臨界推演の結論|Sランクで全報酬獲得の最短手順
臨界推演は、決戦でSランクを取れば全報酬が解放されるコンテンツです。ゼンゼロのVer.2.3で追加され、適当観の自室にあるPCから挑戦できます。
構成は前哨戦・任意・決戦の3種類です。決戦の制限時間は3分で、ここでSランクを狙うのが最短ルートになります。前哨戦のスコアは決戦の基準点に関わるため、先に前哨戦を整えておくと周回がスムーズになります。
- 適当観入口のイーシェンに話しかけて臨界推演を開始する
- 前哨戦の3ステージを、残り時間に余裕を持ったS評価で終わらせる
- 任意ステージは、高スコアを狙うときだけ挑戦する
- 決戦を3分以内に戦い、Sランクを取る
- エンディング1と2の両方を回収し、報酬を取りこぼさない
5つの手順の中で効果が大きいのは2番目の前哨戦です。3ステージすべてをS評価で終わらせると、スコア倍率が最大+0.5ずつ上がります。倍率が上がれば、決戦で必要な素点を抑えられるため、後半の負担も軽くなります。
最初に前哨戦を終わらせないと、決戦には進めません。順番を守ることが、臨界推演をもっとも早く終える近道です。
臨界推演とは?開始方法とイージー・ハードの違い
適当観入口のイーシェンに話しかけると開始でき、以降は自室のPCから挑戦できます。六分街のビデオ屋からは参加できないため、迷ったら適当観の自室へ移動してください。
難易度はイージーとハードの2種類です。イージーはキャラのレンタルが使えるため、育成が浅くても挑みやすくなっています。ハードはレンタルが使えず、最大5パーティ分のキャラ育成が必要です。
| 項目 | イージー | ハード |
|---|---|---|
| キャラのレンタル | 可能 | 不可 |
| 必要なパーティ数 | 基本3人編成 | 最大5パーティ |
| 難易度の目安 | 育成が浅くても挑みやすい | キャラ育成が必要 |
| イベントの選択肢 | 本記事では未確認 | 選択で敵の種類が変わる |
| 向いているプレイヤー | 育成途中で始めたい人 | 育成が進み高スコアを狙う人 |
ステージはSTAGE 01・STAGE 02・Last stageの流れで進みます。Last stageには2つのルートがあり、エンディング1・2に分かれます。
ハードに挑むときは、イベントの選択肢で敵の種類が変わる点も押さえておくと安心です。どちらの難易度を選ぶか迷ったら、手持ちのキャラ数を基準に判断してください。
前哨戦・任意・決戦のスコア倍率と評価基準を一覧で解説
倍率は前哨戦と任意ステージのクリア評価で積み上がります。前哨戦Sは残り150秒以上で+0.5、前哨戦Aは残り90秒以上で+0.3、前哨戦Bは全敵撃破で+0.1が加算されます。
決戦の評価基準は前哨戦の数によって変わります。Sは20000+(前哨戦数×10000)Pt、Aは14000+(前哨戦数×7000)Pt、Bは6000+(前哨戦数×3000)Ptです。前哨戦を3ステージ終えた場合、Sの目安は50000Ptになります。
決戦の基礎最高得点は、ダメージ60000と操作スコア5000の合計です。つまり、ダメージだけでなく操作スコアも取り切ることが、Sランクへの条件になります。
| ステージ | 評価 | 条件 | 加算される倍率 |
|---|---|---|---|
| 前哨戦 | S | 残り150秒以上 | +0.5 |
| 前哨戦 | A | 残り90秒以上 | +0.3 |
| 前哨戦 | B | 全敵撃破 | +0.1 |
| 任意 | S | 戦闘不能0回 | +0.3 |
| 任意 | A | 戦闘不能1回以下 | +0.2 |
| 任意 | B | 戦闘不能4回以下 | +0.1 |
任意ステージは戦闘不能の回数で倍率が変わります。Sは戦闘不能0回で+0.3、Aは1回以下で+0.2、Bは4回以下で+0.1です。高スコアを狙わないなら、任意ステージは必須ではありません。
臨界推演の報酬一覧|ポリクロームとHi-Fi原盤の入手量
報酬は決戦の評価とエンディングで分かれます。決戦はB・A・Sの評価ごとにポリクローム50個を獲得でき、ディニーはBで15,000、Aで20,000、Sで30,000です。
前哨戦をクリアするとポリクローム30個と未加工チップ4個が入ります。エンディング1クリアで調律チューナー1個と称号、ディニー40,000が手に入ります。エンディング2クリアで名刺アイコン「不滅の心」、Hi-Fi原盤6個、ディニー40,000が加わります。
| 達成条件 | 主な報酬 |
|---|---|
| 決戦B/A/S | ポリクローム50、ディニー15,000/20,000/30,000 |
| 前哨戦クリア | ポリクローム30、未加工チップ4 |
| エンディング1 | 調律チューナー1、名刺称号、ディニー40,000 |
| エンディング2 | 名刺アイコン「不滅の心」、Hi-Fi原盤6、ディニー40,000 |
| ハード最高合計300000Pt | 名刺アイコン(ハード限定) |
| 記念報酬 | 称号「不敗の推演者」など |
全報酬を合計すると、ポリクローム約1020個、Hi-Fi原盤18個、ディニー約51万、未加工チップ30個が目安です。数字はイージーとハードを含めた合計の目安として見てください。
おすすめパーティ編成|5パーティの組み方と属性分散
決戦の選択肢で敵の種類が変わるため、属性を分散させたパーティを5組用意するのが安全です。属性が偏ると、選択肢で出てくる敵に対応しづらくなる可能性があります。
イージーならレンタルで編成の穴を補えるため、2人で突破できるステージもあります。ハードは最大5パーティが前提なので、育成の進み具合に合わせて組み方を決めてください。
以下は編成の出発点として使える5つの例です。
- 編成例1:リュシア・イーシェン・チー・フーフー
- 編成例2:アストラ・ヤオ・イヴリン・シェヴァリエ・ライト
- 編成例3:シード・0号アンビー・トリガー
- 編成例4:星見雅・フォン・ライカン・蒼角
- 編成例5:浮波柚葉・ジェーン・ドゥ・アリス
編成例はそのまま使うより、手持ちのキャラに合わせて入れ替えるのが現実的です。役割と属性が重ならないように並べると、どの選択肢に進んでも対応しやすくなります。
決戦で高スコアを出す立ち回り|3分で稼ぐ操作スコアのコツ
決戦は3分間でボスと戦い、スコアを稼ぐモードです。基礎最高得点はダメージ60000と操作スコア5000の合計なので、火力だけに頼らず操作スコアも取り切ることが目標になります。
ブレイクは時間を消費するため、操作スコアの加点を溜めてからブレイクを狙うと効率的です。ブレイクを先に使いすぎると、残りの時間でダメージを伸ばしにくくなります。
フェーズの出現パターンで結果が変わり、特定のフェーズは出現頻度が低い点にも注意してください。出にくいフェーズを待ちすぎると、3分の制限時間を使い切ってしまいます。
前哨戦をS評価にしておけば、決戦で必要な素点を抑えられます。任意ステージで戦闘不能を0回に抑えれば、+0.3の倍率も得られるので、余裕があれば狙ってみてください。
エンディング分岐の違いと両エンディング回収の進め方
Last stageには2つのルートがあり、エンディング1とエンディング2に分かれます。どちらを進むかは、イベントノードの選択肢で決まります。
エンディング1の報酬は調律チューナー1個、名刺称号、ディニー40,000です。エンディング2の報酬は名刺アイコン「不滅の心」、Hi-Fi原盤6個、ディニー40,000です。本記事で確認した範囲では、Hi-Fi原盤はエンディング2に含まれます。
両方回収すると、Hi-Fi原盤を含む報酬が最大化されます。分岐は選択肢で決まるため、2周目では前回と別の選択肢を選んで、もう一方のルートを進めてください。
ハードのイベントでは選択肢が敵編成に影響します。ルートを変えるたびに編成も見直しておくと、別のルートでも安定して戦えます。
臨界推演のやりがちなNGと効率的な進め方の注意点
もっとも多い失敗は、前哨戦を飛ばして決戦に挑もうとすることです。前哨戦を飛ばすと決戦に挑めないため、必ず3ステージを先に終えてください。
ハードは最大5パーティが必要なので、育成が足りない場合はイージーから進めるのが現実的です。ブレイクに時間を使いすぎると決戦の3分を使い切るため、前哨戦は残り時間を残して撃破する意識を持つと安定します。
任意ステージは高スコア狙いのときだけ挑戦すれば十分です。六分街のビデオ屋からは挑戦できないため、適当観の自室に移動してから始めてください。
周回を重ねるときは、前哨戦のS評価と決戦の操作スコアを先に固めることが効率化につながります。ここを後回しにすると、決戦で何度もやり直すことになりやすいです。
よくある質問
Q. 臨界推演の開始場所はどこですか?
適当観入口のイーシェンに話しかけると開始できます。開始後は自室のPCから挑戦でき、六分街のビデオ屋からは参加できません。
Q. 決戦の制限時間は何分ですか?
決戦の制限時間は3分です。3分の間にボスと戦い、スコアを稼いでSランクを目指します。
Q. Sランクの基準はいくつですか?
決戦のSランク基準は20000+(前哨戦数×10000)Ptです。前哨戦を3ステージ終えた場合の目安は50000Ptです。
Q. ポリクロームはいくつ手に入りますか?
全報酬を合計するとポリクローム約1020個が目安です。決戦の評価ごとに50個、前哨戦クリアで30個が入ります。
Q. ハードで必要なキャラ数は?
ハードは最大5パーティ分のキャラ育成が必要です。レンタルは使えないため、育成が足りないときはイージーから進めてください。
Q. 2人編成でも挑戦できますか?
イージーでは2人で突破できるステージもあります。レンタル機能で編成の穴を補えるため、少人数でも挑戦しやすくなっています。
まとめ|前哨戦S評価で倍率を稼ぎ決戦Sランクへ
臨界推演は、前哨戦の3ステージを残り時間に余裕を持ったS評価で終え、倍率を積むところから始めます。そのうえで決戦を3分以内に戦い、Sランクを取れば全報酬が解放されます。
エンディング1と2の両方を回収すると、ポリクロームとHi-Fi原盤を最大まで確保できます。ハードに挑むなら、属性を分散させた5パーティを準備してから始めてください。
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