 英雄殿堂のローテーションを見逃す:ポイント交換の対象は入れ替わるので、狙う英雄が英雄殿堂枠なら開催時期を記録しておきます。
- 3兵種のバランスを崩す:盾兵の前衛、槍兵のバフ・デバフ、弓兵の火力がそろって初めて集結・防衛の両方で安定します。
よくある質問
Q:英雄世代は全部で何世代ある?
A:2026年9月時点で第17世代までです。第2世代が約40日、以降はおおむね80日間隔で、第17世代は約1,240日が目安です。
Q:第1世代の英雄は後半でも使える?
A:戦闘の主力にはなりませんが、ジェロニモは集結の開始役、セルゲイ・ジェシー・バシティは遠征スキルのパッシブ効果で使われ続けます。
Q:無課金で最初に育てるべき英雄は?
A:初心者ログイン報酬で手に入るジャスミンです。次にジェシー、防衛部隊用にセルゲイ・バシティを育て、ダイヤと欠片は分散させないでください。
Q:最新の第17世代を引けば最強?
A:国内は第17世代3体を最高評価にしていますが、海外のティアリスト2本はシガー・ウルタール・エステラをS+、エリノをS、エイダン・ベルサをA〜A+としています。少なくともエリノは集結火力枠として優先度が高い、と考えておくのが無難です。
Q:ジェロニモは無課金で手に入る?
A:第2世代解放後はVIP7会員ギフトの購入以外に入手手段がありません。欠片も他のSSRの2倍(20個)必要です。
まとめ|世代の解放日と入手枠を先に押さえる
ホワサバの英雄世代は第17世代まであり、第2世代以降はおおむね80日間隔で解放されます。各世代の3体はラッキールーレット・英雄殿堂・イベント/デイリー割引の3枠に振り分けられ、兵種との対応は世代ごとに入れ替わるので、狙う英雄の枠を先に確認してからリソースを貯めるのが近道です。2026年夏の評価で最上位に一致するのはシガー・ウルタール・エステラ、第17世代ではエリノが集結火力の軸です。無課金はジャスミン→ジェシー→セルゲイ・バシティの順に育て、素材を分散させず、旧世代は遠征スキル要員として残してください。
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