アースガルドHELL攻略の結論|解放条件と勝ち筋
アースガルドHELLは、アースガルド通常版タワーの30階をクリアすると挑戦できる常設コンテンツです。挑む前に、ボスのポコロン破壊への対策と毒系スキルの編成を用意しておくのが基本になります。
ボスは地獄翠業アースガルド<HELL>です。スキルで味方のポコロンが破壊されるため、リーダースキルでの対策が欠かせません。
勝ち筋は、毒ダメージアップのスキルと、クリティカルスキル「猛毒」を組み合わせて毒ダメージを積み重ねることです。毒がHELLで通るかどうかは、挑戦前にゲーム内の表示で確認してください。
限定報酬は、100%気絶クリティカルスキルの斧、毒とやけどを無効にする兜、攻撃力アップ倍率が25%強化される鎧の3種類です。HELLは常設なので、編成が整ってから挑戦して問題ありません。
HELLは周回のたびに結果が変わるものではなく、編成を整えてから腰を据えて挑めるコンテンツです。焦って挑むより、準備を終えてから挑むほうが結果につながりやすくなります。

アースガルドHELLの解放条件と挑戦前の準備
HELLの解放条件は、通常版の30階クリアです。HELLは通常版の上位に当たるため、通常版の30階を突破していない場合は入れません。
タワーHELLは5系統あり、各系統はそれぞれ対応する通常版30階のクリアで解放されます。ほかの系統に挑戦したい場合も、同じ考え方で条件を確認してください。
通常版のアースガルド戦は、進化前と進化後の2形態を倒す必要があります。HELL版でも形態の変化があるかは、挑戦前にゲーム内で確認しておくと安心です。
挑戦前に確認したい項目は、リーダースキル、毒系スキルの有無、装備、スキルの使用回数の4つです。毒系スキルは後の攻略方法で大きく効いてくるため、先に揃えておきましょう。
階層ごとの敵の構成や細かな数値は、更新で変わることがあります。挑戦する前に、公式情報と攻略wikiで最新の内容を確認してください。
| 項目 | 内容 | 確認ポイント |
|---|---|---|
| 解放条件 | 通常版30階クリア | 未クリアならHELLに入れない |
| ボス名 | 地獄翠業アースガルド<HELL> | 通常版との違いを見る |
| 主な対策 | 毒ダメージアップ+猛毒クリティカル | スキルを揃える |
| 限定報酬 | 斧・兜・鎧の3種 | 優先度を決める |
上の表は、挑戦前に見直すポイントをまとめたものです。内容は記事作成時点の情報なので、挑戦前に画面で確認してください。
ボスの特徴とポコロン破壊への対策
ボスのスキルは、味方のポコロンを破壊します。ポコロンが壊れるとスキル発動が止まるため、対策なしで入るのは避けてください。
対策の中心になるのは、リーダースキルです。ポコロン破壊が起きてもスキル発動を安定させられるリーダーを選ぶと、ターンの流れが崩れにくくなります。
通常版のアースガルドは全状態異常が無効で、スキル弱点を持つタイプです。そのため、通常版の感覚で毒を外すと、HELL版で火力が足りなくなることがあります。
通常版の特性「恨み」は、1ターンごとに大きなダメージを与えてくる仕組みとして知られています。ダメージ量は更新で変わることがあるため、挑戦前に敵の詳細画面で確認してください。
遠距離の吹き飛ばし攻撃や気絶攻撃は、先制で来ることがあります。気絶対策の装備やスキルを用意しておくと、途中でターンを崩されにくくなります。
ボスへの対策を考えるときは、どのターンで何が壊れるかを想定するのがポイントです。ポコロンの配置を意識しておくと、盤面を立て直すのが楽になります。
おすすめの攻略方法|毒と猛毒の組み合わせ
HELLの攻略は、毒ダメージアップのスキルと猛毒の組み合わせを軸に考えると進めやすくなります。以下の5つのポイントを押さえてください。
1. 毒ダメージアップのスキルを持つキャラを入れる
毒ダメージアップのスキルを持つキャラを編成に入れると、毒による継続ダメージを伸ばせます。毒枠は1体でも、編成全体のダメージ効率に効いてきます。
2. クリティカルスキル「猛毒」と毒ダメージアップを合わせる
猛毒のクリティカルスキルと毒ダメージアップは、同じ編成に入れると効果が重なります。猛毒で毒を当てる回数が多いほど、ボスのHPを削るペースが上がります。
3. リーダースキルでポコロン破壊に備える
ポコロン破壊が起きるとスキル発動が乱れるため、リーダーでスキル発動を安定させておきます。盤面が崩れた場合は、無理に攻め続けず、ポコロンを整えるターンを作ってください。
4. スキルを2回使えるモンスターを軸にする
通常版の考え方では、スキルを2回使えるモンスターが有効とされています。スキルを連続で使える編成は、ボスのHPを削るタイミングを作りやすくなります。
5. フロア全体攻撃で瓦礫を処理する
フロア全体攻撃は、瓦礫の処理にも使えます。攻撃の手番を組み立てるときに、瓦礫の処理を含めて考えておくと流れが安定します。
スキルは温存しすぎず、ボスのHPを削るタイミングで使い切るのが基本です。終盤に火力が足りなくならないよう、各ターンの残りHPを見ながら使う量を調整してください。
おすすめリーダーとサブの考え方一覧
リーダーは、ポコロン破壊への対策を優先して選ぶのが基本です。通常版で参考にされているキャラを挙げるので、所持キャラと照らし合わせてください。
サブは、攻撃スキルを持つキャラを中心に考えます。毒系スキルを持つ編成へ切り替える場合は、毒枠のキャラを優先して入れてください。
| 役割 | 通常版での参考キャラ | HELLでの見るポイント |
|---|---|---|
| リーダー | 夜魔の女王ルミナス・バレンタイン | ポコロン破壊への対策 |
| リーダー | カレン<紅蓮特式> | スキル火力 |
| サブ | 呪いの王両面宿儺 | 攻撃スキル |
| サブ | 超親友虎杖悠仁&東堂葵 | 攻撃スキル |
| 毒枠 | 毒ダメージアップ持ち | 猛毒との組み合わせ |
そのほか、アスカ<2号機>、陰の実力者シャドウ、炎柱煉獄杏寿郎も通常版で参考にされているキャラです。上の表はあくまで参考なので、キャラの性能は更新で変わる点を踏まえて判断してください。
限定報酬の斧・兜・鎧の効果と優先度
限定報酬は3種類あり、どれを優先するかは編成と目的で決まります。周回する場合は、自分の編成に合うものから取るのがおすすめです。
斧は、100%気絶のクリティカルスキルを持つ装備です。気絶を活用する編成を組む人に向いています。
兜は、毒とやけどを無効にする装備です。状態異常で動きが乱れることを避けたい人に向いています。
鎧は、攻撃力アップの倍率が25%強化される装備です。火力を伸ばして周回ペースを上げたい人に向いています。
| 報酬 | 効果 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 斧 | 100%気絶クリティカルスキル | 気絶を活用したい人 |
| 兜 | 毒とやけど無効 | 状態異常を避けたい人 |
| 鎧 | 攻撃力アップ倍率25%強化 | 火力を伸ばしたい人 |
周回を繰り返すなら、斧・兜・鎧の順番を決めておくと毎回迷わずに済みます。最初の1つは、主力キャラがどの効果を活かせるかで選んでください。
装備の効果は更新で変わることがあります。取得する前に、画面で最新の説明を確認してください。
挑戦前のおすすめ装備とスキル回し
通常版で参考にされている装備は、秤金次の拳、呪具「屠坐魔」、呪いの王両面宿儺の髪型・服の組み合わせです。HELLでも同じ組み合わせが有効かは、挑戦前に画面で確認してください。
毒ダメージアップ装備は、猛毒の効果を高めたいときに優先して付けてください。毒の火力を伸ばせるため、毒編成の中心にしやすい装備です。
スキルが2回使えるモンスターを軸にすると、スキル回しを組みやすくなります。ポコロン破壊が続くターンは、スキルを急いで発動させず、盤面を整えてから動いてください。
スキル発動のタイミングは3段階に分けて決めておくと迷いにくくなります。序盤は毒を当てる準備、中盤は盤面を保つ、終盤はスキルを使い切る、という役割で考えてください。
装備は一度に全部を揃えるのが難しいため、毒ダメージアップの装備から順に整えると効率的です。手持ちの装備を整理して、編成に合うものから優先しましょう。
やりがちなNGと効率的な進め方
よくある失敗は、通常版30階を未クリアのまま挑戦しようとすることです。HELLは通常版30階が解放条件なので、まずは条件を満たしてから挑んでください。
次に多いのが、ポコロン破壊への対策なしで入ることです。ポコロンが壊れるとスキル発動が乱れ、火力が出にくくなります。
通常版の全状態異常無効の感覚で、毒を入れずに挑むのも避けたいところです。HELLで毒が通るかは事前に確認し、通るなら毒編成を組んでください。
スキルを序盤で使い切ると、終盤のダメージが足りなくなります。各ターンのボスHPを見て、使う量を調整するのが安定します。
効率的な進め方は、4ステップです。通常版30階をクリアし、毒編成を作り、報酬の優先順を決めてから挑戦する流れで進めてください。
失敗した回は、どのターンでポコロンが壊れたかを振り返ると改善点が見えます。次の挑戦で、リーダーやスキルの配置を変えて比べてみてください。
よくある質問
Q. アースガルドHELLはいつ挑戦できますか?
通常版アースガルドの30階をクリアすると挑戦できます。HELLは常設コンテンツなので、条件を満たせばいつでも挑めます。
Q. 通常版との違いは何ですか?
ボスが「地獄翠業アースガルド<HELL>」になり、限定報酬の斧・兜・鎧が出るようになります。ポコロン破壊のスキルへの対策が必要な点も大きな違いです。
Q. 毒は効きますか?
毒ダメージアップと猛毒の組み合わせが有効とされています。ただし通常版は全状態異常が無効のため、HELLでの毒の通り方は挑戦前にゲーム内で確認してください。
Q. 報酬は何がもらえますか?
斧、兜、鎧の3種類です。気絶を狙うなら斧、状態異常対策なら兜、火力重視なら鎧を選ぶと目的に合います。
Q. ほかのHELLも同じ条件ですか?
各系統とも、対応する通常版30階のクリアで解放されます。系統ごとに条件を確認しておくと、挑戦の順番を決めやすくなります。
Q. 階層ごとの詳細はどこで見ればいいですか?
階層ごとの詳細は、ゲーム内の表示と公式情報で確認するのが確実です。更新で内容が変わることがあるため、挑戦前に最新の情報を見てください。
まとめ|30階クリア後に毒とリーダー対策で挑む
アースガルドHELLは、通常版30階のクリアで解放されます。挑む前に、ポコロン破壊への対策とリーダースキルを先に整えてください。
攻略の軸は、毒ダメージアップと猛毒の組み合わせです。報酬は斧・兜・鎧の中から、気絶・状態異常対策・火力のどれを重視するかで選んでください。
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