最終更新:2026年9月16日
放置RPG「にゃん王国 : にゃんこ 放置 rpg」(Fathermade・2025年3月10日配信)の最強キャラを、2026年9月時点で確認できる一次情報と、更新日の分かる評価ソースを突き合わせて整理し直しました。キャラの役割とスキルはGamerch攻略Wikiの各ネコ詳細ページに載る「スキルLv1の原文」、ガチャの確率と手順は同Wikiのリセマラページ(2025年12月29日更新)、評価は fan.main.jp(2025年12月)と PEKUO GAMES(2026年2月)の2本を使っています。旧版(2026年7月)は、2025年3月のリリース直後に出回ったリセマラ表をそのままSS/S/Aに割り直したもので、15体中8体の役割説明がスキルの実物と食い違っていたため、本文を全面的に書き直しています。
まず現状(2026年9月16日時点)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 最新バージョン | 00.38.00(2026年9月4日配信)。更新内容は「新しい猫を追加/新しいパッケージ商品を追加/新しいイベントを追加」 |
| 配信開始・運営 | 2025年3月10日・Fathermade(App Storeの販売元表記) |
| App Store評価 | 4.4(約750件) |
| 2026年に追加されたネコ(Gamerch詳細ページの作成日ベース) | レオネ(1月・アタッカー)/エブリン(2月・ヒーラー)/カリン(3月・アタッカー)/テミス(3月・サポーター)/ウンシア(4月・アタッカー)。6月以降のアップデートで追加された「新しい猫」の名前はGamerchに詳細ページが無く、本記事では扱っていません |
| 評価ソースの鮮度 | 大手攻略サイト(AppMedia・アルテマ・Game8・GameWith)には本作のティア表を確認できませんでした。確認できたのはGamerchのアンケート(2025年3月・9月)、fan.main.jp(2025年12月17日)、PEKUO GAMES(2026年2月12日)で、いずれも直近の新ネコまでは反映していません |
ランキングを読む前提:職業・陣営・陣形
旧版の前提はいくつか本作の仕組みと違っていました。ここを先に押さえないと、ティア表の読み方を誤ります。
- 職業は5つ。タンク/アタッカー/スナイパー/ヒーラー/サポート(サポーターとも表記)。旧版の「タンク・アタッカー・ヒーラー・サポーター」の4区分にはスナイパー(射手)がありませんでした。サーヤ・ミティ・ジェノ・テオはスナイパーです。
- 相性は「属性」ではなく「陣営」。ワイルド(赤)/ミスティック(緑)/ノーブル(青)/光明チュール教(黄)/漆黒ボックス教(紫)/ステラ(黒)/無所属(灰)の7つがあり、Gamerch「戦闘について」に「戦闘には陣営の相性が関係します」とあります。本作に属性相性はないので、旧版の「属性耐性が高い敵にはもう一方を出す」は成り立ちません。
- 攻撃は物理/魔法の2種。防御側も物理防御力と魔法防御力に分かれ、セシリアのバフはこの2つを上げます。
- 陣形は4種、位置は前衛・中衛・後衛。バランス陣形/近距離陣形/長距離陣形/タンク陣形があり、ストーリーを進めると選べるようになります。「陣形と配置されている位置によってネコの能力が変わる」ので、手持ちと相手に合わせて切り替えます。
- 編成は5体。fan.main.jp が紹介する海外プレイヤーのティア表(2025年11月)では「タンク2+ヒーラー1+スナイパー1+アタッカー1」が基本型とされています。
最強キャラの一致度(ソース別)
「最強」の顔ぶれは、どのソースでも上位に出るキャラと、1本だけが推すキャラに分かれます。同じ表を写しているサイトは1票と数え、更新日を添えています。
| キャラ | 職業 | Gamerch 引き直し推奨(2025/12更新) | fan.main.jp(2025/12) | PEKUO GAMES(2026/2) | 読み方 |
|---|---|---|---|---|---|
| セシリア | ヒーラー | 最優先 | 引き直し最優先・編成例のヒーラー枠 | 3位 | 一致。全ソースで最上位帯 |
| サーヤ | スナイパー | 推奨(限定から恒常入り済み) | 推奨。Gamerchアンケート104票で1位と紹介 | 1位 | 一致 |
| イネス/テル | タンク | 推奨(「イネスは防御寄り、テルは攻撃寄り」) | 推奨 | 記載なし | 一致(タンク枠の2択) |
| ニノ(ヒーラー)/ニノ:子ネコ(サポート) | ヒーラー/サポート | 記載あり | 推奨・編成例の中衛 | 記載なし | 2本一致 |
| ディアナ | サポート | 記載なし | 記載なし | 2位 | 割れる。PEKUOだけが最上位に置く |
| シーザー/アド | アタッカー/ヒーラー | 記載なし | アドは編成例の中衛 | 4位/5位 | 割れる |
| アルゼン | タンク | 記載なし(2025年9月実装) | 上位に言及 | 記載なし | 新顔。表が古いソースには載らない |
| テオ | スナイパー | 記載なし(2025年11月実装) | 編成例の後衛DPS | 記載なし | 新顔 |
| ハッピー/ミティ/チェペス | サポート/スナイパー/タンク | 記載なし | ミティは編成例の後衛 | 記載なし | 旧版のSティア。現行ソースでは上位に出ない |
旧版のSS(セシリア・サーヤ・ディアナ)/S(イネス・シーザー・アド・ハッピー・ミティ・チェベス)/A(ラズ・ジェノ・ヘカテ・グレッグ・ヒルデギャルド・ナデル)は、2025年3月10日に公開されたリセマラ表(S=サーヤ/ハッピー/セシリア/イネス/ミティ/アド/シーザー/チェベス、A=ラズ/ジェノ/ヘカテ/グレッグ/ヒルデギャルド/ナデル)と顔ぶれが完全に一致します。つまり18ヶ月前の表で、初期から居るテル・ニノ・キャシー・ターニャ・メリルも、その後の新ネコも入っていませんでした。
職業別ティア表(スキルLv1の原文ベース)
数値はすべてGamerchのネコ詳細ページに載るスキルLv1の値です。レベルや装備で伸びますが、「何をするスキルか」はここで確定します。
タンク
| キャラ | 陣営 | スキル(Lv1) | メモ |
|---|---|---|---|
| イネス | 光明チュール教 | 一番近い敵1匹に233.8%+残りHPが一番低い味方2匹に6秒間15.2%ダメージ減少 | 防御寄り。引き直し推奨の常連 |
| テル | ノーブル | 直線範囲に290.2%+1.6秒スタン | 攻撃寄り。イネスと2択 |
| アルゼン | ノーブル | 自身に14秒間350%のシールド。パッシブ「不屈」=致命的な攻撃を受けたとき4秒間HP1を維持(戦闘あたり1回) | 2025年9月実装。落ちにくさが売り |
| ターニャ | ミスティック | 扇状範囲に218.2%+5.1秒間 物理防御力・魔法防御力10%減少 | 防御デバフ持ち |
| チェペス | 漆黒ボックス教 | 円形範囲に225.7%+その範囲に与えたダメージの16.9%をHP回復 | 旧版は「チェベス」表記・サブアタッカー扱いだったが、正しくはタンク |
| グレッグ | ワイルド | 扇状範囲に215%+押し出して0.6秒スタン | 旧版は「物理寄りのアタッカー」扱いだったが、正しくはタンク |
| リッチ | 漆黒ボックス教 | 8秒間リッチバリア。受けたダメージの32%を攻撃してきた相手に反射 | fan.main.jp の編成例で前衛 |
アタッカー
| キャラ | 陣営 | スキル(Lv1) | メモ |
|---|---|---|---|
| シーザー | 漆黒ボックス教 | 四角い範囲に170.9%+5秒間出血(毎秒20%+被ダメージ25.3%増加) | 被ダメ増加で味方全体の火力が伸びる。PEKUO 4位 |
| キャシー | ワイルド | 剣を5つ召喚し一番近い敵最大3匹へ交互に108%(残り1匹なら最大540%) | 単体に集中すると伸びる |
| シメイ | ミスティック | 一番近い敵1匹に367.6%+4秒スタン | fan.main.jp の引き直し候補 |
| レオネ | ノーブル | 一番近い敵1匹に6回に分けて458% | 2026年1月実装 |
| カリン | ミスティック | 横の直線範囲に340%+範囲内で最大HPが一番高い敵1匹に160% | 2026年3月実装 |
| ウンシア | ノーブル | 一番近い敵に420%。通常攻撃7回ごとに霜が1スタック、スキル時に全消費して1個につきスキルダメージ23%追加 | 2026年4月実装 |
スナイパー
| キャラ | 陣営 | スキル(Lv1) | メモ |
|---|---|---|---|
| サーヤ | ワイルド | 一番近い敵から順に320%/192%/128%/83.2%/64%(最大5体) | 全ソースで最上位帯。ピックアップ終了後に恒常入り |
| テオ | ステラ | 円形範囲に345%+2秒間ウィンドストーム(状態異常免疫を無視) | 2025年11月実装。fan.main.jp の編成例で後衛DPS |
| ミティ | ミスティック | 扇状範囲に320.1% | 序盤クエストで配布。リセマラで狙う枠ではない |
| ジェノ | 光明チュール教 | 一番攻撃力が高い敵1匹に426.8% | 旧版は「中堅アタッカー・最前線」扱いだったが、後衛の単体射撃 |
ヒーラー
| キャラ | 陣営 | スキル(Lv1) | メモ |
|---|---|---|---|
| セシリア | 光明チュール教 | 味方全体を248.7%×3回に分けて回復+6秒間 物理防御力・魔法防御力5%増加 | 全体回復+防御バフ。攻撃バフは持たない |
| アド | ノーブル | HPが一番少ない味方を基準に回復の魔法陣を召喚。陣上の味方を431.2%×3回回復+デバフをランダムに1つずつ解除 | 位置依存だがデバフ解除が貴重。PEKUO 5位 |
| ニノ | 光明チュール教 | 味方全体を153.5%回復+6秒間172%のシールド+攻撃力4.2%増加 | 回復とシールドの両取り |
| エブリン | 漆黒ボックス教 | HPが一番少ない味方2匹を520%回復+味方全体の攻撃力を6秒間10%増加 | 2026年2月実装 |
| ナデル | ワイルド | 味方全体を5秒間毎秒56%回復+6秒間攻撃力5.3%増加 | 旧版は「補助寄り」扱いだったが、ヒーラー |
サポート(サポーター)
| キャラ | 陣営 | スキル(Lv1) | メモ |
|---|---|---|---|
| ディアナ | ミスティック | 味方全体に8秒間 攻撃力21.5%増加+被ダメージ15.4%減少 | 攻守両面の全体バフ。PEKUO 2位 |
| プシュケー | ミスティック | 自身を除く攻撃力上位2匹に10秒間 毎秒71.2%のエネルギー回復量増加+6秒間 攻撃力14%増加+60%シールド | 2025年10月実装。スキル回転を上げる |
| ハッピー | ミスティック | 円形範囲に191.9%+4.5秒間沈黙(スキル使用不可) | 旧版の「攻撃バフ役」は誤り。相手のスキルを止めるデバッファー |
| ラズ | ノーブル | 演奏エリアを召喚。エリア内の味方は8秒間 攻撃力23.8%増加、敵は毎秒40.4%ダメージ | 旧版の「中堅アタッカー」は誤り |
| ヘカテ | 漆黒ボックス教 | 円形範囲に115.9%+7秒間 攻撃力20%減少 | 旧版の「魔法寄りアタッカー」は誤り。攻撃デバフ役 |
| ヒルデギャルド | 光明チュール教 | 円形範囲に164%+ブラインド(2.4秒間 通常攻撃不可) | 旧版の「耐久を底上げ」は誤り |
| ルイ | ノーブル | 一番近い敵2匹に208%+4.8秒間 魅惑(ルイに向かって移動し攻撃・スキル不可) | 2025年8月実装 |
| メリル | ミスティック | 術者の攻撃力・防御力・HPの40%を持つクマネコ人形を7秒間召喚。召喚時に1.5秒スタン+ノックバック+210% | 実質のサブタンク |
| ニノ:子ネコ | 光明チュール教 | 一番攻撃力が高い敵1匹に230%+ノックバック+5秒スタン | 相手のアタッカー止め |
| テミス | 光明チュール教 | 一番近い敵3匹に170%+5秒間 受けるダメージ20%増加。シールド持ちならシールドを100%破壊 | 2026年3月実装 |
リセマラの実際
- ゲストアカウントで可能。ただしGamerchは「リセマラをしなくても快適にプレイできます」とも書いており、「5日でエピック猫が10匹以上入手できる程度にはジェムやガチャ券がもらえます」とあります。
- チュートリアルガチャは引き直し自由。恒常ガチャで手に入る全ネコが出現し、好みのネコが出るまで引き直せます。ただし「このガチャではエピックは1匹しか出ません」。
- 所要時間はストーリー全スキップで「チュートリアルガチャまで凡そ3分」「ステージ1-5(デイリー解放)まで凡そ5分(引き直しを除く)」。旧版の「約8分」は3分と5分を足したもので、5分の側は累計です。
- 排出率はエピック合計4.000%(ピックアップ含む)、ウィッシュ0.5%。天井は60回(fan.main.jp)。
- ピックアップ期間が終了したネコは恒常ガチャに入ります。サーヤも限定から恒常入り済みで、旧版の「限定キャラは復刻待ちなので早めに確保」は当てはまりません。
- 引き直しで何を取るか。序盤クエストでスナイパーのミティが配布されるため、Gamerchは「ヒーラーとタンクを優先的に狙いたい」としています。優先順はセシリア(ヒーラー)→ イネスかテル(タンク)→ サーヤ(スナイパー)。fan.main.jp も同じ並びに加えてニノ(またはシメイ)を挙げています。
- 引いた後の追加手順(Gamerch):「爪とぎダイナ」をLv10→引いたエピックネコをLv10にすると約2分でチケット10枚+ダイヤ600程度が増えるので、初回10連まで確認してから続行するか決められます。
編成の組み方
- 基本型はタンク2+ヒーラー1+スナイパー1+アタッカー1(海外ティア表・2025年11月、fan.main.jp 経由)。旧版の「タンク1〜2+アタッカー1〜2+ヒーラー1+サポーター1」はサポート枠を固定していましたが、5枠ではタンクを2枚にする方が主流です。
- 配置例(fan.main.jp):前衛 リッチ/イネス、中衛 アド/ニノ、後衛 テオ/ミティ、セシリア。
- 陣形は近距離寄りならタンク陣形・近距離陣形、後衛火力寄りなら長距離陣形と、主力の職業に合わせて切り替えます。位置ボーナスの具体値はゲーム内の陣形画面で確認してください。
- 陣営は「ストーリーなどで勝てなくなってきたら、できるだけ相性の良いネコを編成しましょう」(Gamerch)。同じステージで詰まったら、育成より先に陣営の組み替えを試すのが安上がりです。
- デバフ解除と沈黙は中盤以降の差になります。アド(デバフ解除)、ハッピー(沈黙)、ニノ:子ネコ(スタン)は火力表には出ない仕事をします。
日課と育成
fan.main.jp によると、日課は宝物庫・探検・ショップ購入・ギルド手伝いなどで、毎日6時に更新されます。育成は引いたエピック1体とタンクに集中し、レアリティの低いネコにまんべんなく資源を配らないのが定石です。無課金でも「5日でエピック10匹以上」の配布ペースなので、引き直しで妥協した枠は数日で埋まります。
旧版(2026年7月)からの訂正
| 旧版の記述 | 実際 |
|---|---|
| ハッピーは「攻撃バフ役」「アタッカーの火力を倍化」 | スキルは円形範囲191.9%+4.5秒間沈黙。攻撃バフは持たない |
| ミティ/チェベスは「サブアタッカー寄り」 | ミティはスナイパー(序盤クエストで配布)、チェペス(正しい表記)はタンク |
| ラズ/ジェノは「中堅アタッカー」「最前線で頼りになる」 | ラズはサポート(演奏エリア)、ジェノはスナイパー(後衛の単体射撃) |
| ヘカテ/グレッグは「属性に応じて使い分けるアタッカー」 | ヘカテはサポート(攻撃力20%減)、グレッグはタンク(押し出しスタン)。本作に属性相性はなく、あるのは陣営相性 |
| ヒルデギャルドは「耐久を底上げ」、ナデルは「補助寄り」 | ヒルデギャルドはブラインド付与のサポート、ナデルは全体継続回復のヒーラー |
| セシリアは「物理攻撃力アップや魔法防御アップ」 | 物理防御力・魔法防御力5%増加。攻撃バフはない |
| 「サクラの忍者サーヤ」 | Gamerchのページ名・各評価ソースの表記は「サーヤ」 |
| リセマラ1周「約8分」 | チュートリアルガチャまで約3分、ステージ1-5まで約5分(累計) |
| 「イベント限定キャラは復刻のタイミングが限られる」 | ピックアップ終了後は恒常ガチャに入る |
| 役割は「タンク・アタッカー・ヒーラー・サポーター」の4つ | スナイパーを含む5職業 |
| SS/S/Aの顔ぶれ | 2025年3月10日のリセマラ表と同一。テル・ニノ・キャシー等の初期キャラと、アルゼン・プシュケー・テオ・レオネ等の新ネコが抜けていた |
よくある質問
Q. 引き直しでセシリアが出ないまま時間が過ぎたら?
A. イネスかテルで妥協して進めて問題ありません。Gamerchが書くとおり配布が多く、ヒーラーは数日で揃います。
Q. ディアナはSSではないのですか?
A. PEKUO GAMES(2026年2月)は2位に置きますが、Gamerchとfan.main.jpの引き直し推奨には入っていません。全体に8秒間の攻撃21.5%増+被ダメ15.4%減は強力ですが、引き直しの1体はヒーラーかタンクに使い、ディアナは通常ガチャで拾う位置づけです。
Q. 新しいネコは旧キャラより強いですか?
A. 一概には言えません。アルゼン(不屈)・テオ(免疫無視のウィンドストーム)・プシュケー(エネルギー回復)はどれも旧キャラに無い効果を持ちますが、評価ソースの多くが2025年内で止まっているため、順位としては確定していません。効果文で判断してください。
まとめ
にゃん王国の「最強」は、ヒーラーのセシリアとスナイパーのサーヤ、タンクのイネスかテルが全ソースで一致する軸です。そこにアルゼン・テオ・プシュケーといった2025年秋以降のネコが加わり、旧版のティア表はもう当てになりません。相性は属性ではなく7つの陣営、配置は4種の陣形と前衛・中衛・後衛で決まり、編成はタンク2+ヒーラー1+スナイパー1+アタッカー1が基本型です。リセマラはゲストで約5分、エピック4%、引き直し自由。ミティは配布されるので、引き直しの1体はヒーラーかタンクに使ってください。
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