チャレンジクエスト全10ステージ報酬早見表|ジュエル最大1,700個
チャレンジクエストの全10ステージを初回クリアすると、ジュエル1,700個とマスターコイン12,750個が手に入ります。ステージが進むほど報酬が増えていき、初期ステージでは1ステージあたりジュエル50個から始まり、最終ステージ10ではジュエル300個と大幅に上昇する仕組みです。
各ステージの初回クリア報酬は1回限りで、2周目以降の周回報酬にはジュエルは含まれません。ステージ1~4は低スタミナ消費のため、報酬の足がかりとして効率的に資源を確保できます。
| ステージ | ボス名 | 有利属性 | ジュエル | マスターコイン |
|---|---|---|---|---|
| ステージ1~2 | 初期ボス | 火・水属性 | ×50 | ×500 |
| ステージ3~4 | 中盤ボス | 風・光属性 | ×100 | ×750 |
| ステージ5~7 | 上級ボス | 闇・火・水属性 | ×150 | ×1,000 |
| ステージ8 | 高難度ボス | 風属性 | ×200 | ×1,500 |
| ステージ9 | 最難度ボス | 光属性 | ×250 | ×2,000 |
| ステージ10 | メサルティム | 闇属性 | ×300 | ×2,500 |
チャレンジクエストとは?β版の特徴と解放条件まとめ
プリコネのチャレンジクエストは2026年2月15日にβ版として実装された新コンテンツです。10体の強力なボスに次々と挑戦する形式で、難易度が高い代わりに豊富な報酬が獲得できます。
解放条件はメインクエスト20-2(NORMAL)のクリアです。メインストーリーを20-2まで進めるだけで誰でも挑戦できるため、中盤以降のプレイヤーならほぼ解放可能です。
毎月定期開催され、2026年4月版は4月15日12:00~5月15日11:59の期間に開催されています。各月ごとにボスラインアップが変わるため、毎月新しい攻略体験ができます。
β版のため内容・スケジュール・報酬は予告なく変更される可能性があります。停止時は2週間以上前に公式から告知されるため、いきなり終了することはありません。
チャレンジクエストの基本ルール5つ|スタミナ・TP・サポートの仕様
チャレンジクエストはスタミナ消費が勝利時のみで、HP・TPは毎バトル初期化される仕様です。通常のクエストと大きく異なるルール5つを押さえることが攻略の第一歩になります。
ルール1: スタミナは勝利時のみ消費されます。敗北やリタイアでスタミナが減らないため、試行錯誤しながら何度も挑戦できる設計になっています。この仕様により、戦力不足のステージにも気軽に挑戦でき、最適な編成を探る時間が生まれます。
ルール2: バトル開始時にHP・TPがリセットされます。前のステージで受けたダメージは引き継がず、各ステージを独立した完全な新規バトルとして開始します。そのため、ステージ8で大ダメージを受けてもステージ9では万全の状態で臨めます。
ルール3: 開始時のTPは0です。そのため開幕からUB(ユニオンバースト)が発動できず、序盤は通常攻撃とスキルで立ち上げる必要があります。TP加速の手段がない場合、UB発動まで数ターン必要になることを想定した編成設計が重要です。
ルール4: サポートキャラが編成できません。他プレイヤーのキャラを借りる枠がないため、アタッカー・回復役・タンク・サポーターをすべて自前で揃える必要があります。通常クエストとは異なり、不足する役割は補助キャラで埋める工夫が欠かせません。
ルール5: 属性ボーナスが有効な仕組みです。各ボスには有利属性が1種類設定されており、その属性以外のボーナスは完全無効化されます。この仕様がチャレンジクエスト最大の特徴であり、編成判断を大きく左右します。
属性ボーナスの仕組みと5人同属性編成が有効な理由
チャレンジクエストの最大の特徴が属性ボーナスです。ボスの有利属性で5人全員を固めることで、属性ボーナスが最大化され、ダメージが大幅に増加します。
各ボスには1種類の有利属性が設定されており、その属性のキャラが大幅なダメージ増加ボーナスを受けます。公式ドキュメントでも『大幅上昇』と明記されている重要な仕様で、無視してはいけません。
有利属性以外のキャラを混在させると、属性ボーナスが完全無効化されます。つまり、有利属性1人と他属性4人の編成では、有利属性の1人にのみボーナスが乗り、4人は通常ダメージで戦うことになり、火力が激減します。
そのため、有利属性で5人全員を固める編成が必須です。有利属性キャラが5人揃わない場合は代用キャラを含めた編成も考えられますが、ボスを後回しにして手持ちを充実させてから挑戦する方が効率的です。
| 属性 | 有利なボスの例 | 編成の基本方針 |
|---|---|---|
| 火属性 | ステージ1のボス | 火属性キャラ5人を優先編成 |
| 水属性 | ステージ2のボス | 水属性キャラ5人を優先編成 |
| 風属性 | ステージ3~4のボス | 風属性キャラ5人を優先編成 |
| 光属性 | ステージ5~7のボス | 光属性キャラ5人を優先編成 |
| 闇属性 | ステージ8~10のボス | 闇属性キャラ5人を優先編成 |
ステージ別難易度と推奨戦力の比較表|進め方の目安
チャレンジクエストはステージ1~10に向けて段階的に難易度が上昇します。自分の戦力に合わせたステージ選択が、効率的な報酬獲得の鍵です。
ステージ1~4は初心者向けで、ランク20~30程度の戦力でも挑戦可能です。スタミナ消費も少ないため、早期にジュエルを稼ぎたいプレイヤーや試行錯誤したいプレイヤーに向いています。
ステージ5~7はランク35前後が目安で、手持ちキャラを整えて本格的に臨むべき難度帯です。ここまでクリアできれば相応の戦力が備わっていると言えます。
ステージ8~10はランク40以上+専用装備が必須で、最高難度のコンテンツです。報酬が豊富な代わりに、ボスも強力で苦手な属性だと全滅するリスクがあります。
| 難易度帯 | ステージ | 推奨ランク目安 | 初回クリア報酬(ジュエル) |
|---|---|---|---|
| 初級 | ステージ1~2 | ランク20前後 | ×50(各) |
| 中級 | ステージ3~4 | ランク30前後 | ×100(各) |
| 上級 | ステージ5~7 | ランク35前後 | ×150(各) |
| 高難度 | ステージ8 | ランク40以上 | ×200 |
| 最高難度 | ステージ9~10 | ランク40+専用装備 | ×250~300 |
おすすめ編成の組み方|ランク40・専用装備キャラの優先度
チャレンジクエストの編成は有利属性での統一が大原則です。その上で、防御ダウンスキル持ちキャラを組み込み、アタッカーのダメージを底上げするのが定石になります。
攻略目安の戦力はランク40程度+専用装備です。専用装備なしで攻略も不可能ではありませんが、ボスの体力が高いステージでは火力不足に陥りやすいため、装備充実を優先することをお勧めします。
防御ダウンスキルを持つキャラを1人以上編成することで、アタッカーの実ダメージが大幅に増加します。例えば防御を20%低下させれば、物理ダメージは単純計算で25%程度上昇するため、編成に組み込む価値は十分です。
TP 0スタートのため、開幕UB依存キャラより通常攻撃・スキル依存キャラが安定しやすいです。UB発動までのターン数が長いキャラより、序盤から継続的にダメージを出せるキャラの方が、クリアまでの時間短縮につながります。
サポートキャラが借りられないため、回復・盾・アタッカーを自前で揃えなければなりません。通常のクエストとは異なり、チーム編成のバランスが一層重要になります。得意な属性が少ない場合は、先に他属性のキャラを育成する選択肢も検討しましょう。
| 役割 | 採用キャラの条件 | 採用理由 |
|---|---|---|
| アタッカー | 有利属性の高火力キャラ(ランク40推奨) | 属性ボーナスで最大ダメージを狙える |
| 防御ダウン役 | 防御デバフスキル持ちキャラ(有利属性優先) | アタッカーの実ダメージを大幅に底上げ |
| 回復役 | ヒーラーキャラ(有利属性優先) | 長期戦での安定クリアに必須 |
| タンク | HP・防御が高いキャラ | ボスの攻撃を受け持ち他キャラを守る |
| バッファー | 攻撃バフスキル持ちキャラ(有利属性) | 全体火力の引き上げ |
チャレンジクエストでやりがちなNG行動と注意点
チャレンジクエストは通常のクエストと大きく異なる仕様のため、うっかり落とし穴に嵌めやすいコンテンツです。事前に注意点を把握することで、不要なスタミナ浪費を防げます。
NG: 有利属性以外のキャラを混在させると、属性ボーナスが完全無効化されて火力が激減します。得意な属性が少ないボスは後回しにし、手持ちが充実してから挑戦しましょう。属性5人揃わないなら、他ステージを先に攻略する方が報酬効率は上がります。
NG: サポートキャラを前提とした編成を組むのは致命的な失敗です。サポート枠が存在しないため、『あるはずの強力なキャラ』を期待して編成するとバトル開始時に気付く羽目になります。編成の確認を何度も行い、サポート枠を消さないよう注意してください。
注意: TP 0スタートのため序盤が弱いです。油断するとボスの初期攻撃で全滅するリスクがあります。序盤の耐久力を高めるため、HP・防御の高いキャラを優先配置し、最初の数ターンで態勢を整えましょう。
注意: β版のため仕様変更・コンテンツ停止の可能性があることです。停止時は2週間以上前に告知されるため対応できますが、アップデートで難易度が上下する可能性も念頭に置いてください。
注意: 初回クリア報酬は1回限りです。2周目以降はジュエルが付与されないため、スタミナ節約より確実な初回クリアを最優先に考えましょう。無理して報酬を狙って全滅するより、適切な難易度から始めることが重要です。
よくある質問|チャレンジクエスト攻略Q&A
Q: 解放条件は何ですか?
メインクエスト20-2(NORMAL)クリア後に解放されます。メインストーリーを進めるだけで誰でも挑戦できるコンテンツです。
Q: スタミナはいつ消費されますか?
勝利時のみ消費されます。敗北やリタイアではスタミナが減らないため、何度も試行錯誤できる仕様になっています。
Q: サポートキャラは使えますか?
サポートキャラは使用不可です。他プレイヤーのキャラを借りる枠が存在しないため、5人すべてを自前で用意する必要があります。
Q: 開催期間はいつまでですか?
毎月約1ヶ月間の定期開催です。2026年4月版は5月15日11:59までの開催で、その後は5月版が開催されます。
Q: 初回クリア報酬は何度ももらえますか?
各ステージの初回クリア報酬は1回限りです。2周目以降はジュエルが付与されず、マスターコインのみ獲得できます。
Q: β版はいつ終わりますか?
β版の終了時期は未定です。停止する場合は2週間以上前に公式から告知される予定のため、いきなり終了することはありません。
まとめ|チャレンジクエスト必須の3要素
チャレンジクエスト攻略の最重要ポイントは、メインクエスト20-2クリア後に定期開催される新コンテンツである点を理解することです。毎月ボスラインアップが変わるため、その月の有利属性キャラを活躍させるチャンスが生まれます。
報酬面では、全10ステージの初回クリアでジュエル1,700個&マスターコイン12,750個が獲得でき、月間の重要な資源源になります。初回クリア報酬は1回限りのため、確実なクリアをスタミナ節約より優先すべきです。
攻略の鍵は有利属性キャラ5人固め+防御ダウンキャラの編成です。属性ボーナスが無効化されない編成を心がけ、各月の有利属性に合わせてキャラを育成していくことで、チャレンジクエストをより効率的に攻略できます。
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