株式会社ゲームエイト:生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施

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ニュース

ニュースの要約

  • ゲームエイトが生成AIに対するゲームユーザーの意識調査を実施
  • ゲームユーザーは生成AIの活用に期待と懸念を抱いている
  • 年代によってAIに期待する機能に差異がある

概要

株式会社ゲームエイトは、国内最大級のゲーム情報メディア「Game8」などを運営しており、ゲームユーザーとの接点が多い企業です。
今回、同社はゲームユーザーがAIの活用をどのように捉えているかを意識調査したことを発表しました。

調査の結果、ゲーミング領域におけるAI活用について、ユーザーはおおむね前向きな印象を持っていることがわかりました。
一方で、クリエイターの仕事が奪われるのではないか、著作権侵害が起きるのではないかといった懸念も持っています。

年代別では、若年層がゲームの品質向上を重視する一方、30代はAIによる新たなゲーム体験の創出に期待を寄せる傾向があることも明らかになりました。

株式会社ゲームエイトは、この調査結果を活用し、ゲームユーザーの声を反映したサービス展開や企業提案を行っていきたいとしています。
また、共同企画パートナーの株式会社スパイスマートでは、日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査を行っており、その詳細も公開されています。

編集部の感想

  • ゲームユーザーの生成AIに対する期待と懸念が明確になったのは興味深い
  • 年代による違いが見られるのは、ユーザーニーズをつかむ上で重要な知見だと思う
  • ゲームクリエイターの仕事への影響など、倫理的な問題にも注目が集まっているのは好ましい

編集部のまとめ

株式会社ゲームエイト:生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施についてまとめました

今回の調査では、ゲームユーザーが生成AIの活用に期待と懸念を同時に抱いていることが明らかになりました。
ゲームの品質向上やユーザー体験の向上といった前向きな期待がある一方で、クリエイターの仕事への影響や倫理的な問題などにも強い危惧を感じているようです。

また、年代によって重視する点が異なることも興味深い結果です。若年層はゲームの安定性を、30代は新しい体験の創出を望む傾向がみられました。
ゲーム業界がAIを活用していく上で、こうしたユーザーニーズの違いを見逃すことなく、それぞれの期待と懸念に丁寧に向き合っていく必要があるでしょう。

株式会社ゲームエイトはこの調査結果を踏まえ、ユーザーの声を反映したサービス展開を目指していくとしています。
ゲームエイトと共同企画したスパイスマートの調査も合わせて確認することで、生成AIの導入実態や企業の取り組みなどをより包括的に理解できそうです。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000052.000058021.html

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