ホワサバ 最強領主(Hall of Chiefs)の進め方|フェーズ別の得点対象・配点表と加速・欠片の温存先

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最終更新:2026年9月25日

ホワイトアウト・サバイバル(ホワサバ)の「最強領主」は、サーバー(王国)が始まって間もない時期だけ開催される個人ランキングイベントです。英語版では「Hall of Chiefs」と呼ばれます。

最強領主は曜日ではなく「フェーズ(ステージ)」ごとに得点対象が決まっています。この記事では、フェーズ別の得点対象と主な配点、加速や英雄の欠片をどのフェーズに温存すべきか、報酬の仕組みを整理します。

最強領主イベントとは

項目 内容
開催時期 サーバーの第1世代・第2世代の期間のみ
頻度 約2週間に1回
期間 第1世代は6日間(初回のみ5日間とする資料もあり)、第2世代は7日間
開催回数 第1世代で3回、第2世代は最初の最強王国(SvS)が始まるまで複数回
目玉報酬 総合ランキング上位10位に「今季の英雄」の欠片(第1世代はジェロニモ)

最強王国(SvS)が始まると開催されなくなる

サーバー間の対抗戦「最強王国(SvS)」が始まると、最強領主は基本的に開催されなくなり、代わりに「氷原支配者」や「最強王国」が行われるようになります。ただし、最強王国で適切なマッチング相手がいなかった場合には、最強領主が開催されることもあります。

そのため、最強領主の攻略はサーバー開始から最初のSvSまでの序盤に役立つ知識です。「SvSの準備期間と重なったらどうするか」を考える必要は基本的にありません。

フェーズ別の得点対象(第1世代・6フェーズ)

各フェーズは1日ごとに切り替わり、その日の得点対象以外の行動ではポイントが入りません。

フェーズ テーマ 主な得点対象
1 都市建設 建造・研究による戦力上昇
2 英雄育成 ラッキールーレット、英雄の欠片(昇星)、採集
3 兵士訓練 兵士の訓練(高レベル兵士ほど高得点)
4 資源採集 採集、研究による戦力上昇(初回開催のみ「野獣討伐」)
5 戦力強化 英雄装備の精錬石、専用装備のパーツ、建造・研究・訓練
6 領主装備 領主装備の強化(建造・研究・訓練も低配点で対象)

フェーズ別の得点対象(第2世代・7フェーズ)

第2世代に入ると、今季の英雄が別の英雄に切り替わり、フェーズが7つに増えます。

フェーズ テーマ 主な得点対象
1 戦力強化 建造・研究・訓練による戦力上昇
2 英雄育成 ラッキールーレット、英雄の欠片、採集
3 兵士訓練 兵士の訓練・昇格
4 領主宝石 領主宝石の強化、採集、研究
5 戦力強化 精錬石、専用装備のパーツ、建造・研究・訓練
6 領主装備 領主装備の強化のみ
7 英雄育成+加速 英雄の欠片、あらゆる加速の使用

国内のプレイヤーの記録では、フェーズ1で募集(鍵)が得点対象になっていた回も報告されています。開催回によってフェーズ1の内容が変わる可能性があるため、イベント画面で当日の任務を確認してください。

主な行動の配点

海外の攻略データ(2024〜2026年の複数の資料で一致している値)です。

行動 ポイント 対象フェーズ
建造・研究で戦力+1 45(都市建設。資源採集・領主宝石フェーズは研究のみ45)/30(戦力強化・第1世代の領主装備フェーズ) 都市建設・資源採集・領主宝石・戦力強化・領主装備
訓練・昇格で戦力+1 20 戦力強化・領主装備
ラッキールーレット1回 90,000 英雄育成
英雄の欠片1個(レア/エピック/神話) 4,000/14,000/35,000 英雄育成
兵士訓練1体(Lv1/Lv5/Lv8/Lv10) 90/385/1,130/1,960 兵士訓練
英雄装備の精錬石1個 50,000 戦力強化
専用装備のパーツ1個 100,000 戦力強化
領主装備スコア+1 500 領主装備
領主宝石の最大スコア+1 1,000 領主宝石(第2世代)
加速1分 300 第2世代フェーズ7
野獣討伐(Lv1〜30) 30,000 初回開催の野獣討伐

野獣はレベル1〜30のどれを倒しても同じ30,000ptです。最強領主では高レベルの野獣を狙う必要はなく、討伐回数を増やすほうが効率的です。

加速と欠片の温存先

最強領主はフェーズごとに得点対象が決まっているため、「いつ何を使うか」で結果が大きく変わります。

  • 英雄の欠片:英雄育成フェーズまで使わない。第2世代ではフェーズ2と7が対象
  • 研究の加速:研究の配点が45ptになるフェーズ(第1世代の1・4、第2世代の4)でまとめて使う
  • 兵士の加速:兵士訓練フェーズまで温存。フェーズ1では使わない
  • 精錬石・専用装備のパーツ:戦力強化フェーズまで温存
  • 領主装備の素材:領主装備フェーズまで温存。第2世代ではこのフェーズは領主装備の強化以外でポイントが入らない
  • 余った加速:第2世代のフェーズ7では加速1分ごとに300pt。治療加速も対象になるので、ここで使い切る

兵士の昇格を活用する

兵士訓練フェーズでは、訓練より昇格のほうが時間あたりのポイントが高いという国内プレイヤーの報告があります。事前に低レベルの兵士を多めに用意しておき、フェーズ中に昇格させると効率よくポイントを稼げます。

フェーズの切り替わりに合わせて完了させる

時間のかかる建造や研究は、得点対象のフェーズが始まってから完了するようにタイミングを合わせると、そのぶんのポイントを取りこぼしません。

報酬の仕組み

報酬 内容
達成報酬 各フェーズに4段階。最終段階ではジェムや神話の遠征マニュアル・探検マニュアルなど
フェーズランキング 毎日リセット。そのフェーズで50,000pt以上を獲得した上位100名が対象
総合ランキング イベント終了時に上位100名。上位10位には今季の英雄の欠片

目標の立て方

総合ランキングの上位10位は課金なしでは難しく、目玉の英雄の欠片は現実的な目標になりにくいのが実情です。無課金・微課金なら、全フェーズの達成報酬を最後まで取り切ることを最優先にしましょう。達成報酬だけでもジェムや加速、スキルマニュアルがまとまって手に入ります。

余裕があれば、得点しやすいフェーズ(温存していた欠片を使える英雄育成など)に絞ってフェーズランキングの100位以内を狙うと、報酬を上乗せできます。

まとめ

  • 最強領主はサーバー序盤(第1〜第2世代)だけのイベント。SvSが始まると基本的に開催されなくなる
  • 得点対象は曜日ではなくフェーズで決まる。第1世代は6フェーズ、第2世代は7フェーズ
  • 欠片・加速・精錬石・領主装備の素材は、それぞれの得点フェーズまで温存する
  • 野獣はLv1〜30のどれでも30,000pt。第2世代の最終フェーズでは余った加速を使い切る
  • 無課金なら達成報酬を取り切ることを最優先にする

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引用元:Apple AppStore

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