【2026年9月版】ホワサバ 英雄ランキング|第17世代まで全世代の兵種一覧・SS帯の遠征スキル・探検5人/遠征3人の編成の組み方

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最終更新:2026年9月17日

この記事の結論(2026年9月17日時点)
・最新世代は第17世代(エイダン=盾兵/ベルサ=槍兵/エリノ=弓兵)です。第16世代(シガー・ウルタール・アシュリン)は1つ前の世代になりました。第18世代は9月17日時点で未実装・未告知です
・編成の仕組みは探検(PvE)=英雄5人(前列2・後列3)、遠征(PvP・集結・防衛)=英雄3人(盾兵・槍兵・弓兵を1人ずつ)+兵士。使うスキルもそれぞれ「探検スキル」「遠征スキル」で別物です
・育成は「狭く深く」。第1遠征スキルが無条件で発動する英雄を、兵種ごとに1体ずつ完成させるのが近道です

先に押さえる仕組み|探検と遠征は別の戦闘

ホワイトアウト・サバイバル(ホワサバ)の英雄評価が食い違って見える最大の原因は、探検と遠征で使う人数・スキルが違うことです。まずここを固定します(アルテマ「戦闘システムまとめ」「遠征戦闘システム」、公式ヘルプ「戦闘に関するFAQ」より)。

項目 探検(PvE) 遠征(PvP・集結・防衛・熊狩りなど)
英雄の人数 最大5人 3人+兵士
配置 前列2人・後列3人(前列が攻撃を受けやすい) 盾兵・槍兵・弓兵を1人ずつ。同じ兵種を2人入れることはできない
使うスキル 探検スキル(各英雄3つ) 遠征スキル(各英雄3つ)
兵士の隊列 ― 盾兵=前列/槍兵=中列/弓兵=後列
集結に参加するとき ― 発起者は英雄スキル9個が有効。参加者は左端(第一)英雄の第1遠征スキルだけが有効
編成例を見るときの注意
「前列・中列・後列に英雄を2人ずつ」「リーダー1人+6人」のような書き方は、英雄ではなく兵士の隊列と混ざったものです。英雄は探検5人・遠征3人しか入りません。

総合ランキング(アルテマ 2026年9月15日更新)

国内で最も更新が新しいアルテマの最強英雄ランキングをそのまま載せます。SSの先頭が第17世代になっている点が7月版との一番の違いです。

ランク 英雄
SS エリノ・ベルサ・エイダン・シガー・ウルタール・アシュリン・ハンク・エステラ・ヴィヴィカ・ドミニク
S エリーフ・カーラ・ウルカヌス・フローラ・ギーゼラ・ヘルヴィル・ライジーア・カロール・ルーファス・ロイド・エリオノーラ・フレイヤ・グレゴリー・ブランシュ・マグヌス・フレッド・シュラ
A ヘンドリック・ソニヤ・ガト・ブラッドリー・エディス・ゴードン・無名・ウェイン・レネ・グエン・ノラ・ヘクトー・アクモス・レイナ・フリント・ジェロニモ・アロンゾ・ローガン
B ジャスミン・ナタリア・リオン・グレッグ・ミア・フレンダ―・セルゲイ

アルテマの「育成優先度まとめ」(9月1日更新)では、第17世代の中ではエリノを最優先(集結部隊の火力アップに特化)、第16世代はシガーとアシュリンを優先し、ウルタールは探検のバッファーが欲しい場合に、という整理です。

海外ティア表との一致・割れ

国内1本だけで判断しないために、海外の2本(AllClash 2026年7月16日更新/BuffHub 2026年8月1日更新。数字がほぼ同じなので実質1票)と突き合わせました。

区分 英雄 国内(アルテマ) 海外(AllClash/BuffHub)
一致する上位 シガー・ウルタール・エステラ・ドミニク SS S+
一致する上位 エリノ SS・第17世代で最優先 S(第17世代で最良)
ほぼ一致 アシュリン・ハンク SS S(アシュリンは無課金なら入手しやすさで優先、と注記)
ほぼ一致 カーラ・フローラ S S
割れる エイダン・ベルサ SS・優先度最高 A+(役割次第の任意枠)
割れる ヴィヴィカ SS A+
割れる ウルカヌス・エリーフ S S+
割れる ギーゼラ S(防衛向け・第13世代では最優先) A+
割れている英雄は「間違い」ではなく、集結攻撃を重く見るか、防衛を重く見るかの差です。自分のプレイ(同盟で攻める側か、守る側か)に合わせて読んでください。

SS帯+主要英雄の遠征スキル要旨

遠征(PvP)で効くのは第1遠征スキルの「効果」と「発動条件」です。アルテマの各英雄ページと海外wikiの原文から要点だけ抜き出しました。

英雄(世代・兵種) 第1遠征スキル 発動条件 補足
エリノ(17・弓兵) 敵全体の防御力ダウン 無条件 集結攻撃の火力枠。専用装備で集結部隊の殺傷力アップ
ベルサ(17・槍兵) 味方全体の殺傷力アップ 無条件 槍兵の追加ダメージ、弓兵の攻撃アップも持つ
エイダン(17・盾兵) 味方全体の防御力アップ(最大50%) 40%の確率 上昇量は大きいが確率発動
シガー(16・盾兵) 味方全体の最大HPアップ 無条件 盾兵の被ダメージ軽減も。防衛の盾枠として定番
ウルタール(16・槍兵) 敵全体の攻撃力ダウン 無条件 攻撃・防衛どちらでも使える槍枠
アシュリン(16・弓兵) 味方全体の与ダメージアップ 無条件 弓兵の追加ダメージも
ハンク(15・盾兵) 味方全部隊の殺傷力アップ(最大25%) 無条件 支援寄りの盾兵。攻撃集結の盾枠
エステラ(15・槍兵) 敵全体の防御力ダウン(最大25%) 無条件 味方全体の攻撃・防御アップも
ヴィヴィカ(15・弓兵) 味方全部隊の攻撃力アップ 無条件 集結攻撃向け
ドミニク(14・槍兵) 味方全体の与ダメージアップ 無条件 被ダメージ軽減は盾兵・弓兵に限った効果
カーラ(14・弓兵) 敵の殺傷力ダウン 無条件 防衛向け。全部隊の通常攻撃ダメージアップも
エリーフ(14・盾兵) 敵全体の攻撃力ダウン 無条件 盾兵にシールド
ウルカヌス(13・弓兵) 敵全体の攻撃力ダウン 無条件 出血(継続ダメージ)は探検スキル側の効果
フローラ(13・槍兵) 敵の被ダメージアップ(最大50%) 50%の確率 回復スキルは持っていない
ギーゼラ(13・盾兵) 盾兵の防御力アップ(最大30%) 無条件 シールドは探検スキル側。防衛向け
ヘルヴィル(12・盾兵) 盾兵の被ダメージ15%軽減 無条件 通常攻撃25%・スキル30%も軽減
エリオノーラ(11・盾兵) 味方全部隊のHPアップ(最大25%) 無条件 盾兵の被ダメージ減・弓兵の与ダメージ増
ヘンドリック(8・弓兵) 敵全体の防御力ダウン(最大25%) 無条件 第8世代では最優先。槍兵ではなく弓兵
ジェシー(SR・槍兵) 味方全部隊のダメージアップ(最大25%) 無条件 入手しやすいSR。味方の被ダメージ軽減も
集結に「参加」するときのコツ
参加者は左端英雄の第1遠征スキルしか効かないので、無条件発動の第1スキルを持つ英雄(エリノ・ベルサ・シガー・ウルタール・エステラなど)を一番左に置きます。アルテマもルーファス(味方全部隊の火力アップ・無条件)について「攻撃部隊の一番左に編成するのがおすすめ」としています。

世代別 英雄一覧(第1〜17世代)

兵種はアルテマ英雄一覧(8月1日更新)の分類です。登場日数は第10世代以降がアルテマ「サーバー経過日数」(9月1日更新)、それ以前は海外ガイドの値で、いずれも目安です。

世代 盾兵 槍兵 弓兵 登場の目安(サーバー開始から)
1 ジェロニモ/ナタリア ジャスミン ジンマン(発展型) 開始時
2 フリント フレンダ― アロンゾ 約40日
3 ローガン ミア グレッグ 約120日
4 アクモス レイナ リオン 約200日
5 ヘクトー ノラ グエン 約270日
6 無名 レネ ウェイン 約360日
7 エディス ゴードン ブラッドリー 約440日
8 ガト ソニヤ ヘンドリック 約520日
9 マグヌス フレッド シュラ 約600日
10 グレゴリー フレイヤ ブランシュ 約680日
11 エリオノーラ ロイド ルーファス 約760日
12 ヘルヴィル カロール ライジーア 約840日
13 ギーゼラ フローラ ウルカヌス 約920日
14 エリーフ ドミニク カーラ 約1,000日
15 ハンク エステラ ヴィヴィカ 約1,080日
16 シガー ウルタール アシュリン 約1,160日
17 エイダン ベルサ エリノ 約1,240日

第16→第17世代の間隔は80日なので、新世代はおおむね80日周期で来ています。世代ごとの詳細は 英雄世代の一覧記事 も参照してください。

第13〜17世代の主な入手先

アルテマ「サーバー経過日数」に載っている、世代ごとの主な入手経路です。無課金はデイリー割引で集まる英雄が現実的な軸になります。

世代 デイリー割引 英雄殿堂 ラッキールーレット
13 ギーゼラ フローラ ウルカヌス
14 ドミニク カーラ エリーフ
15 ヴィヴィカ ハンク エステラ
16 シガー ウルタール アシュリン
17 ベルサ エリノ エイダン

編成例

アルテマ「第16世代の英雄一覧」(8月26日更新)に載っている例をベースに、第17世代を持っている場合の差し替えを添えます。

用途 編成例(第16世代基準) 第17世代を持っている場合
探検(5人) 前列:シガー・ハンク/後列:ウルタール・アシュリン・エステラ 後列の弓枠にエリノ、槍枠にベルサを検討
遠征・攻撃集結(3人) ハンク(盾)・ウルタール(槍)・アシュリン(弓) 弓枠はエリノが最優先候補(集結火力特化)。槍枠にベルサ
遠征・防衛(3人) シガー(盾)・ウルタール(槍)・カーラ(弓) 盾枠にエイダン(防御アップ最大50%・確率発動)も候補
遠征は兵種1人ずつなので、「盾兵・槍兵・弓兵それぞれで一番星が進んでいる英雄」が自分の最強編成です。世代の新しさより進化(星)の段階が優先されます。

育成の進め方

育成要素はアルテマ「英雄の育成要素まとめ」(6月1日更新)の整理どおり、次の5つです。

  • 英雄レベル:上限は大溶鉱炉のレベルに連動します
  • 進化(星ランク):最大5段階。欠片で5回強化するごとに段階が進み、進化でスキルの解放・強化上限が伸びます
  • スキル:探検3つ+遠征3つ。上位の強化には進化が必要です
  • 部隊容量
  • 装備:大溶鉱炉Lv15で解放。SSRには専用装備があり、パーツで作成・強化します(アルテマは集結火力系の英雄から優先、としています)

英雄の入手には欠片10個が必要で、入手先は英雄募集・英雄殿堂・デイリー割引・ラッキールーレット(+イベント)です(アルテマ「英雄の入手先まとめ」8月3日更新)。

育成順の考え方
(1) 遠征で使う3人のうち、第1遠征スキルが無条件発動の英雄を1体決めて進化を集中 → (2) 残り2兵種を同じ手順で → (3) 探検用の前列2人(盾兵)を補強。複数を浅く進めるより、1体ずつ星を完成させたほうが戦力の伸びが安定します。

無課金の伸ばし方

  • ジェシー(SR槍兵)は味方全部隊のダメージアップ(最大25%)が無条件で、SSRが揃うまでの槍枠として十分使えます。セルゲイ(SR盾兵)は序盤の前列役です
  • デイリー割引で毎日欠片が集まる英雄(第16世代ならシガー、第17世代ならベルサ)を軸にすると、課金なしでも星が進みます
  • 第1世代ではジェロニモ、第8世代ではヘンドリック(弓兵)が、それぞれの世代内でアルテマの最優先です
  • イベントで配られる欠片は、育成中の1体に集中させます

2026年9月の現況

  • アプリの現行バージョンは1.33.9(8月17日公開)。大溶鉱炉が火晶レベル1に到達すると【火晶時代】に入る拡張、蛮族首領と戦う【無限の試練】(1日30回の単独攻撃)、新イベント【英雄進化鍛錬】【専用装備鍛錬】、総覧の【デイリー】タブなどが追加されました。新英雄の追加はありません
  • 第17世代(エイダン・ベルサ・エリノ)は2026年7月ごろに実装済み(海外wikiの英雄ページ公開日が7月16日)。第18世代は9月17日時点で未実装・未告知です

前回版(2026年7月)からの主な訂正

  • 兵種:ヘンドリック・ルーファス・ライジーアは槍兵ではなく弓兵でした(アルテマ英雄一覧)
  • フローラを「回復役」と書いていましたが、回復スキルは持っていません(遠征は敵の被ダメージアップ・50%発動)
  • カーラを「敵の被ダメージ上昇」としていましたが、第1遠征スキルは敵の殺傷力ダウンです
  • 編成例が「前列・中列・後列」の7人構成になっていました。探検5人・遠征3人に直しました
  • 「共鳴」「酒場」という仕組みはアルテマの育成・入手ページで確認できないため削除しました
  • 最新世代を第16世代としていましたが、第17世代が実装済みです

よくある質問

初心者はどの英雄から育てる?

第1世代のジェロニモ(アルテマの第1世代内で最優先)と、SR槍兵のジェシーが入手しやすく、遠征でも無条件発動のバフを持ちます。まずこの2体で盾・槍を埋め、弓兵はデイリー割引で集まる英雄を待つ形が無理がありません。

第17世代を引けていない場合は?

第16世代(シガー・ウルタール・アシュリン)と第15世代(ハンク・エステラ・ヴィヴィカ)はアルテマでも海外でも上位のままです。持っている中で星が一番進んだ英雄を完成させるほうが、新世代を薄く持つより強くなります。

探検で強い英雄と遠征で強い英雄は同じ?

違います。スキルが別なので、たとえばウルタールはアルテマの整理では「探検の強力なバッファーが欲しい場合に育成」、ヘンドリックは探検では範囲火力、遠征では敵防御ダウンのデバッファー、という具合に用途が分かれます。

第18世代はいつ?

9月17日時点で告知はありません。これまでの間隔(サーバー開始から約1,160日→約1,240日)から、次もおおむね80日周期と見ておくのが目安です。

まとめ

2026年9月の環境は、第17世代(エイダン・ベルサ・エリノ)がSSの先頭、第16・15世代がそれに続く形です。編成は探検5人・遠征3人(兵種1人ずつ)という枠を先に理解し、第1遠征スキルが無条件発動の英雄を兵種ごとに1体ずつ完成させていけば、無課金でも遠回りしません。評価が割れる英雄は、自分が集結で攻める側か守る側かで読み替えてください。

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販売元URL :
https://www.centurygames.com/

引用元:Apple AppStore

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