ゲームUI/UXデザイン:日米のゲームデザインにおけるUI/UXはなぜここまで違う?3/4(水)無料セミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン」開催

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ニュース

ニュースの要約

  • 日本と西洋のゲームデザインに根付く文化的価値観や歴史、商業背景の違いについて解説されます。
  • 日本と西洋のゲームデザインが生み出したUI/UXの特徴や相違点を分析します。
  • 世界市場を前提とした時のゲームデザインにおける課題と解決策が紹介されます。

概要

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、3月4日(水)にゲーム業界のクリエイターを対象に、無料のオンラインセミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と”世界で伝わる”UIとは」を開催します。

本セミナーでは、日本と西洋のゲームデザインに根付く文化的価値観・歴史・商業背景について解説されます。講師のマシュー・モス氏が、日本と西洋のデザイン目標や制約、UI/UXの方向性の違いについて実例を交えて丁寧に解説します。

また、世界市場を前提としたゲーム開発において、「UIを世界向けに調整しながら、作品らしさはどう守るのか?」という課題に対して、成功事例を交えながら実践的なアプローチが紹介されます。

本セミナーでは、日本と西洋のUI/UXスタイルの違いを理解し、プロジェクトに直接活かせるデザイン原則や、海外プレイヤー向けにUIを最適化するヒントを得ることができます。さらに、文化に根ざしたデザイン判断への深い洞察も得られる内容となっています。

編集部の感想

    日本と西洋のゲームデザインの違いを体系的に理解できるのは、ゲーム制作に携わる人にとって大変参考になりそうですね。
    グローバル市場を意識したゲームデザインの考え方は、今後ますます重要になってくると思います。興味深い内容だと感じました。
    文化の違いを理解しながら、プレイヤーにとってわかりやすいUIデザインを追求することの難しさがよくわかります。

編集部のまとめ

ゲームUI/UXデザイン:日米のゲームデザインにおけるUI/UXはなぜここまで違う?3/4(水)無料セミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン」開催についてまとめました

このセミナーは、日本と西洋のゲームデザインに根付く文化的背景の違いに焦点を当て、それがどのようにUI/UXの設計思想に影響しているかを解説するものです。ゲームデザインにおける日米の違いは歴史的な経緯や産業構造の相違に由来するものであり、それぞれのアプローチにはそれぞれ合理性があるのだということが理解できます。

一方で、グローバル市場を意識したゲーム開発においては、プレイヤーの多様なニーズに応えられるUI/UXの設計が重要になってきています。本セミナーではこの点について、実践的なアプローチが紹介されており、ゲームクリエイターにとって大変参考になるものだと思います。

ゲームというジャンルにおいても、世界規模での競争が日常化する中で、文化の違いを踏まえつつ、プレイヤーにとって使いやすく魅力的なUI/UXをデザインしていくことの重要性が高まっていることがわかります。この分野に携わるクリエイターにとっては、本セミナーの内容は大変参考になるはずです。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004653.000003670.html