結論:SvS報酬ランキング早見表|準備・戦争フェーズ1位の獲得量
ホワサバのSvS(最強王国)イベントの報酬体系は、準備フェーズと戦争フェーズで全く異なり、さらに各フェーズ内で個人ランキングと同盟の勝敗によって報酬が大きく変動します。準備フェーズの個人1位はダイヤ25,000とLv.2資源セレクト宝箱150個、戦争フェーズの個人1位は征服の剣1個とSSR英雄欠片100個を獲得できます。
準備フェーズは月から金曜までの5日間で、曜日ごとに異なる得点行動で競争します。戦争フェーズは同盟単位で王城を奪い合う対人戦となり、個人ランキングと同盟の勝敗の両方で報酬が決定される仕組みです。例えば個人ランキング1位でも所属同盟が敗北した場合、チーム報酬の太陽コインは優勝同盟の3分の1になってしまいます。
| 区分 | ランキング/結果 | 主な報酬内容 |
|---|---|---|
| 準備フェーズ個人 | 1位 | ダイヤ25,000、加速各12時間、宝箱150個 |
| 準備フェーズ個人 | 2位 | ダイヤ20,000、加速各10時間、宝箱120個 |
| 準備フェーズ個人 | 3位 | ダイヤ16,000、加速各8時間、宝箱100個 |
| 戦争フェーズ個人 | 1位 | 征服の剣1、欠片100、ダイヤ25,000、火晶250 |
| 戦争フェーズ個人 | 2位 | 欠片60、ダイヤ20,000、火晶150 |
| 同盟結果 | 優勝 | 太陽コイン30、ダイヤ1,500、都市移転2 |

SvS(最強王国)とは|5日間の準備フェーズと戦争フェーズの全体像
SvSは複数のサーバーから各同盟が代表として参加する最強王国イベントで、全体で一つの王国を作って競い合うイベント形式です。イベント全体の流れはマッチング→準備フェーズ→戦争フェーズ→終了後回復の4段階に分かれています。
準備フェーズは月曜から金曜までの5日間で、各プレイヤーが個人ポイントを稼いで自分のランキング順位を競います。得点行動は曜日ごとに異なり、例えば月曜は建築アップグレード、火曜は英雄進化というように決まっています。同時に稼いだ全プレイヤーのポイント合計がサーバー全体の評価点になり、サーバーの力が戦争フェーズでの優位性に繋がる仕組みです。
戦争フェーズは土日に行われる対人戦で、同盟単位で太陽城(王城)を奪い合います。各プレイヤーは同時に1行軍のみ派遣可能という制限があり、同盟内の部隊配分が勝敗を左右する最大のポイントになります。勝利条件は連続3時間王城を占領した同盟が優勝となり、占領時間が最長の同盟も副勝として報酬を獲得できます。

準備フェーズ5日間のポイント稼ぎ方一覧|曜日別の得点行動
準備フェーズで高ランキングを狙うには、曜日ごとの得点行動を把握し、効率的に大量ポイントを稼ぐことが重要です。各曜日に得点効率の良い行動が決まっているため、事前に必要なリソースを準備して臨むことで、ライバルプレイヤーとの差を大きく広げられます。
月曜(F1)は火晶を消費して建築をアップグレードすることで、1回のアップグレードあたり30,000ポイントを獲得できます。火晶の余裕がある場合は、このフェーズで一気に消費して得点を稼ぐのが定石となっています。
火曜(F2)はラッキールーレットが主要な得点源で、1回の参加で8,000ポイントを獲得できます。また英雄進化でも大量ポイントが稼げ、レアリティによってレア350ポイント、エピック1,220ポイント、レジェンド3,040ポイントと段階的に増えます。火曜は複数の行動が得点対象になるため、同盟内での参加呼びかけが重要です。
水曜(F3)は集結での大型ボス狩猟と野獣討伐が対象です。氷原の巨獣を1頭狩猟すると30,000ポイントと月曜以上の得点が手に入ります。野獣討伐はレベルに応じて9,000ポイント(Lv.1-10)から12,000ポイント(Lv.26-30)まで変わるため、高レベル討伐に参加することが有利です。
木曜(F4)は兵士訓練が得点対象で、Lv.11の訓練を1人完成させると75ポイントを獲得します。訓練は時間がかかるため、事前に完成予定タイミングを調整することで、木曜に複数完成させて効率的に得点を稼げます。
金曜(F5)は領主装備の評価スコア上昇が対象で、スコア1上昇あたり36ポイントという得点効率は低めです。ただし装備強化が必要な場合は、金曜に完成させることで同時に得点も稼げるため、強化計画と組み合わせることが効果的になります。
| 曜日(フェーズ) | 主な得点行動 | 獲得ポイントの目安 |
|---|---|---|
| 月曜(F1) | 建築アップグレード | 30,000pt |
| 火曜(F2) | ラッキールーレット1回 | 8,000pt |
| 火曜(F2) | 英雄進化(レア〜レジェンド) | 350〜3,040pt |
| 水曜(F3) | 氷原の巨獣狩猟1頭 | 30,000pt |
| 水曜(F3) | 野獣討伐(Lv.1-10) | 9,000pt |
| 木曜(F4) | 兵士訓練Lv.11 1人完成 | 75pt/人 |
戦争フェーズの王城占領ルールと3時間占領の条件
戦争フェーズは同盟同士が太陽城(王城)を奪い合う対人戦で、連続3時間王城を占領した同盟が優勝となります。占領時間が最長の同盟も副勝利となるため、最後まで諦めずに奪還を狙う価値が十分にあります。
各プレイヤーは同時に1行軍のみ派遣できるルールがあるため、同盟内での部隊配分の指示が極めて重要です。攻撃力の高いプレイヤーを集中させるか、防衛に多くの部隊を残すか、同盟長の判断で戦術が大きく変わります。孤立した部隊は敵の集中攻撃を受けやすくなり、一気に壊滅してしまう可能性が高いため、できるだけ纏まった部隊で行動することが推奨されています。
保護シールドの使用タイミングも同盟内で揃える必要があります。無駄に使うと王城占領時間が短くなり、敵の隙をつかれて奪還されやすくなるためです。治療キャンプの容量確保なども含め、同盟全体でのリソース管理が戦略を左右する重要な要素になってきます。
個人ランキング報酬の内訳比較|準備フェーズ1〜3位
準備フェーズの個人ランキング報酬は、順位ごとにダイヤと加速アイテム、資源セレクト宝箱が段階的に減少する仕組みです。1位と3位を比較すると、ダイヤでは9,000の差が生まれており、積もり積もると大きな差になってきます。
1位はダイヤ25,000に加えて、研究と訓練の加速アイテムがそれぞれ12時間分付与されます。またLv.2資源セレクト宝箱は150個と最多で、この宝箱から好きなリソースを選べることから、その後の資源戦での有利が継続するメリットがあります。
2位はダイヤが20,000に減り、加速アイテムも各10時間、宝箱は120個になります。1位との差は小さく見えますが、ダイヤ5,000、加速各2時間、宝箱30個の差は、準備フェーズの達成感を考えると無視できない差になります。
3位はダイヤ16,000、加速各8時間、宝箱100個となり、1位との差が明確になってきます。しかし3位に入るだけで大量のリソースが手に入るため、同盟内での協力体制が機能していれば、多くのプレイヤーが高い順位を獲得できるという利点があります。
| 順位 | ダイヤ | 加速アイテム | その他報酬 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 25,000 | 研究・訓練各12時間 | Lv.2資源宝箱150個 |
| 2位 | 20,000 | 研究・訓練各10時間 | Lv.2資源宝箱120個 |
| 3位 | 16,000 | 研究・訓練各8時間 | Lv.2資源宝箱100個 |
個人ランキング報酬の内訳比較|戦争フェーズ1〜2位と征服の剣
戦争フェーズの個人ランキング報酬で最も注目すべき点は、1位のみに「征服の剣」という限定アイテムが付与されることです。このアイテムは他の手段では入手できず、SvS 1位獲得の大きな価値を生み出しています。
1位の報酬はダイヤ25,000、SSR英雄欠片100個、征服の剣1個、火晶250、烈日望楼(7日)1個です。SSR英雄欠片100個は限定英雄の凸に使える希少資源で、1位と2位で40個の差があります。この差は英雄育成計画に大きく影響するため、戦争フェーズでの1位獲得を目指す価値は十分にあります。
2位はダイヤ20,000、SSR英雄欠片60個、火晶150、烈日望楼(7日)1個となり、征服の剣がない分が最大の違いです。ダイヤも5,000少なく、火晶も100少なくなりますが、欠片の60個でも十分に英雄育成に使える量です。烈日望楼は1位2位共通で付与されるため、防衛施設の強化は両順位で行えます。
| 順位 | ダイヤ | 英雄関連報酬 | その他報酬 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 25,000 | SSR英雄欠片100、征服の剣1 | 火晶250、烈日望楼(7日)1 |
| 2位 | 20,000 | SSR英雄欠片60 | 火晶150、烈日望楼(7日)1 |
同盟の勝敗で変わるチーム報酬|優勝と敗北の太陽コイン差
同盟チーム報酬は、優勝と敗北で太陽コインが3倍の差がつきます。優勝は太陽コイン30枚に対し敗北は10枚と大きく異なり、この差は同盟全体の成長スピードに直結する重要なポイントです。
優勝同盟がもらえるのは太陽コイン30枚、ダイヤ1,500、上級都市移転2個です。太陽コインは商店で強力なアイテムと交換でき、頻繁に使う通貨のため、優勝による大量獲得は極めて価値があります。
敗北同盟は太陽コイン10枚、ダイヤ500、上級都市移転1個と、すべての項目で優勝の3分の1から2分の1になってしまいます。特にダイヤの差は1,000あり、個人ランキング報酬と合わせると、優勝と敗北で総獲得量に大きな開きが生まれます。
上級都市移転は領地の移転に使う貴重なアイテムで、防衛位置を調整する際に必要になります。優勝で2個、敗北で1個と差がつくため、複数回の移転が必要な場合は優勝に頼ることになり、戦略上の制約が生まれるのです。
| 結果 | 太陽コイン | ダイヤ | 上級都市移転 |
|---|---|---|---|
| 優勝 | 30枚 | 1,500 | 2個 |
| 敗北 | 10枚 | 500 | 1個 |
SvS報酬で注意すべきポイント|同盟連携とタイミング調整の失敗例
SvS報酬を最大化するには、個人の頑張りだけでなく同盟内での足並みを揃えることが極めて重要です。得点行動を同盟内で分散してしまうと、サーバー全体のポイントが伸びず、戦争フェーズでの有利が失われてしまいます。
よくある失敗例として、加速アイテムを準備フェーズ開始前に使い切ってしまい、得点行動の時点で加速が使えず、研究や訓練の完成が間に合わないケースがあります。準備フェーズに向けては、加速アイテムの備蓄を優先する必要があるのです。
火晶などのリソースを前倒しで消費してしまう失敗も一般的です。月曜に建築アップグレードで火晶を全て使ってしまうと、後の曜日で同じ行動ができなくなり、失点に繋がります。同盟内で「月曜は○○、火曜は××」という行動指針を共有することで、無駄な消費を防ぎ、最大限の得点を狙えるようになります。
戦争フェーズでは孤立した部隊を派遣することも避けるべきです。集中攻撃を受けやすくなり、壊滅して王城占領時間が短くなる可能性が高まります。同盟内の指揮系統を統一し、纏まった部隊で行動することが勝利条件の達成に繋がるという基本を忘れてはいけません。
よくある質問
SvS報酬はいつ受け取れますか
SvS報酬は戦争フェーズ終了後、イベント終了時に自動で配布されます。準備フェーズと戦争フェーズの報酬は別々に付与されるため、各フェーズの終了後に確認してください。
準備フェーズと戦争フェーズの報酬は別々に付与されますか
はい、準備フェーズでの個人ランキング報酬と戦争フェーズでの個人ランキング報酬は完全に別々に付与されます。また同盟チーム報酬も戦争フェーズ終了後に全員に配布されるため、複数の報酬を受け取ることができます。
同盟の順位はどのように決まりますか
準備フェーズ終了時は、全プレイヤーが稼いだポイントの合計がサーバー(同盟ブロック)の評価点となります。戦争フェーズでは王城の占領時間が最長の同盟が勝利となり、連続3時間占領で優勝が確定する仕組みです。
報酬内容は開催回ごとに変わりますか
報酬内容は基本的に固定ですが、ゲームのバージョンアップでの調整が行われることがあります。最新の報酬内容はイベント画面の報酬タブから確認できます。
準備フェーズで個人ランキング1位を狙うコツはありますか
事前に加速アイテムと火晶などのリソースを十分に備蓄し、曜日ごとの最適な得点行動を効率的にこなすことが重要です。同盟内での行動指針が一致していると、サーバー全体の得点が伸び、自分のランキングも上がりやすくなります。
戦争フェーズで同盟が負けた場合、個人ランキング報酬は減りますか
いいえ、個人ランキング報酬は変わりません。減るのはチーム報酬の太陽コイン、ダイヤ、上級都市移転だけです。つまり個人ランキング1位なら、敗北でも1位報酬は全て獲得できます。
まとめ|SvS報酬を最大化する3つのポイント
SvS報酬を最大化するには、以下の3つのポイントを押さえることが重要です。第1に、準備フェーズは曜日別の得点行動を同盟内で足並みを揃えて実施することです。個人の頑張りも大切ですが、全体のポイントが伸びることで、個人ランキングも上がりやすくなる相乗効果が生まれます。
第2に、戦争フェーズは孤立を避け集合指揮で王城占領時間を伸ばすことです。各プレイヤーが同時に1行軍のみ派遣できるため、部隊の配分と纏まった行動が勝敗を分けます。同盟長の指示に従い、集中力を持って占領時間を延ばすことが優勝への道です。
第3に、最新の報酬内容はイベント画面から常に確認しておくことです。ゲームのバージョンアップで報酬が調整される可能性もあるため、正確な事前情報を把握してから準備することが効率的な戦略に繋がります。
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