ツラミ(レジェンド)の結論|7種の評価早見表
ツラミは払暁を軸に選ぶのが基本です。払暁はサブ評価SSS、リーダー評価SSで、現行の第一候補になります。最大HPは2392、ATKは1094で、7種の中で攻撃力がずば抜けて高い版です。
ツラミは基本版、水着、内なる光、学園、音言連合、精令、払暁の7種が実装されています。版ごとにステータスと役割が違うため、名前だけで選ぶと育成の方向を誤りやすくなります。まずは自分が持っている版を図鑑で確認し、どの版を伸ばすかを決めましょう。
音言連合はサブSS・リーダーBで、サブ運用向きの版です。精令はHP2388と体力が高く、耐久寄りの編成で候補になります。学園、内なる光、水着は旧版の位置づけで、それぞれ強みが異なります。
表の「おすすめ度」は役割の目安です。この記事で評価を示していない欄は「-」にしています。
| バージョン | サブ評価 | リーダー評価 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| 払暁 | SSS | SS | 現行最上位 |
| 音言連合 | SS | B | サブ運用向き |
| 精令 | サブ向け | - | 耐久寄りで候補 |
| 学園・内なる光・水着 | - | - | 旧版の位置づけ |
| 基本版 | - | - | 入手しやすさ重視 |
評価はサブとリーダーを分けて読むのがポイントです。同じ払暁でも、リーダー評価のSSはサブ評価のSSSより一段下になります。サブに入れるか、リーダーに置くかを先に決めると、選ぶ版が絞れます。

ツラミとは?7種のバージョンと入手の違い
ツラミは衣装や属性の違いで複数版が実装されている人気キャラです。版ごとに別キャラとして図鑑に登録されるため、持っている版によって編成の選択肢が変わります。
7種の内訳は、基本版、水着、内なる光、学園、音言連合、精令、払暁です。基本版は最もHP・ATKが低く、育成コストを抑えたい人に向いた版です。
払暁はグランドコトダマンとして扱われ、旧版は区分が異なるとされています。「レジェンド」「グランド」の表記は版や出品サイトによってぶれやすいので、図鑑のレアリティ表示を基準にしてください。
同キャラの複数版を持つ場合は、編成で重複して入れられるかも確認しておきましょう。別キャラ扱いであれば、クエストの内容に合わせて版を使い分けられます。
入手方法は版ごとに異なるため、この記事では入手ルートを一括で断定しません。手元の図鑑と公式の告知を見比べて判断するのが確実です。
ツラミ全バージョンのステータス比較表
攻撃力で最も高いのは払暁のATK1094で、7種の中で頭一つ抜けています。HPは払暁の2392と精令の2388が並び、耐久面でもトップクラスです。
数値はいずれも最大強化時の値です。水着は超化分を含めた合計で、基本の1177と超化295を足したHP1472、ATKは526と132を足したATK658になります。
| バージョン | 最大HP | 最大ATK | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 払暁 | 2392 | 1094 | 全7種で最高のATK、現行最上位 |
| 精令 | 2388 | 720 | HPが高く、耐久寄り |
| 音言連合 | 2191 | 690 | サブ運用向き |
| 学園/内なる光 | 学園1769/内なる光1578 | 学園530/内なる光794 | 学園は旧版、内なる光は基本版よりATKが高い |
| 水着 | 1472 | 658 | 超化込みの合計値 |
| 基本版 | 1260 | 709 | 育成コストを抑えやすい |
表から分かるのは、払暁と基本版のATKに約385の差があることです。HPは精令が払暁にほぼ並ぶため、耐久寄りの編成では精令が候補になります。
内なる光はATK794で、基本版のATK709より高い数値です。学園はHP1769・ATK530で、数値はやや控えめです。数値だけで決めず、役割と評価をあわせて見ると失敗しにくくなります。
払暁ツラミの性能とスキルの強み
払暁はグランドコトダマンで、サブ評価SSS、リーダー評価SSの最上位ツラミです。最大強化時のHPは2392、ATKは1094で、全7種の中で最も高い攻撃力を持ちます。
単体火力が高く、ボス戦のダメージ源として使える版です。複数の敵を広く攻めるより、強敵1体に火力を集中させたい場面で出番が増えます。
スキルは、単体火力、デバフ、再行動、上限突破を備える万能型として紹介されています。デバフで敵の火力や防御を下げられるのが大きな利点です。
再行動を使うと、次のターンを待たずに動けます。ターン数が限られるクエストでは手数が増える分、ダメージを積み上げやすくなります。
上限突破を行うと、ダメージの天井を引き上げられます。育成を進めるほど火力の伸びが大きくなるため、長く使う1体として向いています。

音言連合・精令など旧版ツラミの使いどころ
旧版は、数値とサブ・リーダーの評価を合わせて役割を絞ると使いどころが決まります。音言連合はサブ運用、精令は耐久寄りの編成が主な候補です。
音言連合はサブSS・リーダーBで、HP2191・ATK690です。サブ起用が基本で、リーダーに置く場面は少なくなります。
精令はHP2388と体力が高く、耐久役として候補になります。サブ向けとされていますが、ATKは720と控えめです。
内なる光はHP1578・ATK794で、基本版より攻撃力が高い版です。学園はHP1769・ATK530で、数値面ではやや控えめです。
水着は超化込みでHP1472・ATK658です。超化の手間もかかるため、育成の手間と性能のバランスを見て決めると判断しやすくなります。
ツラミのおすすめ編成と組み合わせの考え方
払暁は、サブに入れるのが基本です。サブ評価がSSSと高いため、火力役として編成の中心に置きやすくなります。
リーダーに置くなら、払暁のSSが最有力です。音言連合はリーダーBなので、リーダー運用には向きません。
再行動を活かすなら、ターン数が限られるクエストで使いやすい構成になります。手数を増やせる分、限られたターンで火力を出せます。
デバフ役としてボス戦に入れ、火力役と分担するのも有効な組み方です。デバフで下がった敵の防御を、別キャラの火力で削る流れを作れます。
編成の詳細は、挑むクエストのギミックに合わせて調整してください。ギミックが変わると、最適な版も変わります。
ツラミを育てる手順|3ステップ
育成は図鑑での確認から始め、育てる版を1体に絞るのが効率的です。次の3ステップで進めると、素材の無駄を減らせます。
ステップ1|図鑑で版とレアリティを確認
図鑑でバージョンとレアリティを確認し、育てる版を決めます。複数版に素材を分散させると、どの版も中途半端になりやすいです。
ステップ2|最大強化までレベルを上げる
最大強化までレベルを上げ、HPとATKを表の数値まで伸ばします。表の数値は最大強化時の値なので、育成の目標として使ってください。
ステップ3|超化と上限突破で性能を引き出す
超化や上限突破を行い、スキルの性能を引き出します。水着は超化分(HP295・ATK132)を含めた合計値で比較すると、版ごとの差が分かりやすくなります。
育成素材は他キャラと取り合いになるため、優先順位を決めて使いましょう。払暁を最優先にするか、旧版を並行して育てるかを先に決めておくと迷いにくくなります。
やりがちなNG・購入前の注意点
一番のNGは、ツラミという名前だけで版を選ぶことです。基本版と払暁ではATKが1094と709で、約385の差があります。
評価はサブとリーダーで別に見ます。払暁もリーダー評価はSSで、サブのSSSより下になります。
アカウント売買の出品では、レジェンドとグランドの表記がぶれていることがあります。出品の説明文を鵜呑みにせず、版は自分のゲーム内図鑑で確認しましょう。
アカウント売買は規約違反になる場合があり、トラブルの原因にもなります。金額や入手の早さだけで判断しないことが大切です。
最新の評価や数値は、公式の告知や攻略サイトの該当ページで確認してください。情報が古いまま育成を始めると、無駄な素材を使うことになります。
よくある質問
ツラミで一番強いのは?
払暁です。サブ評価SSS、リーダー評価SSで、ATK1094は全7種で最高です。
レジェンドとグランドの違いは?
図鑑でのレアリティ区分の違いです。払暁はグランドとして扱われ、版ごとの表記は図鑑で確認するのが確実です。
リーダーに向く版は?
払暁がSSで最有力です。音言連合はリーダーBのため、リーダーには向きません。
水着版の合計ステータスは?
HP1472・ATK658です。超化分(HP295・ATK132)を含めた数値になります。
基本版は育てる価値がある?
HP1260・ATK709と控えめです。他の版が手に入るまでの代用として育てるのが目安になります。
数値はいつの情報?
記事の数値は執筆時点で確認できた情報をもとにしています。アップデートで変わることがあるため、育成を始める前に公式で確認してください。
まとめ|ツラミは払暁を軸に版ごとの役割で選ぶ
最大HP2392・ATK1094、サブSSSの払暁が現行の第一候補です。ツラミは版ごとに役割が違うため、サブ運用かリーダー運用かを先に決めると選びやすくなります。
旧版は、精令のHP2388や内なる光のATK794など、強みを見て選びます。基本版は代用として、育てる版は図鑑で確認してから1体に絞りましょう。
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